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Razor

Last-modified: 2017-07-09 (日) 00:35:13
Razor.pngステータスLv1IncLv25
Strength212.683
Agility221.865
Intelligence211.864
Armor2.14HP6201860
初期攻撃力45-47Mana306779
基礎攻撃速度1.7スペルダメージ1.5%4.59%
攻撃動作0.3/0.7攻撃射程475 (弾速 2000)
移動速度295視野1800/800
振向き速度0.4(0.23秒)衝突幅24
ロールCarry [2] / Durable [2] / Nuker [1] / Pusher [1]
Hero Talents
+14 Static Link ダメージ吸収量25+175 攻撃射程
+40 攻撃速度20+400 体力
+175 キャスト射程15+130 Unstable Current ダメージ
+15 Agility10+25 移動速度
 
Plasma Field
Razor_skill1.pngタイプActive円状に広がる電気に触れた敵にダメージを与える。
ダメージは行きと帰りで判定があり、Razorから離れているほど高くなる。
指定無し
対象敵ユニット
キャストタイム0+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
112514-795-30-160 ダメージ
212514-795-50-230 ダメージ
312514-795-70-300 ダメージ
412514-795-90-370 ダメージ
備考
Damage type: Magical

発動中、視界を得る。
死亡しても止まらず、最後まで発動する。
効果中に移動した場合、本人を中心に攻撃も移動する。
 
Static Link
Razor_skill2.pngタイプActive敵ヒーローの攻撃力を繋がっている間吸収し一定時間継続する。
指定対象
対象敵ヒーロー
キャストタイム0.3+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
15032600(800)18-267 攻撃力吸収/秒
最大56ダメージ吸収
25030600(800)18-2614 攻撃力吸収/秒
最大112ダメージ吸収
35028600(800)18-2621 攻撃力吸収/秒
最大168ダメージ吸収
45026600(800)18-2628 攻撃力吸収/秒
最大224ダメージ吸収
備考
Spell Immunity貫通。

リンクは対象が死ぬか800以上離れると切れる。
リンクしている対象の視界を得る。
敵の攻撃力が0を下回っても吸い続けることができる。
イリュージョンにも使用でき、自身の攻撃力もアップする。
効果時間中にもう一度このスキルを使うと更に攻撃力が増加(減少)する。
Eye of the Storm中に使用すると対象を優先して攻撃するようになる。
()内はリンクの切れる距離。
 
Unstable Current
Razor_skill3.pngタイプPassive自身の移動速度が上昇する。
また、自身を対象指定するスキルを使用した敵ヒーローをパージし、ダメージと速度低下を与える。
アイテムのアクティブスキルでも発動する。
指定無し
対象敵ヒーロー
自身
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1----0.540 ダメージ
4% 移動速度増加
2----170 ダメージ
8% 移動速度増加
3----1.5100 ダメージ
12% 移動速度増加
4----2130 ダメージ
16% 移動速度増加
備考
Damage type: Magical

パージされた敵ヒーローはバフが消えてしまう。
スキルを使ってきた敵ヒーローの移動速度を100に固定し、攻撃速度を100減少させる。
詠唱した時点で効果が発生する。
攻撃付加系のスキルでは発動しない。
Linken's Sphereで無効化した場合でもパージする。
 

Eye of the Storm
Razor_skill4.pngタイプActive雷雲を頭上に召喚し、一定時間ごとに範囲内の一番体力の低い敵ユニットに雷撃する。
雷撃されるごとに対象は、Armorが1減少し、ダメージを受ける。
Aghanim's Scepterを持つことでスキルが強化される。
指定無し
対象敵ユニット
(建物)
キャストタイム0+0
Level消費マナ範囲CD効果時間効果
1100500
(対建造物 380*)
803040 ダメージ
雷撃間隔 0.7(0.6*)
2150500
(対建造物 380*)
703055 ダメージ
雷撃間隔 0.6(0.5*)
3200500
(対建造物 380*)
603070 ダメージ
雷撃間隔 0.5(0.4*)
備考
Damage type: Physical

Armor減少はEye of the Stormの効果時間が終了するかRazorが死亡するまで続く。
Aegis of the Immortalで復活する際、スキルは残らずに消滅する。
Refresher Orbで二重に使用できる。

Aghanim's Scepterによって雷撃間隔が短くなり、建物にも雷撃するようになる。
建造物に対してアーマー減少効果は発動しない。また攻撃対象はタワー、シュライン、バラック、エンシェントのみ。
(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。
 

ビルド例 Edit

ビルド名筆者最終更新日
ビルド例名無し2015-05-15 (金) 20:46:45

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ultはセプター効果をデフォにするとかドカンとバフしてほしい -- 2017-04-17 (月) 16:15:29
    • 最近の流れだと1番常時発動 or 2番が複数繋がるとかになりそう -- 2017-04-17 (月) 22:51:50
      • 常時発動って何?ずっとみょんみょん往復してるの? -- 2017-04-17 (月) 23:15:42
      • 常時発動って何?ずっとみょんみょん往復してるの? -- 2017-04-17 (月) 23:15:42
      • 1番常時発動を想像したらちょっと面白いなw -- 2017-04-17 (月) 23:26:43
      • 2番が2体に繋がるとかありそうだな、バットライダーみたいに -- 2017-04-19 (水) 19:29:47
      • 2番は繋いでもすぐ外される運命だしbatと違って行動不能にならないしでまだBSSDみたいにスタックしてくれた方が嬉しい -- 2017-04-19 (水) 21:47:01
    • 建物に攻撃はデフォになって、セプターで新スキル取得 とかにリメイクされるかもね -- 2017-04-18 (火) 03:48:58
  • 2番にブリンク防止のダメージが欲しい -- 2017-04-19 (水) 12:23:16
  • Ultのちょっと立ち止まるモーションなくなってから使いやすく感じる -- 2017-05-22 (月) 13:55:29
  • Atos結構合うな -- 2017-05-24 (水) 20:43:02
  • なんでEGはこのキャラよく使うのかな -- 2017-05-29 (月) 18:20:20
    • 1.殴りCarryがLS単騎みたいなケースは滅法強い(決勝Newbee3戦目はこのケース) 2.そもそもそんなによく使ってない、全く使わない他のチームよりは目立ってるけど 3.EG自体も別にメタを理解してるわけじゃない可能性(MajorでArcSpamして負けまくってたOGみたいに) -- 2017-05-29 (月) 20:46:09
    • 単にArteezyが得意なキャラってだけだと思う -- 2017-05-30 (火) 10:05:04
  • 使いやすいけど使いやすいだけのヒーローってイメージ。最近はセーフレーンcarry運用をよく見るけど勝ってる試合は常にこいつじゃなくてもよくねえ?程度の活躍しかしてない -- 2017-05-30 (火) 20:26:05
  • レーン強いからセーフレーン置けばサポートが動きやすいってのはある -- 2017-05-30 (火) 21:10:54
  • S&Yのbuff、強いタレント -- 2017-06-01 (木) 11:18:33
  • 単体指定のスキルが多いゲームなら出しておくと相手がクッソ迷惑する。かなり敵を選ぶと思う -- 2017-06-02 (金) 20:37:11
  • こいつのセプターって4200に見合うほど建物にダメージ入る?クリープ出て来たらそっちに吸われる点も含めてあんまり強い気がしない -- 2017-06-04 (日) 14:08:19
    • 正直別のアイテム買った方がいい -- 2017-06-04 (日) 15:28:13
    • 建物にstatic link使えるようになったら万事解決だろうなぁ -- 2017-06-04 (日) 17:01:02
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