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Keeper of the Light

Last-modified: 2017-05-20 (土) 21:06:33
Keeper of the Light.pngステータスLv1IncLv25
Strength142.164
Agility151.653
Intelligence252.892
Armor1.14HP4801480
初期攻撃力43-50Mana3501087
基礎攻撃速度1.7スペルダメージ1.79%6.59%
攻撃動作0.3+0.85攻撃射程600(弾速900)
移動速度335視野1800/800
振向き速度0.5(0.18秒)衝突幅24
ロールSupport [3] / Nuker [2] / Disabler [1] / Jungler [1]
Hero Talents
+200 Illuminate ダメージ/回復25+400 スキル射程
+7 アーマー20+10% 魔法耐性
+300 Chakra Magic マナ回復量15+20% 経験値収入
+20 移動速度10+7 Strength
 
Illuminate
Keeper of the Light_skill1.pngタイプActiveチャネリングした後、光を放つ。ダメージはチャネリング秒数に比例する。
Aghanim's Scepterを持つことでスキルが強化される。
指定地点
対象敵ユニット
キャストタイム0.3+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1150101800375/1550/3752最大ダメージ 200
(最大ヒール 200*)
2160101800375/1550/3753最大ダメージ 300
(最大ヒール 300*)
3170101800375/1550/3754最大ダメージ 400
(最大ヒール 400*)
4180101800375/1550/3755最大ダメージ 500
(最大ヒール 500*)
備考
Damage type: Magical
味方へのヒール効果に限りSpell Immunity貫通。

効果範囲は 初期範囲/中間範囲/終端範囲 の順。
このスキルはsiege creepにもダメージを与える。
与えるダメージはチャージ時間(秒)×100。
チャネリングしなかった場合の最小ダメージは、30。(ヒール量は22)
つまり、1.7/2.7/3.7/4.7秒で最大威力を発揮することをを意味する。
発射した光は空中視界を持つ。
invulnerable(無敵中、つまりPuckのPhase Shiftや、Eul's Scepter of DivinityのCyclone効果時間中のユニット)の味方ユニットはヒールすることが出来ない。

Aghanim's Scepterを所持すると発射した光に、ダメージと同等のヒールを味方にする能力を付与する。
(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。
Illuminate End
Keeper of the Light_skill6.pngタイプActiveチャネリングを中断し光を放つ
 
Mana Leak
Keeper of the Light_skill2.pngタイプActive移動距離に応じてマナを消耗させる。
対象が全てのmanaを失った場合スタンさせる。
指定対象
対象敵ユニット
キャストタイム0.3+1.03
Level消費マナCD射程効果時間効果
11601655045% マナ消耗
マナ残量が0になると 1.5秒 スタン
21601470055% マナ消耗
マナ残量が0になると 2秒 スタン
31601285065% マナ消耗
マナ残量が0になると 2.5秒 スタン
416010100075% マナ消耗
マナ残量が0になると 3秒 スタン
備考
%の値は対象が距離100移動した場合の量
対象が0.1秒未満で300以上の距離を移動した場合マナを失わない。
ターゲットは、2000移動すると100%のマナを失う。
Spell Immunity、invulnerable(無敵中、つまりPuckのPhase Shiftや、Eul's Scepter of DivinityのCyclone効果時間中のユニット)のユニットはマナを失わない。
マナ残量が0のユニットにMana Leakを発動すると、即座にスタンする。
マナを失う時の効果音は、ターゲットにのみ聞こえる。
 
Chakra Magic
Keeper of the Light_skill3.pngタイプActive対象のマナを回復し、次に使用したスキルのCDを1度だけ減少させるbuffを掛ける。
マナの回復量が最大値を上回った場合、その端数が最大値に上乗せされる。
指定対象
対象味方ユニット
キャストタイム0.3+1
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
12517900-1575 マナ回復
CD3秒減少
23516900-15150 マナ回復
CD4秒減少
34515900-15225 マナ回復
CD5秒減少
45514900-15300 マナ回復
CD6秒減少
備考
自身に使用すると50/115/180/245のマナ回復となる。
 
Spirit Form
Keeper of the Light_skill4.pngタイプActive(Passive*)Sprit Formとなり、新たなスキル(以下のもの)を習得する。
Aghanim's Scepterを持つことでスキルが強化される。
指定無し
対象自身
キャストタイム0+0.53
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1100(0*)80(0*)--40(-*)Sprit Formに変身
(上空視界*)
2100(0*)70(0*)--40(-*)Sprit Formに変身
(上空視界*)
3100(0*)60(0*)--40(-*)Sprit Formに変身
(上空視界*)
備考
Illuminateのスキルレベルは通常時のものに対応し、Recall・Blinding Lightのスキルレベルはこのスキルのレベルに対応している。
Spirit Form中のIlluminateはUltの効果時間が切れると即座に発動する。

Aghanim's Scepterを所持すると常時Spirit Formの姿になり、昼の間自身は上空視界を得て、木や段差で視界が遮られなくなる。
イリュージョンはSpirit FormのBuffを得るが、Aghanim's Scepterを所持していても空中視界は持たない。
(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。
 
Recall
Keeper of the Light_skill7.pngタイプActiveSpirit form中にのみ発動可能。
対象の味方ヒーローを自分の近くにテレポートさせる。
指定対象
対象味方ヒーロー
キャストタイム0.3+1.07
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
110015Global-55 秒後にテレポート
210015Global-44 秒後にテレポート
310015Global-33 秒後にテレポート
備考
Spell Immunity貫通。

指定したヒーローがプレイヤーがコントロールするユニットからダメージを受けた場合、この効果はキャンセルされる。
ミニマップ上を指定した場合、最も近いヒーローが選ばれる。
無敵状態(Song of the Sirenを受けている状態等)の味方ヒーローも呼び寄せられる。
 
Blinding Light
Keeper of the Light_skill8.pngタイプActiveSpirit form中にのみ発動可能。
範囲内の敵ヒーローを中心からノックバックさせ、それらのヒーローは攻撃が外れるようになる。
指定地点
対象敵ヒーロー
キャストタイム0.3+1.07
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
15020900675480% 攻撃ミス
0.4秒ノックバック
25016900675580% 攻撃ミス
0.4秒ノックバック
35012900675680% 攻撃ミス
0.4秒ノックバック
備考
ノックバック距離は525。
ノックバックした敵ユニットの周囲150の木を破壊する。
このノックバックはチャリングを止めることができない。
 
Illuminate (Spirit Form)
Keeper of the Light_skill5.pngタイプActiveその場にチャネリングの残像を残す。
Aghanim's Scepterを持つことでスキルが強化される。
指定地点
対象敵ユニット
キャストタイム0.3+5.53
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1150101800375/1550/3752最大ダメージ 200
(最大ヒール 200*)
2160101800375/1550/3753最大ダメージ 300
(最大ヒール 300*)
3170101800375/1550/3754最大ダメージ 400
(最大ヒール 400*)
4180101800375/1550/3755最大ダメージ 500
(最大ヒール 500*)
備考
Damage type: Magical
味方へのヒール効果に限りSpell Immunity貫通。

効果範囲は 初期範囲/中間範囲/終端範囲 の順。
このスキルはsiege creepにもダメージを与える。
与えるダメージはチャージ時間(秒)×100。
チャネリングしなかった場合の最小ダメージは、30。(ヒール量は22)
つまり、1.7/2.7/3.7/4.7秒で最大威力を発揮することをを意味する。
発射した光は空中視界を持つ。
invulnerable(無敵中、つまりPuckのPhase Shiftや、Eul's Scepter of DivinityのCyclone効果時間中のユニット)の味方ユニットはヒールすることが出来ない。
残像が詠唱をしている間、他の行動が可能になる。
詠唱をしている残像は無敵。

Aghanim's Scepterを所持すると発射した光に、ダメージと同等のヒールを味方にする能力を付与する。
(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。
Illuminate End
Keeper of the Light_skill6.pngタイプActive残像のチャネリングを中断し、光を放つ
備考
ultの効果時間が終了すると即座に発射される。
 

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ビルド名筆者最終更新日

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 4番が攻守に使えてこそなんだが、瞬時の状況判断からの選択ができなくて死にスキルになりがち。使い所間違えると2体分キル献上しかねない -- 2016-05-11 (水) 16:06:24
    • それは多分おじいちゃんが向いてない -- 2016-05-11 (水) 17:47:57
  • 即着のスキルがないのが辛い -- 2016-05-31 (火) 16:18:03
    • 1番以外即着なんだけど・・・ダメージスキルの事? -- 2016-06-01 (水) 13:15:32
      • そういうこと -- 2016-06-01 (水) 22:07:47
  • 後ろから熱血集中ハイメガキャノンなキャラ -- 2016-06-08 (水) 23:57:59
  • こいつセプター作るならULT LV1で止めていいのでは? -- 2016-06-09 (木) 01:07:41
    • 誰かダメっていったの? -- 2016-06-09 (木) 01:17:08
    • recallとblindの性能はultのレベル依存だから上げるしか無いよ。 -- 2016-06-09 (木) 07:03:08
      • そうだったのか....... -- 2016-06-09 (木) 13:52:28
  • 2543454414 ←このマッチの18:25 24:20あたりでchakraをネクロにかけてるのにCD減少してないのはなんでだ?ロビーで試したら普通に2連続で1番打てたんだが…謎だ。 -- 2016-08-06 (土) 10:15:47
    • どっちもpulse2連発で撃ってるよ -- 2016-08-06 (土) 14:00:20
      • 俺の目がundyingだったすまん -- 2016-08-06 (土) 16:54:02
  • 敵にこいつとNSがいて常時上空視界でギャンクされまくって負けた… -- 2016-09-16 (金) 09:24:44
    • NSが2番、Kotl4番ならわかるが4,5番がGank多い時間帯にアガニム持ってる時点で負けてる -- 2016-09-27 (火) 02:55:33
  • ヒール能力なくなってないか?セプターもっても回復しないんだが -- 2016-10-20 (木) 22:52:29
  • ヒール能力なくなってないか?セプターもっても回復しないんだが -- 2016-10-20 (木) 22:52:31
    • コメントログ読め -- 2016-10-20 (木) 23:36:36
    • なんで聞いてるんだろと思ったら昼の間だけっていう説明が抜けてるのか -- 2016-10-21 (金) 08:47:58
  • 序盤のハラス楽しすぎる -- 2016-11-28 (月) 19:10:12
  • こいつも昼の間馬がペガサスになって2秒ぐらい飛べるようになったら面白いのにな -- 2017-05-20 (土) 21:04:40
    • 伝記的には、夜間こいつの周りだけ昼になってNSのアンチになって欲しいな。現状、NSの方がkotlのアンチだし。 -- 2017-05-21 (日) 09:01:59
      • ヒゲ「お昼なかなかこないンゴねえ」 無能 -- 2017-05-21 (日) 09:38:11
      • そりゃ実装がムズそうだな -- 2017-05-21 (日) 11:34:32
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