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Medusa

Last-modified: 2018-02-03 (土) 21:44:44
Medusa1.pngステータスLv1IncLv25
Strength141.360
Agility202.580
Intelligence192.169
Armor2.33HP4801100
初期攻撃力44-50Mana303903
基礎攻撃速度1.7スペルダメージ1.36%4.96%
攻撃動作0.5/0.6攻撃射程600 (弾速 1200)
移動速度275視野1800/800
振向き速度0.5(0.18秒)衝突幅24
ロールCarry [3] / Disabler [1] / Durable [1]
Hero Talents
Split Shotの追加ターゲットにも
Attack Modifierが発動
25+7 Split Shot 攻撃対象
+2.5秒 Stone Gaze 効果時間20+700 マナ
20% Mystic Snake マナ吸収15+30 攻撃速度
+15% 回避10+20 ダメージ
 
Split Shot
Medusa_skill1.pngタイプPassive複数のユニットに対して攻撃できるようになる。ただし、追加攻撃で与えるダメージは割合で下がる。
追加の攻撃対象はAttack Modifierが発動しない。
指定無し
対象敵ユニット
キャストタイム0+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1-----与えるダメージ 30%
攻撃対象数 3体
2-----与えるダメージ 45%
攻撃対象数 3体
3-----与えるダメージ 60%
攻撃対象数 3体
4-----与えるダメージ 75%
攻撃対象数 3体
備考
分割ショットのターゲットはメインターゲットを除く、最も近い視界内の敵ユニットになる。
メインターゲット以外の分割矢には、クリティカルやスロー等のAttack Modifierは乗らない。
攻撃力減少はベースダメージとボーナスダメージに適用され、Bashなどによる追加ダメージには適用されない。
攻撃射程は+100。
 
Mystic Snake
Medusa_skill2.pngタイプActive指定した対象に蛇を飛ばし、範囲内の別ユニットに跳ねていく。
当たったユニットにダメージを与えマナがある場合マナを吸収する。
ダメージは跳ねる度35%ずつ増えていく。
指定対象
対象敵ユニット
キャストタイム0.4+0.57
Level消費マナCD射程範囲跳ねる回数効果時間効果
1140117004753(1*)80 基本ダメージ
最大マナの11% マナ吸収
2150117004754(1*)120 基本ダメージ
最大マナの14% マナ吸収
3160117004755(1*)160 基本ダメージ
最大マナの17% マナ吸収
4170117004756(1*)200 基本ダメージ
最大マナの20% マナ吸収
備考
Damage Type:Magical / Pure(Stone Gazeによって石化した敵ユニット)
直接指定できないが、跳ねた際にマナの吸収のみSpell Immunity貫通。

ダメージとマナ吸収はそれぞれ独立して与えられる。
蛇は速度800でとぶ。
最大回数跳ねるか、近くにまだ当たっていない敵がいないときメデューサの元に戻り、そのときマナを回復する。
視界外の敵にも跳ねるが、透明な敵には跳ねない。
当たる前に透明になると、当たった直後その敵にはなにもせずにすぐメデューサの元に戻る。
蛇は範囲100の上空視界を与える。
Aghanim's Scepter所持時、Mystic Snakeが当たった敵を1秒間石化する。この効果時間は跳ねるごとに0.2秒ずつ伸びていく。
(:)内の値はAghanim's Scepter所持時の数値。
ダメージは基本ダメージの35%だけ増えていき、以下の数値となる。
レベル1のとき 80/108/136ダメージ(最大合計324ダメージ)
レベル2のとき 120/162/204/246ダメージ(最大合計732ダメージ)
レベル3のとき 160/216/272/328/384ダメージ(最大合計1360ダメージ)
レベル4のとき 200/270/340/410/480/550ダメージ(最大合計2250ダメージ)となる。
 
Mana Shield
Medusa_skill3.pngタイプToggleメデューサのマナを使用して、受けるダメージの60%を吸収するシールドを作り出す。
指定無し
対象自身
キャストタイム0+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1-----1.6 ダメージ吸収/1 マナ
2-----1.9 ダメージ吸収/1 マナ
3-----2.2 ダメージ吸収/1 マナ
4-----2.5 ダメージ吸収/1 マナ
備考
アーマーなどあらゆる軽減計算の前にMana Shieldのダメージ吸収が発動する。
よってアーマーなどによってダメージ吸収の際に必要なマナの量を減らすことはできない。
死んでもトグルは解除されない。
トグル時にチャネリングを解除しない。
 
Stone Gaze
Medusa_skill4.pngタイプActiveStone Gaze中にメデューサを見た敵ユニットの攻撃速度と移動速度と振り向き速度を半分まで下げる。
合計2秒間メデューサを見ると石化し行動不能になる。
指定無し
対象敵ユニット
キャストタイム0.4+0.5
Level消費マナCD範囲効果時間効果
1200901000535% 攻撃速度/移動速度/振り向き速度低下
3秒間石化
2200901000635% 攻撃速度/移動速度/振り向き速度低下
3秒間石化
3200901000735% 攻撃速度/移動速度/振り向き速度低下
3秒間石化
備考
Spell Immunity貫通。
Purgeすることはできない。

石化した敵ユニットは3秒間行動不能になり、100%魔法耐性とPhysicalダメージを50%多く受ける状態になる。
イリュージョンは石化の代わりに消滅する。
敵ユニットは正面85度の角度にメデューサがいると効果を受ける。
同じユニットを2度石化することはない。
増加するのは通常攻撃によるPhysicalダメージのみである。。
 

ビルド例 Edit

ビルド名筆者最終更新日
基本ビルドmujio2013-02-02 (土) 00:58:54

お題 Edit

お題筆者最終更新日
OrchidMalevolenceビルド---2016-05-24 (火) 14:08:12

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 序盤は、Split Shotでジャングルに行くことも、Mystic Snakeでレーンに居座ることもできるけど。基本移動速度がゴミなのと、スタッツのカスさでギャングに弱い。ベビーシッターを誰かにやってもらえるとうれしいけど、なにかの理由でレーンを上がると、ギャングで殺される。いろいろ運まかせ -- 2017-06-11 (日) 16:05:05
  • 実は元絶世の美女 -- 2017-08-07 (月) 01:21:10
  • 実は元絶世の美女 -- 2017-08-07 (月) 01:21:12
    • 中々壮絶な過去をお持ちの方よね -- 2017-09-23 (土) 15:27:37
  • scepter買うとCKult一瞬で台無しにできるの好き -- 2017-09-20 (水) 21:05:36
    • なるほど!その手があったか! -- 2017-09-20 (水) 21:44:35
    • かしこい -- 2017-09-21 (木) 00:12:00
  • 勝率+10%とかいう大出世 -- 2017-11-02 (木) 19:40:37
  • Ult+2.5秒とLv25のAM4倍がやばすぎない? -- 2017-11-09 (木) 07:11:52
    • アンチメイジが強いからなんとかバランスが成り立ってるようなもんだよな。ハゲをbanされたら即ピックしてもいいレベル。ハゲが弱体化されたらこいつも次に弱体化されるでしょ -- 2017-11-09 (木) 18:31:16
  • この壊れヒーロー何とかして俺が考えた最強キャラかよ -- 2017-12-18 (月) 02:29:37
  • ホントアプデで馬鹿みたいに強くなった。昔は「火力出ねぇ!」てキレてたけど今はヤヴァイ -- 2017-12-18 (月) 21:38:07
  • AMのマナバーンが50%になったのと同じでマナシールドも50%にすべきだよなあ。あとマナ吸収えぐすぎないかな。 -- 2017-12-19 (火) 01:21:27
  • 当然のようにお仕置き 足遅すぎるからAncientスタックさえ潰せばなんとかなるかな -- 2017-12-21 (木) 01:31:10
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