顔
dota2における最強のcarry(お金さえあれば)。
敵がどこにいようが、ultを使用するだけで全滅させることが可能なのはこのヒーローだけ(理論上は)。
ultでマップ上のどこにいようが、瞬時に敵全員へ攻撃を開始できるため、
ゲームの序盤から終盤までひたすらfarmをすることができる。
特徴
●GOOD
・地形無視移動を持つ。追撃、逃亡に使いやすい。
・ダメージブロックスキルを持ち、全ダメージを一定割合で反射する。
・magic immuneを貫通するスローを広範囲に広げられる。
・ultにより戦闘に参加が可能なため、常時farmに徹することができる。
・ultによる容赦ないKS力。ゴールドを集めやすい。
●BAD
・スーパーハードキャリー。
・ステータスの伸びが平均的なため、STRやAGIが伸びない。
・マナコストと釣り合ってない威力の1番スキル(少なくとも前半は)。
・ultのCDが結構長い。
・プッシュ速度は低め。
スキル解説(長いです)
1、
地面か敵を選択し、影を放ち、視界を得る。
地面を選択するか、敵を選択するかで大きく性質が異なる。
・地面
一直線に伸びていく。誰かに命中しなかった場合は最大射程まで伸び、そのまま消える。
・敵
敵に向かって伸びていく。基本的に追尾するため、回避不可能。
命中後は敵の足元に影を作り続ける。
地面選択より効果時間が長く、広範囲に広がりやすい。
以上の理由から、戦闘では基本的に誰かを指定して発射する。
地面を指定するのは逃亡する場合か、
地形を無視して急いで移動する必要がある(追撃やRoshan)場合のみになる。
影の判定は広く、範囲外に出ても効果が残るためかなり厄介。
加えてスローはmagic immune貫通、更に視界を得ることができ、
Spectreは加速+地形無視移動とダメージ以外でのアドバンテージが大きい。
2、
攻撃時、敵に追加ピュアダメージを与える。
ただし周囲に敵の味方がいない場合に限るが、たいていの場合はダメージが期待できる。
(意外と範囲が狭い、ultで敵が混乱することが多く、冷静に対処しにくい)
Lv6の時点で65ダメージと聞くと低く思えるが、ダメージがピュア属性になっている。
後半はアーマーが強化され、ダメージ軽減が50%を超える場合も多い。
軽減率50%ということは、軽減されない65ピュアダメージは130ダメージ相当ということになる。
この数字を見れば、このスキルの恐ろしさが分かると思う。
また、このスキルはイリュージョンも使用できる。
3、
受けたダメージを軽減し、敵に跳ね返す。
反射ダメージはピュア属性のため、軽減した数字がそのまま返っていく。
Lv4で22%を反射すると書くと多いような、少ないような半端な数字に見える。
しかし実際には以下の点で非常に凶悪。
①どんなダメージだろうと反射する(物理、魔法など関係なし)。
②あらゆる軽減効果の前の数字で反射する。
③反射する相手は攻撃を行った相手ではない。
②と③について解説する。
②:例えばアーマーで50%軽減するとして、500ダメージを受ける。
まず110ダメージを反射する。その後にアーマーで軽減し195ダメージを受ける。
先にアーマーで軽減する場合、500/2*0.22=55ダメージしか反射しない。
③:このスキルの反射はSpectreから敵までの距離で決まる。
(近いほど多くのダメージを反射する)
例としてSpectreと敵Aが隣接していたとする。
大半のダメージは敵Aに跳ね返るため、Spectreを攻撃する敵の仲間は敵Aを攻撃していると同じことになる。
また、ただのダメージ軽減ではなく、反射のため、1vs1の殴り合いでは圧倒的に有利になる。
Ult、
使用時、敵の全ヒーローの横にイリュージョンを作り出し、攻撃させる。
イリュージョンの攻撃力は40%と低いが、2番は軽減されずにそのまま入るため、実際には半端なく痛い。
更にイリュージョンを作るため、敵全員の視界を得ることができる。
戦闘において、敵が全員確認できるということは非常に大きなアドバンテージとなる。
また敵全員を攻撃するため、ブリンクを妨害できる。
Ult、
分身へ移動する。対象の分身は消滅する。
このスキルを持つため、本人はultさえあれば集団行動をする必要がない。
(ただしgankに注意)
地味にult中なら何度も使用できる。
敵を倒したら際に近くに次の敵がいなければ、更に移動するのがいい。
スキルビルド
(正直な話、こいつのスキルビルドは人によって全然違う)
このビルドでは最優先。
地形無視の移動だけならLv1でいいのだが、
スローと加速が強化されるため、逃亡や追撃の性能が大きく向上する。
ただしマナコストがかなり増えてしまう。Lv4でultより高いコストって何なんだ…。
後回し。
ピュアダメージゆえに、活躍するのはダメージ軽減率が上がる後半からになりやすい。
ゲーム前半は数百ダメージを瞬間的に与えるスキルが主力になるため、
この地味な追加ダメージは微妙。
2番目に優先。
ダメージの軽減を強化し、生き残る確立を上げる。
反射率が上昇するということは、敵が受けるダメージも増える。
取れるときに。
アイテム
スタート
説明不要。
敵の構成を見てrangeが多いと感じたら選択する。
序盤は基本的にハラスに絶える人生になりやすい。
迷ったらとりあえず買う。
敵がソロをぶつけて来ると予想される場合や、自分が3人でレーンを組む場合に選択。
早い話、フリーに近ければ選択。
×2
可能な限り買う。
序盤
を目指す。
回復アイテムが尽きる前に購入したい。
HPの安定化を狙う。
スローを与えて追撃するヒーローのため、移動速度アップは有難い。
ただしダメージ+の効果はイリュージョンには無効。
それ以降
今回のビルドでは購入することにする。
もっともメジャーなアイテムだが、carryで購入するのはこいつぐらいなもの。
前述のとおり反射→ダメージ軽減と入るため、非常に硬くなる。
選択アイテム(状況に応じて購入)
非常に多く買われるが、購入まで遠い。ultによるKS力を発揮し、ゴールドを味方からかき集めよう。
また真っ先に目指すと、その過程のgankであっさり死ぬため、を先に持つことも多い。
そもそもHPの補強は必須なので、真っ先に目指すアイテムではない。
ダメージ+の効果はイリュージョンに効果はないし、燃焼オーラも重複しないので、最強の武器にはなりにくい。
ただしゲーム展開が遅いな? と感じたら是非購入したい。
ゲームが長引けば長引くほど、このアイテムによるfarm力が利いてくる。
個人的にはお勧めのアイテム。
HP強化。carryが購入することはたまにあるのだが、大抵は耐久強化が目的。
だがSpectreの場合はHPが上昇する→死ぬまでのダメージが増える→反射ダメージも増えると、
武器にもなるため、早めに購入される。
イリュージョンでも発動するマナバーン、パージによるスローと相性はいいが、
他に購入するアイテムも多く、このアイテムを持つことは少な目。
どちらかというとゲーム展開が速い場合に購入される。
2体のイリュージョンは、瞬時に作り出せる。また移動速度も上昇する。
イリュージョンは2番による追加ダメージを与えるため、
自分も含めて3人(ultを入れたら4人)で攻撃すると、敵のHPは一瞬で尽きる。
後半のSpectreは非常にHPが高くなるため、復活というのはかなり強力。
狙える機会があれば是非。
流石にHexがチームに2個も3個も出現すると厳しいため、
長期戦なら購入したい。
今回買わないアイテム
避けるより、受けて反射するほうが強い。
そもそも高額なアイテムを多く購入するため、手が届かないことも。
動き方
序盤
farmレーンでゆっくり稼ぐ。
キルは狙う必要はない。HPを削られないように注意し、Lv6を目指す。
1番はマナ消費が激しいため、無駄に使用しないこと。
基本的に生き残るために使用するか、midなどの援護によりキルを狙う場合にのみ使用する。
可能ならジャングルを安全にするため、敵のタワーを破壊してしまいたい。
ultがある場合はマナは1番+ult分だけ温存しておきたい。
どこか遠いレーンで味方がキルを狙う場合は、ultにて即参戦する。
移動した場合、そのまま敵タワーを破壊するまで居座ってもよい。
ultだけ使ってアシストのみを得る作戦なら、小銭を受け取り、そのままfarmする。
中盤
Lv6以降とかわりません。
どこかでfarmし、戦闘があればultで参戦します。
終盤
とりあえずfarmする。
ultがあと何秒で使用できるか、はチームにとって重要なので知らせておこう。
後半、ultは大きく分けて2通りの使用方法がある。
イニシエートのイニシエート
敵全員の視界を得ることができ、更にブリンクダガーを無効化することを活かし、
まず先にSpectreがultを使い、仲間がイニシエートを決めやすくする。
仲間が敵をスタンさせたりした場合、即座にイリュージョンへ乗り移り、殴り始める。
乱戦
戦闘が始まったら使用し、援軍としてイリュージョンを召還するスタイル。
敵全体にダメージをばら撒けるし、イリュージョンに乗り移って誰か一人を集中攻撃もできる。
なおultを使って遠くから参戦する場合でも、上記のどちらでも問題なく使用できる。
Spectreは安全なレーンやジャングルでfarmしつつ、仲間4人にレーンを押してもらい、
必要な時にultを使用すればよい。
相性
育てば文句なしに最強のcarryですが、一部に苦手とするcarryがいます。
敵1人のイリュージョンを作り出すスキルを持つ。攻撃力は70%。
戦闘ではSpectre vs Terrorblade+Spectre(70%)になりやすく、更にイリュージョンが近くにいるため、2番のピュアダメージが入らない。
嫌らしいことにイリュージョンは破壊不能。
おまけにお互いのHPを交換スキルまであり、火力で勝っても負ける。
更に驚異的なプッシュ力があり、ゲームを高速で決めようとしてくる。
最後に
派手なスキルはultぐらいなもので、他のスキルは地味、ステータスも地味なSpectreですが、
1番や3番が様々な面で強力なことに加え、
ultの分身が使う2番で、敵のサポートなんかは瀕死になってしまうほど強力なヒーローです。
最初に書いたとおり、敵が全員見えないような状態から、
スキルを使用するだけで全滅できるのはSpectreだけです(無理だけど)。
さあ、まずは5人でパーティを組むところから始めましょう。
なぜ5人かって? solopubで活躍するようなヒーローではないからです。
評価
コメント
- 友達が居ないからできない。悲しいなぁ・・・ -- 2014-03-15 (土) 21:13:59
- 作ろう(涙) -- 2014-03-15 (土) 22:08:16
- お前らぼっちすぎ -- 2014-03-16 (日) 04:24:34
- ボクはkillに直結するDiffusalが好きです(半ギレ)5回殴っただけでグローバル200ダメージだしね -- 2014-03-16 (日) 08:53:21
- がっつりファーム&KSでレイディアンス派と、さっさとDiff買ってキルキルキルキルキル狙い派に分かれる -- 2014-03-16 (日) 19:42:36
- BKBとかブレードメイルで手が出せなくなる、相手より育たないとキャリー同士の殴り合いは微妙 -- 2014-04-11 (金) 15:04:46
- BKBはともかくブレードメイル持つcarryって誰だよ -- 2014-04-11 (金) 17:40:03
- こいつのBMはたまに見るな -- 2014-04-11 (金) 17:53:16
- BKBはともかくブレードメイル持つcarryって誰だよ -- 2014-04-11 (金) 17:40:03
- リフレッシャーオーブとかは お持ちにならないんですか?(ねっとり) -- 2014-05-31 (土) 21:32:39
- え、そんなん届かないでしょ(正論) -- 2014-08-10 (日) 04:05:07
- 集団戦で後ろにいるsniperをultで跳びかかって暗殺しよう -- 2015-03-09 (月) 01:21:19
- pubだとこれは重過ぎるなーdiff買って殴りに行かないと無理 -- 2015-05-03 (日) 13:37:54
- 3人チームがこれやってたわ。OmniとDazzleがガチガチに守りきってSpecが無双。たぶんリアル友の接待プレイとか、姫プみたいなもんだろうけど -- 2016-02-07 (日) 18:56:03
- 強烈なanti pickさえされない限りひたすらspecを死なさないように守ってfarmさせておけば勝てるから勝ちたいならそれが正しい戦法なんだよなぁ...。 -- 2016-02-07 (日) 19:52:33
- 今となってはもはやパーティ組まないと出来ないヒーローじゃなくなった -- 2016-02-07 (日) 22:10:24