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Riki

Last-modified: 2017-05-20 (土) 12:10:56
Riki.pngステータスLv1IncLv25
Strength171.962
Agility342.287
Intelligence141.345
Armor4.86HP5401440
初期攻撃力38-42Mana229570
基礎攻撃速度1.7スペルダメージ1%3.23%
攻撃動作0.3/0.3攻撃射程150 (Melee)
移動速度285視野1800/800
振向き速度0.6(0.15秒)衝突幅24
ロールEscape [2] / Carry [2] / Disabler [1]
Hero Talents
-4秒 Smokescreen クールダウン25+0.4 Backstab 攻撃倍率
+8 All Stats20+250 キャスト射程
+30% 経験値収入15+10 Agility
+15 移動速度10+150 HP
 
Smoke Screen
Riki_skill1.pngタイプActive煙玉を投げて6秒間持続する煙幕を張る。
範囲内の敵ユニットはサイレンスを受け、移動速度が低下し、一定確率で攻撃が外れる。
指定地点
対象敵ユニット
キャストタイム0.4+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
19011550250640% miss
10% 移動速度低下
サイレンス
29011550275650% miss
15% 移動速度低下
サイレンス
39011550300660% miss
20% 移動速度低下
サイレンス
49011550325670% miss
25% 移動速度低下
サイレンス
備考
効果を受けてからSpell Immuneになってもデバフを解除できない。
 
Blink Strike
Riki_skill2.pngタイプActive対象の背後にテレポートし、それが敵であった場合ダメージを与える
指定対象
対象ユニット
キャストタイム0.3+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
15016800--55ダメージ
25012800--70ダメージ
3508800--85ダメージ
4504800--100ダメージ
備考
Damage type: Magical
味方への使用に限り、Spell Immunity貫通。

rootを受けているとき使用できない。
ダメージはテレポートと同時に与えられる。
敵に使用したとき、自身にバフを得る。このバフにより通常攻撃でBackstabが向きにかかわらず確実に発動する。このバフは1秒間経過するか通常攻撃アニメーションを開始するかで消える。
敵に使用した場合、自動的に対象に通常攻撃する。
 
Cloak and Dagger
Riki_skill4.pngタイプPassive一定時間通常攻撃をしないと自動的に透明状態になる。また、背後から通常攻撃した時、自身のAgilityに応じた追加ダメージを与える。
指定なし
対象自身
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1-6---6秒で透明になる
0.5 x Agility 追加ダメージ
2-5---5秒で透明になる
0.75x Agility 追加ダメージ
3-4---4秒で透明になる
1 x Agility 追加ダメージ
4-3---3秒で透明になる
1.25 x Agility 追加ダメージ
備考
Damage type: Physical
Spell Immunity貫通。

アイテムやスキルの使用では解除されない(Blink Strikeを使用後に敵を攻撃しなかった場合は透明なまま)。
追加ダメージは建造物には無効。
味方ユニットに対してもBackstabの追加ダメージが適用される。
Backstabの追加ダメージはlifestealに乗るがCleaveやCriticalダメージに影響しない。
イリュージョンも透明になるが、バックスタブの効果は発生しない。
追加ダメージは真後ろから105度以内で攻撃した時発生する。
 
Tricks of the Trade
riki_tricks_of_the_trade.pngタイプActiveマップから完全に消え去り透明かつ無敵状態になり、自分の周囲500以内の全ての敵ヒーローに毎秒1回ずつ背後から攻撃をする。
チャネリングスキル
Aghanim's Scepterを持つことでスキルが強化される。
指定なし(味方ヒーロー*)
対象敵ヒーロー
キャストタイム0.3+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
17540-(1000*)5003(7*)合計 4(8*) 回攻撃
27535-(1000*)5004(8*)合計 5(9*) 回攻撃
37530-(1000*)5005(9*)合計 6(10*) 回攻撃
備考
発動と同時に最初の攻撃をする。
攻撃には必ずCloak and Daggerの追加ダメージが乗り、UAMやバッシュなどのあらゆるattack modifierが乗る。
チャネリング中はinvulnerableかつhiddenである。自分で解除する以外の方法で中断することはない。
イリュージョンやCreep-heroには効果がない。
rootされている間はこのスキルを使用できない。
blindやevasionによりmissしうる。disarmを受けていても攻撃する。
このスキルによる攻撃ではCloak and Daggerの透明を解除しない。
透明の敵は攻撃しないが、視界外の敵は攻撃する。
効果範囲は敵からも見える。

Aghanim's Scepter所持時、効果時間が増加し対象指定スキルとなり、味方ヒーローorイリュージョンを指定できる。指定したヒーローの位置に合わせて効果範囲が移動するようになる。
(*)内はAghanim's Scepter所持時の効果。
 

ビルド例 Edit

ビルド名筆者最終更新日
Riki - 6.86carryビルドyn2016-01-09 (土) 11:39:28

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • MeepoにBFult当てるの気持ち良すぎ -- 2016-11-20 (日) 15:24:18
    • BF持ったら変わるの? -- 2016-11-21 (月) 01:51:30
  • やっぱり1番1つしかとらずにステータスの方に回すのってダメかね。よく味方「smokesmoke」言ってるけど、そいつが活躍したいからであって、別に取らなくてもいいんじゃないかなと思う。早めに攻撃力高めたいし。 -- 2016-11-25 (金) 13:55:57
    • 折角のキャリーヒーローもスキルヒーローも殺せる最強スキルを上げないでALLstat+2を取るのha -- 2016-11-25 (金) 16:30:21
    • 範囲250で移動速度13%減速はちょっと物足りない。攻撃力高めるよりも封殺するほうがrikiにとっても安全だし -- 2016-11-25 (金) 20:33:14
    • rikiの1番はdota2のスキルの中でもだいぶ強い方だと思うしそれはもったいないと思う切るなら2番じゃない? -- 2016-11-25 (金) 21:06:08
    • ありがとうございます。最強スキルの利点の話はサイレンスのことでしょうか、時間は伸びませんよね?移動速度はbiffブレードで80パー減なので、人によるかもしれませんがやはり要らないような気がします。最大でも25パー減、追いかけてても全然実感なくないですか?なるほど、たしかに2番威力はあまり変わりませんもんね、たしかにです。 -- 2016-11-25 (金) 21:53:54
      • diff持つまでどうするのか。回数制限もあるし。それにこれAoEだから、一人を25%減らすのとはわけが違うぞ。diffがあるからスロー伸ばさなくてもいいというのは理由になってない。時間が増えなくても元々6秒あるうえに範囲は広がるから、味方のAoEのスタンやrootに合わせるなら少しでも範囲は広げたい -- 2016-11-25 (金) 22:12:53
      • 21:06の者だけど、AOEサイレンスとAOEで最大70%missが物凄く強いと思ってる -- 2016-11-25 (金) 22:25:49
      • lv4でのミス確率が尋常じゃないからあげた方がいいと思ってる。微々たるものだけど範囲も広がるしね。 -- 2016-11-26 (土) 14:54:13
    • ステータスじゃなくて他スキル上げるならsmoke1止めで後回しは全然ありだと思う。あと6.88現在、こいつキャリーじゃなくてロームサポートとして見られてるから攻撃力なんかよりsmoke取れって話になってる気がする。 -- 2016-11-26 (土) 08:01:24
    • まあ俺も他のスキルを上げてから1番をLv2以上にするのは分かるけど、そこでスタッツ優先はしないなぁ。単純に煙がでかくなると5vs5で強いし -- 2016-11-26 (土) 22:14:18
  • Pocket Rikiがまさかの現実に -- 2016-12-13 (火) 17:16:36
  • こいつでrod of atos積むとどうなるんだろうかってやったら普通に相性よかった、もちろんcarry rikiじゃないよ -- 2016-12-13 (火) 20:08:38
  • 割とセプターがやばい、最初はわけわからなかった -- 2017-02-07 (火) 21:21:29
  • 編集:aghsの説明追加等。 -- 2017-02-16 (木) 02:28:17
  • 序盤中盤サポート -- 2017-02-26 (日) 03:42:36
    • 。。後半で大活躍して負ける。後半活躍できなければ勝利。サイレンス命 -- 2017-02-26 (日) 03:45:26
  • こいつで開幕からレーン居座るヤツは9割クズ、そして役に立たない。相手もそこにrikiがいるのを分かっている状態になるからinvisの意味が全くない。素直にmidとかまわってgankしよう。 -- 2017-02-26 (日) 17:16:13
    • 開幕レーンに居座らないとSmoke取れないからgankもできねえよ -- 2017-05-25 (木) 10:43:24
  • 今かなり強い気がする -- 2017-03-26 (日) 21:07:41
  • Lvl1のrikiでOrbVenomだけ持ってチクチクハラスして回ってたら、イラついた敵に「Roaming creep!」って煽られてなるほどその通りだなと感心した。 -- 2017-05-24 (水) 01:28:50
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