Gyrocopter/戦場の王2

Last-modified: 2015-10-28 (水) 19:52:15

特徴

Gyrocopter.png
・GOOD
スキルによる火力が高い。序盤にキルを狙える
使いにくいがダメージが異常に高いスタンを持つ
エンシェントをスタックして素早く狩ることが得意
全体的に消費マナが少なく、マナ不足になることはまずない
範囲攻撃が多く、集団戦で圧倒的な火力を出せる
特にアイテムを揃えた状態での総合火力は敵を容易に殲滅できる、まさに戦場の王
・BAD
射程が短い
スタンもスローもあるが、どちらも即着弾ではない
スタンに限っては撃墜される
稼がないと脆い。スタンを受けるとそのまま死ぬことも多い

 

スキル解説

1、nolink
近距離の敵に連続してダメージを与える
判定は一発ごとにあるため、途中で抜け出される可能性がある
Lv1から合計火力が330と、キル圏内なほど高火力。
使用中に移動や攻撃や他のスキルを使用できるが、
敵が範囲から出てしまうことも考え、敵に併走するほうがいい。
アップデートにより起動時に動きが止まることがなくなったため、序盤では最強のスキルの1つとなった

 

2、nolink
命中するとダメージとスタンを与えるミサイルを設置する
ミサイルは設置してから1秒後に発射されるが、速度は100程度。
徐々に加速するが、走ればかなりの距離を稼げる。つまり逃げられる
全スタンスキルの中でもっとも使いにくいと思われる。
アップデートにより最大ダメージが脅威の500となったため、レーンでの制圧力は高い

 

3、nolink
通常攻撃時、範囲1000の敵に追加攻撃をする
範囲1000は本人の射程の3倍近くで、圧倒的なレンジを誇る
発動から15秒内に一定回数の攻撃のみ有効のため、
最初は一発あたりのダメージ量を底上げし、
次に攻撃速度を上昇させる方がいい
CDが地味に長いので、レーンを押すときに使用したから戦闘で使えない、
ということは避けるようにしたい
射程はあくまで通常のままで、365以内の敵に攻撃した場合、1000以内の敵へ追加攻撃するスキル

 

4(ult)、nolink
広範囲にダメージとスローを与える
発射から着弾まで時間差があり、ミサイルが発射されたことは敵にも見える
ただし着弾範囲は見えない
イニシエート用ではなく、乱戦になってから使用した方がいい
CDが短くマナ消費が少ないので、戦闘になったら躊躇わず使用したい
セプターでグローバルになるが、ネタに近いので購入はしない

 

スキルビルド

基本ビルド
nolink1
nolink2357
nolink48910
nolink61116
nolink12131415
  • 優先順位解説

    nolink
    開幕ルーン争いで最強レベルに強力なのでLv1で取得推奨。
    レーンでも他のスキルより使いやすい。特に倒されそうな時、倒せるときは他のスキルより活躍する。
    その後はダメージが伸びCDも減るが、そこまで強化されるわけではないので1止め推奨スキル。
    Lv12以降に上げるかステータスを取るかはお好みで。

     

    nolink
    ダメージが異常に高いのでMAX推奨。
    かなり使いにくいが、それを超える破壊力があるので上手く仲間とあわせるといい。

     

    nolink
    プッシュやエンシェントスタックを食べるのに活躍する。
    Lv11の時にMAXになっていると、集団戦での強さが段違いになるので速めに取るほうがいい。
    エンシェント以外にもジャングルでも活躍する(2キャンプ同時に食べたり)。

     

    nolink
    当てにくいがダメージ、CD、効果が優秀でマナも少ないので取る。

アイテム

スタート

Healing Salve.png
Tango.png
Ring of Protection.png
Iron Branch.png ×3

敵の編成を見て、ハラスがきついと思うならRing of Protection.pngをやめて回復多めでいいでしょう

アイテム購入順

Boots of Speed.png→1番を使用時に逃がさないため

 

Sage's Mask.png→とりあえず序盤に買っておくRing of Basilius.pngが完成
Wraith Band.pngRing of Aquila.pngが完成。
低コストでかなりの性能が得られる。
序盤に購入できればLHのミスも防げる他、プッシュする場合にONすることで周囲のアーマーを強化できる。

 

Blades of Attack.png
Blades of Attack.pngPhase Boots.pngが完成。
ダメージ強化が3番の相性がいい
速度強化も大きい。追撃と逃亡に役立つため、基本的に他の靴は購入されない。

 

Helm of Iron Will.png
Morbid Mask.pngHelm of the Dominator.pngが完成。
中立を雇い、エンシェントのスタックを行う。

 

Ogre Club.png→HP確保のため先に買う
Mithril Hammer.png
Black King Bar.png(レシピ)
集団戦で必須。ダメージとHPも地味に底上げされる。

 

Demon Edge.png
Javelin.png
Javelin.pngMonkey King Bar.png
火力強化+高低差による攻撃ミスを防ぐため必須。
地味に攻撃速度+30も嬉しい(3番の乗った攻撃を早く撃てるため)、

 

Eaglesong.png
Talisman of Evasion.png
Quarterstaff.pngButterfly.pngが完成。
AGIヒーロー最強兵器。
ダメージ+60、攻撃速度+60で、瞬間火力が一気に上がる。

 

Reaver.png
Satanic.png(レシピ)
いわゆる最終兵器。
最後の最後、carry同士のガチの殴り合いで勝敗を決める。

キーアイテム

Helm of the Dominator.png
今回はキーアイテムとして、これをあげておく
地味ながらも20という大きいダメージボーナス、
ライフ吸収によるfarmサポート、
仲間にした中立によるエンシェントのスタック、
最後にSatanic.pngへ繋がる拡張性
まさに万能アイテム
Black King Bar.pngより先に購入すると戦闘は弱くなってしまうが、
スタックを狩ることで金が一気に入るので、結果的に両方を揃えやすい
中立は最初は3スタックで倒し、攻撃力が上がってきたら5スタック以上でも大丈夫
(それ以上は稼ぎ中にgankされたり、横取りの危険性が高すぎる)
上記の通り、エンシェント狩り中に狙われると最悪なので、
味方と一緒に狩りましょう
(特にレベルが低くなりがちなサポートに経験値を分けておくことで、チーム全体のレベルが底上げされます)

 

動き方

序盤

開始ルーンでは数が同じならまず勝てますので前に出ましょう。1番の火力330は驚異的です

 

素直にpullが可能なレーンに二人で行きましょう
carryなのでfarmします。同時にキルも考えますが、返り討ちにあうと最悪なので控えめに
1番がメイン火力ですが、周囲に雑魚がいると満足にダメージを出せないので、
敵の周囲に誰もいない状態を狙う
殺しきれなくても敵がレーンにいられなくなるぐらいダメージを与えるだけで十分

 

もし敵もキルレーン構成で1番を使って接近するのが危険なら、
2番のミサイルでけん制します
近くで撃つとダメージは出ないので、敵から離れて撃ちましょう
序盤の攻撃速度だとなかなか撃墜は難しいです

 

敵がソロなら3番を使用してレーンを上げ、速攻でタワーを破壊したい
3分ぐらいで折れることも

 

Lv6になるとultを覚えるので、midがgankに着たなら、ultから使用していく
(味方のスタンなどにあわせないと回避される)

 

Town Portal Scroll.pngは常に所持しておく
敵が来た場合の逃走や、タワー防衛線への救援などに必須
nolinkは防衛時に特に効果的なので、
自分が駆けつけるだけでタワーを防衛したり、逆に返り討ちにできたりする

中盤

スタックしたエンシェントを狩りつつ、farmする
タワー防衛のためにテレポートして返り討ちにできて、
そのレーンの敵の第一タワーが残っているなら、そのまま敵のタワーまで破壊したい
それ以外は仲間が押すなら押す、引くなら素直に帰るようにする
スキルが十分に強いので中盤でもダメージソースになるのだが、
敵を殺せずにうろうろするだけだとお金が足りなくなる
つまり後半に敵carryに負けてしまうので、素直にfarmが良い

 

かなりお金が必要なので、稼ぐのは大変だが、
nolinkを使用してエンシェントの虐殺、nolinkを乱射して雑魚の一掃など稼ぎは早い

終盤

中盤と変化なし
稼ぐときには稼ぐ、戦うときは戦うだけ
gankされると一瞬で散るので、敵が見えない場合はみんなで行動する

 

もし自軍のタワーまで雑魚が押してきている場合、たいていは雑魚が大量に固まっている
そこはテレポートし、nolinkで一気にレーンを上げておきたい
ものすごくお金も入るので美味しい

 

戦い方

序盤、中盤

味方が仕掛けてからnolinkを使用する
射程が長く、後衛からでも問題ない。回避されないように
nolinkを使用しておく
敵の近くに接近し、nolinkを使ってから、通常攻撃も重ねて行う
nolinkCDがやたら短いので、可能なら何度も使用する

 

終盤

序盤や中盤と特に変化はないが、圧倒的な火力によって敵を殲滅できるはず
nolinkでスローとダメージをばら撒けるので、乱戦になるほど強い
攻撃力が300近い攻撃をnolinkで敵全体に攻撃できる
単体にしか攻撃できないcarryの通常攻撃が全体化というのは、圧倒的なアドバンテージ
しかもその射程が1000で、ダメージの減衰は一切なし
HPが1000程度の敵サポートは即死
前衛もnolinkをあわせればダメージレースでは負けはしない

 

Black King Bar.pngによって黄色く光り、巨大化したGyrocopterから放たれる攻撃は、全ての敵を葬る

評価

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戦場の王(笑)  51 

(評価は戦場の王ビルドから引き継いでいます)

コメント

  • 主にミサイルを中心にするビルドに変更。前は1取りor取らないが基本なぐらい微妙だったんですけどね -- 2015-05-06 (水) 04:11:58
  • 1番ダメージ合計120ずつ増えるから上げるのも強いと思うけどな。ただしとにかく稼いでcarryやるなら、スタッツに振った方がいいけどね。 -- 2015-05-06 (水) 14:51:39
  • キャリービルドでありながら2番にスキルを振るという比較的珍しいビルド。俺もpubで使ってるとスタン取ってないのかよって言われる事あるけどみんなどう思う -- 2015-10-28 (水) 15:26:00
  • ↑スタンはあるのと無いのじゃ全然違うから取らないのはどうかと思うなぁ -- 2015-10-28 (水) 19:20:10
  • 敵にRangeが少ない場合は最大ダメージ出しやすいから脅威なのはわかる。上げないビルドでも味方のスタンに重ねるために1はあると違うかも -- 2015-10-28 (水) 19:52:15