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Sand King

Last-modified: 2017-05-19 (金) 21:43:28
SandKing.pngステータスLv1IncLv25
Strength222.991
Agility192.169
Intelligence161.859
Armor2.71HP6402020
初期攻撃力47-63Mana251724
基礎攻撃速度1.7スペルダメージ1.14%4.23%
攻撃動作0.53+0.47攻撃射程150 (melee)
移動速度295視野1800/800
振向き速度0.5衝突幅24
ロールInitiator [3] / Nuker [2] / Disabler [2] / Escape [2] / Jungler [1]
Hero Talents
+4 Epicenter 地震波発生回数25+50 体力リジェネレーション
+120 ゴールド/分20+350 体力
-50 Epicenter 攻撃速度減少15+50 Sand Storm ダメージ/秒
+5 アーマー10+10% 魔法耐性
 
Burrowstrike
SandKing_skill1.pngタイプActive対象地点まで高速移動しその通過した場所にいる敵ユニットを打ち上げ、ダメージとスタンを与える。
Aghanim's Scepterを持つことでスキルが強化される。
指定地点/敵ユニット
対象敵ユニット
キャストタイム0+0.53
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
111011350(700*)1500.52+1.65100 ダメージ 2.17秒スタン
212011450(900*)1500.52+1.65160 ダメージ 2.17秒スタン
313011550(1100*)1500.52+1.65220 ダメージ 2.17秒スタン
414011650(1300*)1500.52+1.65280 ダメージ 2.17秒スタン
備考
Damage type: Magical

0.52秒の打ち上げ時間があり、実際のスタンは1.65秒である。
インビジ状態の敵にも当たる。
トゲは速度2000(3000*)で移動し、対象地点に到達した瞬間にSand Kingが瞬時にそこに移動する。

Aghanim's Scepterを持つと射程が2倍になり、命中したヒーロー(イリュージョン含む)にCaustic Finaleを与える。
(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。
 
Sand Storm
SandKing_skill2.pngタイプActiveチャネリングスキル-透明状態になり自身の周囲に砂嵐を発生させダメージを与える。
指定無し
対象敵ユニット
キャストタイム0+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
16034-5255040 毎秒ダメージ
(*0.9 秒透明状態)
25026-5255060 毎秒ダメージ
(*1.1 秒透明状態)
34018-5255080 毎秒ダメージ
(*1.3 秒透明状態)
43010-52550100 毎秒ダメージ
(*1.5 秒透明状態)
備考
Damage type: Magical

ダメージはチャネリングが止まると同時に止まる。
(*)チャネリング解除後に透明状態で居られる時間。
透明状態は通常攻撃、アイテムの使用で消える。
チャネリング中に移動させられた場合エフェクトの位置はそのままでダメージ範囲は追従する。
チャネリング中にこのスキルをレベルアップするとダメージが増加するがチャネリング時間は変わらない。
0.5秒ごとにダメージを与える。
 

Caustic Finale
SandKing_skill3.pngタイプPassive自身が通常攻撃した対象の敵ユニットが死亡した時、または効果時間が終了した時にその周囲にダメージと移動速度低下を与える。
指定無し
対象敵ユニット
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1---400690(45) ダメージ
3秒間 30% 移動速度低下
2---4006130(65) ダメージ
3秒間 30% 移動速度低下
3---4006170(85) ダメージ
3秒間 30% 移動速度低下
4---4006220(110) ダメージ
3秒間 30% 移動速度低下
備考
Damage type: Magical

()内は効果時間終了時のダメージ。
爆発したユニットは死体が残らない。
既に効果を受けている対象の時間は上書きされない。
連続して攻撃しても効果時間はリセットされない。
イリュージョン、味方ユニット、建築物、ワードには効果が無い。
 

Epicenter
SandKing_skill4.pngタイプActive2秒間のチャネリングの後、自身の周囲に地震を発生させ敵ユニットにダメージを与え移動速度と攻撃速度を減少させる。
指定無し
対象敵ユニット
キャストタイム0+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1150120-275(初期範囲)36 回地震波発生
30% 移動速度/攻撃速度減少
110 ダメージ(波1回につき)
2225110-275(初期範囲)38 回地震波発生
30% 移動速度/攻撃速度減少
110 ダメージ(波1回につき)
3300100-275(初期範囲)310 回地震波発生
30% 移動速度/攻撃速度減少
110 ダメージ(波1回につき)
備考
Damage type: Magical
スロー効果に限りSpell Immunity貫通。

チャネリングが中断されると何も発動しない。
地震波は0.5/0.375/0.3秒ごとに発生する。
地震波の範囲は275/325/375/425/475/525/575/650/675/700とスキル発動中に徐々に増えて行く。
スローは地震波が当たるたびに効果時間がリセットされる。
効果中に自身が死んでも効果は続く(死んだ位置から波が発生する)。
 

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 全ゲームbanされるGeneRaLかわいそう -- 2016-08-13 (土) 21:35:06
  • 移動しながらAoEスタン!ってだけでSK強いよなぁって思う -- 2016-09-29 (木) 15:54:58
    • 殴りも耐久もクソ雑魚過ぎて序盤以降は投射系よりデメリットの方が多いっていう。投射系と違って対象指定にしても外れる事があるのも短所 -- 2016-09-30 (金) 08:40:15
  • どのロールに据えても中途半端な気がする -- 2016-09-30 (金) 15:49:05
    • 君ののskは逆に何してたんだ -- 2016-10-01 (土) 19:16:35
      • これからsk使おうかとおもってるんだが、どのroleをやっても他のheroでいいような気がしてしまうんだ。 -- 2016-10-01 (土) 20:56:26
      • まあsand king にかぎらず、こいつ使うなら別のでいいんじゃね?ってなることはあるわな -- 2016-10-12 (水) 12:57:55
  • つまり汎用性が魅力と -- 2016-10-01 (土) 22:43:09
  • 前までアンチの一つだったPAがナイフ強化パッチで逆アンチ化したのは凄い痛い。まあ今のナイフの強さは序盤のレーンじゃ対抗できるヒーローいないレベルでimbaだけど -- 2016-10-03 (月) 03:08:22
  • 久々に使ったが面白くないヒーローNO1 -- 2016-10-21 (金) 22:47:23
    • レーニングはめちゃくちゃ面白いぞ。お前もオフソロでキル取ってけなお後半 -- 2016-10-22 (土) 00:35:23
  • こいつの尻尾ってちんpみたいで見てるとムラムラする -- 2017-01-04 (水) 19:29:50
  • 毒は自分が死んだときにも効果を発揮するような地味な調整が欲しいな、設定的に。スキル値の2倍ぐらいの大爆発あってもええやろ、自分の毒だし -- 2017-02-26 (日) 21:02:40
    • どう考えてもofflane imbaになるぞ -- 2017-02-27 (月) 01:01:03
    • 殺されたのになぜか瀕死かもしくは死んでいたとかあ ほ く さレベル -- 2017-02-27 (月) 02:23:12
      • ミスッた、殺したのにだよ -- 2017-02-27 (月) 02:23:42
      • 今でも3番で同じこと普通に起こるのに何がアホくさいか全く分からない。2倍はこのスキルの強さ知らなさ過ぎだと思うけど -- 2017-02-27 (月) 04:28:27
      • 受動的にダメージが担保されてるスキルの強さはSFのULTを見てればわかると思うんだけど。 -- 2017-02-27 (月) 04:53:11
      • まあこいつに限らず死んだら爆発しそうな奴はいっぱいいるから -- 2017-02-27 (月) 19:33:45
    • 設定というか伝記的には『砂』メインで『毒』は触れられてないな。よし、砂嵐に視界をさえぎるデバフをつけよう! 現状それなりに強いんでテコ入れの必要なさそうだけど。 -- 2017-02-27 (月) 05:30:35
      • 死んだら最後っ屁に砂まき散らして目つぶししてミス付加しよう -- 2017-02-27 (月) 21:09:08
    • しゃどーふぃーんど! -- 2017-02-27 (月) 19:13:43
  • 2番 DPS150か… -- 2017-03-02 (木) 01:22:18
    • 全然そんなダメージ与えてる気がせんのよな。vail込みならそこそこダメージ入るけどvailなしじゃ全然ダメージを体感できない。バグでダメージ減ってないかと疑うレベル -- 2017-03-02 (木) 08:04:21
      • Jungle or 逃走用だよね -- 2017-03-02 (木) 14:27:28
      • 1秒って存外に長いんだなって思える。 -- 2017-03-27 (月) 05:58:43
    • タレントとったときの話ね -- 2017-03-02 (木) 15:06:55
  • 地点指定してもlinkenではじかれるの納得いかない -- 2017-03-29 (水) 07:41:01
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