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Infused Raindrop

Last-modified: 2017-05-20 (土) 00:40:46
Infused Raindrop.png上位アイテム
Urn of Shadows.pngUrn of Shadows875
Cost 225

チャージ5で購入する。
敵から1度に50以上のMagicalダメージを受けた際、チャージを1つ消費して120ダメージを吸収する。
チャージは1つずつしか消費されず、7秒のクールダウン後に再度吸収することができる。
全チャージを消費するとこのアイテムはインベントリから消える。
そのため使い終わってもマナ回復目的に使うことはできない。
なお、このアイテムはゲーム開始から3分までは販売されない。

  • +0.85 Mana Regeneration
    吸収の優先順位は基本的には一番最初に行われる。
    MedusaのMana Shieldのみ例外でスキルによる軽減後に吸収が行われる。
    (もちろん軽減後に50未満の場合はチャージを使用しない)
    パイプ等のバリアとも重複する。
    その場合もこちらが優先で120を超えたダメージがバリアに流れる形になる。
     
    各種ダメージ増加、軽減スキルやInt、AetherLensによるスペルダメージ増加も影響を受けない。
    スキル・アイテムに表記されている額面通りのダメージ量によって動作する。
    また、完全にダメージをカットするスキルの使用中であっても動作する。
     
    Dotスキルについては一度に発生したダメージによる。
    大抵は1秒間のダメージ量が記載されているが仮に1秒間100ダメージだとしても
    発生タイミングが0.1秒毎であれば10ずつしか受けないのでダメージ吸収は発生しない。
     
    Mana Regenは固定値で、複数個持っても重複するが
    吸収に使われるのは1つだけで吸収量は増えない。
    (吸収が起きた場合、他のものはチャージは減らないがCDになる)
     
    MagicalダメージであればBladeMailによるダメージ反射も対象になる。
     
    SpellImmune中では吸収しない。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ManaRegenも中々に良い -- 2016-04-27 (水) 16:51:14
    • あくりありんぐ超えてますからね… -- 2016-04-27 (水) 18:32:00
  • WRは絶対回避できるのでこれあると逃げられる確率がすごいあがるね。マナリジェネも嬉しい -- 2016-04-29 (金) 19:20:24
  • 英語WIKIの情報と自分で調べたことをとりあえず追記してみた。SpellImmuneについては検証求む。 -- 2016-05-02 (月) 22:23:32
  • 最近購入した? 最初はいろいろ試したけど結局使うことなくなってしまった -- 2016-05-16 (月) 19:37:54
    • 持つ枠が足らねえ。 -- 2016-05-16 (月) 21:49:54
  • SBとかNS、あとは自前でもあるけどemberなんかの飛びこむ系 -- 2016-05-16 (月) 19:49:52
    • gankerで買うといい感じ あとweaverとテラブレも元の特徴とあわせて最強に見える、とおもってる -- 2016-05-16 (月) 19:51:33
  • マナプールショボいやつが持てば楽 -- 2016-05-21 (土) 17:59:13
  • マナプールショボいやつが持てば楽 -- 2016-05-21 (土) 17:59:14
  • imba過ぎて自信過剰になってfeedあるある -- 2017-02-05 (日) 03:03:54
  • 序盤に欲しいアイテムは後で合成先を決めておくか売る必要があるけど これは勝手に消えるからいいな -- 2017-02-13 (月) 01:38:07
  • LCで持つとマナ管理で助かるし、決闘中の不意打ちもある程度防げて便利だなと思った -- 2017-04-18 (火) 04:16:37
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