最終更新7.33c
25 + 3.0 | 12 + 1.6 | 17 + 2.3 |
ステータス | Lv1 | Lv30 |
---|---|---|
HP | 670 | 2892 |
HP自然回復 | 2.75 | 12.85 |
マナ | 279 | 1239 |
マナ自然回復 | 0.85 | 4.89 |
アーマー | 5.0 | 15.07 |
魔法耐性 | 26.7% | 34.77% |
攻撃力 | 62-68 | 163-169 |
Att/sec | 0.66 | 1.01 |
DMGブロック | 16(50%確率) | |
基礎攻撃速度 | 1.7 | |
攻撃動作 | 0.45+0.7 | |
攻撃射程 | 200 | |
弾速 | instant | |
移動速度 | 290 | |
振り向き速度 | 0.6 | |
衝突幅 | 24 | |
視野 | 1800/800 |
Talents
Talent Tree | ||
---|---|---|
+50% Atrophy Aura ボーナスダメージを味方に付与 | 25 | +0.65秒 Pit of Malice Root時間 |
+15% Atrophy Aura 基礎攻撃力減少 | 20 | +1% Firestorm DoT |
-3秒 Firestorm CD | 15 | +75 Pit of Malice 範囲 |
+75 Firestorm 範囲 | 10 | +5 アーマー |
Abilities
Firestorm
タイプ | Active | 指定したエリアに1秒(0.75秒*)間隔で合計6回(9回*)炎を降らせ、魔法ダメージとDoTを与える。 Aghanim's Shardを持つことでスキルが強化される。 | |
---|---|---|---|
指定 | 地点/(対象*) | ||
対象 | 敵ユニット/(自身*) | ||
ダメージタイプ | Magical | ||
キャストタイム | 0.5+0.6 |
Level | CD | 消費マナ | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 15 | 110 | 600 | 425 | 2 | 30 ダメージ 最大HPの 1.5% 毎秒ダメージ |
2 | 14 | 125 | 625 | 50 ダメージ 最大HPの 2.0% 毎秒ダメージ | ||
3 | 13 | 140 | 650 | 70 ダメージ 最大HPの 2.5% 毎秒ダメージ | ||
4 | 12 | 155 | 675 | 90 ダメージ 最大HPの 3.0% 毎秒ダメージ |
- 効果時間の欄は、DoTダメージの持続時間
- 全ての炎が命中した場合の合計ダメージ:180/300/420/540 + 最大HPの 12%/16%/20%/24%
- RoshanにはDoTのデバフはかからないが、着弾のダメージは有効。
- DoTデバフは1秒(0.75秒)間隔でダメージを与え、デバフが適用された直後から3回発生する。
- DoTダメージはスタックされない。
- ダメージは着弾前に発生する。
- Aghanim's Shard所有時、ダブルタップで自身を指定できるようになる。その場合Firestormは自身に追従する。またWave回数が+3増加し、炎/DoTの発生間隔が早まる。
(*)内はAghanim's Shard所有時の効果。
Pit of Malice
タイプ | Active | 指定したエリアにくぼみを作りだし、その範囲に入ったユニットをRoot状態にする。 Aghanim's Scepterを持つことでスキルが強化される。 | |
---|---|---|---|
指定 | 地点 | ||
対象 | 敵ユニット | ||
キャストタイム | 0.45+0.6 |
Level | CD | 消費マナ | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 21 | 80 | 675 | 400 | 1.2/12 | 3.6秒毎に Root (-40% 移動速度*) |
2 | 19 | 100 | 1.4/〃 | |||
3 | 17 | 120 | 1.6/〃 | |||
4 | 15 | 140 | 1.8/〃 |
- 効果時間の欄は Root / Pitの持続
- ブリンクやテレポートなどの移動スキルや、PuckのPhase Shift、RikiのTricks of the Tradeを使えなくさせる。
- 詠唱は中断しない。
- True Sightを得る。
- Aghanim's Scepter所有時、同範囲のオーラが追加され、範囲内の敵に移動速度低下を与える。範囲外に出ても0.5秒持続する。
(*)内はAghanim's Scepter所有時の効果。
Atrophy Aura
Level | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
---|---|---|---|
1 | 900 | 35 | -6% 基礎攻撃力 ヒーロー死亡毎に 30 ダメージボーナス ヒーロー以外が死亡毎に 2 ダメージボーナス |
2 | 45 | -14% 基礎攻撃力 ヒーロー死亡毎に 35 ダメージボーナス ヒーロー以外が死亡毎に 4 ダメージボーナス | |
3 | 55 | -22% 基礎攻撃力 ヒーロー死亡毎に 40 ダメージボーナス ヒーロー以外が死亡毎に 6 ダメージボーナス | |
4 | 65 | -30% 基礎攻撃力 ヒーロー死亡毎に 45 ダメージボーナス ヒーロー以外が死亡毎に 8 ダメージボーナス |
- アイテムやスキルで付与される追加の攻撃力はDebuff対象にならない。
- このオーラの範囲外に出ても0.5秒間は効果が持続する。
- ボーナスダメージの効果時間は個別に管理されており、ボーナスを得る度に効果時間がリセットされる訳ではない。
- イリュージョン、建造物、クーリエ、ワード、Meepoのクローン、Arc WardenのTempest Double、UndyingのZombieはボーナスダメージの対象にならない。
- 自身が死亡してもボーナスダメージは持続する。
- クリープヒーローはクリープ扱いされる。
Fiend's Gate
タイプ | Active | 自身の隣と指定地点の2箇所にポータルを開く。ヒーローはポータルにチャネリングを行い、反対側へテレポートすることができる。ポータルを通過した味方は一時的にダメージ軽減とボーナス移動速度を得る。 ポータルは互いに2000以上離れている必要がある。 Aghanim's Scepterを持つことでスキルが強化される。 | |
---|---|---|---|
指定 | 地点 | ||
対象 | ユニット | ||
キャストタイム | 0.45+0 |
Level | CD | 消費マナ | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 110 | 200 | Global | 300 | 20/5 | Portal設置、3.5秒 詠唱後テレポート 通過した味方に以下を付与 14% ダメージ軽減、+10% 移動速度 |
2 | 100 | 〃/6 | 〃 22% ダメージ軽減、+20% 移動速度 | |||
3 | 90 | 〃/7 | 〃 30% ダメージ軽減、+30% 移動速度 |
- 効果時間の欄は ポータルの持続 / Buffの持続
- ポータルはスロープを含む噴水エリア内、およびRoshanのPit内には設置できない。
通行できない地形や、建物や木で遮られた場所も設置できない。 - ポータルを設置すると、敵味方のミニマップにポータルが設置された場所を示す‼Pingが表示される。
- Underlordが味方の場合は緑色、敵の場合は赤色の固有アイコンが表示される。
- 生成時にポータルの周囲半径200の樹木を破壊し、上空視界を提供する。
- 敵はPingでポータルの残り時間を確認可能。
- 以下のユニットがチャネリングを開始することができる。
- ヒーロー、Meepo Clone、Tempest Double、Vengeance Illusion with Scepter、Warlock Golems、Visage Familiar、アビリティを持つイリュージョンやプレイヤーがコントロールする召喚獣(Call of the Wild Boarなど)
- サイレンス中にチャネリングを開始することはできないが、チャネリング中にサイレンスになってもチャネリングは中断されない。
- チャネリング中、そのユニットはポータルの中心に引き寄せられる。
- Underlordはキャストするとすぐにチャネリングを開始する。これはプレイヤーによってキャンセル可能。
- テレポート時にDisjoint効果は無い。
- テレポートした味方ユニットにダメージ軽減バフを適用する。これは味方ユニットが受ける全てのダメージタイプに効果がある。ただしHP removalのフラグが立っているダメージは軽減されない。
- Aghanim's Scepter所有時、両方のポータルを中心に、現在のレベルに応じたPit of Maliceを生成するようになる。習得していない場合、Pitは生成されない。
旧スキル
Dark Rift
タイプ | Active | 指定した自軍の建造物か味方ユニットのいる地点に闇のポータルを開き、一定時間経過後に自身とその範囲内の味方ユニットをその地点へテレポートさせる。 キャスト中はいつでもキャンセル可能。 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
指定 | 地点/対象 | |||||
対象 | 味方ユニット | |||||
キャストタイム | 0.6+0.47 | |||||
Level | 消費マナ | CD | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
1 | 100 | 130 | Global | 600 | - | 6秒後 テレポート |
2 | 200 | 115 | Global | 600 | - | 5秒後 テレポート |
3 | 300 | 100 | Global | 600 | - | 4秒後 テレポート |
- Spell Immunity貫通。
- ヒーロー、イリュージョン、ワードをテレポート地点に選択することはできない。
- クリープヒーローは対象指定可能。
- ポータルは無敵状態だが、敵からも見ることはできる。
- テレポートされるユニットはヒーロー(イリュージョンやクローン含む)と召喚ユニットに限る。
- 自身が死ぬと中断される。
- テレポート先に指定したユニットが死亡するとテレポートはキャンセルされ、クールダウンも発生する。
- テレポート先に指定されたユニットはオート攻撃による対象の優先順位が最後になる。
- 透明状態のユニットは透明状態を維持したままテレポートされる。
- 何もない地点をキャストした場合、キャスト地点から最も近いテレポート可能地点が選択される。
- スキルをダブルクリックすることで泉を指定することが出来る。
Cancel Dark Rift
タイプ | Active | テレポートをキャンセルする。 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
指定 | 無し | |||||
対象 | 自身 | |||||
キャストタイム | 0+1.07 |
- キャンセルをしてもクールダウンは発生する。
ヒーロー解説
特徴・役割 | 対策・注意事項 |
---|---|
役割:Support/Nuker/Disabler/Durable/Escape 2つのAOEと攻撃力増減オーラ、Ultはグローバル指定の複数ヒーローワープスキルと集団戦で有用なスキルが揃っている。INTの伸びがSTRヒーローにしては高い [推奨レーン]Safe/Hard | 硬い上にultもあまり恐れるようなものではないため、集団戦では放置する。ただし、ult以外のスキルはすべてBKBを貫通しないものの、割合ダメージ、範囲拘束、攻撃力低下オーラと非常に厄介なものしか持っていないため、BKBは必要になる。特に閉所では全範囲スキルの餌食になるので戦闘を避ける。 |
ビルド例
ビルド名 | 筆者 | 最終更新日 |
---|
余談
- DotA: All-stars登場ヒーローとしては最後の実装になった。
- DotA: All-starsでの実装は112ヒーロー中89番目なのでDota2への実装までに最も時間のかかったヒーローとなった。
- 元ネタはPit Lordで、DotA: All-starsでも同名。
- 版権上の問題でDota 2では改称された。
ヒーローストーリー
(機械翻訳)
神話も歌も、その到来を物語るものは存在しない。
世界の地下深くには、未知の驚異と恐怖が横たわる。底のまた底、マグマだまりや休火山の煮えたぎる根の下には、黒曜石の都市Aziyogがあり、その比類なき石造りは果てしない洞窟に広がっている。無数の奴隷の骨でできた蜂の巣状の壁の中には、Abyssal Hordeの領域と、その残忍な支配者であるVrogrosが鎮座する。
Vrogrosは、彼の同族である恐るべき鍛冶師によって武装され、Dark Riftの術に精通しており、世界の間のねじれを通じて炎と破滅的な悪意を呼び起こす。彼は常に自分の領地を拡大しようとし、遭遇するすべてのものを破壊し、隷属させる。しかし、地底の領域がもたらす土地はわずかであり、それゆえ彼の目は上層へと向けられた。彼の命令により、深淵の侵略者の第一陣はすでに裂け目を通って進軍したが、この一握りの滅びの軍勢は、単に地上の国の力を試すためのものだった。今、彼の全軍が終わりなき征服のために準備する中、Vrogros自身、来るべき支配を告げるために太陽の光が降り注ぐ世界に足を踏み入れた。Underlordに対峙する者は、ひれ伏して忠誠を誓うか、あるいは立ちすくんだまま叩き潰されるかである。
コメント
- soloではultをBoT代わりに使うと捗る -- 2018-04-24 (火) 02:25:53
- 1番の火力高すぎ。乱戦で振らすだけのゲームだったけどとんでもないダメージ稼いでた。 -- 2018-05-23 (水) 19:30:44
- 隠れ7.20壊れヒーローの一人。攻撃力+100(永久)+100(一時)とか。 -- 2018-12-02 (日) 21:10:01
- 3番がダメージ軽減+一時的な超火力に加えていつの間にかLCのULTみたいな効果ついてた ぶっ壊れすぎじゃないですかね -- 2019-08-15 (木) 20:11:57
- ソロキルできるヒーローじゃないから味方と合わせる必要があるし強いけどぶっ壊れって程でもない。そもそも攻撃力上がっても機動力がないからそんなに活用もできない -- 2019-08-15 (木) 21:37:07
- UnderlodなのにDota Underlordsに出してもらえないかわいそうな奴 -- 2019-10-26 (土) 11:19:53
- また勝率60%になってて草 -- 2020-07-16 (木) 19:43:05
- いつの間にか永続ダメージおしおきされてんじゃん -- 2020-09-23 (水) 23:57:11
- こいつの何が嫌かってステータスの伸びが良いと攻撃力減少オーラでアホみたいに硬いんだよ。で、広範囲の拘束スキルでしょ強すぎ -- 2020-09-25 (金) 23:08:26
- シャードの効果便利だなと思ったけど敵を追撃する場面だと微妙に当てづらくて難しい、逃げるときだと特に意識しなくても中るけ -- 2021-01-24 (日) 12:42:25
- 誤字ごめんなさい当たるけどだ -- 2021-01-24 (日) 12:44:30
- Aghanim's Scepterを持つことでPit of Maliceに40%slow効果が付与され足の遅いヒーロにはFirestormが全弾あたる可能性があるので現時点はAghanim's Scepterあってもいいと思います -- 2022-05-15 (日) 20:47:09