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パッチノート 6.84

Last-modified: 2015-05-25 (月) 01:42:55

※行数オーバーにつき一部の原文を中略。詳細に関してはパッチノート原文を参照してください。

6.84c2 (2015/5/20〜) Edit

一般 Edit

  • Dota2.png韓国サーバーをすべてのプレーヤーに開放
    -Nexon's South Korea matchmaking region is now available to all players.
    -The hero who gets a kill is now always considered as part of the AOE for gold bounty purposes
    -The courier's "Retrieve Items" ability and the "Courier Deliver Items" button will now work properly if you have items on the courier but no items in the stash

ヒーロー Edit

Luna.pngLuna

  • Luna_skill2.pngMoon GlaivesはUndyingのZombieを倒せるようになった(Flak CannonとSplit Shotと同じような働きになる)
    -Moon Glaives now properly kill Zombies (they now work like Flak Cannon and Split Shot)

6.84c (2015/5/19) Edit

一般 Edit

  • Dota2.pngヘイストルーンの効果時間が30秒から25秒に減少
    -Haste rune duration reduced from 30 to 25 
  • Dota2.png1レベルから5レベルまでのヒーローをキルした際に手に入る経験値がそれぞれ100/120/160/220/300から100/120/140/160/180に減少(以降は通常どおり1レベル毎に100ずつ増加される)
    -The fixed portion of the XP Hero Bounty for first 5 levels is reduced from 100/120/160/220/300 to 100/120/140/160/180 (then continues +100 per level as usual)
  • Dota2.png負けているチームのAoEボーナスゴールドは総資産に左右されない小さな構成要素を持つようになった(1/2/3/4/5体のヒーローの場合100/75/50/35/25ゴールドが0〜4000の総資産差に比例する)
    -AoE Gold Bounty, for teams that are behind, now has a small additional component that doesn't fully scale with net worth (100/75/50/35/25 for 1/2/3/4/5 heroes, scales linearly from 0 to 4k net worth difference)
  • Dota2.pngAoEボーナスゴールドの小さな調節(総資産に関係しない部分)
    -Small adjustments to AoE Gold (non-networth component)
    -Old:
    -1: 154 + 7.7 * Level
    -2: 115.5 + 6.6 * Level
    -3: 66 + 5.5 * Level
    -4: 38.5 + 4.4 * Level
    -5: 33 + 4.4 * Level
    -
    -New
    -1: 150 + 8 * Level
    -2: 100 + 7 * Level
    -3: 40 + 6 * Level
    -4: 25 + 4 * Level
    -5: 20 + 4 * Level

ヒーロー Edit

Bristleback.pngBristleback

  • Dota2.png基礎攻撃速度が1.7から1.8に増加
    -Bristleback Base Attack Time increased from 1.7 to 1.8

Broodmother.pngBroodmother

  • Spiderling_skill1.pngSpiderlingのPoison Stingの移動速度低下効果が15%から12%に減少
    -Spiderlings Poison Sting slow reduced from 15 to 12%

Chen.pngChen

  • Chen_skill3.pngHoly PersuasionはHP増加ボーナスがなくなる代わりに、HPの最小値を700/800/900/1000にするように変更された
    -Holy Persuasion now provides a base HP minimum of 700/800/900/1000 instead of raw bonus HP

DrowRanger.pngDrow Ranger

  • DrowRanger_skill3.pngPrecision Auraのパッシブ効果はFamiliarのような準ヒーローを対象にしなくなった(アクティブ時は他のクリープ同様効果の対象になる)
    -Precision Aura's passive no longer has an exception for pseudo-heroes like Familiars (still affects them when cast, like creeps)

Gyrocopter.pngGyrocopter

  • Gyrocopter_skill1.pngRocket Barrageのダメージが11/15/19/23から8/13/18/23に減少
    -Rocket Barrage damage reduced from 11/15/19/23 to 8/13/18/23

Undying.pngUndying

  • Undying_skill3.pngTombstoneのHPが200/400/600/800から175/350/525/700に減少
    -Tombstone HP reduced from 200/400/600/800 to 175/350/525/700

Wisp.pngIo

  • Wisp_skill1.pngTetherの移動速度ボーナスが17%から14/15/16/17%に変更
    -Tether movespeed bonus reduced from 17% to 14/15/16/17%

アイテム Edit

Mekansm.png Mekansm

  • クールダウンが45秒から65秒に増加
    -Mekansm cooldown increased from 45 to 65

6.84b (2015/5/10) Edit

一般 Edit

  • Dota2.pngRoshanのアーマーが8分毎に1増加から8分ごとに1.4増加に変更
    -Roshan armor upgrade increased from 1 per 8 minutes to 1.4 per 8 minutes

ヒーロー Edit

Beastmaster.pngBeastmaster

  • Beastmaster_skill2_a.pngHawkの移動速度が250/300/350/400から250/275/300/325に減少
    -Hawk movement speed from 250/300/350/400 to 250/275/300/325

Centaur Warrunner.pngCentaur Warrunner

  • Aghanim's Scepter.pngCentaur Warrunner_skill4.pngセプター所有時のStampedeでのダメージ減算率が70%から60%に減少
    -Stampede Scepter damage reduction from 70% to 60%

Gyrocopter.png Gyrocopter

  • Dota2.png基礎Intが23から19に減少
    -Gyrocopter base Intelligence reduced from 23 to 19

QueenofPain.png Queen of Pain

  • Dota2.png基礎移動速度が300から295に減少
    -Queen of Pain base movement speed reduced from 300 to 295

Undying.png Undying

  • Undying_skill2.pngSoul Ripのマナコストが50/75/100/125から100/110/120/130に増加
    -Soul Rip manacost increased from 50/75/100/125 to 100/110/120/130
  • Undying_skill3.pngZombieを倒すのに必要な攻撃回数がタワーからの場合2回だった仕様が削除された(今後はヒーローやクリープと同様に1回の攻撃で倒される)
    -Zombies no longer require two hits to kill from Towers
  • Undying_skill4.pngFlesh Golemのダメージ増幅の最小値が5/10/15%から1%に減少(セプター所有時の能力増加はそのまま)
  • Undying_skill4.pngFlesh Golemのスロー増幅の最小値が5%から1%に減少
    -Flesh Golem minimum damage amplification reduced from 5/10/15% to 1% (same for scepter)
    -Flesh Golem minimum slow reduced from 5% to 1%

Ursa.png Ursa

  • Ursa_skill4.pngEnrageのダメージ倍率が2/2.5/3から1.5/2/2.5に減少
    -Enrage damage multiplier reduced from 2/2.5/3 to 1.5/2/2.5

Visage.png Visage

  • Visage_skill4.pngFamiliarを倒すために必要なヒーローからの攻撃回数が4回から3回に減少
    -Familiars hit requirement reduced from 4 to 3

アイテム Edit

Glimmer Cape.png Glimmer Cape

  • Glimmer Cape起動時の魔法耐久効果が66%から55%に減少
  • Glimmer CapeとShadow Amuletの攻撃速度上昇効果が30から20に減少
    -Glimmer Cape Magic Resistance reduced 66% to 55%
    -Glimmer Cape and Shadow Amulet Attack Speed reduced from 30 to 20 

Silver Edge.png Silver Edge

  • Silver Edgeのレシピが350Gから600Gに増加
    -Silver Edge recipe cost increased from 350 to 600

6.84a (2015/5/3) Edit

ヒーロー Edit

Ursa.png Ursa

  • Ursa_skill4.pngEnrage使用時のエフェクトを更新
    -Updated Ursa's Enrage effects

アイテム Edit

Glimmer Cape.png Glimmer Cape

  • 起動時にマナコストが130消費するようになった
    -Updated Glimmer Cape to now have a manacost (130)

6.84(2015/5/1) Edit

一般 Edit

  • Dota2.pngチーム所持ゴールドの差に基づいてAoEボーナスゴールドが25%減少
  • Dota2.pngチーム経験値の差に基づいてAoEボーナス経験値が40%減少
    -AoE Bonus Gold component based on Team Net Worth difference reduced by 25%
    -AoE Bonus XP component based on Team XP difference reduced by 40%
  • Dota2.pngMeleeクリープからの取得ゴールドが43から40へ減少(-7%)
  • Dota2.pngRangedクリープからの取得ゴールドが48から45へ減少(-6.25%)
  • Dota2.pngHeroを倒した場合での所持ゴールドに関与しない分の取得ゴールドが10%増加
    -Melee lane creep bounty reduced from 43 to 40 (-7%)
    -Range lane creep bounty reduced from 48 to 45 (-6.25%)
    -Hero kills (the non-net worth portions) are worth 10% more
  • Dota2.pngラストヒットを取ったヒーローの獲得ゴールドが100減少しその金額がAoEボーナスゴールドに割り当てられる
    Blank.png(LHを取ったHero含めAoE内に一人なら100、二人ならそれぞれ75、三人ならそれぞれ40、四人ならそれぞれ25、五人ならそれぞれ20)
    -Reduced the direct hero last hit bounty by 100 and redistributed that gold into AoE gold (in ratio of 100/75/40/25/20 for 1/2/3/4/5 heroes)
    [?]If you are the only person contributing to a kill, you still get the same gold overall
  • Dota2.pngAoEボーナスゴールドはキルに関わったヒーロー間の総資産に基いて分配される
    Blank.png[?]例:3Heroが1Heroをkillした場合通常200gがプレイヤー毎に発生する、という場合では、所持ゴールドが少ないプレイヤーには200g+25%、中間は200g、多いプレイヤーには200g-25%の配当となる
    -AoE Bonus Gold is now distributed based on the relative net worth amongst the heroes involved in killing the hero by +/- 25% 
    [?]Example: If 3 heroes kill an enemy hero, and the extra AoE bounty would normally be 200 gold for each player, it is instead 200+25% for the poorest hero, 200 for the middle, and 200-25% for the richest
  • Dota2.pngAoEボーナスゴールドは"死んだHeroのチーム内における所持ゴールド順位"に応じて最大20%の割合で増減する
    Blank.png[?]例:AoEボーナスゴールドの合計が通常では600gという場合、死んだHeroの所持ゴールドが一番少ない場合は20%減の480gとなり、一番高い場合は20%増の720gとなる(20%の範囲で変動)
    -The amount of AoE Bonus Gold given is now increased/decreased by up to 20% based on the dying hero’s relative rank in net worth amongst all the enemies on that team.
    [?]Example: If the total AoE gold would normally have been 600, if the hero dying is the lowest in net worth,
     the bounty is reduced by 20% giving only 480. If the dying hero is the highest, it is increased by 20%, giving 720
  • Dota2.png現状バイバック後の一時的に不確実なゴールドの取得が停止されているが、今後は全ての取得ゴールドが60%減少するようになる(Heroを倒した時とAoEゴールドボーナスを含む)
    Blank.png[?]例としてバイバックして敵を倒した場合、取得する金額は所持ゴールド差によるボーナスも含めて60%減少される
    -Instead of Buyback temporarily preventing unreliable gold gain, it now reduces all gold gained (including hero and aoe gold) by 60% 
    [?]This means that if you buyback when the enemy is pushing and you get a few kills, the amount of gold you get for that, including the networth difference bonus, is reduced by 60%
  • Dota2.pngMelee バラック破壊時のチーム取得ボーナスが175から275に増加
  • Dota2.pngRangedバラック破壊時のチーム取得ボーナスが100から225に増加
  • Dota2.pngT2及びT3タワーのアーマーが25から22に減少
    -Melee Barracks team bounty increased from 175 to 275
    -Ranged Barracks team bounty increased from 100 to 225
    -Tier 2 and 3 towers armor reduced from 25 to 22
  • Dota2.png出現するMeleeクリープの数が追加される時間が17:30/34:00/50:30から15:00/30:00/45:00に変更
    Blank.png[?]17:30毎の追加から15:00毎の追加に変更となった
  • Dota2.png出現するRanged/Siegeクリープの数が追加される時間が45:30から45:00に変更
  • Dota2.pngDireセーフレーン側のクリープ同士が遭遇する場所がわずかにDire側に接近するようになる
    -Extra melee creeps additions spawn time changed from 17:30/34:00/50:30 to 15:00/30:00/45:00
    [?]This means that you will get an extra melee creep at 15 minutes instead of at 17:30
    -Extra range/siege creep additions spawntime from 45:30 to 45:00
    -Creeps now meet slightly closer to the Dire safelane
  • Dota2.pngAncient Black Dragon からの取得ゴールドが199から170に減少
  • Dota2.pngAncient Black Drake からの取得ゴールドが50から40に減少
  • Dota2.pngAncient Rumblehide からの取得ゴールドが83から65に減少
  • Dota2.pngSatyr Tormenter からの取得ゴールドが104から84に減少
  • Dota2.pngHellbear の体力が950から700に減少
  • Dota2.pngHellbear からの取得ゴールドが65から50に減少
  • Dota2.pngOgre Frostmage からの取得ゴールドが52から40に減少
    -Ancient Black Dragon bounty reduced from 199 to 170
    -Ancient Black Drake bounty reduced from 50 to 40
    -Ancient Rumblehide bounty reduced from 83 to 65
    -Satyr Tormenter gold bounty reduced from 104 to 84
    -Hellbear health reduced from 950 to 700
    -Hellbear bounty reduced from 65 to 50
    -Ogre Frostmage bounty reduced from 52 to 40
  • Dota2.pngMud Golemsの大きな変更
    Blank.pngスペル無効の削除
    Blank.png50%の魔法耐性を持つ
    Blank.pngアーマー値が2から0に減少
    Blank.png通常のMud Golemが死んだ際に2体のShard Golemsと呼ばれるクリープに分裂する(Shard Golemは元のMud Golemの30%の体力を持ち60秒だけ存在する)
    Blank.png移動速度が270から310に上昇
    Blank.png新たにHurl Boulder(Brewmasterのスキルが元)のスキルを持つ(0.6秒スタン、125ダメージ、30秒CD、範囲800)が、彼ら自身が使うことはない(ユニット支配などで使用可能)
    Blank.png取得できるゴールド/経験値がMud Golemからは32/42、Shard Golemからは13/23獲得でき、1キャンプとしての取得は変更されていない
    -Reworked Mud Golems
    [details]
    -Mud Golems no longer have Spell Immunity
    -Mud Golems now have 50% Magic Resistance
    -Mud Golems armor reduced from 2 to 0
    -Mud Golems now split into two smaller Mud Golems, called Shard Golems, when they die (they have 30% of the original units' health and damage, and only live for 60 seconds)
    -Mud Golems movement speed increased from 270 to 310
    -Mud Golems (and also Shard Golems) have a new active ability: Hurl Boulder (0.6 second stun, 125 damage, 30 cooldown, 800 range). They do not automatically cast this
    -Gold/XP bounties rescaled so the total value for the camp remains the same (Mud Golems 32/42 Gold/XP each, Shard Golems 13/23 each)
  • Dota2.png支配下のユニットでHeroを倒した際の経験値取得は支配するヒーローの場所にかかわらず取得できるようになる
    -Hero kills achieved by units under your control now provide XP credit to your hero (Affects things like Spirit Bear, Golems, Familiars, etc getting kills)
  • Dota2.pngMelee攻撃は、攻撃発動後にHitするまでにユニットから範囲350を離れた場合に必ずミスするようになる
    -Melee attacks now miss if the target is farther than 350 range more than their attack range
  • Dota2.pngRanked All Pickでのターンごとのドラフト時間が40秒から35秒に減少
    -Reduced All Pick drafting time from 40 to 35 seconds per turn
  • Dota2.pngAncientに分類されるユニットに以下のスキルが有効になった(中立AncientやWarlockのGolemなど)
    Blank.pngIce Vortex, Mana Void, Berserker's Call, Blood Rite, Bladefury, Omnislash, Torrent, Ghost Ship, Smokescreen,
    Blank.pngStatic Remnant, Primal Roar, Earth Spike, Heartstopper Aura, Shrapnel, Golem's Immolation, Sticky Napalm,
    Blank.pngPrimal Split's Immolation, Call Down, Invoker's Tornado, EMP, Chaos Meteor, Sun Strike, Ice Wall, Deafening Blast,
    Blank.pngPulse Nova, Eclipse, Battery Assault, Rocket Flare, Shadow Poison, Dispersion, The Swarm, Kinetic Field, Static Storm,
    Blank.pngAncestral Spirit, Echo Stomp, Overwhelming Odds, Stone Gaze, Earth Bind, Poof, Rip Tide, Nyx's Impale, Fire Spirits,
    Blank.pngSupernova, Mystic Flare, Dark Pact, Suicide Squad, Ravage, Demonic Purge, Fortune's End
    Blank.png[?](※AncientユニットのSpell Imunnityは貫通するわけではないし、対象指定も出来ない)
    Blank.png(ただし、中立エンシェントはほとんどがSpell Immuniyを持ってるからスキルが当たるようになった訳ではない)
    Blank.png(WarlockのGolemが珍しい「Spell immunityを持たないエンシェント級のユニット」なのでこの変更が大きく影響する)
    -The following abilities no longer ignore units classified as Ancients (Neutral Ancients, Warlock's Golem, etc): [中略]
    [?]Note: This does not mean that all these spells fully affect Neutral Ancients. It still depends on the units with
     Ancient tag being Spell Immune or not. It primarily means that those spells have no specific rule around the Ancient flag itself
  • Dota2.png以下のスキルはダメージブロックによってダメージが軽減されなくなった
    Blank.pngCounter Helix, Eye of the Storm, Anchor Smash, Slithereen Crush, Unstable Concoction,
    Blank.pngShadow Wave, Spirit Bear Entangle DPS, Return, Echo Stomp, Land Mine, Suicide
    Blank.pngShadow walkやVendetta、Meldが以前は2回分のダメージブロックを受けていたためこれを修正
    Blank.png元々ブロックできないスキルに対しての変更はない(ブロックされないまま): Wild Axes, Exorcism, Acid Spray, Poison Touch, Diabolic Edict, Quill Spray
    -Damage Block no longer affects physical spells (previously it affected some physical spells and some not)
    [details]
    -The following abilities no longer have their damage reduced by Block:
     Counter Helix, Eye of the Storm, Anchor Smash, Slithereen Crush, Unstable Concoction, Shadow Wave, Spirit Bear Entangle DPS, Return, Echo Stomp, Land Mine, Suicide 
    -The following are abilities that were previously getting reduced twice as part of the attack instead of just once: Shadow Walk, Vendetta and Meld 
    -As an example reference, here are some of the abilities that were already ignored by Block before: Wild Axes, Exorcism, Acid Spray, Poison Touch, Diabolic Edict, Quill Spray
  • Dota2.png方向転換中にスペル発動した場合の挙動の修正
    Blank.pngこれまでのパッチでは、ターゲットや地点が自ヒーローの正面にないがキャスト範囲内にある場合
    Blank.png自ヒーローは16度から20度以内にターゲットが来るように方向転換を始めていたが,本パッチからは同じような場合に即座に指示が通るようになった
    Blank.pngブリンクダガーを例にするとわかりやすい、かつてはブリンク先の地点がユニットのキャスト可能角度に入るまでに他のスペルをキャストしてしまうと
    Blank.pngブリンク指示がキャンセルされてしまっていたが、そのような事故がなくなるということである
    Blank.pngこれまでは、射程内の対象にスペルの使用を入力しそのとき自分がターゲットの方向を向いていないならば、自分は振り向き始めるが、その振り向き行動は命令の優先度的には移動命令と同じだった。
    Blank.png(※移動命令などは、いったんキャストアニメーションが始まるとキャスト命令を上書きできず、キュー(命令の順番待ち)に入る。逆に移動命令は移動命令で上書きできる。)
    Blank.pngつまりその短い振り向き時間中に他の命令を行うと、キャストが始まってから行う場合のようにキューに入ることはない(すなわち振り向き命令を上書きする)。
    Blank.pngこれからは、キャスト可能角度が16度だろうと18度だろうとキャスト入力のあとの他の命令が同じようにキューに入るようになる。
    -Cast behavior while turning to cast has been adjusted.
    [details][中略]
  • Dota2.pngアイテムを使えなくするサイレンスと、パッシブを無効化する効果を持つ物に対しての大きな変更
    Blank.pngアイテムを使えなくするサイレンスをMute(ミュート)と呼ぶようにする
    Blank.pngパッシブ無効化をBreak(ブレイク)と呼ぶようにする
    Blank.pngミュートは、対象のアイテム使用を不可能にする(6.83cのDoomのUlt、ASで強化したDisruptorのUlt、Hexについての適用となる)
    Blank.pngブレイクはパッシブの効果を停止する(6.83cのASで強化したDoomのUltとHexについての適用となる)
    Blank.png以前はDoomとHexで無効化出来るスキルはそれぞれ別だったが、今後はブレイクによる無効化スキルとして一体化して管理される
    Blank.png以下のスキルがブレイクによる無効化できるスキルのリストに加えられる
    Blank.pngCounter Helix, Great Cleave, Craggy Exterior, Slardar's Bash, Inner Beast, Dragon Blood, Mortal Strike, Degen Aura,
    Blank.pngGreevil's Greed, Drunken Brawler, Feral Impulse, Shapeshift's Critical Strike, Chaos Strike, Return, Reactive Armor,
    Blank.pngCurse of Avernus, Natural Order, Empowering Haste, Spell Shield, Thirst, Marksmanship, Precision Aura, Presence of the Dark Lord,
    Blank.pngBlade Dance, Coup de Grace, Vengeance Aura, Backstab, Headshot, Take Aim, Psi Blades, Geminate Attack, Lunar Blessing,
    Blank.pngMoon Glaives, Desolate, Jinada, Geostrike, Essence Shift, Fervor, Arcane Aura, Static Field, Heartstopper, Sadist,
    Blank.pngOverload, Fiery Soul, Untouchable, Null Field, Gravekeeper's Cloak, Spirit Bear's Entangle and Demolish.
    Blank.pngスキルやアイテムのパッシブによる回避、ダメージブロック、クリティカルダメージに関しては例外的に無効化の対象とならない
    Blank.png(例としてButterflyの回避はアイテムパッシブ効果なので対象とならないし、Platemailはパッシブ効果のみを持つアイテムなのでブレイク中でも差はない)
    -Reworked the Item Silencing and Passive Disabling behaviors.
    [details]
    -Item Silencing is called Mute. 
    -Passive Disabling is called Break. 
    -Mute disables the ability to cast Items (in 6.83c Doom, Scepter Static Storm, and Hex applied this state)
    -Break disables the bonuses of passive Abilities only (in 6.83c Scepter Doom and Hex applied this state)
    -Previously a small portion of passive abilities were disabled by Doom and some others by Hex. The Break mechanic is now responsible for this behavior,
     and previous passive abilities that Hex/Doom blocked (not items, abilities) are included in the list of abilities Break disables.
    -The following additional passive abilities are now added to the list of passives disabled with Break: [中略]
  • Dota2.pngHexはBreak効果を持たなくなった
    Blank.png(Scythe of Vyse、Shadow ShamanのHexなどに適用される)
    -Hex no longer applies the Break mechanic
    [?]Affects Scythe of Vyse, Voodoo, etc
  • Dota2.pngサイレンスは不可視効果を無効化出来なくなった
    -Silence no longer disables Invisibility
    [?]Previously it disabled some and not others
  • Dota2.pngアイテムの販売される場所の移動
    Blank.pngシークレットショップで販売していたRing of Health、Voidstone、Orb of Venomはベースショップで販売される
    Blank.pngベースショップで販売していたPlatemail、Talisman of Evasion、Ultimate Orbはシークレットショップで販売される
    Blank.pngサイドショップにVoidstone、Mantle of Intelligenceが追加で販売される
    -Moved Ring of Health, Voidstone and Orb of Venom from Secret Shop to the Base
    -Moved Platemail, Talisman of Evasion and Ultimate Orb from the Base to the Secret Shop
    -Added Voidstone and Mantle of Intelligence to Side Shop
  • Dota2.pngルーンをクリックする際、ユニットへのクリックと比べて高めに優先度を設定した。
    -Runes now have a higher hit box priority over units
  • Dota2.pngアーマーにマウスを乗せると小数点以下の数値も見えるようにした。
    -Armor now shows decimal places in the hover tooltip
  • Dota2.pngイージスを持って死んだ際、バイバックタイマーがリセットされるバグを修正した。
    -Fixed buyback respawn timer penalty being reset if you die holding Aegis
  • Dota2.pngこれらのヒーローはバッシャー/アビサルを買えるようになった(ただしバッシュは発動しない)。:Spirit Breaker, Faceless Void, Slardar ,Troll 
    -The following heroes are no longer restricted from buying Basher/Abyssal (but they are still restricted from activating Bash): Spirit Breaker, Faceless Void, Slardar and Troll

ヒーロー Edit

Abaddon.pngAbaddon

  • Abaddon_skill4.pngBorrowed Timeは自身が行動不能中でも使用することが可能になった(MorphlingのMorphと同様に)
    -Borrowed Time can now be cast while disabled (same rules as Morphling's Morph)

Alchemist.pngAlchemist

  • Alchemist_skill2.pngUnstable Concoctionのカウントダウンは敵チームにも見えるようになった
  • Alchemist_skill2.pngUnstable Concoctionの効果範囲が表示されるようになった
    -Unstable Concoction countdown can now be seen by enemies
    -Unstable Concoction now has an area targeting cursor
  • Alchemist_skill3.pngGreevil's Greedはバウンティールーン取得時に4倍のゴールドを手に入れられる
    -Greevil's Greed now grants 4x gold bounty from Runes
  • Aghanim's Scepter.pngAghanim's Scepterを味方に使用することでその対象はAghanim's Scepterを所有した際と同等の効果をバフとして得る
    Blank.pngこの時Aghanim's Scepterは消費アイテムとして使われるが、味方に重複して与えることはできない
    Blank.png自分自身を対象にすることもできる
    -Alchemist can now cast Aghanim's Scepter to directly grant any allied hero all Aghanim's Scepter bonuses as a buff (the hero upgrade and the stat upgrade).
     The scepter is consumed in the process. Multiple instances of this buff do not stack. Alchemist can target himself as well

AncientApparition.pngAncient Apparition

  • AncientApparition_skill3.pngChilling Touchを受けている際にヘルスバーの上にあるアイコンをクリックすることで意図的に効果を除去できるようになった
    -Chilling Touch buff can now be removed by clicking on the buff icon above the health bar

Axe.pngAxe

  • Axe_skill1.pngBerserker's Callのキャストアニメーションが0.3秒から0.4秒に増加
    -Berserker's Call cast point from 0.3 to 0.4
  • Axe_skill3.pngCounter Helixが発動するタイミングは敵が攻撃を始めた時から実際に攻撃を受けた時に変更された
    Blank.png[?]Centaur WarrunnerのReturnやTimbersawのReactive Armorも同様に変更された
    -Counter Helix now triggers when attacks land rather than when they start
    [?]Affects Centaur Warrunner's Return and Timbersaw's Reactive Armor as well
  • Axe_skill4.pngCulling Blade成功時の移動・攻撃速度ボーナスが40%から30%に減少
    -Culling Blade movement and attack speed bonuses reduced from 40% to 30%

Bane.pngBane

  • Bane_skill2.pngBrain Sapのマナコストが125/150/175/200から100/125/150/175に減少
    -Brain Sap mana cost from 125/150/175/200 to 100/125/150/175
  • Bane_skill3.pngNightmareの効果を受けたユニットの視界は得られなくなった
    -Units affected by Nightmare no longer provide vision
  • Bane_skill5.pngNightmare Endで全てのユニットにかかっているNightmareを任意で中断させることができるようになった
    -Nightmare End can now be used by Bane to end all other existing Nightmares

Batrider.pngBatrider

  • Batrider_skill2.pngFlamebreakのダメージを75/150/225/300から毎秒50ダメージ・効果時間1/2/3/4秒に変更
    -Flamebreak damage changed from an instant 75/150/225/300 damage to 50 damage per second for 1/2/3/4 seconds
  • Batrider_skill3.pngFireflyのダメージが20/40/60/80から10/30/50/70に減少
    -Firefly damage reduced from 20/40/60/80 to 10/30/50/70

Beastmaster.pngBeastmaster

  • stats.pngBeastmasterの基礎攻撃力が4増加
    -Beastmaster base damage increased by 4
  • Beastmaster_skill1.pngWild Axesのキャストアニメーションが0.5秒から0.4秒に減少
    -Wild Axes cast point from 0.5 to 0.4
  • Beastmaster_skill2_b.pngBoarの攻撃動作が0.633秒から0.5秒に減少
    -Call of the Wild Boar attack point from 0.633 to 0.5

Bloodseeker.pngBloodseeker

  • Bloodseeker_skill3.pngThirstで得られる最大ボーナス閾値が対象の残りHPが0%の状態から25%の状態に変更
    -Thirst bonuses scale from 100 to 25% HP instead of 100 to 0%
  • Bloodseeker_skill3.pngThirstで得られる視界の閾値が対象の残りHPが30%の状態から25%の状態に減少
    -Thirst vision threshold from 30% health to 25%

BountyHunter.pngBounty Hunter

  • stats.png基礎Int上昇値が1.4から2.0に増加
    -Bounty Hunter Intelligence growth increased from 1.4 to 2.0
  • BountyHunter_skill1.pngShuriken Tossのダメージが100/200/250/325から150/225/300/375に増加
  • BountyHunter_skill1.pngShuriken Tossの射程が650から400に減少
  • BountyHunter_skill1.pngShuriken Tossのマナコストが90/115/135/155から120/130/140/150に変更
    -Shuriken Toss damage from 100/200/250/325 to 150/225/300/375
    -Shuriken Toss cast range reduced from 650 to 400
    -Shuriken Toss mana cost from 90/115/135/155 to 120/130/140/150
  • BountyHunter_skill1.pngBountyHunter_skill4.pngTrack使用中のShuriken Tossの跳ねる範囲が900から1200に増加
  • BountyHunter_skill4.pngTrackを使用することで相手のデバフアイコンに所持金が表示されるようになった
    -Track's Shuriken Toss bounce range from 900 to 1200
    -Track now shows how much gold the enemy is carrying in the debuff tooltip

Brewmaster.pngBrewmaster

  • Brewmaster_skill4.pngPrimal Splitのユニットは倒された際にゴールドを与えなくなった (以前はレベルに応じてそれぞれ11-35)
    -Primal Split units no longer provide a bounty when killed (was 11-35 depending on level)

Bristleback.pngBristleback

  • stats.pngBristlebackの基礎移動速度が295から290に減少
    -Bristleback movement speed reduced from 295 to 290
  • Bristleback_skill1.pngViscous Nasal Gooのアーマー低下が1スタックにつき1/1/2/2から 1/1.4/1.8/2.2に増加
    -Viscous Nasal Goo armor reduction rescaled from 1/1/2/2 per stack to 1/1.4/1.8/2.2

Broodmother.pngBroodmother

  • Broodmother_skill3.pngIncapacitating BiteはUnique Attack Modifierでなくなった
    -Incapacitating Bite is no longer a Unique Attack Modifier
  • Broodmother_skill4.pngInsatiable Hungerのダメージが60/80/100から60/90/120に増加
    -Insatiable Hunger attack damage from 60/80/100 to 60/90/120

Centaur Warrunner.pngCentaur Warrunner

  • Centaur Warrunner skill3.pngReturnが発動するタイミングは敵が攻撃を始めた時から実際に攻撃を受けた時に変更された
    Blank.png[?]AxeのCounter HelixやTimbersawのReactive Armorも同様に変更された
    -Return now triggers when attacks land rather than when they start
    [?]Affects Axe's Counter Helix and Timbersaw's Reactive Armor as well
  • Aghanim's Scepter.pngCentaur Warrunner_skill4.pngAghanim's Scepterを所有時にStampedeを強化
    Blank.pngBlank.pngStampede使用中すべてのダメージを70%軽減し、味方ユニットは崖や木などの地形を無視して移動できる(木は破壊される)
    -Added Aghanim's Scepter upgrade to Centaur: Stampede reduces all incoming damage by 70% and allows allies to run through obstructions (trees, cliffs, etc). Destroys trees

Chaos Knight.pngChaos Knight

  • Chaos Knight_skill1.pngChaos Boltの最低ダメージが1/50/75/100から75/100/125/150に増加
    -Chaos Bolt minimum damage from 1/50/75/100 to 75/100/125/150

Clinkz.pngClinkz

  • Clinkz_skill3.pngSkeleton Walkのクールダウンが20秒から20/19/18/17秒に減少
    -Skeleton Walk cooldown from 20 to 20/19/18/17
  • Clinkz_skill4.pngDeath Pactのクールダウンが45/40/35から45/35/25に減少
    -Death Pact cooldown from 45/40/35 to 45/35/25

Clockwerk.pngClockwerk

  • Clockwerk_skill3.pngRocket Flareの弾速が1500から1750に増加
    -Rocket Flare speed from 1500 to 1750

CrystalMaiden.pngCrystal Maiden

  • CrystalMaiden_skill1.pngCrystal Novaの移動・攻撃速度が-30から-20/30/40/50に変更
  • CrystalMaiden_skill1.pngCrystal Novaのスロー効果時間が3.5/4/4.5/5秒から4.5秒に変更
    -Crystal Nova movement and attack slow from -30 to -20/30/40/50
    -Crystal Nova slow duration from 3.5/4/4.5/5 to 4.5
  • CrystalMaiden_skill2.pngFrostbiteのクールダウンが10/9/8/7秒から9/8/7/6秒に減少
    -Frostbite cooldown reduced from 10/9/8/7 to 9/8/7/6
  • CrystalMaiden_skill4.pngFreezing Fieldのクールダウンが150/120/90秒から90秒に変更
    -Freezing Field cooldown from 150/120/90 to 90

DarkSeer.pngDark Seer

  • DarkSeer_skill2.pngIon Shellの効果時間が20秒から25秒に増加
    -Ion Shell duration increased from 20 to 25 seconds
  • DarkSeer_skill4.pngWall of Replicaのイリュージョンが与えるダメージが70/80/90%から60/75/90%に変更
  • DarkSeer_skill4.pngWall of Replicaの効果時間が15/30/45秒から45秒に変更
  • DarkSeer_skill4.pngWall of Replicaのマナコストが200/300/400から125/250/375に減少
    -Wall of Replica damage dealt by illusions from 70/80/90% to 60/75/90%
    -Wall of Replica duration from 15/30/45 to 45
    -Wall of Replica mana cost from 200/300/400 to 125/250/375

Dazzle.pngDazzle

  • Dazzle_skill1.pngPoison Touchのダメージが14/20/26/32から14/20/26/36に増加
    -Poison Touch level 4 damage from 32 to 36

DeathProphet.pngDeath Prophet

  • DeathProphet_skill4.pngExorcism spiritの数が4/12/21体から6/13/21体に増加
    -Exorcism spirit count from 4/12/21 to 6/13/21

Disruptor.pngDisruptor

  • Disruptor_skill4.pngKinetic Fieldの効果時間が2.5/3/3.5/4秒から2.6/3.2/3.8/4.4秒に増加
    -Kinetic Field duration from 2.5/3/3.5/4 to 2.6/3.2/3.8/4.4

DragonKnight.pngDragon Knight

  • DragonKnight_skill1.pngBreathe Fireを与えた際に8秒間基礎攻撃ダメージが20/25/30/35%低下する効果を追加
    -Breathe Fire now also reduces base damage by 20/25/30/35% for 8 seconds
  • DragonKnight_skill4.pngCorrosive BreathのDoTダメージで相手を倒せるようになった
    -Corrosive Breath damage is now lethal
  • DragonKnight_skill4.pngElder Dragon Form'sの範囲攻撃の閾値が100/200/250から150/225/300に増加(ダメージ比率は100/75/50%のまま)
    -Elder Dragon Form's Splash Attack damage percentage radius from 100/200/250 (for 100/75/50% damage) to 150/225/300

Earth Spirit.png Earth Spirit

  • Earth Spirit_skill1.pngBoulder Smashのダメージが125から50/100/150/200に変更
    -Boulder Smash damage from 125 to 50/100/150/200
  • Earth Spirit_skill3.pngGeomagnetic Gripのマナコストが75から100に増加
  • Earth Spirit_skill3.pngGeomagnetic Gripのダメージが50/125/200/275から50/100/150/200に減少
    -Geomagnetic Grip manacost from 75 to 100
    -Geomagnetic Grip damage from 50/125/200/275 to 50/100/150/200
  • Earth Spirit_skill4.pngMagnetizeはパージできるようになった
    -Magnetize can now be dispelled
  • Earth Spirit_skill2.pngRolling Boulder使用時0.6秒の初期動作中にHexで阻止できなかったバグの修正
    -Fixed Hex not interrupting Rolling Boulder if cast during the initial 0.6 seconds

Elder Titan.png Elder Titan

  • Elder Titan_skill1.pngEcho Stompのチャネリング時間が1.8秒から1.6秒に減少
  • Elder Titan_skill1.pngEcho Stompのクールダウンが15秒から14/13/12/11秒に減少
    -Echo Stomp channel time from 1.8 to 1.6
    -Echo Stomp cooldown from 15 to 14/13/12/11

Enchantress.png Enchantress

  • Enchantress_skill1.pngUntouchableの攻撃速度低下効果が30/60/90/120から40/70/100/130に増加
    -Untouchable attack slow from 30/60/90/120 to 40/70/100/130
  • Enchantress_skill2.pngコントロール中のユニットにEnchantを使用することで効果時間を延長できるようになった
    -Enchant can now be cast on controlled units to refresh the Enchant duration
  • Enchantress_skill4.pngImpetusはSpell Immunityを貫通するようになった
    -Impetus now pierces Spell Immunity

Enigma.png Enigma

  • Enigma_skill3.pngMidnight Pulseのキャストアニメーションが0.3から0.2に減少
    -Midnight Pulse cast point improved from 0.3 to 0.2
  • Enigma_skill4.pngBlack Holeは中央からの距離に関係なく常に55/110/165ダメージを与えるようになった
  • Enigma_skill4.pngBlack Holeのマナコストが275/350/425から275/325/375に減少
    -Black Hole now does a constant 55/110/165 damage per second regardless of proximity to the center
    -Black Hole mana cost from 275/350/425 to 275/325/375

Gyrocopter.png Gyrocopter

  • Gyrocopter_skill1.pngRocket Barrageは即時発動するようになった(以前はキャストアニメーションに0.3要した)
    -Rocket Barrage no longer has a cast point (Previously had 0.3)
  • Gyrocopter_skill4.pngCall Downの2発目のスロー効果時間が3秒から4秒に増加
    -Call Down missile two slow duration from 3 to 4

Huskar.png Huskar

  • Huskar_skill1.pngInner Vitalityの射程が550から800に増加
  • Huskar_skill1.pngInner Vitalityのクールダウンが25/22/19/16から22/18/14/10に減少
    -Inner Vitality cast range increased from 550 to 800
    -Inner Vitality cooldown from 25/22/19/16 to 22/18/14/10

Invoker.png Invoker

  • stats.png基礎Int上昇値が2.5から3.2に増加
    -Invoker Int gain from 2.5 to 3.2
  • Invoker_skill4.pngInvokeでスキルを並び替える時に限りクールダウンは発生しなくなった
    -Invoke no longer triggers cooldown if it only swaps the ability slots
  • Invoker_skill11.pngSun Strikeのクールダウンが30秒から25秒に減少
    -Sun Strike cooldown from 30 to 25
  • Invoker_skill14.png最大レベルのDeafening Blast(Quas、Wex、Exortすべて最大レベル)はターゲット指定ではなくなり自身を中心に全方向に放つようになった
    -Max level Deafening Blast (Quas, Wex, and Exort all at max level) is now a non-targetable circular wave released in every direction around Invoker

Wisp.png Io

  • Wisp_skill4.pngRelocateはダブルクリックで泉にテレポートするようになった
    -Relocate double click now teleports to fountain

Jakiro.png Jakiro

  • stats.png基礎Strが24から25に増加
    -Jakiro base strength increased from 24 to 25
  • Jakiro_skill4.pngMacropyreの効果時間が7秒(14秒)から10秒(20秒)に増加 ※()内はセプター所有時
  • Jakiro_skill4.pngMacropyreの効果範囲が225から240に増加
    -Macropyre duration increased from 7 (14 Scepter) to 10 (20 Scepter)
    -Macropyre area of effect increased from 225 to 240

Juggernaut.png Juggernaut

  • Juggernaut_skill1.pngBlade Furyのクールダウンが30/25/22/18から42/34/26/18に増加
  • Juggernaut_skill1.pngBlade Furyキャスト時のDispelの挙動が他のSpell Immunityと同じものになった
    Blank.png[?]以前は不利なバフだけではなく、有利なバフまで取り除いていた
    -Blade Fury cooldown from 30/25/22/18 to 42/34/26/18
    -Blade Fury now has the same Spell Immunity on cast dispel behavior as other Spell Immunities
    [?]Previously it also removed your positive buffs
  • Juggernaut_skill2.pngHealing wardの移動速度が450から420に減少
    -Healing Ward movement speed from 450 to 420
  • Juggernaut_skill4.pngOmnislashは使った最初の対象にミニスタンが発生したのが削除された
  • Juggernaut_skill4.pngOmnislash中にアイテムやスキルを使う際、向いている方向に関係なく使えるようになった
    -Omnislash no longer ministuns on cast
    -Using items/abilities in Omnislash no longer requires facing direction

Keeper of the Light.png Keeper of the Light

  • Keeper of the Light_skill2.pngMana Leakのクールダウンが16秒から16/14/12/10秒に減少
    -Mana Leak cooldown from 16 to 16/14/12/10
  • Keeper of the Light_skill3.pngChakra Magicは対象が次に使うスキルのクールダウンを1/2/3/4秒減少させるバフを付与するようになった
    -Chakra Magic now adds a buff that that reduces the cooldown of the next spell its target casts by 1/2/3/4 seconds. Buff lasts 12 seconds.
  • Aghanim's Scepter.pngKeeper of the Light_skill1.pngAghanim's Scepter所有時のIlluminateのヒール割合がダメージの75%からダメージの100%に増加
    -Scepter Illuminate heal percentage from 75% to 100%

Kunkka.png Kunkka

  • Kunkka_skill1.pngKunkkaは振り返らなくてもTorrentを使えるようになった
  • Kunkka_skill1.pngTorrentのクールダウンが12秒から10秒に減少
    -Kunkka no longer turns to cast Torrent
    -Torrent cooldown reduced from 12 to 10 seconds
  • Kunkka_skill3.pngX marks the spotのマナ消費が80から50に減少
    -X Marks The Spot mana cost from 80 to 50

Legion Commander.png Legion Commander

  • Legion Commander_skill3.pngMoment of Courageの反撃の確率が16/18/20/22から25%に増加
  • Legion Commander_skill3.pngMoment of Courageのライフスティールが20/40/60/80%か 55/65/75/85%に増加
  • Legion Commander_skill3.pngMoment of Courageのクールダウンが0.9秒から2.7/2.1/1.5/0.9秒に増加
    -Moment of Courage counterattack chance from 16/18/20/22 to 25%
    -Moment of Courage lifesteal from 20/40/60/80% to 55/65/75/85%
    -Moment of Courage cooldown from 0.9 to 2.7/2.1/1.5/0.9
  • Aghanim's Scepter.pngLegion Commander_skill4.pngAghanim's Scepter所有時にDuelを強化
    Blank.pngBlank.pngDuelはLegin Commanderかそのターゲットどちらかが死ぬか、2,000の距離を離れない限り終わらない
    -Added Aghanim's Scepter upgrade to Legion Commander: Duel lasts until either Legion Commander or her target dies. Ends if duelists are ever more than 2,000 range apart.

Leshrac.png Leshrac

  • stats.pngLeshracの基礎移動速度が315から320に増加
    -Leshrac movement speed from 315 to 320
  • Leshrac_skill3.pngLightning Stormのキャストアニメーションが0.7から0.6に減少
  • Leshrac_skill3.pngLightning Stormのスローの効果時間が0.75秒から0.7/0.8/0.9/1に変更
    -Lightning Storm cast point from 0.7 to 0.6
    -Lightning Storm slow duration from 0.75 to 0.7/0.8/0.9/1

Lich.png Lich

  • Lich_skill2.pngIce Armorの効果範囲が800から1000に増加
    -Ice Armor cast range from 800 to 1000
  • Lich_skill4.pngChain Frostの弾速が675から750に増加
    -Chain Frost projectile speed from 675 to 750

Lifestealer.png Lifestealer

  • Lifestealer_skill2.pngFeastは普通のダメージボーナスとしてカウントされるようになった(クリティカルやクリーブにも乗る)
    -Feast is now considered as normal bonus damage (can Crit and Cleave off it)
  • Lifestealer_skill3.pngOpen Woundsのライフスティールが15/20/25/30%から50%に増加
    -Open Wounds lifesteal increased from 15/20/25/30% to 50%
  • Aghanim's Scepter.pngAghanim's Scepter所有時に新しいスキルを取得
    Blank.pngAssimilate:Life Stealerは味方ヒーローを選択し飲み込むことが出来る
    Blank.png飲み込まれたヒーローは探知されることなく、Lifestealerの受けた回復と同量の回復する
    Blank.png飲み込まれたヒーローはバフアイコンをクリックすることで体内から出ることが出来、出る際に300のダメージを範囲700以内の敵ユニット与える
    Blank.pngもしLifestealerが死んだ場合や他のヒーローを飲み込んだ場合、体内にいるヒーローは自動的に排出される
    -Added Aghanim's Scepter upgrade to Lifestealer:
     Grants a new skill, Assimilate. Assimilate allows Lifestealer to target an allied hero and swallow them,
     allowing them to hide inside of Lifestealer. Any healing Lifestealer receives is shared with the assimilated hero.
     The assimilated hero can release itself at any time by clicking on the buff icon to erupt outward and deal 300 damage to enemies in a 700 area of effect.
     If Lifestealer dies or assimilates another hero, the currently assimilated hero will automatically exit.
     Issuing any order  with your hero, a few seconds after being assimilated, will take you out.

Lina.png Lina

  • Aghanim's Scepter.pngLina_skill4.pngAghanim's Scepterで強化されたLaguna Bladeの射程ボーナスが削除された
    -Aghanim Scepter-upgraded Laguna Blade no longer increases cast range

Lone Druid.png Lone Druid

  • Lone Druid_skill4.pngTrue Formは死んだ際に解除されなくなった
    Blank.png[?]MedusaのSplit ShotとMana Shield、Troll WarlordのBerserker's Rageなどの他のトグル変更スキルも同様に解除されなくなった
    -True Form is no longer removed on death
    [?]Other toggle forms change as well: Medusa's Split Shot and Mana Shield, and Troll Warlord's Berserker's Rage
  • Lone Druid_skill6.pngBattle Cryのアーマー上昇が5/10/15から6/12/18に増加
  • Lone Druid_skill6.pngBattle Cryの攻撃力上昇が50/75/100から 60/90/120に増加
    -Battle Cry armor increased from 5/10/15 to 6/12/18
    -Battle Cry damage increased from 50/75/100 to 60/90/120
  • Aghanim's Scepter.pngLone Druid_skill1.pngAghanim's Scepter所有時にSpirit Bearを強化
    Blank.pngBlank.pngSpirt Bearの攻撃の可否がLone Druidの距離に影響しなくなり、Lone Druidが死んでいてもSprit Bearは生き続けるようになった
    -Added Agahnim's Scepter upgrade to Lone Druid: Allows Spirit Bear to attack at any range from Lone Druid, and prevents Spirit Bear from dying if Lone Druid dies

Luna.pngLuna

  • stats.pngLunaの基礎アーマーが1増加
    -Luna base armor increased by 1
  • Luna_skill4.png同一の敵に当たるLucent Beamの上限回数が4回から5回に増加
    -Eclipse per unit cap increased from 4 to 5
  • Aghanim's Scepter.pngLuna_skill4.pngAghanim's Scepter所有時にEclipseを強化
    Blank.pngBlank.pngEclipseを範囲指定でキャストできるようになり、2500範囲内の地上視界を得る。
    Blank.pngBlank.pngスキル使用時に味方ユニットをターゲットにすることでそのユニットの位置(移動中も含む)をEclipseの中心とすることができる
    Blank.pngBlank.pngダブルクリックする、あるいはLuna自身を対象にすることで通常のEclipseも使用できる
    -Improved Aghanim's Scepter:
     Allows Eclipse to be cast on an area within 2,500 range. Grants obstructed vision of that area. Can also target any allied unit to center Eclipse on their location, even while moving (can double click or target Luna)

Medusa1.png Medusa

  • Medusa_skill1.pngMedusa_skill3.pngSplit shotとMana Shieldは死んでも勝手に切り替えられることがなくなった
    Blank.pngBlank.png[?] Lone DruidのTrue FormやTroll WarlordのBerserker's Rageなどの他のトグル変更スキルも同様に解除されなくなった
    -Split Shot and Mana Shield are no longer removed on death
    [?]Other toggle forms change as well: Lone Druid's True Form and Troll Warlord's Berserker's Rage

Meepo.png Meepo

  • Meepo_skill3.pngGeostrikeのダメージが7/14/21/28から8/16/24/32に増加
    -Geostrike damage from 7/14/21/28 to 8/16/24/32
  • Meepo_skill4.pngDivided We Standはリスポーン短縮効果が削除された
    -Divided We Stand no longer causes Meepo to respawn 20% faster

Mirana.png Mirana

  • Mirana_skill1.pngStarstormの2発目の範囲が175から325に増加し、2発目はMiranaの一番近いユニットに当たるようになった
    -Starstorm's second hit range from 175 to 325, and the second hit now strikes the unit closest to Mirana

Morphling.pngMorphling

  • Morphling_skill2.pngAdaptive Strikeは1150の弾速を持つようになった
    -Adaptive Strike now has a 1150 speed projectile
  • Aghanim's Scepter.pngAghanim's Scepter所有時に新しいスキルを取得
    Blank.pngHybrid:味方ヒーロー指定することでMorphlingは味方ヒーローのイリュージョンと同化したハイブリッドなイリュージョンを作り出し、Morphling自身は一定時間姿を消す
    Blank.pngこのイリュージョンは指定した味方ヒーローのUlt以外のスキルを使うことができ、Morphlingのステータスを持つ
    Blank.pngなおイリュージョンは20秒間持続し、効果時間が過ぎるかイリュージョンが死んだ時にMorphlingが再び現れる
    Blank.pngクールダウン:140秒
    Blank.pngマナコスト:200
    Blank.png効果範囲:600
    Blank.pngこのスキルはReplicateが存在しているときは使うことが出来ない
    -Added Aghanim's Scepter upgrade to Morphling: Grants a new ability, Hybrid. Allows morphling to target an ally, turning himself into a hybrid illusion,
     removing the Morphling himself. This hybrid illusion can cast non-ultimate abilities and has your original attributes. Lasts 20 seconds.
     When the duration ends or the hybrid dies, your hero emerges (cannot end prematurely).
     Cooldown: 140, Manacost: 200, 600 cast range. Note: Ability is not available while you have a Replicate living.

Naga Siren.pngNaga Siren

  • Naga Siren_skill2.pngEnsnareのクールダウンが14秒から12秒に減少
  • Naga Siren_skill2.pngEnsnareはパージすることが出来るようになった
    Blank.png[?]以前と同様に魔法耐性を持った相手に使うことは出来る
  • Naga Siren_skill2.pngEthreal状態になることでEnsnareを解除することはできなくなった
    -Ensnare cooldown from 14 to 12
    -Ensnare is now dispellable
    [?]Can still be cast on Spell Immune units
    -Ensnare is no longer removed if the target becomes Ethereal
  • Aghanim's Scepter.pngNaga Siren_skill4.pngAghanim's Scepter所有時にSong of the Sirenを強化
  • Blank.pngBlank.png自身とSong of the Sirenの範囲内に居る味方ユニットに各自毎秒最大HP6%分のリジェネレーションを7秒間与える
    -Added Aghanim's Scepter upgrade: Song of the Siren Scepter now regenerates you and nearby allies by 6% of maximum HP per second for up to 7 seconds.

Nature'sProphet.png Nature's Prophet

  • Nature'sProphet_skill1.pngSproutの射程が600から625/700/775/850に増加
  • Nature'sProphet_skill1.pngSproutの効果時間が3/3.75/4.5/5.25秒から3/4/5/6秒に増加
    -Sprout cast range increased from 600 to 625/700/775/850
    -Sprout duration increased from 3/3.75/4.5/5.25 to 3/4/5/6
  • Nature'sProphet_skill3.pngNature's CallのTreantの基礎攻撃力が22から28に増加
    -Nature's Call treant base damage from 22 to 28
  • Aghanim's Scepter.pngNature'sProphet_skill4.pngAghanim's Scepter所有時のWrath of Natureを強化
    Blank.pngBlank.pngWrath of Natureが敵ユニットを倒す毎にTreantを召喚する、また敵ヒーローを殺した場合は3倍のHPと攻撃力を持ったトレントを召喚する
    -Aghanim's Scepter-upgraded Wrath of Nature now spawns a Nature's Call treant whenever it kills a unit. Killing a hero will spawn a stronger treant (3x damage and health of a normal one)

NightStalker.png Night Stalker

  • NightStalker_skill1.pngVoidの攻撃速度減少効果が-35から-50に増加(移動速度減少の値と同じになった)
    -Void attack speed slow increased from -35 to -50 (now matches movement speed slow)

Nyx Assassin.png Nyx Assassin

  • Nyx Assassin_skill3.pngNyx Assassin_skill4.pngSpiked Carapaceを使ってもVendettaが解除されなくなった
    -Using Spiked Carapace no longer removes Vendetta
  • Aghanim's Scepter.pngAghanim's Scepter所有時に新しいスキルを取得
    Blank.pngBorrow:1秒間のキャストの後Nyx Assassinは透明になり動いたり攻撃することができなくなるが40%のダメージ軽減と1.5%のHP/Manaリジェネレーションを得る
    Blank.pngBorrow中はスキルが強化され、Mana BurnとImpaleはキャスト範囲が50%増加し、Impaleのクールダウンは13秒から9秒に減少する
    Blank.pngさらにSpiked Carapaceがダメージを受けずとも瞬時に発動し範囲300の敵にスタンを与える
    Blank.pngなおVendettaを発動するとBurrowは解除される
    -Added Aghamin's Scepter upgrade to Nyx:
     Adds a new ability, Burrow, with a one second cast time. While Burrowed, Nyx Assassin is invisible and unable to move/attack,
     but has 40% damage resistance, and regenerates 1.5% of his health and mana per second. Nyx Assassin's abilities also have improved properties while burrowed:
     Mana Burn and Impale have 50% increased cast range, Impale Cooldown is reduced from 13 to 9, 
     and Spiked Carapace instantly stuns any enemy units within a 300 area of effect without requiring them to hurt him first. Casting Vendetta causes Burrow to end

Omniknight.png Omniknight

  • Omniknight_skill1.pngPurificationのキャストアニメーションが0.5から0.4に減少
    -Purification cast point from 0.5 to 0.4

Oracle.png Oracle

  • Oracle_skill3.pngPurifying Flamesのマナコストが55/70/85/100から50/60/70/80に減少
  • Oracle_skill3.pngPurifying Flamesのクールダウンが秒から2.5秒に減少
  • Oracle_skill3.pngPurifying Flamesはヒーロー以外のユニットにも使えるようになった
    -Purifying Flames mana cost reduced from 55/70/85/100 to 50/60/70/80
    -Purifying Flames cooldown reduced from 3 to 2.5
    -Purifying Flames can now target non-hero units
  • Oracle_skill4.pngFalse Promiseは対象を透明にしなくなった
  • Oracle_skill4.pngFalse Promiseは最初に一度デバフを除去するのではなく、終わるまでデバフを消し続けるようになった
  • Oracle_skill4.pngFalse Promiseの効果時間が7/8/9秒から6/7/8秒に減少
  • Oracle_skill4.pngFalse Promiseのクールダウンが20秒から80/60/40秒に増加
    -False Promise no longer makes the target invisible
    -False Promise now continuously removes debuffs and disables, instead of only when first cast
    -False Promise duration from 7/8/9 to 6/7/8
    -False Promise cooldown from 20 to 80/60/40

Outworld Destroyer.png Outworld Devourer

  • Aghanim's Scepter.pngOutworld Destroyer_skill4.pngAghanim's Scepter所有時にSanity's Eclipseを強化
    Blank.pngBlank.pngSanity's Eclipseのダメージを与えたもの全てにAstral Imprisonmentを発動する
    Blank.pngBlank.png強化されたSanity's Eclipseの常にマナ消費を引き起こす効果、Intelligence差のダメージ倍数1増加効果を取り除いた
    -Aghanim's Scepter Sanity's Eclipse upgrade now affects everyone in the area of effect with Astral Imprisonment after it deals its damage
    -Aghanim's Scepter Sanity's Eclipse upgrade no longer always triggers the mana drain and does not increase the damage multiplier by 1

Phoenix.png Phoenix

  • Phoenix_skill3.pngFire Spiritsの着弾した場所の地上視界を1秒間の間得る
    -Fire Spirits now does an obstructed reveal of the area it hits for 1 second

Puck.png Puck

  • Puck_skill3.pngWaning Riftのダメージが70/140/210/280から100/160/220/280に増加
    -Waning Rift damage increased from 70/140/210/280 to 100/160/220/280

Pudge.png Pudge

  • Pudge_skill2.pngRotの移動速度減速効果が20%から20/22/24/26%に増加
    -Rot move slow from 20% to 20/22/24/26%

Pugna.png Pugna

  • Pugna_skill2.pngDecrepifyによるスロー効果が50%から30/40/50/60%に変更
  • Pugna_skill2.pngDecrepifyによる魔法ダメージ増幅効果が50%から30/40/50/60%に変更
  • Pugna_skill2.pngDecrepifyの効果時間が2/2.5/3/3.5 から 3.5へと変更
  • Pugna_skill2.pngDecrepifyのクールダウンが12/10/8/6 から 15/12/9/6へと変更
    -Decrepify enemy slow from 50% to 30/40/50/60%
    -Decrepify enemy magic damage amplification from 50% to 30/40/50/60%
    -Decrepify duration from 2/2.5/3/3.5 to 3.5
    -Decrepify cooldown from 12/10/8/6 to 15/12/9/6
  • Pugna_skill4.pngLife Drainの秒間ダメージと回復量が120/160/200から150/185/220に増加
  • Pugna_skill4.pngLife Drainの射程が1100から900/1050/1200に変更
  • Aghanim's Scepter.pngPugna_skill4.pngAghanim's Scepterで強化されたLife Drainは射程増加ボーナスが削除された
    -Life Drain damage and restore per second from 120/160/200 to 150/185/220
    -Life Drain cast range from 1100 to 900/1050/1200
    -Pugna's Aghanim's Scepter-upgraded Life Drain no longer increases cast range

Riki.png Riki

  • Riki_skill1.pngSmokescreenは敵の攻撃速度を低下させなくなった
  • Riki_skill1.pngSmokescreenは敵の振り向き速度を30%減少させるようになった
    -Smokescreen no longer slows attack speed
    -Smokescreen now reduces turn rate by 30%

Rubick.png Rubick

  • Rubick_skill4.pngNull Fieldは味方クリープにも影響するようになった
    -Null Field now also affects creeps

SandKing.png Sand King

  • SandKing_skill3.pngCaustic Finaleの効果時間が8秒から6秒に減少
  • SandKing_skill3.pngCaustic Finaleは対象のユニットが死亡した時に加えて効果時間終了時に発動するようになった、なおその場合与えるダメージは30%
  • SandKing_skill3.pngCaustic Finaleは既に効果を受けている対象の効果時間をリセットしなくなった
  • SandKing_skill3.pngCaustic Finaleのダメージが発生した際対象とそのダメージを受けた周囲のユニットに3秒間移動速度が20%低下する効果を与える
    -Caustic Finale duration from 8 to 6
    -Caustic Finale now always triggers (via unit death or when its duration expires). If triggered by timer expiration, it deals 30% of the damage
    -Caustic Finale no longer resets the duration on a unit that already has the debuff
    -Caustic Finale now applies a 20% move slow when the damage triggers (via unit death or when timer expires). Slow lasts for 3 seconds

Shadow Demon.png Shadow Demon

  • Shadow Demon_skill3.pngShadow Poisonのマナコストが50から40に減少
    -Shadow Poison mana cost from 50 to 40
  • Aghanim's Scepter.pngShadow Demon_skill4.pngAghamin's Scepter所有時にDemonic Purgeを強化
    Blank.pngBlank.pngDemonic Purgeを受けたヒーローにBreakを与える(passiveスキル無効化)
    -Demonic Purge Aghamin's Scepter upgrade now applies Break (disabling passive abilities)

ShadowShaman.png Shadow Shaman

  • stats.pngShadow Shamanの基礎Strが19から21に増加
  • stats.pngShadow ShamanのStr上昇値が1.6から1.8に増加
    -Shadow Shaman base strength increased from 19 to 21

Silencer.png Silencer

  • stats.pngSilencerの基礎移動速度が300から295に減少
    -Silencer base movement speed from 300 to 295
  • Silencer_skill3.pngLast Wordのデバフ(スペルキャスト猶予)が5秒間から4秒間へと減少
  • Silencer_skill3.pngLast Wordの効果からdisarmsが削除された
  • Silencer_skill3.pngLast Wordは発動時に14/16/18/20%の移動速度低下を与えるようになった
    -Last Word initial enemy cast allowance window from 5 to 4 seconds
    -Last Word no longer disarms
    -Last Word now applies a 14/16/18/20% movespeed slow whenever it triggers

Slardar.png Slardar

  • Slardar_skill2.pngSlithereen Crushのダメージが50/100/150/200から75/125/175/225に増加
    -Slithereen Crush damage from 50/100/150/200 to 75/125/175/225

Sniper.png Sniper

  • stats.pngSniperのAgi上昇値が2.9から2.5に減少
    -Sniper agility gain from 2.9 to 2.5
  • Sniper_skill1_N.pngShrapnelのチャージ時間が40秒から55秒に増加
  • Sniper_skill1_N.pngShrapnelの発動遅延が0.8秒から1.4秒に増加
  • Sniper_skill1_N.pngShrapnelは発動時ではなく着弾時に視界を得るようになった
    -Shrapnel recharge time increased from 40 to 55
    -Shrapnel delay increased from 0.8 to 1.4 seconds
    -Shrapnel now gives vision when the shrapnel lands rather than instantly
  • Sniper_skill2_N.pngHeadshotは必中ではなくなりミスするようになった
    -Headshot can now miss
  • Sniper_skill4_N.pngAssassinateのダメージが355/505/655か 320/485/650に減少
    -Assassinate damage from 355/505/655 to 320/485/650

Spectre.png Spectre

  • Spectre_skill5.pngRealityは発動時にイリュージョンを破壊せず、本体と交換するようになった
    -Reality no longer kills the target illusion, it now swaps positions

SpiritBreaker.png Spirit Breaker

  • SpiritBreaker_skill2.pngEmpowering Hasteのクールダウンが16秒から12秒に減少
    -Empowering Haste cooldown from 16 to 12

StormSpirit.png Storm Spirit

  • stats.pngStorm Spiritの基礎移動速度が290から285に減少
    -Storm Spirit movement speed reduced from 290 to 285
  • StormSpirit_skill4.pngBall Lightningで飛行中の視界が1000から400に減少
    -Ball Lightning flying vision from 1000 to 400

Sven.png Sven

  • Sven_skill3.pngWarcryのボーナスアーマー増加が4/8/12/16から5/10/15/20に増加
    -Warcry armor bonus increased from 4/8/12/16 to 5/10/15/20

Techies.png Techies

  • Techies_skill1.pngLand Mineの起動遅延が1.75秒から0.5秒に減少
    -Land Mine activation delay reduced from 1.75 to 0.5 seconds
  • Techies_skill2.pngStasis Trapの起動遅延が2秒から1.5秒へと減少
  • Techies_skill2.pngStasis Trapの爆破遅延が2秒から1.5秒へと減少
    -Stasis Trap Activation delay from 2 to 1.5
    -Stasis Trap Detonation delay from 2 to 1.5
  • Techies_skill3.pngSuicide Squad, Attack!のクールダウンが180/170/160/150秒から160/140/120/100秒へと減少
    -Suicide Squad, Attack! cooldown reduced from 180/170/160/150 to 160/140/120/100
  • Techies_skill5.pngMinefield Signのクールダウンが120秒から360秒に増加
  • Techies_skill5.pngMinefield Signを設置するためにはその場所へと移動することが必要になった
  • Techies_skill5.pngMinefield Signの効果範囲が見えるようになった
  • Techies_skill5.pngMinefield Signは180秒の効果時間を持つようになった
    -Minefield Sign cooldown from 120 to 360
    -Minefield Sign now requires Techies to walk precisely to the targeted spot
    -Minefield Sign now has an area of effect targeting cursor
    -Minefield Sign now has a limited lifetime of 180 seconds
  • Aghanim's Scepter.pngTechies_skill5.pngAghanim's Scepter所有時にMinefield Signを強化
    Blank.pngBlank.pngMinefield Signの周囲125以内の全種類の地雷を看破不可にする
    Blank.pngBlank.pngMinefield Signは同時にひとつしか設置できない
    -Techies Aghanim's Scepter upgrade now causes the Minefield Sign to make all Land Mines, Stasis Traps and Remote Mines within 125 area of effect immune to True Sight. Can only have one sign out at a time

Templar Assassin.png Templar Assassin

  • Templar Assassin_skill2.pngMeldのクールダウンが7秒から6秒に減少
    -Meld cooldown from 7 to 6

Terrorblade.png Terrorblade

  • Terrorblade_skill1.pngReflectionの射程が275から325に増加
  • Terrorblade_skill1.pngReflectionによるイリュージョンの与えるダメージが40/50/60/70%から40/60/80/100%に増加
    -Reflection cast range from 275 to 325
    -Reflection illusion outgoing damage from 40/50/60/70% to 40/60/80/100%

Tidehunter.png Tidehunter

  • Tidehunter_skill2.pngKraken Shellによるダメージ軽減が10/20/30/40から12/24/36/48に増加
    -Kraken Shell damage block increased from 10/20/30/40 to 12/24/36/48

Timbersaw.png Timbersaw

  • Timbersaw_skill3.pngReactive Armorが発動するタイミングは敵が攻撃を始めた時から実際に攻撃を受けた時に変更された
    Blank.png[?]AxeのCounter HelixやCentaur WarrunnerのReturnも同様に変更された
  • Timbersaw_skill3.pngReactive Armorの最大スタック数が4/8/12/16から5/10/15/20に増加
    -Reactive Armor now triggers when attacks land rather when attacks begin
    [?]Affects Axe's Counter Helix and Centaur Warrunner's Return as well
    -Reactive Armor max stacks increased from 4/8/12/16 to 5/10/15/20

Tinker.png Tinker

  • Tinker_skill1.pngLaserが与えるBlindの効果時間が3秒から3/3.5/4/4.5秒に増加
    -Laser hero blind duration increased from 3 to 3/3.5/4/4.5
  • Tinker_skill4.pngRearmのマナコストが150/250/350から125/225/325に減少
    -Rearm mana cost from 150/250/350 to 125/225/325
  • Aghanim's Scepter.pngTinker_skill1.pngAghanim's Scepterで強化されたLaserの射程増加ボーナスは削除された
  • Aghanim's Scepter.pngTinker_skill1.pngAghanim's Scepterで強化されたLaserは対象の範囲550以内の視界内の敵へと跳弾するようになった
    -Aghanim's Scepter Laser no longer has additional cast range
    -Aghanim's Scepter Laser now refracts to visible enemy heroes with a 550 bounce range

Tiny.png Tiny

  • Tiny_skill2.pngTossによって掴める範囲が250から275に増加
  • Tiny_skill2.pngTossによって掴む対象がランダムではなく最も近いユニットになった
    -Toss grab radius increased from 250 to 275
    -Toss now grabs the closest unit rather than a random unit

Treant Protector.png Treant Protector

  • Treant Protector_skill5.pngEyes in the Forestの効果範囲が800から700に減少
    -Eyes in the Forest area of effect reduced from 800 to 700

Troll Warlord.png Troll Warlord

  • Troll Warlord_skill1a.pngBerserker's Rageのダメージ+15効果は削除された
    -Berserker's Rage no longer provides +15 damage
  • Troll Warlord_skill2a.pngRanged Whirling Axesは範囲800の視界を得ることができなくなった
    -Ranged Whirling Axes no longer provide 800 vision
  • Troll Warlord_skill2b.pngMelee Whirling Axesは範囲500の視界を得ることができなくなった
    -Melee Whirling Axes no longer provide 500 vision
  • Troll Warlord_skill4.pngBattle Tranceの効果時間が7秒から5秒に減少
    -Battle Trance duration reduced from 7 to 5 seconds
  • Troll Warlord_skill1b.pngBerserker's Rageは死亡時にRangeへと変更されなくなった
    Blank.png[?]MedusaのSplit ShotとMana Shield、Lone DruidのTrue Formなどの他のトグル変更スキルも同様に解除されなくなった
    -Berserker’s Rage is no longer removed on death
    [?]Other toggle forms changed as well: Medusa's Split Shot and Mana Shield, and Lone Druid's True Form

Tusk.png Tusk

  • Tusk_skill1.pngIce Shardsのマナコストが120から90に減少
  • Tusk_skill1.pngIce Shardsのクールダウンが18/16/14/12秒から19/16/13/10秒に減少
  • Tusk_skill1.pngIce Shardsの視界の持続時間が0.5秒から2秒に増加
    -Ice Shards mana cost reduced from 120 to 90
    -Ice Shards cooldown from 18/16/14/12 to 19/16/13/10
    -Ice Shards vision reveal from 0.5 seconds to 2 seconds
  • Tusk_skill2.pngSnowballのスピードが675固定になった
  • Tusk_skill2.pngSnowballの周囲100以内に入った際の自動巻き込みは発生しなくなった
  • Tusk_skill2.pngSnowballの移動中でもTuskは味方ヒーローを巻き込めるようになった
    -Snowball speed is now a constant 675
    -Snowball no longer auto-loads units in 100 range
    -Tusk can now add allies to Snowball while it is moving
  • Aghanim's Scepter.pngAghanim's Scepter所有時に新しいスキルを取得
    Blank.pngWalrus Kick:指定したユニットを距離900蹴り飛ばし40%スローを4秒間与える
    Blank.pngクールダウンは12秒
    -Added Aghanim's Scepter to Tusk: Adds a new ability called Walrus Kick. Kicks the target back 900 units. The kick slows by 40% for 4 seconds. 12 second cooldown

Undying.pngUndying

  • Undying_skill2.pngSoul Ripで敵に与えるダメージの判定は1回のみにまとめられるように変更
    -Soul Rip is now considered one damage instance on the enemy
  • Undying_skill3.pngTombstone ZombieをSoul Ripの対象に指定することができなくなった
  • Undying_skill3.pngTombstone Zombieは30HPではなく1回の攻撃で倒されるようになった(以前はクリープからの攻撃が2回必要だった)
    -Removed Tombstone Zombie targeting from Soul Rip
    -Tombstone Zombies now require 1 attack to kill rather than having 30 health (zombies require 2 hits from creeps)

Ursa.png Ursa

  • Ursa_skill4.pngEnrageの大幅な修正:
    Blank.png効果時間中ウルサは受けるすべてのダメージが80%軽減され、Fury Swipesに2/2.5/3倍の追加ダメージボーナスを得る
    Blank.png使用時にすべてのデバフを取り除く
    Blank.pngFury Swipesダメージ増加乗数: 2/2.5/3
    Blank.png効果時間: 4秒
    Blank.pngクールダウン: 50/45/40
    -Reworked Enrage
     Ursa goes into a frenzy, causing him to take 80% less damage from any source and for his attacks to deal   2/2.5/3 times the Fury Swipes damage. Removes any existing debuffs upon cast.
     Fury Swipes Multiplier: 2/2.5/3
     Duration: 4
     Cooldown: 50/45/40

Venomancer.png Venomancer

  • Venomancer_skill1.pngVenomous Galeの追加ダメージが0/30/60/90から10/40/70/100に増加
    -Venomous Gale tick damage from 0/30/60/90 to 10/40/70/100

Viper.png Viper

  • Viper_skill4.pngViper Strikeのクールダウンが80/50/30秒から70/50/30秒に減少
    -Viper Strike cooldown reduced from 80/50/30 to 70/50/30

Visage.png Visage

  • Visage_skill3.pngGravekeeper's Cloakのチャージ速度が6秒から4秒に減少
    -Gravekeeper's Cloak recharge time from 6 to 4
  • Visage_skill4.pngFamiliarsはHPを持たなくなった
  • Visage_skill4.pngFamiliarsはヒーローの攻撃4回で倒せるようになった(クリープとイリュージョンはヒーローの1/4ダメージ、タワーはヒーローの1/2ダメージ)
    -Familiars no longer have 300/450/600 health
    -Familiars now require 4 hero attacks to be killed (creeps/illusions do 1/4 damage, towers do 1/2)

Warlock.png Warlock

  • Warlock_skill1.pngFatal Bondsの射程が900から1000に増加
  • Warlock_skill1.pngFatal Bondsのキャストアニメーションが0.5から0.2に減少
    -Fatal Bonds cast range increased from 900 to 1000
    -Fatal Bonds cast time from 0.5 to 0.2
  • Warlock_skill4.pngChaotic Offering GolemのHPリジェネレーションが15/30/45から25/50/75に増加
    -Chaotic Offering Golem's health regeneration from 15/30/45 to 25/50/75

Weaver.png Weaver

  • Weaver_skill1.pngThe Swarmの効果時間が14/16/18/20秒から16秒に変更
  • Weaver_skill1.pngThe Swarmのダメージが15/20/25/30から20に変更
  • Weaver_skill1.pngThe Swarmの攻撃頻度が1.35秒毎から1.4/1.25/1.1/0.95秒ごとに変更
    -The Swarm duration rescaled from 14/16/18/20 to 16
    -The Swarm damage from 15/20/25/30 to 20
    -The Swarm attack rate from an attack every 1.35 seconds to 1.4/1.25/1.1/0.95
  • Weaver_skill3.pngGeminate Attackの二発目の発射タイミングがターゲットに当たってからではなく、一発目が発射されてから0.25秒後に変更
  • Weaver_skill3.pngGeminate Attackの射程制限はなくなった
    -Geminate Attack now launches the second projectile 0.25 seconds after the initial one fires instead of after impacting the target
    -Geminate Attack no longer has a range limit
  • Aghanim's Scepter.pngWeaver_skill4.pngAghanim's Scepter所有時にTimelapseを強化
    Blank.pngBlank.pngクールダウンが20秒になる
    Blank.pngBlank.png範囲1000以内の味方ヒーローを選択して同等の効果を使用することができる
    -Added Aghanim's Scepter upgrade to Weaver: reduces the cooldown of Timelapse to 20 seconds and allows Timelapse to target allied heroes. 1000 cast range

Windrunner.png Windranger

  • Windrunner_skill1.pngShackleshotのキャストアニメーションが0.3から0.15に減少
    -Shackleshot cast point from 0.3 to 0.15

Winter Wyvern.png Winter Wyvern

  • Dota2.pngCaptain's Modeに追加
    -Enabled Winter Wyvern in Captain's Mode
  • Winter Wyvern_skill4.pngWinter's Curseの大幅な変更
    Blank.pngWinter's Curseの影響を受けて味方ユニットを攻撃しているユニットは受けるダメージが70%減少されるようになった
    Blank.png効果範囲が350から400に増加
    Blank.png効果時間が2.5/2.75/3秒から2.5/3/3.5秒に増加
    Blank.pngクールダウンが90/80/70秒から110/100/90秒に増加
    -Reworked Winter's Curse
     Those cursed to attack their ally now take 70% less damage from all sources.
     Area of effect increased from 350 to 400
     Duration from 2.5/2.75/3 to 2.5/3/3.5
     Cooldown from 90/80/70 to 110/100/90
  • Winter Wyvern_skill1.pngArctic Burnはパージできるようになった
  • Winter Wyvern_skill1.pngArctic Burnのダメージが毎秒最大HP6%から8%に増加
  • Winter Wyvern_skill1.pngArctic BurnのダメージタイプがPureからMagicalに変更
  • Winter Wyvern_skill1.pngArctic BurnはSpell Immunityを貫通しなくなった
    -Arctic Burn is now dispellable
    -Arctic Burn damage per second from 6% of health to 8%
    -Arctic Burn damage type from Pure to Magic
    -Arctic Burn no longer pierces Spell Immunity
  • Winter Wyvern_skill2.pngSplinter Blastの初弾弾速が500から600に増加 (最高で1.3秒 から 1.0秒に)
  • Winter Wyvern_skill2.pngSplinter Blastのデバフ効果はパージできるようになった
    -Splinter Blast speed increased 500->650 (1.35 to 1.0 seconds max)
    -Splinter Blast debuff is now dispellable
  • Winter Wyvern_skill3.pngCold Embraceは0.1秒毎の回復ではなく通常のリジェネレーションと同等の扱いになった
    -Cold Embrace now behaves as normal regeneration instead of 0.1 interval heals

Wraith King.pngWraith King

  • Aghanim's Scepter.pngWraith King_skill4.pngAghanim's Scepter所有時にReincarnationを強化
    Blank.pngBlank.pngWraith Kingの周囲1200以内にいる味方ヒーローが倒された場合、5秒間そのヒーローは死ぬことがなく行動することができる
    Blank.pngBlank.pngこの間は通常と同じように攻撃やスキルの使用が可能になる
    Blank.pngBlank.pngなおキルカウントは倒した元のプレーヤーの物になる
    -Added Aghanim's Scepter upgrade to Wraith King: Allies who are near Wraith King (within 1200 aoe) when slain become Wraiths for 5 seconds,
     delaying their death. They can continue attacking, casting, etc. When the duration ends, the hero dies, and credit for the kill goes to whowever landed the original killing blow.

Zeus.pngZeus

  • Zeus_skill4.pngThundergod's Wrathの視界範囲が1000から500に減少
  • Zeus_skill4.pngThundergod's Wrath使用時にまれにヒーロー以外の透明状態のユニットに当たる不具合の修正
    -Thundergod's Wrath area vision reduced from 1000 to 500
    -Fixed Thundergod's Wrath sometimes hitting invisible units depending on the order of player slots.

アイテム Edit

新規アイテム Edit

Enchanted Mango.png Enchanted Mango

  • 新しい消費アイテム
  • 価格150ゴールド、+1 HP Regenの所持効果をもつ。使用すると瞬時にマナを150回復する。
    味方に対して使用する事ができる。複数のmangoは一つのアイテムスロットに重ねることができない。
    -New consumable
    [details]
    -Cost: 150 gold
    -Provides:+ 1 HP regeneration
    -Use: Consume the mango to instantly restore 150 mana. Can be fed to an ally
    -Note: Multiple mangoes do not stack into one slot

Lotus Orb.png Lotus Orb

  • Perseverance(1750) + Platemail(1400) + recipe(900)で作れる合計価格4050ゴールドの新規アイテム
  • 所持効果:+5 HP Regen、+125% Mana Regen、+10 Damage、+10 Armor
  • 分解可能
  • アクティブ効果:Echo Shell
    味方ユニットを指定し、ネガティブバフをディスペルし(ノーマルディスペルで、スタンは解除できない)、
    Echo Shellバフを6秒間付与する。Echo Shellバフが付与されているユニットは、
    対象指定スペルを使用されたとき、スペル使用者に対して同様のスペルを反射する
    Echo Shellはクールダウン17秒、マナコスト100、キャストレンジ900である
  • 使用されたスペルを無効化するわけではない。ただ同様のスペルが使用者に対しても使われるだけである
    また、反射する対象指定スペルに関するルールはlinken's sphereと同様である
    -New item formed from Perseverance, Platemail, and a recipe
    [details]
    -Requires:
     Perseverance (1750)
     Platemail (1400)
     Recipe (900)
     Total: 4050
    -Provides:
     +5 HP Regen
     +125% Mana Regen
     +10 Damage
     +10 Armor
    -Can be disassembled 
    -Active: Echo Shell - Targets an allied unit, dispelling negative buffs (normal dispel, not stuns) and applying an Echo Shell buff for 6 seconds.
     While the Echo Shell buff is active, it re-casts all targeted spells back at its caster. 17 Cooldown, 100 mana cost, 900 cast range 
    -Note: This does not block the spell, it mirrors it back. Same targeting rules as Linken's Sphere 

Glimmer Cape.png Glimmer Cape

  • Cloak(550) + Shadow Amulet(1400)で作れる合計価格1950ゴールドの新規アイテム
  • 所持効果:+30 Attack Speed、+20% Magic Resistance
  • 分解可能
  • アクティブ効果:Glimmer
    味方ユニットを指定し、Fade Time0.4秒の透明状態にする。
    透明状態の間、66%のマジックレジスタンスを得る。5秒間持続する。
    透明になったユニットは5秒間透明を解除せずに自由に移動できるが、
    アタックやスペルを使用した場合透明化が解除され、透明になるのに再び0.4秒かかる。
    クールダウン16秒、キャストレンジ900、チャネリング中にキャスト可
  • ボーナスマジックレジスタンスの効果はインヴィジブル中のみ得られる
    -New item formed from Cloak and Shadow Amulet
    [details]
    -Requires:
     Shadow Amulet (1400)
     Cloak (550)
     Total: 1950
    -Provides:
     +30 Attack Speed
     +20% Magic Resistance
    -Can be disassembled.
    -Active: Glimmer - Targets an allied unit and makes it turn invisible after a 0.4 second fade time. While invisible,
     it gains 66% magic resistance. Lasts 5 seconds. The invisible unit is allowed to move during the 5 seconds,
     but attacking or casting a spell will cause the 0.4 second fade time will trigger again.
     16 cooldown. 900 Cast Range. Can be cast while channelling
    -Note: The bonus magic resistance on Glimmer Cape is only active while invisible 

Guardian Greaves.png Guardian Greaves

  • Arcane Boots(1350) + Mekansm(2300) + recipe(1650)で作れる合計価格5300ゴールドの新規アイテム
  • 所持効果:+55 Movement Speed、+250 Mana、+5 All Stats、+5 Armor
  • パッシブ効果:Guardian Aura
    効果+2 armorと+4 HP regenのオーラ。
    ターゲットのHPが20%未満になると+15 armor、+15 HP regenのオーラになる
  • アクティブ効果:Mend
    近くの味方ユニットのHPを250、マナを160回復する。ネガティブデバフを使用者から除去する。
    クールダウン45秒
    -New item formed from Arcane Boots, Mekansm, and a recipe
    [details]
    -Requires:
     Arcane Boots: 1350
     Mekansm: 2300
     Recipe: 1650
     Total: 5300
    -Provides:
     +55 Movement Speed
     +250 Mana
     +5 All Stats
     +5 Armor
    -Passive: Guardian Aura - Provides 2 armor and 4 health regeneration aura.
     When a target's health is lower than 20% it instead provides 15 armor and 15 health regen
    -Active: Mend - Restores 250 health and 160 mana to nearby allies. Removes negative debuffs from the caster upon cast. 45 second cooldown
    -Note: The dispel only affects your hero 

Moon Shard.png Moon Shard

  • 二つのHyperstone(2000)とrecipe(300)で作れる合計価格4300ゴールドの新規アイテム
  • 所持効果:+120 Attack Speed
  • パッシブ効果:Shade Sight
    夜間視界に+250のボーナスを得る。
    (インベントリに所持している時のみ。また、NightStalkerのDarknessに対しても機能する)
  • ダブルクリックして使用(消費)した場合、永続的な攻撃速度+60バフを得る。重複しない。
    この攻撃速度はイリュージョンに対して適用されない。
    -New item formed from 2 Hyperstones and a recipe
    [details]
    -Requires:
     Hyperstone (2000)
     Hyperstone (2000)
     Recipe (300)
     Total: 4300
    -Provides:
     +120 Attack Speed
    -Passive: Shade Sight - Moon Shard grants 250 bonus night vision (when in inventory only. Works against Night Stalker's Darkness)
    -Use: Can be consumed to gain a permanent 60 attack speed buff (does not stack). Requires a double click to consume 
    -Notes: Attack Speed buff does not work on illusions 

Silver Edge.png Silver Edge

  • Shadow Blade(2800) + Sange(2050) + recipe(350)で作れる合計価格5200ゴールドの新規アイテム
  • 所持効果:+32 Damage、+30 Attack Speed、+16 Strength、Lesser Maim(Sangeのものと同様)
  • アクティブ効果:Shadow Walk
    攻撃することで透明を解除した場合その攻撃に225のボーナスダメージを付与する。
    またその際、対象をBreak状態にし、対象のパッシブ効果を無効化する。
    さらに、ターゲットが与えるあらゆるダメージを5秒間40%減少させる
    この透明状態からの攻撃は必ず命中する。
    クールダウン24秒。デバフ効果はSpell immunityを貫通しない。
    -New item formed from Shadow Blade and Sange and a recipe
    [details]
    -Requires:
     Shadow Blade (2800)
     Sange (2050)
     Recipe 350 Total: 5200
    -Provides:
     +32 Damage
     +30 Attack Speed
     +16 Strength
     Lesser Maim
     Shadow Walk: Invis attack now deals 225 damage also applies Break to disable passive abilities,
            and reduces the target's damage output (all damage types) by 40% for 5 seconds.
            24 second cooldown. Attacking to end invisibility cannot miss. Debuff does not pierce Spell Immunity

Solar Crest.png Solar Crest

  • Medalion of Courage(1200) + Talisman of Evasion(1800)で作れる合計価格3000ゴールドの新規アイテム
  • 所持効果:+10 armor、75% mana regen、30% evasion
  • アクティブ効果:
    味方に使用した場合、自身はSolar Crestによるarmorとevasion上昇効果を一時的に失い、
    代わりにその味方が+10 armorと30% evasionを得る。
    敵に使用した場合、同様に自身はSolar Crestによるarmorとevasion上昇効果を一時的に失い、
    その敵のarmorが10減少し、30%の確率でミスするようになる。
    効果時間7秒、クールダウン7秒
  • 分解可能、このアイテムのデバフはディスペル可能
    -New item formed from Medallion of Courage and Talisman of Evasion
    [details]
    -Requires:
     Medalion of Courage (1200)
     Talisman of Evasion (1800)
     Total: 3000
    -Provides:
     10 armor
     75% mana regen
     30% evasion
    -Active: Loses the Solar Crest Armor and Evasion. When targetting an ally,
     grants them 10 Armor and 30% Evasion. When targeting an enemy,
     removes 10 armor and applies a 30% miss for 7 seconds. Cooldown: 7 seconds
    -Can be disassembled. This debuff is dispellable

Octarine Core.png Octarine Core

  • Mystic Staff(2700) + Soul Booster(3200)で作れる合計価格5900ゴールドの新規アイテム
  • 所持効果:+25 Intelligence、+450 HP、+400 Mana、+4 HP regeneration、+100% Mana regeneration
  • パッシブ効果:Cooldown Reduction
    あらゆるクールダウンを25%減少させる
  • パッシブ効果:Spell Lifesteal
    スペルによって与えたダメージ量のうち25%/5%を回復する(heroに与えた場合/creepに与えた場合)
    -New item formed from Mystic Staff and Soul Booster
    [details]
    -Requires:
     Mystic Staff (2700)
     Soul Booster (3200)
     Total: 5900
    -Provides:
     +25 Intelligence
     +450 HP
     +400 Mana
     +4 HP regeneration
     +100% Mana regeneration
    -Passive: Cooldown Reduction - Reduces all cooldowns by 25%
    -Passive: Spell Lifesteal - Restores health for a percentage of any damage dealt from spells. 25% from heroes, 5% from creeps

アイテム効果追加 Edit

Observer and Sentry Wards.png Observer & Sentry Wards

  • ObserverとSentry Wardは一つのインベントリスロットにまとめられるようになる。ダブルクリックすることでどちらのワードがアクティブか切り替えられる
    [?]各wardの所持数を見ることができる。右に表示されている数字は現在アクティブな方のwardの所持数である
    -Observer and Sentry Wards now stack into one inventory slot. Double clicking toggles which ward type is currently active
    [?]You can see the charge count of each type of ward. The number on the right is for the currently active ward

Boots of Travel2.png Upgraded Boots of Travel

  • レシピをもう一度買うことでBoots of Travelをアップグレードでき、味方ヒーローを指定してteleportできるようになる
    -Boots of Travel can now be upgraded by purchasing the recipe again. Allows you to target and teleport to allied heroes

アイテム効果変更 Edit

Skull Basher.png Skull Basher

  • Strengthが+6から+8に上昇
  • ダメージが40から25に減少
  • バッシュが発生した時に60のボーナスダメージが与えられるようになる
  • バッシュのクールダウンが2から2.3秒に増加
    -Strength increased from 6 to 8
    -Damage reduced from 40 to 25
    -Bash now deals 60 bonus damage
    -Bash cooldown increased from 2 to 2.3

Abyssal Blade.png Abyssal Blade

  • ダメージが100から85に減少
  • バッシュが発生した時に60のボーナスダメージが与えられるようになる
  • バッシュのクールダウンが2から2.3秒に増加
    -Damage reduced from 100 to 85
    -Bash now deals 60 bonus damage
    -Bash cooldown increased from 2 to 2.3

Energy Booster.png Energy Booster

  • 価格が1000から900に低下
    -Cost reduced from 1000 to 900

Arcane Boots.png Arcane Boots

  • Replenish(アクティブ効果)の範囲が600から900に拡大
  • Replenishを使用する時に必要だったマナコスト35を削除
    -Replenish radius from 600 to 900
    -Replenish no longer costs 35 mana to activate

Bloodstone.png Bloodstone

  • レシピの価格が800から900に上昇
    -Recipe increased from 800 to 900

Armlet of Mordiggian.png Armlet of Mordiggian

  • 攻撃速度が+15から+25に上昇
  • Unholy Strength(トグル効果)から攻撃速度+10を削除
  • Unholy Strengthをonにした時、strengthが増加しきるのに掛かっていた時間が0.7秒から0.6秒に減少
    -Attack Speed from +15 to +25
    -Unholy Strength no longer grants +10 Attack Speed
    -Unholy Strength strength gain period from 0.7 to 0.6 seconds

Quelling Blade.png Quelling Blade

  • フルダメージボーナスから基本ダメージボーナスへ変更
  • ダメージボーナスが32%/12%から40%/15%へ上昇
  • Roshanにダメージボーナスが適用されないように変更
  • wardに使用した時、100ダメージを与えるのではなく破壊するように変更
  • wardに使用する場合のレンジが350から450に拡大
    -Changed from full damage bonus to base damage bonus
    -Quell damage bonus from 32/12% to 40/15%
    -Quell no longer deals bonus damage to Roshan
    -Chop active ability now kills wards rather than dealing 100 damage
    -Chop active ability range increased from 350 to 450 when targeting wards

Battle Fury.png Battle Fury

  • 材料にQuelling Bladeを必要とするようになる。また、Quelling Bladeのようにダメージボーナスを得るようになる
  • ダメージボーナスは60%/25%(melee/ranged)
  • ダメージが65から55に減少
  • Cleaveの範囲が250から280に拡大
    -Battle Fury now requires and provides the bonuses of Quelling Blade
    -Quell bonus is now 60% for melee heroes and 25% for ranged heroes
    -Attack damage reduced from 65 to 55
    -Cleave radius from 250 to 280

Black King Bar.png Black King Bar

  • 売ることができるようになった
    [?]再度買っても効果時間はリセットされない
    -Black King Bar can now be sold
    [?]Repurchasing does not reset its duration

Blade Mail.png Blade Mail

  • Damage Returnのクールダウンが17から15秒に減少
    -Damage Return cooldown reduced from 17 to 15

Blades of Attack.png Blades of Attack

  • 価格が450から420に低下
    -Cost reduced from 450 to 420

Phase Boots.png Phase Boots

  • Phaseの効果時間が4から3.6秒に減少
    -Phase duration from 4 to 3.6 seconds

Boots of Travel.png Boots of Travel

  • Teleportのクールダウンが50から45秒に減少
    -Teleport cooldown from 50 to 45

Buckler.png Buckler

  • Armor Bonusの範囲が750から900に拡大
    Armor Bonus radius increased from 750 to 900

Butterfly.png Butterfly

  • Flutterの効果時間が8から6に減少し、移動速度が20から25%に増加
    Flutter duration from 8 to 6 and bonus movement speed from 20 to 25%

Clarity.png Clarity

  • 効果時間が40から45に増加
  • 合計マナ回復量が150から170に増加
  • 味方に使用する場合のレンジが100から250に拡大
    Duration from 40 to 45
    Total mana restored from 150 to 170
    Ally cast range from 100 to 250

Cloak.png Cloak

  • マジックレジスタンスが15%から20%に上昇
    Magic resistance from 15% to 20%

Vanguard.png Vanguard

  • ダメージブロックの確率が67%から75%に上昇
    Damage Block chance increased from 67% to 75%

Crimson Guard.png Crimson Guard

  • ダメージブロックの確率が67%から75%に上昇
  • Guard(アクティブ効果)のダメージブロック量が50から55に上昇
  • Guardの効果範囲が750から900に拡大
    Damage Block chance increased from 67% to 75%
    Guard active damage block increased from 50 to 55
    Guard active area of effect from 750 to 900

Desolator.png Desolator

  • ダメージが60から50に減少
  • レシピの価格が900から300に低下
    Damage decreased from 60 to 50
    Recipe cost decreased from 900 to 300

Diffusal Blade.png Diffusal Blade

  • rangedイリュージョンもDiffusal Bladeの効果を得られるようになる(ただし半分の効果)
    Diffusal Blade now works on ranged illusions for half the value

Divine Rapier.png Divine Rapier

  • ダメージが300から330に上昇
    Damage increased from 300 to 330

Dust of Appearance.png Dust of Appearance

  • 移動速度に対するスロー効果が15%から20%に増加
    Movement speed slow from 15% to 20%

Drum of Endurance.png Drum of Endurance

  • Enduranceの攻撃速度ボーナスが10から20に上昇
    Endurance attack speed bonus increased from 10 to 20

Eaglesong.png Eaglesong

  • 価格が3300から3200に低下
    Cost reduced from 3300 to 3200

Eul's Scepter of Divinity.png Eul's Scepter of Divinity

  • Cycloneのマナコストが75から175に上昇
    Cyclone mana cost increased from 75 to 175

Eye of Skadi.png Eye of Skadi

  • rangedヒーローにおけるCold Attackのスロー効果時間が3から2.5秒に減少
    [?]meleeヒーローは5秒のまま
    Cold Attack slow duration for ranged heroes from 3 to 2.5 seconds
    [?]Remains 5 seconds for melee

Flying Courier.png Flying Courier

  • 視界が400から300に縮小
  • Speed Burstの速度が650から800に上昇
    Vision from 400 to 300
    Speed Burst speed from 650 to 800 speed

Force Staff.png Force Staff

  • ヘルスリジェネレーションの回復量がが3/秒から4/秒に上昇
    Health regeneration increased from 3 to 4 health per second

Ghost Scepter.png Ghost Scepter

  • 価格が1600から1500に低下
  • 全てのステータスボーナスが7から5に減少
    Cost reduced from 1600 to 1500
    All attribute bonus decreased from 7 to 5

Gloves of Haste.png Gloves of Haste

  • 攻撃速度が15から20に上昇
    Attack Speed increased from 15 to 20

Headdress.png Headdress

  • Regeneration Auraの範囲が750から900に拡大
    Regeneration Aura radius increased from 750 to 900

Healing Salve.png Healing Salve

  • 効果時間が10から8秒に減少
    [?]合計回復量はかわらない
  • 味方に使用する場合のレンジが100から250に拡大
    Healing duration from 10 to 8 seconds
    [?]Still provides the same total heal
    Ally cast range from 100 to 250

Reaver.png Reaver

  • 価格が3200から3000に低下
    Cost decreased from 3200 to 3000

Heart of Tarrasque.png Heart of Tarrasque

  • レシピの価格が1200から1400に上昇
  • ヘルスリジェネレーションの回復量が2%/秒から3.25%/秒に増加
  • リジェネレーションが無効になる時間が4/6から5/7秒に増加(melee/ranged)
    Recipe cost increased from 1200 to 1400
    Health regeneration increased from 2% to 3.25% of total health per second
    Regeneration disable time increased from 4 melee and 6 ranged, to 5 melee and 7 ranged

Linken's Sphere.png Linken's Sphere

  • Spellblockのクールダウンが17から16秒に減少
    Spellblock cooldown reduced from 17 to 16

Magic Wand.png Magic Wand

  • 材料がMagic Stick + 3branches + RecipeからMagic Stick + 2branches + Circletに変更
  • 全てのステータスボーナスが3から4に上昇
    Requirements from Magic Stick + 3 branches + Recipe, to Magic Stick + 2 branches + Circlet
    All attribute bonus from 3 to 4

Mask of Madness.png Mask of Madness

  • Berserkの移動速度ボーナスが30%から17%に減少
    Berserk movement speed bonus reduced from 30% to 17%

Mekansm.png Mekansm

  • アクティブ効果とオーラの範囲が共に750から900に拡大
    Restore active and Mekansm Aura radius increased from 750 to 900

Mjollnir.png Mjollnir

  • Static Chargeはインヴィジブル状態の敵や視界に映ってない敵に跳ねなくなる
    [?]Chain Lightningと同様
  • Static Chargeのキャスト範囲が600から800に拡大
    Static Charge no longer jumps to units that are invisible or in the fog of war
    [?]Same behavior as Chain Lightning
    Static Charge cast range increased from 600 to 800

Necronomicon.png Necronomicon

  • Necronomicon Warrior/Archerのヘルスが400/600/800から600/700/800に上昇
  • Necronomicon Warriorのダメージが25/50/75から45/60/75に上昇
  • Necronomicon Archerのダメージが40/80/120から60/90/120に上昇
  • Necronomicon Archerの移動速度オーラが3/6/9から5/7/9%に上昇
    Necronomicon Warrior/Archer health from 400/600/800 to 600/700/800
    Necronomicon Warrior damage from 25/50/75 to 45/60/75
    Necronomicon Archer damage from 40/80/120 to 60/90/120
    Necronomicon Archer Aura move speed from 3/6/9 to 5/7/9%

Observer Ward.png Observer Ward

  • Observer Wardは一本ずつバラで買えるようになる
  • 価格と補充時間が半分になり、また在庫上限は二倍になる
  • Observer Wardは破壊されたときに50のXPを与えるようになる
  • Observer Wardを攻撃した時、missが発生しなくなる(Sentry Wardも同様)
    Observer Wards now come in single increments
    Cost and restock time reduced by half and stock doubled
    Observer Wards now provide a 50 XP bounty when destroyed
    Attacking a ward can no longer miss (same for Sentry Wards)

Orb of Venom.png Orb of Venom

  • Poison Attackのdotでヒーローを殺すことができるようになる
    Poison Attack damage over time can now be lethal

Pipe of Insight.png Pipe of Insight

  • Insight Auraに10%のマジックレジスタンスを追加(pipeを持っている本人には効果がない)
  • Insight Auraの範囲が750から900に拡大
    Insight Aura now also provides a 10% Magic Resistance aura to nearby allies (does not affect the equipped hero)
    Insight Aura radius increased from 750 to 900

Power Treads.png Power Treads

  • ステータスボーナスが8から9に増加
    Attribute bonus increased from 8 to 9

Quarterstaff.png Quarterstaff

  • 価格が900から875に低下
    Cost reduced from 900 to 875

Radiance.png Radiance

  • レシピの価格が1350から1425に上昇
  • Burnの効果を受けている敵が17%の確率でミスをするようになる
    Radiance recipe from 1350 to 1425
    Radiance Burn now causes affected enemies to have a 17% miss rate

Refresher Orb.png Refresher Orb

  • 材料とボーナスを変更
  • 旧仕様
    所持効果:+6 Int、+5 HP Regen、+200% Mana Regen、+40 Damage、+10 Attack Speed
    素材:Oblivion Staff (1675) + Perseverance (1750) + Recipe (1800) = 5225
  • 新仕様
    所持効果:+10 HP Regen、+250% Mana Regen、+20 Damage
    素材:Perseverance (1750) + Perseverance (1750) + Recipe (1800) = 5300
    Reworked components and bonuses
    [details]
    -Old Refresher:
     +6 Int
     +5 HP Regen
     +200% Mana Regen
     +40 Damage
     +10 Attack Speed
     Requires: Oblivion Staff (1675) + Perseverance (1750) + Recipe (1800) = 5225
    -New Refresher:
     +10 HP Regen
     +250% Mana Regen
     +20 Damage
     Requires: Perseverance (1750) + Perseverance (1750) + Recipe (1800) = 5300

Rod of Atos.png Rod of Atos

  • intelligenceが25から30に上昇
    Intelligence from 25 to 30

Satanic.png Satanic

  • Unholy Rageの効果時間が3.5から4秒に上昇
    Unholy Rage duration increased from 3.5 to 4 seconds

Sentry Ward.png Sentry Ward

  • Sentry Wardを攻撃した時、missが発生しなくなる(Observer Wardも同様)
    Attacking a ward can no longer miss (same for Observer Wards)

Shiva's Guard.png Shiva's Guard

  • Freezing Auraによる敵の攻撃速度減少量が40から45に増加
    Freezing Aura enemy attack speed reduction improved from 40 to 45

Stout Shield.png Stout Shield

  • 価格が250から200に減少
  • ダメージブロックの確率が53%から50%に低下
  • ダメージブロックの軽減するダメージ量が20/10から16/8に減少(melee/ranged)
    Cost reduced from 250 to 200
    Damage Block chance reduced from 53% to 50%
    Damage Block blocked damage reduced from 20 (10 for ranged) to 16 (8 for ranged)

Tango.png Tango

  • Wardを食べられるようになる。wardを食べた場合の回復量は2倍で、16秒かけて230HP回復する
    [?]wardの方がおいしいので
  • wardに使用する場合のレンジは450
    Can now be used on to eat Wards. Eating a ward heals for double the amount, 230 HP over 16 seconds.
    [?]Cause Wards taste better
    Has a 450 cast range when targeting Wards

Town Portal Scroll.png Town Portal Scroll

  • Teleportのクールダウンが65から70秒に変更
  • TeleportしてもEthereal状態を解除しなくなった
    Teleport cooldown increased from 65 to 70
    Teleport no longer removes Ethereal state when it is cast

Urn of Shadows.png Urn of Shadows

  • 既にSoul Releaseを使用されている敵にSoul Releaseを使った場合、別々のデバフが二重にかかるのではなくデバフの持続時間がリセットされるようになる
    [?]ヒールの場合と同様
    Casting Soul Release on an enemy already under the effects of Soul Release now refreshes the existing debuff rather than applying a seperate instance
    [?]Same as how the heal works

Veil of Discord.png Veil of Discord

  • レシピの価格が1250から1100に減少
  • クールダウンが30から20秒に減少
  • 効果時間が25から16秒に減少
  • マナコストが75から50に減少
    Recipe from 1250 to 1100
    Cooldown reduced from 30 to 20
    Duration reduced from 25 to 16
    Mana cost reduced from 75 to 50

Vladmir's Offering.pngVladmir's Offering

  • ライフスティールの効果が16%から15%に低下
  • rangedヒーローにも10%のライフスティール効果を与えるようになる
  • 材料にRing of Regenerationの代わりにHeaddressが必要となる。Vladmir's Offeringは全てのステータス+2の効果をもつようになり、オーラ効果に3ヘルスリジェネレーションが追加される
    Lifesteal decreased from 16% to 15%
    Now grants 10% lifesteal to ranged heroes
    Now requires Headdress instead of Ring of Regeneration. Vladmir's Offering now provides +2 all stats, and Vladmir's Aura now provides 3 health regen.

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  • 新しいアイテムが色々追加されてうれしいぜ -- 2015-05-01 (金) 09:03:48
  • Octarine CoreのCool down 25%減で誰かがぶっ壊れそう -- 2015-05-02 (土) 11:08:57
  • Duel中にLSで呑み込んだらどうなるんですか? -- 2015-05-02 (土) 15:30:57
    • Duelが終了しました 終わり -- 2015-05-02 (土) 18:39:24
  • なんかTinker増えてね。6.83のキャリーゲーは最高につまらなかったけどTinkerも大嫌いなんだよなあ -- 2015-05-02 (土) 18:06:22
  • 俺のGlimmer Cape!!! (´;ω;`) -- 2015-05-03 (日) 17:25:55
    • 俺のGlimmer Cape!!!!!!! (´;ω;`) -- 2015-05-10 (日) 19:53:56
  • セプター強化が多いな。Nagaのult強化は結構やばい気がする -- 2015-05-03 (日) 22:02:24
  • Undyingの3番はnerfだけではなくbuffも入ってるので文字色をグリーンに変更しました -- 2015-05-05 (火) 08:14:16
    • ゾンビに3番不可も誤爆防止のためだからbuffと言っていいかも知れないね -- 2015-05-05 (火) 09:12:18
  • 6.84c追加したけど総資産部分がうまい具合に出来なかったので整えられる人お願いします… -- 2015-05-19 (火) 05:38:56
  • 韓国鯖って良いの?悪いの? -- 2015-05-31 (日) 20:05:10
    • pingはいいみたいだが、ラグラグで攻撃やスキルのエフェクトが消えることがある -- 2015-05-31 (日) 20:53:16
      • はたしてそれは本当にpingがいいのか -- 2015-06-02 (火) 09:17:59
      • pingによるラグ(右クリしてから動き始めるまでの応答時間)とは別でパケットロスというラグがあるのよ(入力の受付はされてるけど途中が飛ばし飛ばしになる) もっと簡単にいうとフワフワしたラグがpingによるもの、カクカクしたラグがパケロスによるもの。だからこの場合はpingは良いがパケロスが酷い、という状況(ラグというと大抵こっちを指す) -- 2015-06-02 (火) 09:54:28
      • pingってのはつまりレイテンシー(遅延)だからね。レイテンシーはサーバーマシンから各自のPCまでの物理的距離できまる。一方カクカクのラグの原因は、サーバーマシンの処理能力。 -- 2015-06-02 (火) 15:28:00
  • 新HEROでてこないかなぁ〜 -- 2015-08-03 (月) 10:17:06
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