コメント/Veil of Discord

Last-modified: 2022-11-12 (土) 13:08:07

Veil of Discord

  • 魔法ダメージが -- 2013-02-08 (金) 13:12:48
  • ogre magiのfire blastがマルチの時、例えば3回別々に発動するなら1回辺り344のダメージで総数1032、4回なら1376。 -- 2013-03-12 (火) 15:13:02
  • ヒーローは素で魔法耐性25%持ってるの忘れてないか? -- 2013-03-12 (火) 15:47:51
  • intのスキルファイター用。zeusとか。HPリジェネとアーマーも地味に便利 -- 2013-06-10 (月) 19:34:40
  • この手のアイテムで2000円超えるのはレシピ高い気がするなぁ。。。まあ範囲効果なのが新しいんだけれどもsandkingあたりが使うと強そう。 -- 2013-06-15 (土) 01:19:30
  • zeusが使うとこれ→2→1→ultでagiやintは即死する -- 2013-06-15 (土) 19:43:21
  • 最近invokerが持ってるのみかける -- 2013-08-03 (土) 17:19:09
  • ぶっちゃけ誰用だよってアイテムだわ。。。ゼウスもinvokerもFSとか他のアイテムを買うから、この武器まで金が回らない -- 2013-08-11 (日) 11:43:11
  • skでよく持つよ -- 2013-08-29 (木) 03:49:57
  • linaでも全然有り -- 2013-08-29 (木) 18:04:53
  • etとdisruptorで持ってたら後半までやってけた -- 2013-08-29 (木) 20:08:51
  • etとdisruptor使ったときに持ってたら後半までやってけた -- 2013-08-29 (木) 20:09:44
  • zeusでこれとアガニム持ったら2対4の集団戦で勝ってワロタ。ダメージすげえ -- 2013-09-02 (月) 23:26:51
  • dotダメージって増加されますか? -- 2013-10-10 (木) 22:44:26
  • オーガメイジでレイトゲームになってきたら持つなあ -- 2013-10-11 (金) 09:49:47
  • タリスマン使うようになったのは序盤のアイテムを再利用できるようにという計らいかな。余計にゴミになった気がするんだけど -- 2013-11-01 (金) 12:30:47
  • スキルファイターは全然買っても良いぐらい相性良い。ゴミなわけがない -- 2013-11-01 (金) 16:25:40
  • 性能の割りに高い -- 2013-11-01 (金) 17:22:39
  • そこよね レシピ1250がなんとかなれば問題ないんだよ -- 2013-11-01 (金) 19:52:22
  • skで持つ場合セプターよりもダメージ出るから安く感じる -- 2013-11-01 (金) 23:43:26
  • これ以上安くなったら安すぎ -- 2013-11-02 (土) 00:26:13
  • ステの強化がいい感じになって少しは人気でたかな -- 2014-02-02 (日) 17:19:01
  • こうしてみると6がずらーっと並んでるな。狙ったんだろうか -- 2014-05-12 (月) 17:58:12
    • 最初はバラバラだったけど人気内から強化のついでにゾロ目になった -- 2014-05-12 (月) 18:11:54
    • 単なる強化なら値下げって筋もあったはずだし、全く狙ってなかったってこともないと思う -- 2014-05-13 (火) 08:14:53
  • 実際自分でやってみた上での結果プラスでソースの記述になりますが、veilに関する恐らく誤りである内容をコメントアウトしました。 ダメージ計算方式はActual damage = magical damage × (1 + magic amplification) × (1 + second souce of magic amplification ) × (1 - natural resistance) × (1 - magic resistance of item) × (1 - magic resistance of first ability) × (1 - magic resistance of second ability) となっており、http://www.playdota.com/forums/showthread.php?t=645815 こちらのフォーラムでもHeat Seeking Missile with: - Veil and Hood -> Damage*1.25*0.75*0.7 とされているように、ダメージアンプリファは軽減と「同時に」計算が行われます。orchidに関しては「最後に」計算が行われる為、特に間違っては居ませんがDiscord Effectは計算自体に割り込む形となります。 -- 2014-05-13 (火) 01:20:08
    • 100×1.25×0.75で93.75。そこでhood買ったら65.6じゃん -- 2014-05-13 (火) 07:43:28
    • 何が言いたいのかいまいち分からないが魔法ダメージが”通常時より”25%あがってるんならそれでいいんじゃね。ここはorchidやhoodとは関係ないページだしダメージ計算関係なら「アーマーとダメージの種類」のページででもまとめたほうが見やすい -- 2014-05-14 (水) 22:21:48
      • 結局はヒーローの魔法耐性25%を打ち消すことはできないってことだけ覚えておけばええってことさ -- 2014-05-14 (水) 22:36:09
  • 買いづらい特にヘルムが -- 2014-05-13 (火) 02:19:25
  • 実は数日間だけ範囲6000になってた時がある伝説のアイテム -- 2014-11-15 (土) 13:18:36
  • 詳細な補足が気になったので、素直に計算式だけ書くように変更 -- 2015-05-12 (火) 20:57:27
  • 値段据え置きでint+12はなかなかすごいな -- 2016-01-01 (金) 22:00:37
    • 前は行くかどうか迷う時があったけどこれだけintが上がるようになってすごく便利なアイテムになった -- 2016-01-02 (土) 19:59:18
  • 意外と知られてない事実。BKB貫通。Dispel不可の凶悪A効果 -- 2016-04-19 (火) 16:34:32
  • int+が大きいからマナが増えるっていう隠れた?効果がおいしい -- 2016-04-19 (火) 17:04:46
  • 何もかも上昇するけどドラムみたいに買うやついないのかな -- 2016-04-19 (火) 19:07:38
    • ドラムの方が安いし、オーラとnuker補助じゃ役割も違う -- 2016-04-19 (火) 19:36:08
    • Tiny,Slarkあたりはドラムの代わりにこれ買うのもかなり現実的だと思う -- 2016-04-20 (水) 02:08:22
  • 前と比べるとめちゃめちゃ買われだしたよな、ロータスオーブが前のveilのポジションになったな -- 2016-04-20 (水) 08:29:05
    • Lotusは相手を選ぶけど、Veilはそんなこともないからね -- 2016-04-20 (水) 16:25:16
    • 素材アイテムの変更がかなりでかい要因だと思ってる -- 2016-04-21 (木) 01:52:02
  • 整形にいそしんでたLionばりにコロコロ素材が変わるitem -- 2016-04-26 (火) 22:48:59
  • Dispel不可。 ディスペルできるtte -- 2016-06-10 (金) 21:42:39
    • どっちやねん -- 2016-06-10 (金) 21:42:53
  • dotダメージ持ちが持つのが多いのはなぜ? -- 2017-02-16 (木) 20:26:30
    • dotダメって合計ダメでかいから増幅量もでかいんやね -- 2017-02-16 (木) 21:16:39
      • なるほどTY -- 2017-02-18 (土) 19:06:45
    • dotダメージだと後掛けしても良いという利点もある。 -- 2017-02-18 (土) 19:51:44
  • そろそろ上位が出ても良い。もちろん単純に強くするとバランス壊れるので、AoEスペルライフスティールオーラを展開するみたいな変化球で。 -- 2018-06-21 (木) 20:34:16
  • ディスコードなのに何で仮面なんですか?LINEとかSkypeでよくないですか? -- 2022-11-12 (土) 13:08:07