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Witch Doctor

Last-modified: 2018-01-07 (日) 15:45:11
WitchDoctor.pngステータスLv1IncLv25
Strength162.166
Agility131.447
Intelligence242.994
初期攻撃力51-61HP5201520
基礎攻撃速度1.7HP回復1.511.4%47.4%
攻撃射程600 (弾速 1200)Mana3631191
攻撃動作0.4+0.5Mana回復0.948%187.2%
移動速度305Armor1.176.77
振向き速度0.5 (0.188秒)Att/sec0.660.86
衝突幅24スペルダメージ1.6%6.2%
視野1800/800魔法耐性27.7%35.5%
ロールSupport [3] / Nuker [2] / Disabler [1]
Hero Talents
+75 Death Ward ダメージ25Voodoo Restoration 最大体力の1.5%回復
+1 Maledict 呪い発生数20+125 Death Ward 攻撃射程
+120 ゴールド/分15+2 Paralyzing Cask 反射回数
+5 アーマー10+75 ダメージ
 
Paralyzing Cask
WitchDoctor_skill1.pngタイプActive敵ユニット間をランダムに跳ねる壺を投げ当たった敵ヒーローには1秒間のスタンと50ダメージを、
敵クリープ・イリュージョンには5秒間のスタンとスキルLvに応じたダメージを与える。
指定対象
対象敵ユニット
キャストタイム0.35+0.37
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1110207005751(*)/5(**)50 ダメージ(*)
75 ダメージ(**)
2 回バウンド
2120187005751(*)/5(**)50 ダメージ(*)
100 ダメージ(**)
4 回バウンド
3130167005751(*)/5(**)50 ダメージ(*)
125 ダメージ(**)
6 回バウンド
4140147005751(*)/5(**)50 ダメージ(*)
150 ダメージ(**)
8 回バウンド
備考
Damage type: Magical

範囲575は跳ねさせる事の出来る範囲。
視界外のユニットにも跳ねる。
(*)対象が敵ヒーローの場合。
(**)対象が敵クリープ・イリュージョンの場合。
 
Voodoo Restoration
WitchDoctor_skill2.pngタイプToggle効果中徐々に自身のマナを消費して周囲の味方ユニットの体力を回復させる。
指定無し
対象味方ユニット
キャストタイム0+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1200-500-16 体力回復/毎秒
8 マナ消費/毎秒
2300-500-24 体力回復/毎秒
12 マナ消費/毎秒
3400-500-32 体力回復/毎秒
16 マナ消費/毎秒
4500-500-40 体力回復/毎秒
20 マナ消費/毎秒
備考
Spell Immunity貫通。

0.33秒間隔で回復する。
 
Maledict
WitchDoctor_skill3.pngタイプActive指定した範囲の敵ヒーローに徐々にダメージを与え、4秒に一度大きなダメージを与える呪いをかける。
呪いによる大きなダメージは4度発生し、対象が効果中に受けたダメージ量(100HP毎)に応じてダメージが増加する。
指定地点
対象敵ヒーロー
キャストタイム0.35+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
110520575180127 ダメージ/毎秒
16% 追加ダメージ
2110205751801214 ダメージ/毎秒
24% 追加ダメージ
3115205751801221 ダメージ/毎秒
32% 追加ダメージ
4120205751801228 ダメージ/毎秒
40% 追加ダメージ
備考
Damage type: Magical

このスキルが発動された時点の体力と現在の体力との差で4秒に1度のダメージ量が計算されるのでMagic wand等で瞬時に体力が回復された場合次の100HP毎のダメージ増加量は再計算される。
 

Death Ward
WitchDoctor_skill4.pngタイプActiveチャネリングスキル-範囲700内の敵ヒーローを0.22秒毎に攻撃するDeath wardを召喚する。
Aghanim's Scepterを持つことでスキルが強化される。
指定地点
対象敵ヒーロー
キャストタイム0.35+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
120080600700860 ダメージ/0.22秒
2200806007008105 ダメージ/0.22秒
3200806007008150 ダメージ/0.22秒
備考
Damage type: Physical
Spell Immunity貫通。

Death wardは破壊不可能で、効果を終了させるには8秒経過するかWitch Doctor自身のチャネリングを止める必要がある。
Death wardが攻撃する対象を変更する事が出来る。
合計ダメージ:2160/3780/5400(10800*/18900*/27000*)

Aghanim's Scepterを持つ事でDeath wardの攻撃が4回跳躍する。
更にTrue Strikeとなる
跳弾する距離は650。
(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。
 

ヒーローストーリー Edit

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コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • こいつの持ち味はむしろultより3番がヤバいんだよlv2~3 -- 2016-01-16 (土) 02:17:02
    • でkillとれちゃう -- 2016-01-16 (土) 02:17:58
  • 最近の大会ではトップメタのサポだな。ゲームで見ない時がないレベルにピックされてる -- 2016-05-17 (火) 14:36:17
  • 試合中に味方axe(1番を常に外しつつblinkは逃げにしか使わない)がcarryだとほざいた時点でこれ負けたなと思いました。案の定大負けしました。こいつがcarryなわけねーだろ・・・ -- 2016-06-04 (土) 22:35:49
    • 試合中に味方axe(1番を常に外しつつblinkは逃げにしか使わない)が(witch doctorを)carryだとほざいた時点でこれ負けたなと思いました。案の定大負けしました。こいつ(witchdoctor)がcarryなわけねーだろ・・・って事?どうでもいいからチラシの裏に書いといて -- 2016-06-04 (土) 23:28:18
    • ムカつくかもしれんけどその辺のレートだとどのヒーロー使ってもCarry出来るから間違ってないんじゃないの CMとかでもそういうレートなら出来るよ -- 2016-06-05 (日) 09:12:20
      • axeとwdだけで30deathしてたんでカッときちゃいましてね。wdはaxeの言葉を鵜呑みにしてサポ一切なし、2番取らずに1ー3上げでcarryやろうとしてたみたいだけど、axe同様単身突っ込んで自滅してたわ。ランクじゃないにしても一際酷い試合だった --木主? 2016-06-05 (日) 18:49:14
    • これほど知性に欠けるコメント初めて見た -- 2016-06-05 (日) 09:47:24
    • ここにそんな愚痴書いても君が自己満足するだけで他の人は汚い言葉にうんざりするだけだしお願いだからチラシの裏で満足しておいて。 -- 2016-06-05 (日) 19:31:06
    • WD関係ないじゃん。スキル当たらないならどのhero使ってもcarry出来ないよ。WDがキル重ねてゴールド稼いでダメージ出したけど、それでも敵のcarryに届かなくて負けたからWDではcarry出来ないって事ならわかるけどさぁ・・・ -- 2017-12-07 (木) 20:16:20
      • 最近一年以上前のコメントに返信するの流行ってるの? -- 2017-12-07 (木) 23:54:38
  • こいつでブリンクダガー持ってultうってキル取りまくってるすごいやつがいた -- 2016-08-28 (日) 04:05:23
  • スキルのどれもこれも優秀で、Ultが物理ダメージだからBKB持たれても集団戦で腐らないのがいいよなあ -- 2016-08-28 (日) 13:35:06
  • こいつって同名の曲のパロディセリフとかある? -- 2017-02-22 (水) 20:47:06
  • セプターどうなってんねん。 -- 2017-02-26 (日) 00:03:50
  • wdの2番の回復ってなんかビミョーじゃないすか?回復量とマナ消費が割に合わないっていうか -- 2017-04-01 (土) 20:39:20
    • あくまで仲間と固まって使う用だね -- 2017-04-01 (土) 21:29:03
    • CDないの忘れてない? -- 2017-04-01 (土) 21:36:22
  • 公式じゃないけどDota Imba内ではUltに曲がついてる。何のパロディなのかは知らんけど -- 2017-06-20 (火) 17:41:53
  • mmrでこいつの2ndの強さがわかったわ。味方midにsfが行って絶対gankくるだろうなーと思って1-2-1-2-3でgankくるたびtpで救援に行ったら、ギリギリSF生き残って相手返り討ち、ってシチュでモリモリ育った。3を1で止めてもrazeでダメージ稼げるから別に困らんかったわ -- 2017-07-08 (土) 09:12:36
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