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Vengeful Spirit

Last-modified: 2017-05-20 (土) 12:08:50
VengefulSpirit.pngステータスLv1IncLv25
Strength182.987
Agility273.3106
Intelligence131.549
Armor3.86HP5601940
初期攻撃力39-53Mana218614
基礎攻撃速度1.7スキルダメージ0.93%3.5%
攻撃動作0.33/0.64攻撃射程400 (弾速 1500)
移動速度300視野1800/800
振向き速度0.6(0.15秒)衝突幅24
ロールSupport [3] / Disabler [2] / Initiator [2] / Nuker [1] / Escape [1]
Hero Talents
Magic Missile が Spell Immunity 貫通化25+20% Vengeance Aura ダメージ
+35 移動速度20+65 ダメージ
+100 Magic Missile ダメージ15+8 All Stats
+25 攻撃速度10+8% 魔法耐性
 
Magic Missile
VengefulSpirit_skill1.pngタイプActive魔法のミサイルを放ち、対象の敵ユニットにダメージを与えスタンさせる。
指定対象
対象敵ユニット
キャストタイム0.3+0.5
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
111013500-1.45100 ダメージ 1.2 秒スタン
212012500-1.55175 ダメージ 1.4 秒スタン
313011500-1.65250 ダメージ 1.6 秒スタン
414010500-1.75325 ダメージ 1.8 秒スタン
備考
Damage type: Magical
速度1250の弾速を持つ。
 
Wave of terror
VengefulSpirit_skill2.pngタイプActive直線状に咆哮を飛ばし敵ユニットへダメージを与えアーマー値を減少させる。
指定地点
対象敵ユニット
キャストタイム0.3+0.5
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1402214003001545 ダメージ 3 アーマー値減少
2402014003001570 ダメージ 4 アーマー値減少
3401814003001595 ダメージ 5 アーマー値減少
44016140030015120 ダメージ 6 アーマー値減少
備考
Damage type: Magical
アーマー低下効果に限りSpell Immunity貫通。

このスキルで視界を得る事が可能。
 
Vengeance Aura
VengefulSpirit_skill3.pngタイプPassive近くの味方ユニットの物理攻撃力を増加させる。
VengefulSpiritが殺害された時、敵ヒーローに物理攻撃力が減少するDebuffを与える。
指定無し
対象味方ユニット
敵ユニット
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1---900-10% 攻撃力増加(減少)
2---900-18% 攻撃力増加(減少)
3---900-26% 攻撃力増加(減少)
4---900-34% 攻撃力増加(減少)
備考
Spell Immunity貫通。

攻撃力増加(減少)はステータス依存の攻撃にのみ適用される。
(攻撃力+40といった攻撃力を直接上げるアイテム分には効果が無い)
攻撃力減少のDebuffはVengeful Spiritにラストヒットを与えた(またはラストヒットを与えたユニットをコントロールしていた)ヒーローのみに付与される。
このDebuffはオーラであり、Debuffを受けたヒーローの周囲の全ての(Vengeful Spiritから見て)敵ユニットの攻撃力を減少させる。
攻撃力減少のDebuffはVengeful Spiritがリスポーンするまで継続し、解除できない。
 

Nether Swap
VengefulSpirit_skill4.pngタイプActive瞬時に敵味方問わず対象のヒーローと自身の位置を交換する。
Aghanim's Scepterを持つとスキルが強化される。
指定対象
対象ヒーロー(ユニット*)
キャストタイム0.3+0.5
Level消費マナCD射程効果
110045(10*)700対象と位置を入れ替える
(死亡時 与/被ダメージ50%/150%のイリュージョン生成*)
215045(10*)950対象と位置を入れ替える
(死亡時 与/被ダメージ50%/150%のイリュージョン生成*)
320045(10*)1200対象と位置を入れ替える
(死亡時 与/被ダメージ50%/150%のイリュージョン生成*)
備考
Spell Immunity貫通。

位置交換後に近くに木がある場合対象と自身の周囲300の木を破壊する。
チャネリングスキルを止める事が可能。
Nether Swapによってユニットが移動不可の場所に移動させられた場合は、そのユニットは5秒間地形を無視し移動できる。

Aghanim's Scepterを持つとCDが減少し、ヒーロー以外のユニットとも位置交換出来る様になり、また死亡時にスキルを使用できるイリュージョンを作るようになる。このイリュージョンはVengeful Spiritが復活するか倒されるまで持続し、アイテムを除くすべてのスキルを使用できる。
マナとHPがフルですべてのスキルがCDでない状態で生まれる。
見た目が本体と異なり敵からも見分けがつく。
Aegisを持って死亡してもイリュージョンが発生する。
Nether Swapを習得していなければイリュージョンは生まれない。
(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。
 

ビルド例 Edit

ビルド名筆者最終更新日
ビルド例dom2015-05-11 (月) 07:01:06

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 脅威のAgi106だからな -- 2017-01-28 (土) 20:54:52
  • こいついつもメタに食い込んでんな -- 2017-01-29 (日) 00:11:03
    • メタ的に序盤中盤の利が取りやすい上に、25になれば驚異のagiとbkb貫通スタンでやらかして逆転負けもないときたらもうプロの大好物って感じのヘロ -- 2017-01-29 (日) 15:50:35
  • 25のタレントはどっちとっても強力だからな -- 2017-01-29 (日) 17:06:14
  • 確認したけどLv25で何も積まなくても攻撃240、攻撃速度0.7s、HP2000になるな -- 2017-01-29 (日) 17:12:33
  • こいつのultMKult妨害が楽しいな -- 2017-02-05 (日) 05:16:07
  • こいつの頭DDルーンに見える -- 2017-03-13 (月) 16:54:21
  • Vsのcarryって強いんですかね -- 2017-04-17 (月) 19:00:09
    • 強いけど育つのに時間かかるねぇ。 -- 2017-04-17 (月) 19:04:28
    • タレントとpikeのおかげでそれなりにCarryできちゃう -- 2017-04-17 (月) 20:29:17
  • 325ダメージで1.8秒のスタンを持っているRangeヒーローがCarryをやる強い。 -- 2017-04-18 (火) 02:08:10
  • 最近はパイプ持ってるのめっちゃ見るな。耐久を高くしてオーラを全滅まで絶対に切らさないってスタイルか? -- 2017-04-29 (土) 05:04:58
  • なんでもできる(ポジション的に)すごいおひめさまだよ! -- 2017-04-29 (土) 16:55:07
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