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Weaver

Last-modified: 2017-05-20 (土) 12:56:14
Weaver.pngステータスLv1IncLv25
Strength151.858
Agility142.881
Intelligence151.858
Armor1HP5001360
初期攻撃力50-60Mana240713
基礎攻撃速度1.8スペルダメージ1.07%4.16%
攻撃動作0.64/0.36攻撃射程425 (弾速 900)
移動速度285視野1800/800
振向き速度0.5(0.18秒)衝突幅24
ロールEscape [3] / Carry [2]
Hero Talents
+200 Shukuchi 移動速度25+35% 魔法耐性
+15 Agility20+200 体力
+7 All Stats15+25 ダメージ
+30 Shukuchi ダメージ10+6 Strength
 
The Swarm
Weaver_skill1.pngタイプActive12体の虫を行進させる。
虫は接触した敵ユニットに噛み付き、攻撃してアーマーを下げる。
指定地点
対象敵ユニット
キャストタイム0.3+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
170353000-161.25秒毎 14 ダメージ
-1 アーマー
280303000-161.1秒毎 16 ダメージ
-1 アーマー
390253000-160.95秒毎 18 ダメージ
-1 アーマー
4100203000-160.8秒毎 20 ダメージ
-1 アーマー
備考
Damage type: Physical

虫は死ぬまで粘着する。
虫は魔法に対して無敵でありヒーローの攻撃で4回、他のユニットで8回の攻撃で死ぬ。
最大攻撃回数、最大アーマー減少値は13/15/17/20。合計ダメージは260/300/340/400。
虫は範囲321の上空視界を持つが、粘着している対象が透明になった時死んでしまう。
虫を倒すと32-34ゴールドと経験値20が得られる。
虫の攻撃はダメージブロックの対象になる。
 
Shukuchi
Weaver_skill2.pngタイプActive自身が透明になり、移動速度が最大になる。
効果中、すれ違ったユニットにダメージを与える。
指定無し
対象敵ユニット
キャストタイム0+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
16012-175475 ダメージ
26010-1754100 ダメージ
3608-1754125 ダメージ
4606-1754150 ダメージ
備考
Damage type: Magical

攻撃やアイテム・スキルの使用により透明状態は解除される。
同じユニットへ2回以上ダメージを与えることはできない。
透明になるまで0.25秒掛かる。
効果中、全てのスローを無効化する。
透明のユニットにもダメージを与える。
 

Geminate Attack
Weaver_skill3.pngタイプPassive一度の攻撃で弾が2発発射される。
指定無し
対象敵ユニット
タワー
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1-7---通常攻撃後に1回 追撃
2-6---通常攻撃後に1回 追撃
3-5---通常攻撃後に1回 追撃
4-3---通常攻撃後に1回 追撃
備考
Spell Immunity貫通。

1発目が発射されてから0.25秒後に2発目の弾を発射する。
2発目の発射には攻撃のアニメーション(動作)はなく、Weaverの行動に影響を与えない。
2発目の弾にもクリティカルやバッシュ、UAMなどの効果が発生する。
 
Time Lapse
Weaver_skill4.pngタイプActive自身の場所、HPとマナを5秒前に戻す。Aghanim's Scepterによって強化される。
指定無し
対象自身
(味方ヒーロー*)
キャストタイム0.3+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
115060(16*)(1000*)--5秒前に戻る
27550(16*)(1000*)--5秒前に戻る
3040(16*)(1000*)--5秒前に戻る
備考
このスキルはDisjointをもつ。

自身にかけられたほとんどのデバフを取り除く(Strong Dispel)。
復活後に即座に使用すると死亡地点に戻ることができる。
(死亡時は時間が進まないため、復活に5秒以上かかっても問題なく復帰できる)
場合によってはHPやマナが減ることもあるので注意。

Aghanim's Scepterを持つことで味方にも使用できるようになる。
(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。
 

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • どうでもいいことだけどring of aquilaもrod of atosも略すとRoAになるね -- 2016-09-11 (日) 12:33:45
  • 初めて使ってみたけどとても難しい、けど楽しい シャカシャカ動いて撹乱する感じ -- 2016-09-21 (水) 17:42:57
  • そろそろ黒光りしてるイモータルでねえかなぁ。もちろん1番は幼虫がワッサーな感じで。 -- 2016-09-28 (水) 10:08:07
  • 速度+200縮地で入り組んだ所移動するとG操作してる感が凄い事になる -- 2016-12-23 (金) 19:15:25
  • 最近上位ランクの試合で毎回ってほど見かけるけど何故?何か変更があったのかと思ってWiki見に来たけど特に何もない? -- 2017-01-13 (金) 10:29:51
    • 単純に元から全スキル優秀だし、7.00でAgiの上がりが良くなったからだと思う -- 2017-01-13 (金) 11:36:08
    • サポートWeaverが今、地味に流行ってる。それの影響かもしれない。 -- 2017-01-13 (金) 14:25:52
    • jugもそうだけどレーンが212になること増えてきて序盤強いcarryが注目されてる 流行りのヒーローに相性悪い奴が少ないのも追い風 -- 2017-01-13 (金) 20:04:21
      • carryて書いちゃったけどsupもね disableはないけどアーマー低下が序盤強いからちゃんと合わせれば強い -- 2017-01-13 (金) 20:05:31
  • BAT1.8にされてはや3年、ようやく完全復活したか -- 2017-01-13 (金) 21:26:54
  • このプロでの採用率、サポ運用が野良でも流行しそうで怖いわ・・・ -- 2017-01-22 (日) 04:48:16
  • ノーブーツビルドが流行中 -- 2017-01-25 (水) 02:46:00
  • 攻撃アイテムがん詰みが流行ってんの?dragon lanceからのmaelstrom結構見る反面、脳死linkenが減った気がする -- 2017-03-03 (金) 04:19:11
  • 靴なし定期的に流行るけど 結局靴は購入する方向に落ち着くな -- 2017-03-10 (金) 17:52:45
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