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Lycan

Last-modified: 2017-07-09 (日) 00:16:41
LycanthropeステータスLv1IncLv25
Strength253.3104
Agility16140
Intelligence171.5554
Armor3.29HP7002280
初期攻撃力61-66Mana262669
基礎攻撃速度1.7スペルダメージ1.21%3.87%
攻撃動作0.55+0.55攻撃射程150 (melee)
移動速度305視野1800/800
振向き速度0.5衝突幅8
ロールPusher [3] / Carry [2] / Jungler [1] / Durable [1] / Escape [1]
Hero Talents
+2 Wolves 召喚数25+15秒 Shapeshift 効果時間
15% クールダウン減少2015% 回避
+12 Strength15+12 Feral HPリジェネレーション
+200 体力10+15 ダメージ
[!]LycanとLycan Wolfは衝突幅が8と非常に小さい。(ほとんどのヒーローは24)。
 
Summon Wolves
Summon WolvesタイプActive2匹の狼を召喚する。
狼はスキルレベルごとに新たなスキルを得る。
指定無し
対象無し
キャストタイム0.3+0.73
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
114530--55-
214530--55-
314530--55Cripple習得
414530--55Invisibility習得
備考
レベルを上げても既に召喚されている狼には影響しない。
前の狼が残っている状態で新しく使用すると、前の狼は死亡する。
Shapeshift中はキャストバックスイングが0.6となる。
 
Howl
HowlタイプActive自身と全ての味方ヒーロー、味方ヒーローのコントロール下にあるユニットに追加ダメージと最大HP増加の効果を与える。
指定無し
対象味方ユニット
キャストタイム0.3+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
14060-Global1310 / 4 ダメージ追加
50 / 25 最大HP増加
夜間は効果が2倍
24055-Global1315 / 6 ダメージ追加
100 / 50 最大HP増加
夜間は効果が2倍
34050-Global1320 / 8 ダメージ追加
150 / 75 最大HP増加
夜間は効果が2倍
44045-Global1325 / 10 ダメージ追加
200 / 100 最大HP増加
夜間は効果が2倍
備考
数値は ヒーロー / ユニット へのボーナス。
basic dispelで解除できる。
使用時に最大HPだけでなく現在HPも同じだけ増える。
効果が終了すると最大HPはもとに戻るが、現在HPのパーセンテージは維持される。
Creep-heroは非ヒーローとして扱われる。
効果時間中に昼夜が変わると、ボーナスHPは変化しないが追加ダメージは変化する。
発動すると味方にのみ遠吠えがマップ全体に聞こえる。
無敵状態、hidden状態のユニットやワード、Tombstoneのzombieには効果を与えない。
 
Feral Impulse
Feral ImpulseタイプPassive自身と自身のコントロール下にある全てのユニットのダメージとHPリジェネーションを向上させる。
指定無し
対象自身
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1---900-ダメージ +15%
1 HPリジェネレーション
2---900-ダメージ +26%
4 HPリジェネレーション
3---900-ダメージ +37%
7 HPリジェネレーション
4---900-ダメージ +48%
10 HPリジェネレーション
備考
自身と狼だけでなく、Lycanのコントロール下にいる全てのユニットに効果がある(Necronomiconなど)。
ダメージのパーセンテージはベースダメージに基づく。
 
Shapeshift
ShapeshiftタイプActive1.5秒間かけて真の姿に変身し、自身と召喚ユニットはクリティカル攻撃を得て、夜の視界が1000上昇する。Shapeshift中は自身と自身のコントロール下にあるユニットの移動速度が650になりスローの影響を受けなくなる。
指定無し
対象自身
キャストタイム0+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1100120--18クリティカル発生確率 40%
クリティカルダメージ 1.6倍
210090--18クリティカル発生確率 40%
クリティカルダメージ 1.8倍
310060--18クリティカル発生確率 40%
クリティカルダメージ 2.0倍
備考
変身中は行動できず、キャンセルされることはない。
移動速度とクリティカル攻撃のバフはGlobal範囲のオーラとして与えられる。
Hexを受けた場合でもLycanの移動速度は650を維持する。
死亡時に変身は解除される。
イリュージョンはこのオーラを持たず、本体のオーラの効果を受ける。
 

Wolf Edit

Wolf
Wolf.pngLevel1234
HP200240280320
攻撃力17-1827-3034-4043-49
Armor1
移動速度400420440460
視野1200/800
振り向き速度0.5
攻撃射程90 (melee)
攻撃動作0.33+0.64
基礎攻撃速度1.21.11.00.9
ゴールド21263641
経験値20
備考
Attack Damage Type: Basic
魔法ダメージ80%軽減を持つ。
Level 3でCripple、Level 4でInvisibility のボーナスがつく。
レベルごとに少しずつサイズが大きくなる。
Cripple
Wolf_skill1.pngタイプPassive通常攻撃時に一定の確率で攻撃速度減少とドットダメージを与えるデバフを与える。重複はしない。
指定無し
対象敵ユニット
消費マナCD射程範囲効果時間効果
----4発生確率 20%
毎秒8ダメージ 攻撃速度-60
Invisibility
Wolf_skill2.pngタイプPassiveWolfが攻撃をしてない間、Invisible状態になる。
指定無し
対象自身
消費マナCD射程範囲効果時間効果
-----透明になるまでの時間 1.7秒

ビルド例 Edit

ビルド名筆者バージョン最終更新日
ジャングルビルド 汝は人狼なりや?m26.832014-12-29 (月) 20:29:17

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ???「Wraith King bar!」 -- 2017-04-04 (火) 17:27:49
    • ???「Pain Queen of !」 -- 2017-04-04 (火) 18:37:53
  • 狼にダークリフト使って 何もない空間から5人突然出現してgankがやばい、決まると癖になる -- 2017-04-04 (火) 18:40:54
  • ゲーム終わった後のスコア見てて驚いたけど、こいつのヒーロー回復のポイントの上がり方やばいな -- 2017-04-19 (水) 05:01:25
    • クリープにも入るからね。実際のヒーロー回復はそこまでではない。とはいえ、こいつの2番をChenのUltと効果見比べてみるとやばいスキルだなあって思う。こいつRoleに幅があればもっと使いたいんだけれど、1番carryしかできないからなあ。 -- 2017-04-19 (水) 06:02:59
    • 回復ポイントと言いつつライフの底上げなんだよね。あとchenのスキルと比べるとコスパは凄まじいが、ピンチに使えないよな。効果が終わった時に割とドカンと減って再びピンチになるわ -- 2017-04-20 (木) 17:27:13
  • 5k+で勝率クソ高いけどなんでこんな高いのか正直分からん。ultのヘイストあってもケープ+後衛にスタンがあればjukeされて有耶無耶にされてしまうor倒したとしても敵carryと殴り合う前にultの時間が終了する。ultあっても範囲殲滅もスタンもnukeもないから他のcarryよりもインパクトが出せない。火力を子分に一部依存してるからレイトゲームも失速するし、誰かrat以外でうまい使い方を教えてくれ -- 2017-04-20 (木) 21:55:01
    • 数秒しか持たないBKBで戦うゲームなんだから、18秒もあれば十分じゃないの -- 2017-04-20 (木) 23:43:14
      • Sven使えば分かると思うけど集団戦中の30秒って案外短いぞ。30秒でこれだから18秒はもっとキツい -- 2017-04-21 (金) 11:03:34
      • そのsvenさんは勝率50%ないどころか、上級者相手だと45%しかないゴミなんだから時間は関係ないってことだよ -- 2017-04-23 (日) 03:57:30
      • 勝率じゃなくて体感時間の話ししてるんだけど脊髄反射で反論言い過ぎだぞ -- 2017-04-23 (日) 04:15:40
      • いつの間にか体感時間の話に勝手になってるし、深夜で即座に反応するし、煽るしこわ -- 2017-04-23 (日) 14:26:01
      • 血の気が多い奴しかいないから仕方ない -- 2017-04-23 (日) 17:31:00
    • 派手さはないから俺もよくわからんのだけど、1番2番vladの力で序盤の競り合いも中盤の集団戦も気が付いたら押し負けてるというか轢き潰されてる。 -- 2017-04-21 (金) 03:26:59
    • ハートまで購入するとHP4000の攻撃400みたいな化け物が超速で飛んできて、手下と一緒にあらゆる敵を食い殺す怪物と化す -- 2017-04-21 (金) 18:54:44
  • 戦い始まったら後ろから飛んできて後衛殺すんだから強いだろ。相手がrangedキャリーならキャリー殺せるし相手のサポはultを無駄打ちすることになる。当然アンチはいるからこいついたらダメじゃんみたいな状況はある。sdとかlcなど -- 2017-04-21 (金) 17:44:19
    • 他にもっと後衛殺せる奴いるし18秒しか有利な状況取れないのにそいつらを差し置いて使うかっていうと… -- 2017-04-22 (土) 16:31:43
      • 他に有効な奴は透明な狼で視界を確保したり、場合によってはrat仕掛けたり、スロー完全無効化したり、仲間全員の体力を400増やせるのかな -- 2017-04-23 (日) 03:55:28
      • それ言ったらスタン無効できるやつや序盤から常にインビジで動ける奴や最初からレーンに強い奴、集団戦に限っていえば後衛しか殺せないライカンより後衛殺してかつキャリーも殺せる奴もいるし始まらんよ -- 2017-04-23 (日) 04:14:06
  • Armlet,Echo sable,BKBとかstr上がる早いアイテム積むビルドとHotD,Necronomicon,Vladmirとか積むビルドの2つに分かれると思うけど、皆どっち好き?実際に状況に応じて買う -- 2017-04-22 (土) 16:21:55
    • 状況に応じて買うものは変わると思うけれど、ちょっと聞いてみたい。 -- 2017-04-22 (土) 16:23:29
    • んー。ドミネーター、ノミコン、BoT、アサルトかなー。 -- 2017-04-23 (日) 04:11:36
  • 雷管の強みはratアイテムのノミコンを集団戦で武器として使えることで、その場の判断で切り替えて戦えるのが強い。あと狼はその気になれば+15sできるぞ -- 2017-04-23 (日) 14:29:42
  • 上で5k↑での勝率の高さが話題になってるけどドミネーターについて全く言及されてないのが信じられん。というか集団戦での攻撃能力しか語られてないのはどういうことだ。確かに集団戦も強いけどそんなん勝率が高い理由とは殆ど関係ないおまけみたいな物なのに -- 2017-04-24 (月) 14:00:56
    • 数に部があるんだから殆ど関係ないこともない。 -- 2017-04-24 (月) 20:31:53
  • レベル25でクールダウンと効果時間のタレント取って、オクタリン持ったらCD5~6秒くらいですね。 -- 2017-05-02 (火) 08:54:38
  • 相性が良いのは分かるけど、StrHeroがDiffを買うのは勿体なく感じる -- 2017-07-27 (木) 16:46:34
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