最終更新7.33d
20 + 2.8 | 23 + 2.8 | 22 + 3.5 |
ステータス | Lv1 | Lv30 |
---|---|---|
HP | 560 | 2650 |
HP自然回復 | 2.3 | 11.77 |
マナ | 339 | 1719 |
マナ自然回復 | 1.1 | 6.88 |
アーマー | 3.83 | 19.7 |
魔法耐性 | 27.2% | 38.75% |
攻撃力 | 49-53 | 164-168 |
Att/sec | 0.72 | 1.28 |
DMGブロック | - | |
基礎攻撃速度 | 1.7 | |
攻撃動作 | 0.4+0.6 | |
攻撃射程 | 575 | |
弾速 | 900 | |
移動速度 | 325 | |
振り向き速度 | 0.6 | |
衝突幅 | 24 | |
視野 | 1800/800 |
Talents
Talent Tree | ||
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+25 Diabolic Edict 爆発数 | 25 | Lightning Storm 同一対象に2回Hit |
+40 Pulse Nova ダメージ | 20 | +20% Pulse Nova中 ダメージ軽減 |
+10% Pulse Nova中 移動速度 | 15 | +100 Lightning Storm ダメージ |
+40 Split Earth 範囲 | 10 | +1.5 マナ自然回復 |
Abilities
Split Earth
タイプ | Active | 指定した範囲の大地を引き裂き、敵にダメージとスタンを与える。 Aghanim's Shardを持つことでスキルが強化される。 | |
---|---|---|---|
指定 | 地点 | ||
対象 | 敵ユニット | ||
ダメージタイプ | Magical | ||
キャストタイム | 0.7+0.67 |
Level | CD | 消費マナ | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 9 | 80 | 650 | 150 | 1.7 | 120 ダメージ、スタン |
2 | 100 | 180 | 180 ダメージ、スタン | |||
3 | 120 | 210 | 240 ダメージ、スタン | |||
4 | 140 | 240 | 300 ダメージ、スタン |
- 範囲内の木を破壊する。
- 発動から発生まで0.35秒掛かる。
- シャードアップグレード: Split Earthが同じ場所でさらに 3回、5秒おきに発動する。追加分は範囲が 55 ずつ拡大する。再発動する範囲の予告線は両チームとも確認できる。
Diabolic Edict
Level | CD | 消費マナ | 範囲 | 効果時間 | 効果 | |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 22 | 95 | 500 | 10 | 7 爆発ダメージ、40 爆発回数 | |
2 | 21 | 120 | 14 爆発ダメージ、〃 爆発回数 | |||
3 | 20 | 135 | 21 爆発ダメージ、〃 爆発回数 | |||
4 | 19 | 155 | 28 爆発ダメージ、〃 爆発回数 |
- Debuff Immunity貫通
- 対象はランダムに選ばれる。優先順位はない。
- 透明ユニットや視界外のユニット、建造物に対しても効果がある。
- 爆発は0.25秒ごとに発生する。
- この効果はLeshracが死んだ後も継続する。
Lightning Storm
Level | CD | 消費マナ | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 80 | 650 | 475 | 0.4 | 跳ねる回数 5 90 ダメージ、-75% 移動速度 |
2 | 100 | 0.6 | 跳ねる回数 7 140 ダメージ、 〃 移動速度 | |||
3 | 120 | 0.8 | 跳ねる回数 9 190 ダメージ、 〃 移動速度 | |||
4 | 140 | 1.0 | 跳ねる回数 11 240 ダメージ、 〃 移動速度 |
- 雷は0.25秒間隔で落ちる。
- 透明ユニットや視界外のユニットには跳ねない。
- 1回のキャストで同じ対象に2回以上ヒットすることはない。
- タレントの同一対象2回ヒットは、有効な敵全てに跳ねたのち、同じユニットに再度跳ねる。
- ただし同じユニットに続けて跳ねることはないため、攻撃対象が1体のみの場合は1ヒットしかしない。
Nihilism
タイプ | Active | Aghanim's Scepterを持つことで使用可能になる。 自身と周囲の敵ユニットをEthereal状態にする。敵ユニットは受けるMagicalダメージが増加し、移動速度が低下する。 自身は逆に移動速度が上昇し、受けるMagicalダメージも増加しない。 | |
---|---|---|---|
指定 | 無し | ||
対象 | 自身/敵ユニット | ||
キャストタイム | 0+0 |
Level | CD | 消費マナ | 範囲 | 効果時間 | 効果 | |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 25 | 75 | 500 | 4 | 範囲内ユニットEthereal化 敵: -30% 魔法耐性、-30% 移動速度 自身: +30% 移動速度 |
- キャスト時に自身のチャネリングを中断する。
- Ethereal効果はオーラによるため、範囲外に出ても0.5秒持続する。
- 魔法耐性低下は他のEtherealによる効果とスタックせず、最も値の高いものが適用される。
Pulse Nova
Level | CD | 消費マナ | 範囲 | 効果 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 70 +25毎秒 | 525 | 80 毎秒ダメージ | ||
2 | 〃 +45毎秒 | 135 毎秒ダメージ | ||||
3 | 〃 +65毎秒 | 180 毎秒ダメージ |
- 消費マナは起動時+起動中の秒間消費。
- 発動してもLeshracのチャネリングは中断されない。
- Invisible状態にも効果がある。
ヒーロー解説
※情報が古い場合があります。
HERO名 | 特徴・役割 | 対策・注意事項 |
---|---|---|
Leshrac | 役割:Nuker/Pusher/Carry/Support /Disabler スキルの全てがAoEのNuker。Pushも得意。スキルを当てるために前に出ないといけないのに脆いのが難点。スタンが優秀だが、発動までラグがあるので、チームメイトと協力したほうが確実。マナがなければ始まらないヒーローだが、これをアイテムで解決したときのPush性能は非常に高い。 [推奨レーン]Safe/Hard | 二人以上でコンボされるとHPがいくらあっても足りないが、本人のステータスは貧弱なので先に仕掛けたい。タワーに対する攻撃力が異常なので、ゲームを支配されやすい。プッシュ性能が高い味方がいるといい。死んでも止まらないスキルがあるので油断しないこと。 |
特徴・役割 | 対策・注意事項 |
---|---|
役割: [推奨レーン]Mid/Safe/Hard | 2番以外はBKBを貫通しないため、BKBを購入する。マナさえあれば生きている限り範囲ダメージをばら撒き続けるので、真っ先に叩くかマナバーンでマナを吹き飛ばすかしたい。Siegeが非常に速いのでこちらもSiegeが速いヒーローを取っておきたい。序盤はレベル1から2番で密着され続けるだけで簡単にキルを生めるので、不用意に近づかない。 |
ビルド例
ビルド名 | 筆者 | ver. | 最終更新日 |
---|---|---|---|
Tank-Pusherビルド | 少数派 | 2014-06-27 (金) 23:51:51 |
余談
- 元ネタはマジック:ザ・ギャザリングのレシュラック。Diabolic Edict(悪魔の布告)も同様。
ヒーローストーリー
Leshrac、 別名Tormented Soul(苦悩する魂)は、自然の中心から切り離された存在である。その半分は次元の境界線上に存在し、もう半分はもう一つの次元上に存在する識閾の者。鋭敏すぎる知性によって、彼は全ての創造物から生まれる苦悶の恐怖を瞬間たりとも無視すること出来ない。かつて存在の意義を捜し求めていた偉大なる哲学者は、呪われたChronoptic Crystalsの性質を深く理解した結果、明らかにされた恐ろしい謎によって永久的に姿を変えられてしまった。そして、最も暗黒で深い悟りは今、彼のごう慢さとしてのみ断続的でまばゆい光を放つようになった。 要素的な性質を持つ他の存在と同じく、彼は完全に自然と調和しているが、その性質は身の毛がよだつほど下劣である。彼のみが現実の邪悪な真実を見る。そして、博愛を実行している者へ宇宙は特別な報酬を与えるのだと信じている者を酷く嫌っている。
コメント
- 最近よく見るし勝率も上がってるけどなんで??? -- 2016-05-12 (木) 22:24:02
- マ? どこ行くの? mid? Support? -- 2016-05-12 (木) 22:36:41
- この子のtaunt最高すぎる!! -- 2016-05-17 (火) 21:11:14
- npと一緒 -- 2019-05-01 (水) 13:41:12
- インビでぐるぐる回ってると敵は死ぬ -- 2016-06-29 (水) 03:36:33
- サポートでちょこちょこ見るね -- 2017-01-10 (火) 05:15:54
- いまは3、1メインっぽいのかな。2は最初にとっても展開的に結局LV上げないままってことも多いし。 -- 2018-04-03 (火) 03:29:45
- 4番くらいで運用されてある程度固くなるまで1と3で中衛やってるイメージだね。2はタワー攻撃が始まるタイミングで1取って後回しにしてる感じ。 -- 2018-04-03 (火) 11:15:19
- いまは3、1メインっぽいのかな。2は最初にとっても展開的に結局LV上げないままってことも多いし。 -- 2018-04-03 (火) 03:29:45
- ultの起動マナと秒間マナのシステムいる? 秒間消費だけじゃあかんのか -- 2018-04-21 (土) 22:40:53
- ult起動→1秒後に停止・起動 を繰り返すとdps増やせるからペナルティがないとね -- 2018-04-22 (日) 11:24:36
- 起動マナ無いとリジェネで1MPでも使えるみたいなことなるんじゃないのかな? -- 2018-04-22 (日) 00:30:00
- また使用率上がってきてる? -- 2019-03-04 (月) 15:26:11
- 他のheroに比べると、時代に取り残されてる?もう少しタレントとスキルに小手入れしてほしい。 -- 2020-08-23 (日) 21:39:25
- 2番pureになってて草 -- 2021-08-18 (水) 12:02:14
- 終盤タワー以外にはカスみたいなダメージしか入らなかったしね -- 2021-08-21 (土) 10:27:42
- ブラッドストーンのおかげで今だいぶ環境キャラになったな -- 2022-10-08 (土) 20:04:20