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Bottle

Last-modified: 2017-05-17 (水) 18:21:14
Bottle.png
Cost 650

使用することで、使用者は2.5秒間かけてHP90とMP60を回復する。CDは0.5秒。
この効果はRoshanかプレイヤーからの攻撃を受けると中断される。
満タンの状態から3回使用できる。

 

空のBottleは自陣ベースに戻るかルーンを拾うとチャージされる。
このとき、残り回数に関係なく3回までチャージされる(バウンティルーンは2回)。
所持している状態でルーンを拾うとBottleの中に120秒間ルーンを保存できる。
ルーン使用でもCDが発生するので、ルーン入りで即座に回復はできない。
すでにルーンが入っている状態では保存できずその場で使用される。
120秒経過すると自動的にルーンが使用される。死亡中で使えない場合は消滅する。

 

共有可能なアイテムだが、ルーン入りは不可能。
他人のBottleでもルーンを回収し、回数を戻すことができる。
Ctrl+Bottleのキーを押しながら味方を指定すると味方を回復できる。(ルーンは使用できない)

 

満タンでないBottleを運ぶCourierは移動速度が30%減少する。

 

ベースから移動した後も、ベースの回復バフを受けている間はチャージすることができる。
例えばTPした直後は1〜2回連続で使用しても3回に戻る。
これを利用したテクニックとして、
TPした直後に仲間からBottleを受け取り、そして使用すると空の状態でも3回に戻るというものがある。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 味方ノアイテムディナイできないだろ -- 2015-03-29 (日) 07:03:49
  • http://www.reddit.com/r/DotA2/comments/24gdn4/allied_hero_denying_your_item/ できるよ。読めばわかる。読めればね。 -- 2015-03-29 (日) 07:21:41
  • 1本200mlとしてと一試合で1l以上がぶのみしてる計算に トイレどうするんだ -- 2015-03-29 (日) 08:54:07
    • そりゃあもう垂れ流しよ -- 2015-03-29 (日) 09:34:00
    • マラソンランナーはちょくちょく垂れ流すで -- 2015-03-29 (日) 10:14:39
    • マジかよ、ちょっとlinaでmid行ってくる -- 2015-03-29 (日) 17:18:49
      • おまわりさんこの人です -- 2015-03-29 (日) 21:03:53
    • 昼と夜で1日8分で常に走り回ってる、みんなもっと水分を取ろう。 -- 2015-03-30 (月) 05:45:23
    • 泉のはキレイなんだろうけどルーン周りはちょっとなぁ・・・。鼻水・毒液・血・体毛。場合によっちゃあ死体の肉片まであるし。 -- 2015-03-30 (月) 10:14:48
      • ルーンから滲みでてるんじゃね?もしくは浄化?なんかルーンによって味が変わりそう -- 2015-03-30 (月) 13:40:32
      • リジェネレーションとか美味そう -- 2015-05-02 (土) 16:18:09
  • mid以外では買うなとは言わないが、チャットで一言ぐらい言わないと余計な火種になる。今はこのアイテムが欲しい ってのはワンクリックで可能なんでぜひ連絡しよう -- 2015-03-30 (月) 12:26:50
  • 観戦でBSのUltを食らいながら歩いてボトルを飲んでたので「アレ?」と思って調べたら、20未満(軽減前)のダメージではキャンセルされないとのこと。とはいえBSのLv1ULTに対して移動速度400未満で普通に歩くっていう状況限定だけど。一応DoTスキルとか召喚ユニットLVが低いうちは当てはまるのがあるけど結局ネタの粋を出無さそう。 -- 2015-06-25 (木) 10:56:03
    • tideとかならクリープ引き連れながら飲めるよ -- 2015-06-25 (木) 11:02:22
    • 実用的といえばpudgeのrotはlevel4じゃない限りbottleやsalveで回復できることかな。rotで追い掛け回された場合など回復しながら逃げれる -- 2015-06-25 (木) 11:37:07
    • invokerのcoldsnapがボトル潰せないとかもあるかな。しかしこの仕様、どんな意図があって導入されたんだろう? -- 2015-06-26 (金) 20:49:31
      • lolにはタワーのタゲのために非表示で0点のダメージを与えるスキルがいくつかあるんだけど、それと似た理由で0ダメージを与えるスキルがdotaにもあるのかもしれない -- 2015-06-27 (土) 00:02:18
      • 毒オーブが強くなりすぎるからな。テンプラのバリアも同じような仕様 -- 2015-06-27 (土) 01:41:13
  • salveとclarityを元に計算するとワンセット173Gほど。ただclarityとは消化スピードが全然違うからいかんとも言いがたい… -- 2015-06-25 (木) 19:45:42
    • clarityでガッツリ回復しようと思うとMeleeなんかはLH捨てなきゃいけないから、その分の金のロス考えると稼ぎたいHeroはもったいない -- 2015-06-25 (木) 19:51:41
  • BottleCrowingの名前の由来はなんですか?Crowで翻訳すると、「カラス」とか「おんどりの鳴き声」とか出ますけど・・・ -- 2015-08-09 (日) 12:44:56
    • crowはクーリエのことじゃないっけ。クーリエ使い直しもre crowって言った気がする -- 2015-08-09 (日) 14:01:15
    • crawlingの方だと思ってた。持たせるとクーリエの足遅くなるし。 -- 2015-08-09 (日) 16:09:08
  • アプデで修正されたらしい -- 2015-12-17 (木) 18:44:08
  • ランダムピックしておいて、開幕と同時にキャリーに渡すのけっこう強いサポートから -- 2016-08-25 (木) 17:59:08
  • キャリーに660g受け渡し(コメント切れた) -- 2016-08-25 (木) 17:59:37
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