Tinker

Last-modified: 2024-04-20 (土) 22:33:56

最終更新7.33

attribute_INT.png Intelligence Hero
Tinker.png
Boush, the Tinker
複雑性 ★★☆
ロールCarry[2]Support
Nuker[3]DisablerDurable
EscapePusher[2]Initiator
 
attribute_STR.pngattribute_AGI.pngattribute_INT.png
19 + 2.517 + 1.430 + 3.3
ステータスLv1Lv30
HP5382430
HP自然回復2.1510.8
マナ4351743
マナ自然回復2.257.74
アーマー4.8313.93
魔法耐性28%38.97%
攻撃力52-58161-167
Att/sec0.691.01
DMGブロック-
基礎攻撃速度1.7
攻撃動作0.35+0.65
攻撃射程Ranged 500 
弾速900
移動速度290
振り向き速度0.6
衝突幅24
視野1800/800

Talents

Talent Tree.png Talent Tree
+0.25秒 Heat-Seeking Missile
ミニスタン
25+80 Laser ダメージ
-0.5秒 Keen Conveyance 詠唱時間20Defense Matrix 25% CD低減付与
+1 Heat-Seeking Missle 発射数15+125 Defense Matrix バリア耐久値
+8% マナ消費軽減10+2秒 Laser Blind 効果時間
 

Abilities

Laser

Tinker_skill1.pngタイプActiveレーザービームを照射し、対象とその周囲にダメージを与え、対象にはさらに一定時間Blindを与える。

Aghanim's ScepterAghanim's Scepterを持つことでスキルが強化される。
指定対象
対象敵ユニット
ダメージタイプPure
キャストタイム0.4+1
LevelCD消費マナ射程範囲効果時間効果
12295650
(850*)
250
(700*)
3.075 ダメージ、対象にBlind
(-10% 最大/現在HP, 1回跳弾*)
2201103.5150 ダメージ
(-10% 最大/現在HP, 1回跳弾*)
3181254.0225 ダメージ
(-10% 最大/現在HP, 1回跳弾*)
4161404.5300 ダメージ
(-10% 最大/現在HP, 1回跳弾*)
  • クリープに対するBlindの効果時間は6秒。
  • Aghanim's ScepterAghanim's Scepter所有時、スモールライトに進化する。射程が増加し、対象のサイズと現在HPを割合で減少させる。この効果はスタックする。また、対象の周囲700以内で最も遠い視界内の敵(ヒーロー優先)に一度跳弾する。跳ね返る先は敵ヒーロー(クローン含む)、イリュージョン、creep-heroに限定される。
    (*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。
 

Heat-Seeking Missile

Tinker_skill2.pngタイプActive視界内の敵ヒーロー 2体に向けて赤外線誘導ミサイルを発射する。
指定無し
対象敵ヒーロー
ダメージタイプMagical
キャストタイム0+1.2
LevelCD消費マナ範囲効果
118952000 120 ダメージ 
2105200 ダメージ
3115280 ダメージ
4125360 ダメージ
  • 弾速700。この弾はDisjointで回避され得る。
  • 透明状態の敵には当たらない。
  • 追尾対象がいなくても発動することができるが、ミサイルは発射されず、CDとマナも消費される。
  • 1回の詠唱で同じ敵に2つ以上命中することはなく、その場合は1発のみが発射される。
 

Defense Matrix

Tinker_skill5.pngタイプActive味方ユニット1体を対象に、状態異常耐性付きの全ダメージバリアを付与する。
バリアは時間経過か耐久値を消費するまで持続する。
指定対象
対象味方ユニット
キャストタイム0.2+0.6
LevelCD消費マナ射程効果時間効果
1127065015全ダメージバリア付与
 100 耐久値、+10% 状態異常耐性 
280180 耐久値、+20% 状態異常耐性
390240 耐久値、+30% 状態異常耐性
4100320 耐久値、+40% 状態異常耐性
  • ダブルタップで自動的に自身を対象とする。
  • 全てのダメージタイプ(あらゆる軽減後)をブロックする。被ダメージ時効果も発動しない。
  • 同一対象に使用してもスタックせず、効果時間と耐久値がリフレッシュされる。
  • 状態異常耐性は、他の状態異常耐性効果と乗算でスタックする。
 

Warp Flare

Tinker_skill7.pngタイプActiveAghanim's Shard.pngAghanim's Shardを持つことでアンロックされる。

敵に向けてワープ弾を発射し、ダメージを与え、テレポートさせ、キャスト及び攻撃の射程を減少させる。
指定対象
対象敵ユニット
ダメージタイプMagical
キャストタイム0.2+0.5
LevelCD消費マナ射程効果時間効果
1151007003 50 ダメージ、距離600 テレポート 
-40% キャスト&攻撃射程
  • 弾速1900。この弾はDisjointで回避可能
  • 弾が命中すると対象をTinkerから離れる方向にテレポートさせる。
  • 対象のチャネリングを妨害することも、対象の向きを変えることもない。
 

Keen Conveyance

Tinker_skill6.pngタイプActiveチャネリングスキル
一定時間の詠唱後、指定した味方の建造物付近へテレポートする。
レベル2ではヒーロー以外の味方ユニット、
レベル3では味方ヒーローへのテレポートが可能になる。
指定地点/対象
対象自身
キャストタイム0+0
LevelCD消費マナ射程効果
18075Global 4.5秒 詠唱後 テレポート 
24.0秒 詠唱後 テレポート
33.5秒 詠唱後 テレポート
  • このスキルのレベルはRearmを上げると同時に上がる。
  • チームの泉から距離1500以上離れている状態でダブルタップすると、自動的に泉をターゲットにする。
  • 大雑把に地点を指定した場合、キャスト地点から最も近いテレポート可能地点が選択される。
  • 建造物から最大で距離800(Outpostの場合250)離れた地点を指定できる。
  • Spirit Bearはヒーローとして扱われる。他のクリープヒーローはクリープとして扱う。
  • 建造物を直接指定することはできない。代わりにテレポートの最短距離70を使用する。
  • テレポート時にDisjoint効果がある。
  • チャネリング中、テレポート先にマークが表示され、サウンドが再生され、全員が確認できる。
  • チャネリングがキャンセルされた場合でも、4.5秒間、指定地点で範囲200の上空視界を提供する。視界は1秒間持続する。
  • チャネリング中に対象のユニットが死亡したり所属が変わったりした場合、テレポートはキャンセルされ、CDとマナを浪費する。
    • 建造物は直接の対象ではないので、建造物の破壊やOutpostsのロストはテレポートをキャンセルしない。
 

Rearm

Tinker_skill4.pngタイプActiveチャネリングスキル
詠唱が成功した場合、すべてのスペルとアイテムのCDを解消する(例外あり)。
指定無し
対象自身
キャストタイム0+0
LevelCD消費マナ効果
18130 3.25秒 詠唱後 全CDリセット 
271852.25秒 詠唱後 全CDリセット
362401.25秒 詠唱後 全CDリセット
 

旧スキル

March of the Machines

Tinker_skill3.pngタイプActiveAghanim's Shard.pngAghanim's Shardを持つことで使用可能になる。
大量のロボット兵を進軍させる。
指定地点
対象敵ユニット
キャストタイム0.53+0.63
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
11903030090061体 30 ダメージ
  • Damage type: Magical
  • ロボットは50の衝突判定と150の爆発範囲を持つ。
 

ヒーロー解説

※情報が古い場合があります。

HERO名特徴・役割対策・注意事項
Tinker.png
Tinker
役割:Nuker/Pusher/Carry
ダメージスキルが3つ、ultがスキルとアイテムのクールダウンをリセットするという超スキルファイター(という設定)。実際にはBoots of Travelでワープ→クールダウンリセット→ワープと移動を繰り返し、時にはレーンを押し、時には戦闘に駆けつけ、と縦横無尽に動く。
[推奨レーン]Mid
遠距離のダメージスキルが2つあり、合計火力が500近い。更にultでスキルが連打できるのでHPが低いと瞬殺される。序盤はスキルも貧弱でマナも足りないため、さっさとgankをしまくって妨害するのが大事。Boots of Travelをまっさきに買うので序盤はアイテムも貧弱。後半のスキルの火力は高いのでHPが低いAGIのcarryBKBを購入し、スキル対策を取っておく。

ビルド例

ビルド名筆者最終更新日
基本にて完成されたビルドm22014-05-07 (水) 15:14:33

余談

ヒーローストーリー

Boush の種族である小柄なTinker達はその知性、狡猾さと魔術とのやっかいな関係性で知られている。誇りの下に、彼らは英知だけで生き残り、彼らの自然の力は論理的な方法論において開放された時のみ使用されることもある。たとえその謙虚さがゆえに大きな問題が起きたとしても、Boushは証明できる。
かつては自然法則の主要研究員であった彼は霧に包まれたViolet Plateau荒野の地下にあると噂された 研究所を設立し自然の働きに関する大規模な研究を指揮していた。Boushとその弟子たちは魔術師がこの世界に送り込む危険についてあざ笑っていたにも関わらず、横柄にも彼らの理解を超えた領域に足を踏み入れてしまい、その結果悪夢を世界に先導してしまった。 Violet Plateau内の洞穴のような内部から黒い霧が立ち上り永遠に続く恐怖の音を放出する永遠の闇がそれを覆った。Boushは、自身の知性と持っていた仕掛けだけを使用して脱出した。その事件を生き延びたTinkerは彼だけであった。

コメント

  • ああもうホントうぜぇこのキャラ -- 2018-10-13 (土) 19:51:36
    • 昔からやってる本人だけが楽しくて、敵にいても味方にいてもウザいキャラだからね -- 2018-10-13 (土) 21:08:30
  • スクリプトってどうやってるんだ -- 2018-11-06 (火) 09:17:51
  • こいつミダスリセットできる? -- 2019-05-29 (水) 03:23:31
    • 出来たら今頃マストアイテムに入ってるんですが -- 2019-05-29 (水) 07:08:46
    • ssの備考のところに書いてあるよ。 -- 2019-05-30 (木) 14:16:38
  • そういえばTP靴でレーンに飛ぶ→スタッシュのアイテムとTP靴を交換→tpスクロールで泉に帰る、という運用が可能になってるのか。操作楽だし安いしkayaくらいで良いですかね。 -- 2019-06-07 (金) 04:02:16
  • Kaya+左タレント派とLens+右タレント派の宗教戦争は終わらない -- 2019-06-07 (金) 14:25:58
  • もっとミサイルを撃ちまくれるよ やったー -- 2019-08-04 (日) 14:07:45
  • なんか最近みないなーと思ったらNeutralItemsはult対象外なのね。残念 -- 2020-02-09 (日) 14:59:29
  • 最近プロでtinkerサポート見るけど味方でも邪魔くさ -- 2021-05-12 (水) 02:11:31
  • TP靴デフォはやり過ぎだろ -- 2021-08-21 (土) 00:51:30
    • まだ実際の試合そんな観戦してないしまだ新環境定まってないだろうけど、マーチがデフォスキルから外れて稼ぎが相当しんどい+靴要らないってのもあってガンクとレーンハラスのサポートヒーローになるかもと予想。そしてレーンのサポートとして使うならスローやスタンが一切ないってのが案外きつそうでそこまでぶっ壊れではないんじゃないかな。 -- 2021-08-21 (土) 10:22:15
  • 久しぶりにピックしてみたけど稼ぐのだいぶしんどくなってたなーでも、dotabuffみると、勝率はあんまり変わらず? -- 2021-09-05 (日) 22:39:32