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Lifestealer

Last-modified: 2017-12-25 (月) 23:21:00
Lifestealer.pngステータスLv1IncLv25
Strength253.199
Agility181.964
Intelligence151.7557
初期攻撃力52-62HP7002180
基礎攻撃速度1.85HP回復1.517.9%71%
攻撃射程150 (Melee)Mana255759
攻撃動作0.39+0.44Mana回復0.930%114%
移動速度315Armor29.6
振向き速度1 (0.094秒)Att/sec0.640.88
衝突幅24スペルダメージ1%3.8%
視野1800/800状態耐性3.8%14.9%
ロールDurable [2] / Carry [2] / Disabler [1] / Jungler [1] / Escape [1]
Hero Talents
+2秒 Rage 効果時間25+2% Feast ダメージ / Lifesteal
+50% Open Wounds Lifesteal20+20% 回避
+35 移動速度15+30 ダメージ
+20 攻撃速度10+200 体力
 
Rage
Lifestealer_skill1.pngタイプActiveSpell Immunityと100%魔法耐性の状態になり攻撃速度が増加する。
指定無し
対象自身
キャストタイム0+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
17516--340 攻撃速度追加
27516--450 攻撃速度追加
37516--560 攻撃速度追加
47516--670 攻撃速度追加
備考
このスキルを起動すると自身にかかっているDebuffを解除する。
 
Feast
Lifestealer_skill2.pngタイプPassive通常攻撃時に敵ユニットの現在のHPから一定の割合で吸収し自身を回復させ、回復量と同じだけ敵にダメージを与える。
指定無し
対象敵ユニット
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1-----4.5% HP吸収
2-----5.5% HP吸収
3-----6.5% HP吸収
4-----7.5% HP吸収
備考
Damage type: Physical
Spell Immunity貫通。

RoshanからはHPを吸収出来ない。
他のLifestealと重複する。
 
Open Wounds
Lifestealer_skill3.pngタイプActive対象に8秒かけて徐々に効果が薄れていくスローを与える。
効果中対象を自身含む味方がダメージを与えると一定割合のHPを吸収する。
指定対象
対象敵ユニット
キャストタイム0.2+0.4
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
114024200-870% 移動速度減少
50% HP吸収効果付与
213020300-870% 移動速度減少
50% HP吸収効果付与
312016400-870% 移動速度減少
50% HP吸収効果付与
411012500-870% 移動速度減少
50% HP吸収効果付与
備考
HP吸収効果は通常攻撃に限らずあらゆるダメージに効果がある。
スローの割合は70/70/60/50/30/10/10/10%。
このスキルによるHP吸収は他のHP吸収と重複する。
 
Assimilate
Lifestealer_skill7.pngタイプActiveAghanim's Scepter所持時に使用できるようになるスキル。味方ヒーローを選択し飲み込むことができるようになる。
指定無し
対象敵ユニット
キャストタイム0.2+0.5
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
15050150700-300ダメージ
備考
Damage type: Magical

飲み込まれたヒーローは探知されることなく、Lifestealerの受けた回復と同量のHPを回復する。
飲み込まれたヒーローはバフアイコンをクリックすることで体内から出ることが出来、出る際に300のダメージを範囲700以内の敵ユニット与える。
もしLifestealerが死んだ場合や他のヒーローを飲み込んだ場合、体内にいるヒーローは自動的に排出される。
 
Infest
Lifestealer_skill4.pngタイプActive対象に寄生し敵ユニットからは視認出来なくする。任意のタイミングで再出現出来る。
寄生をやめ出現する時に周囲の敵ユニットにダメージを与える。
寄生対象がCreepの場合、再出現時に対象の現在HPと同じ量だけHPを回復する。
指定対象
対象敵ヒーロー以外
キャストタイム0.2+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
150100150700-150 ダメージ
25075150700-275 ダメージ
35050150700-400 ダメージ
備考
Damage type: Magical

寄生している間にその対象が死ぬとその対象から経験値を得る事が出来る。寄生している対象が死ぬと強制的に寄生が解かれる。
味方からはどのユニットに寄生しているかが解るマークが見える。
寄生対象を殺して自分から出現しない限り、HP回復効果は発動しない。
 
Control
Lifestealer_skill6.pngタイプActiveInfestで寄生した対象を操作できるようになる。
そのCreepがActiveスキルを保有している場合、そのスキルを任意のタイミングで使用できる。
このスキルが使えるのは敵、味方、中立Creepの場合のみでヒーローには使えない。
指定無し
対象Creep
キャストタイム0+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1------
2------
3------
備考
敵Creepにこのスキルを使用すると見た目は変わらないが攻撃対象とみなされる。
中立Creep同士の場合は中立Creepに攻撃した場合のみ攻撃対象とみなされる。
コントロール中はそのCreepの移動速度ではなくLifestealerの移動速度が適応される。
アビリティドラフトではこの能力を使うことは出来ない。
 
Consume
Lifestealer_skill5.pngタイプActiveInfestで寄生した対象がCreepの場合、それを食べて出現する。
指定無し
対象敵ユニット
キャストタイム0+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1------
2------
3------
備考
Damage type: Magical

対象が味方ユニットの場合は単に出現するのみでユニットは失われずInfestの回復効果も出ない。
 

ビルド例 Edit

ビルド名筆者最終更新日
体臭ビルドFleeeesh

ヒーローストーリー Edit

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コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • もうナーフはええから次は違うheroをバフして影薄くしたら使ってあげられるのになぁ -- 2016-06-20 (月) 23:51:48
  • 今でもこいつは殴り合い強いからなぁ ちなワイはプレイしてない模様 -- 2016-08-19 (金) 02:30:45
    • 中に入れて飛び込ませてくれる輸送担当がいれば今でも頑張れる。 -- 2016-11-26 (土) 07:43:02
  • 最近逃げヒーロー相手に辛くてOrchid買っちゃうのですが、どうですかね? やっぱりコイツで買うのは向いてないんですかね -- 2016-12-02 (金) 01:39:47
    • OrchidやSoVは状況次第で誰でも持てると思ってる。瞬間火力も上がるし、押せ押せな状況ならいいんじゃない?ただ耐久に全く貢献しないから、集団戦で前線に居座れないんじゃ。いややったことないから知らないけど -- 2016-12-02 (金) 09:22:51
    • DaedalusじゃなくBloodthrone目指すためにOrchid持つのはHaoあたりがやってた あとスキルが強いヒーローにサイレンスを食らわせれられば、サイレンスしたスキルの分実質耐久が上がるのでは -- 2016-12-02 (金) 16:31:34
    • 向いてるか向いてないかで言えば向いてないと思うけどスタンないし仕方ないんじゃないかな -- 2016-12-02 (金) 17:00:31
    • 逃げスキル持ってる相手にオーキッド持つのは誰でもアリ。4番ですらアリ。ただそれが集団戦で使えるかとなると話は全く別になってくるから要はgank合戦か集団戦メインか試合展開で持つもの決めると良いよ -- 2016-12-02 (金) 18:24:12
  • こいつ使い始めたばっかでどんな感じでアイテム取ればいいのか分からんのだが、armlet→deso→ACみたいな感じでok?間に何か入れた方が良い? -- 2016-12-03 (土) 15:26:17
    • stunがないから、アームレットの後かdesoの後くらいにBasher摘む人もいる。Abyssalになるから発展性も悪くないし -- 2016-12-03 (土) 15:40:51
    • Radianceに直行します。AncientクリープにInfestします。魔法無敵で追いかけます。Report LS ty. 
      それかDesoの手前にEcho Sabreが安定していいよ。 -- 2016-12-03 (土) 17:52:44
      • ラディビルドとかもはや懐かしい。 -- 2017-02-04 (土) 13:53:20
      • 昨日か一昨日のプロの試合でラディ持っててびびったぞ -- 2017-02-04 (土) 14:11:49
  • ナーフされすぎ -- 2017-04-16 (日) 17:30:03
  • Echo sable登場とArmlet強化からこの1年、プロシーンでよく見たcarry。でもこいつが悪いわけじゃなくて厄介なnukerが多すぎるのが悪いんだ。相棒のSlarderくんには罰が必要だけれどこいつは許してほしい。 -- 2017-04-18 (火) 18:20:21
  • Ultで味方のLinaに乗り込んで「Very Hot...」って言っただけでLow Priorityに落されたらしいけど本当かな -- 2017-05-05 (金) 23:25:35
    • 笑う -- 2017-05-06 (土) 02:12:47
  • こいつでRadi持つのプロの試合でもいまだに見るの謎過ぎる しかも大体失敗してる -- 2017-11-30 (木) 01:09:58
    • 観戦しながらコメントしたであろう今のsecret vs pentaでは相手のbkb/mkbが遅くなるからcrestと合わせて攻撃ミスを狙ったんだろうけど毎回上手く返されちゃったね 全くなしだと切り捨てるほどではないと思うけど5人パーティでもないpubレベルでは正直ちょっと…ではある -- 2017-11-30 (木) 01:45:05
      • その試合は攻撃ミスならハルバードでよくねって思ったけどtinyいるからこっちにしたのかな ここ1年でもプロの試合で5回はLSが稼いでてradi持つパターン見たけどそのまま勝ったの一回だけで残りは全部逆転されててもう俺の中ではradiLSは絶対ないレベルになってる -- 2017-11-30 (木) 21:30:21
      • RadiLS大好きだったLodaさんを悪く言わないで! ちょっとロートルでもう現役とか絶対無理なだけだから! -- 2017-12-01 (金) 14:55:42
    • 実際アームレットとサンゲヤシャとデソ積んだ方が圧倒的に強いし・・・ -- 2017-12-01 (金) 04:48:08
      • そりゃradiより総金額重いんだから当たり前では -- 2017-12-01 (金) 13:18:01
      • radi経由するといくつかのアイテムが遅れて逆に弱くなるよね -- 2017-12-02 (土) 05:00:21
      • レシピはともかく、レリックの3800溜めてる間に何買えるか常に考える必要があるからな -- 2017-12-02 (土) 11:28:38
    • 有りか無しかで言えば無くは無いのだがイニシエーターから飛び出して短時間バフで相手のコア速攻で片付けるのが得意なこいつは素直に長所伸ばした方が味方も合わせやすいよね -- 2017-12-02 (土) 07:12:07
  • こいつの勝率がゴミみたいなことになってるのはなぜだ。高レートでの勝率35%って尋常じゃないぞ -- 2017-12-02 (土) 21:17:12
    • ゲームの展開が早くなったのでファームの遅いlifestealerと合ってない感じかな。今30分前後で終わる試合が多くて、もう少し後(40分前後)で強いlifestealerの時間帯が来ない。ってか勝率が低いのは7.00ぐらいからだけどそれでもbuffされずむしろnerfされてるのは、LiquidのチームパワーでMATUMBAMAN lifestealerが勝利を重ねてるせいだったりして… -- 2017-12-06 (水) 14:55:04
    • ls標準装備してるのにファーム遅いなんてなんか笑えるよな…キャリーのくせに攻撃速度がとろい、アーマーが低いこと原因だと思う。ちょっと前だとtank出来たかもしれないけど今じゃあ赤く光って死ぬハゲになりつつある -- 2017-12-15 (金) 00:52:33
    • Echo Sabre登場のパッチで異常な強さを見せた結果基礎攻撃速度にきっついnerfをくらい相対的に弱くなった今でもそれを戻してもらえない悲しみ -- 2017-12-15 (金) 02:38:37
      • あとdesoとls同時に持てるのも強みだったのにそれも失ったからなあ -- 2017-12-15 (金) 02:40:07
  • シージクリープに寄生してコントロールできるって あれやっぱ生体兵器ってことなのか? -- 2017-12-17 (日) 22:05:56
    • creepが推してる描写もないし、他のcreepの脳みそでも入れてるとか? -- 2017-12-17 (日) 22:26:20
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