Bottle

Last-modified: 2022-09-26 (月) 01:30:00

最終更新7.31

Bottle.png
Cost 675
消費による変化
Bottle.pngBottle(Medium).pngBottle(Small).pngBottle(Empty).png

[!] このアイテムは共有可能。
[!] ルーン入りBottleは共有、ドロップ及びバックパックへの移動不可。

Regenerate

Active
チャージを1つ消費し、2.7秒間かけて110HPと60マナを回復する。この効果はRoshanかプレイヤーからの攻撃を受けると中断される。
空のBottleはのバフを受けた味方ユニットが保有するとリチャージ(3チャージ)になる。


基本情報

  • 指定:対象
  • 対象:味方ヒーロー

ステータス

  • キャスト射程:350
  • CD0.5 消費マナ0

備考

  • 使用時に自身のチャネリングを中断する。
  • Ctrl+Bottleのキーを押しながら味方を指定すると味方を回復できる。ルーンは使用できない。
  • 泉から移動した後で使用すると泉の回復バフが解除される(つまり泉を離れてからタダで使えるのは1回だけ)。

Store Rune

Passive
ルーンを右クリックでボトルに保存し、後で使用することができる。未使用のルーンは90秒後に自動的に使用される。
保存したルーンを使用するとBottleを満タンにする。


基本情報

  • 対象:自身

ステータス

  • Cooldown.png0.5

備考

  • Bottleが満タンでも保存できる。
  • 保存期間が経過すると自動的にルーンが使用される。死亡中で使えない場合は消滅する。
    この自動使用は行動を阻害することがなく、Invisibleも解除されない。
  • 手動、自動に関わらずルーンを起動すると、Bounty RuneやWater Runeであれば2チャージ、その他のルーンであれば3チャージ補充される。
  • ルーンを保存できるのはヒーローとSpirit Bearのみ。イリュージョン、クローン、クーリエは不可。
  • すでにルーンが入っている状態でルーンを拾った場合、保存できずその場で使用される。
  • 他人のBottleでもルーンを回収し、回数を戻すことができる。

ギャラリー

Bottle(Arcane).pngBottle(Bounty).pngBottle(DD).pngBottle(Haste).pngBottle(Illu).pngBottle(Invis).pngBottle(Regen).pngBottle(Water).png
ArcaneBountyDDHasteIllusionInvisibleRegenWater

余談

  • 7.07まではCourierでBottleの補充を行うことができた(ボトル回し)。
    また、満タンでないBottleを運ぶCourierは移動速度が30%減少していたが併せて削除された。
  • 泉のバフは離れても一定時間残るため、これを利用してmidにTP→midから空のBottleを受け取る→Bottleが満タンになる→Bottleをmidに返すという芸当が可能。これをrefillと言う。ただしrefillした時点で泉のバフは消失する。
    しかし泉内では常時新たに付与され続けるため、いくらでも満タンのBottleが使用可能。つまり泉内でBottleを連打すると素早く回復できる。これは特にTinkerを扱う際に重要。

コメント

  • mid以外では買うなとは言わないが、チャットで一言ぐらい言わないと余計な火種になる。今はこのアイテムが欲しい ってのはワンクリックで可能なんでぜひ連絡しよう -- 2015-03-30 (月) 12:26:50
  • 観戦でBSのUltを食らいながら歩いてボトルを飲んでたので「アレ?」と思って調べたら、20未満(軽減前)のダメージではキャンセルされないとのこと。とはいえBSのLv1ULTに対して移動速度400未満で普通に歩くっていう状況限定だけど。一応DoTスキルとか召喚ユニットLVが低いうちは当てはまるのがあるけど結局ネタの粋を出無さそう。 -- 2015-06-25 (木) 10:56:03
    • tideとかならクリープ引き連れながら飲めるよ -- 2015-06-25 (木) 11:02:22
    • 実用的といえばpudgeのrotはlevel4じゃない限りbottleやsalveで回復できることかな。rotで追い掛け回された場合など回復しながら逃げれる -- 2015-06-25 (木) 11:37:07
    • invokerのcoldsnapがボトル潰せないとかもあるかな。しかしこの仕様、どんな意図があって導入されたんだろう? -- 2015-06-26 (金) 20:49:31
      • lolにはタワーのタゲのために非表示で0点のダメージを与えるスキルがいくつかあるんだけど、それと似た理由で0ダメージを与えるスキルがdotaにもあるのかもしれない -- 2015-06-27 (土) 00:02:18
      • 毒オーブが強くなりすぎるからな。テンプラのバリアも同じような仕様 -- 2015-06-27 (土) 01:41:13
  • salveとclarityを元に計算するとワンセット173Gほど。ただclarityとは消化スピードが全然違うからいかんとも言いがたい… -- 2015-06-25 (木) 19:45:42
    • clarityでガッツリ回復しようと思うとMeleeなんかはLH捨てなきゃいけないから、その分の金のロス考えると稼ぎたいHeroはもったいない -- 2015-06-25 (木) 19:51:41
  • BottleCrowingの名前の由来はなんですか?Crowで翻訳すると、「カラス」とか「おんどりの鳴き声」とか出ますけど・・・ -- 2015-08-09 (日) 12:44:56
    • crowはクーリエのことじゃないっけ。クーリエ使い直しもre crowって言った気がする -- 2015-08-09 (日) 14:01:15
    • crawlingの方だと思ってた。持たせるとクーリエの足遅くなるし。 -- 2015-08-09 (日) 16:09:08
  • アプデで修正されたらしい -- 2015-12-17 (木) 18:44:08
  • ランダムピックしておいて、開幕と同時にキャリーに渡すのけっこう強いサポートから -- 2016-08-25 (木) 17:59:08
  • キャリーに660g受け渡し(コメント切れた) -- 2016-08-25 (木) 17:59:37
  • オフレーンで買うのありだなこれ。毎回ちゃんとバウンティ取れるならだが、2チャージでもかなりのライフとマナの供給が得られる -- 2017-12-03 (日) 09:38:05
    • いまならシークレットショップで買えるしな -- 2017-12-03 (日) 13:05:30
    • 敵陣のルーンも奪えるなら4チャージとmid以上の回復になるのもやばい -- 2017-12-03 (日) 14:15:23
  • そろそろボトルを合成すると言う発想がバルブに生まれてもおかしくないな。そして2つ後のパッチぐらいで元に戻される。 -- 2018-05-07 (月) 18:19:38
    • 流石にTalonやリスポンタレントで懲りてるからもうやらない…はず -- 2018-05-08 (火) 08:20:45
  • ティンカーがこちらをニヤニヤしながら見ている。新アイテム追加しますか? -- 2018-05-08 (火) 09:00:20