Top > Phantom Lancer

Phantom Lancer

Last-modified: 2017-07-09 (日) 00:30:22
Phantom Lancer.pngステータスLv1IncLv25
Strength21269
Agility292.896
Intelligence212.069
Armor4.14HP6201580
初期攻撃力51-73Mana306834
基礎攻撃速度1.7スペルダメージ1.5%4.93%
攻撃動作0.5+0.5攻撃射程150 (Melee)
移動速度290視野1800/800
振向き速度0.6(0.15秒)衝突幅8
ロールCarry [2] / Escape [2] / Nuker [1] / Pusher [1]
Hero Talents
+600 Phantom Rush 範囲25+20 Strength
15% 回避20+15% 魔法耐性
+15% クールダウン減少15+8 All Stats
+20 攻撃速度10+75 Spirit Lance ダメージ
[!]Phantom Lancerとそのイリュージョンは極めて小さい衝突幅を持つ(大抵のヒーローは24。)
[!]Phantom LancerはHPの回復量が0.5/秒+ステータスやアイテムによる追加回復になっている。
他の大半のヒーローは追加回復のみ)
 
Spirit Lance
Phantom Lancer_skill1.pngタイプActive敵に不思議な光弾を飛ばし、ダメージと移動速度低下の効果を与える。
同時に、対象の隣に自身のイリュージョンを出現させる。
指定対象
対象敵ユニット
キャストタイム0.3+0.73
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
11257750-3.5100 ダメージ
10% 移動速度低下
イリュージョンの効果時間 2秒
21307750-3.5150 ダメージ
20% 移動速度低下
イリュージョンの効果時間 4秒
31357750-3.5200 ダメージ
30% 移動速度低下
イリュージョンの効果時間 6秒
41407750-3.5250 ダメージ
40% 移動速度低下
イリュージョンの効果時間 8秒
備考
Damage type: Magical
このスキルはblinkやinvis等で回避可能。
自身のイリュージョンからも同時に発射されるが、見た目だけで何の効果もない。
イリュージョンはこのスキルの攻撃対象を自動的に攻撃する。
イリュージョンの受けるダメージ補正:400% イリュージョンの与えるダメージ補正:20%
このイリュージョンはPhantom Lancerのレベルにかかわらず5gold/XPを与える。

Aghanim's Scepter所持時、最大5体にまで跳ねるようになる。
跳ねる範囲は400。
同じ敵には2回跳ねず、視界外の敵には跳ねない。
 
Doppelganger
Phantom Lancer_skill2.pngタイプActive自身と周囲900以内のイリュージョンの姿を消し、1秒後に指定した地点へワープする。
更に二体の特殊なイリュージョンを出現させワープ前の立ち位置をランダムに変更する。
Illusion 1:与ダメージ補正0% 被ダメージ補正100%
Illusion 2:与ダメージ補正20% 被ダメージ補正600%
指定地点
対象無し
キャストタイム0.1+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
150256003258-
250206003258-
350156003258-
450106003258-
備考
disjointとbasic dispelの効果がある。
木のある地点を指定した場合は周囲の木を破壊する。
与ダメージ0%被ダメージ100%のイリュージョンは体の色が明るい。
このイリュージョンは他のスキルとは異なり通常のイリュージョンのゴールド/経験値を与える。
 
Phantom Rush
Phantom Lancer_skill3.pngタイプPassive自身とイリュージョンはユニットに攻撃指定した場合、たどり着くまでの間移動速度上昇のボーナスを得て、たどり着いた際にAgility上昇のボーナスを得る。
指定無し
対象自身
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1-16-6005(2)移動速度 800
+6 Agility ボーナス
2-12-7005(2)移動速度 800
+14 Agility ボーナス
3-8-8005(2)移動速度 800
+22 Agility ボーナス
4-4-9005(2)移動速度 800
+30 Agility ボーナス
備考
スキルの発動する最小範囲は250。
攻撃指定してから別の対象や地点を選択した場合このボーナスは失われる。
対象が移動して逃げる場合、辿り着くまで最大5秒間効果は続く。
(例えばblink等で移動した場合、射程(600〜900)より非常に長い距離を高速で移動する)
Agilityボーナスを得るタイミングは敵ユニット到達時。
()内はAgilityボーナスの持続時間。
 
Juxtapose
Phantom Lancer_skill4.pngタイプPassive自身とイリュージョンが攻撃した時、一定の確率で自身イリュージョンを出現させる。
指定無し
対象無し
Level効果時間効果
18(4)自身から発生する確率 40%
イリュージョンから発生する確率 8%
イリュージョンの最大数 6
28(4)自身から発生する確率 45%
イリュージョンから発生する確率 8%
イリュージョンの最大数 8
38(4)自身から発生する確率 50%
イリュージョンから発生する確率 8%
イリュージョンの最大数 10
備考
イリュージョンの受けるダメージ補正:500% イリュージョンの与えるダメージ補正:16%
効果時間の()内はイリュージョンから発生した場合の時間。
建造物への攻撃では出現しない。
元々攻撃していた対象を新しいイリュージョンも自動的に攻撃する。
作り出したスキル、敵味方にかかわらず、すべてのPhantom Lancerのイリュージョンはこのパッシブをもつ。
このイリュージョンはPhantom Lancerのレベルにかかわらず5gold/XPを与える。
 

余談 Edit

  • Phantom Lancerの元ネタはFF10のキマリである。Dota1では顔アイコンが彼のものだった。

ビルド例 Edit

ビルド名筆者最終更新日
Carryビルド?m2&lastmod([[Phantom Lancer/Carryビルド]]);

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • いつのまにかmidヒーローとして定着している -- 2016-05-06 (金) 04:17:24
  • 強いはずなんだが使っているといまいちぱっとしない -- 2016-05-07 (土) 01:55:10
    • 使いやすく強くなったけど、逆に弱点のAOEスキルも増えたからなあ。後半もアンチ1人居るだけで辛いし。 -- 2016-09-25 (日) 10:19:48
    • エコースラム怖いシュッシュされるの怖い -- 2016-10-22 (土) 09:55:50
  • 新ver イリュージョン破壊で金入るとか勘弁してください! -- 2016-12-20 (火) 02:38:12
    • 嘘やろ? -- 2016-12-20 (火) 21:40:49
      • 1体につき5の経験値/ゴールド -- 2016-12-20 (火) 23:34:01
    • 子蜘蛛よりすこし少ないくらい -- 2016-12-20 (火) 21:52:01
  • PLのアガニムってどうなんだろうコスパ的にも性能的にもやっぱりほかのつんだほうがいいよね? -- 2017-02-11 (土) 02:18:11
    • 個人的にはだけど、hardcarryなのにセプター持たれるより、素直にスタッツ上げたりスキル対策したりして欲しい -- 2017-02-11 (土) 02:24:39
    • 今回タレントにQのダメージ増加が追加されたし悪くないんじゃないかなあ -- 2017-02-11 (土) 03:50:47
    • アビドラだと通常のultを強化しつつ他のスキルも強化出来てお得だからよく見る。通常マッチでは見たことないレベル、PL自体が少ないけど -- 2017-02-11 (土) 13:59:33
    • t3防衛で敵が群がっている時に打ち込むと視界がとれてtideとかのイニシエートがめっちゃ楽になる。敵がイリュージョンにスキル空かしてくれたら上々。味方に強力なイニシエーターがいたらその手助けとして購入するのはアリ。 〉セプター -- 2017-02-17 (金) 08:51:10
      • t3防衛でplがスキル撃てる距離で敵群がってるならイニシエーターが行けば終わりなんじゃ -- 2017-02-17 (金) 10:32:14
      • 奥に飛んでくのが便利って事でしょ… -- 2017-02-17 (金) 19:07:59
  • 最近結構見る -- 2017-02-18 (土) 23:47:34
  • プッシャータグ外さないのかな、スキル一新されてからシージもプッシュも全部遅いのに -- 2017-04-02 (日) 17:18:25
    • セプタービルドならまだpusherいけるで -- 2017-04-02 (日) 19:13:52
  • セプターのいいところは跳ねた回数分分身を増やせること。戦闘はもちろん3rdのシージでもcreepに撃てば即手数増やせる。アイテム揃って分身が強くなってること前提だけど -- 2017-05-08 (月) 16:10:43
  • pubとかsoloじゃないとPLが刺さる状況にならないんだよなぁ。相手がAoE不足でLastpickCarryとか、月に1度あるかどうか -- 2017-07-13 (木) 09:58:39
  • セプター普通に強いな。複数に分身を出すのも強いけどスローも結構きつい -- 2017-07-30 (日) 16:09:17
  • なんか新しいビルドできてる? -- 2017-09-05 (火) 16:59:23
    • んばんば -- 2017-09-05 (火) 18:07:23
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White