Animal Courier

Last-modified: 2020-06-11 (木) 00:42:43

最終更新7.26c

概要

クーリエ(Courier)は全てのプレイヤーが一体所有するアイテムを運搬する専門ペット。

  • ヒーローのレベルが上がるとクーリエも同時にレベルアップする。
  • 6個のインベントリと3個のバックパックを持つ。
  • 復活まで、クーリエの所持アイテムにはアクセスすることができない。
  • 倒されると敵プレーヤー全員に 30+7×自身のLv ゴールドを与える。
  • ヒーローのインベントリに空きがない場合、Gem の配達を試みない。
  • Courierがチームの噴水の近くにいるとき、攻撃対象に選べない。

ステータス

Animal Courier
Animal_Courier.pngHP70HP自然回復0.5
魔法耐性0アーマー0
移動速度290視野200/200
ゴールド30経験値0
衝突幅0リスポーン時間60秒
  • レベルアップするごとに +10 HP、+10 移動速度を得る。
  • レベルアップするごとにリスポーン時間が7秒増え、死亡した際に相手チーム全員に与えるゴールドが7ゴールド増加する
  • レベル5で飛行ユニットになる
  • レベル10でSpeed Burstが使用可能になる。
  • レベル20でShieldが使用可能になる。

Courierは、Spell ImunityかつAncient属性であるため、ほとんどの呪文の対象にならず、効果も受けないが、一部の効果を受ける呪文も存在する。

 

ほとんどすべてのアイテムがCourierのインベントリにあるときにはmuteされ、ステータスと能力が無効になり使用できない。
次のアイテムはmuteされず、Courierが使用可能。
Tango, Cheese, Refresher Shard
次のアイテムによって、CourierはHP regenerationを得る。
Ring of Regen, Ring of Health, Perseverance
次のアイテムはmuteされないが、効果はない。(Courierにマナプールが無いため)
Sage's Mask, Void Stone
次のアイテムはmuteされず、使用できるがCourierには効果が無い。
Dust of Appearance, Smoke of Deceit
Observer WardSentry Wardはmuteされないが、Courierは使用できない。
Gem of True Sightはmuteされないが、Courierが所持している間はTrue Sightを提供しない。
Bottleはmuteされず、Corierに使用しても効果がないが、Ctrキーと同時に押すことで味方に使うことができる。
フルチャージでないBottleを所持していると、移動速度が30%減少する。この効果はスタックする。
また、Bottleを所持しているときにルーンを拾うことができる。

関連スキル

Retrieve Items
courier_skill1.pngタイプActiveスタッシュからアイテムを取り出す
指定なし
対象自身
レベル効果時間CD射程効果
-----
備考
Go To Secret Shop
courier_skill2.pngタイプActiveシークレットショップに向かう
指定なし
対象自身
レベル効果時間CD射程効果
-----
備考
Return Items
courier_skill3.pngタイプActiveスタッシュにアイテムを戻す
指定なし
対象自身
レベル効果時間CD射程効果
-----
備考
Speed Burst
courier_skill4.pngタイプActive一定時間自身の移動速度が上昇する。
指定なし
対象自身
レベル効果時間CD射程効果
-6120-+50% 移動速度
備考
Transfer Items
courier_skill5.pngタイプActiveヒーローにアイテムを届ける
指定なし
対象自身
レベル効果時間CD射程効果
-----
備考
Shield
courier_skill6.pngタイプActive自身にシールドを張る。
指定なし
対象自身
レベル効果時間CD射程効果
-2200-dispel可能
備考
Auto Deliver
courier_skill7.pngタイプToggleトグルオンにすることでアイテム購入時自動でヒーローに届ける
指定なし
対象自身
レベル効果時間CD射程効果
-----
備考
Spell Immunity
courier_skill8.pngタイプPassiveパッシブでSpell Immunity状態にある。
指定なし
対象自身
レベル効果時間CD射程効果
-----
備考
 

コメント

  • こいつってdustとか使えるんだな -- 2017-04-10 (月) 22:49:18
  • ランクじゃないマッチのみでいいから初期スポーンにならんかな。サポでもガンガンスキル使って戦いたいから、200はでかい -- 2017-11-04 (土) 02:50:36
    • ターボモードでもやってろ -- 2017-11-07 (火) 17:54:03
      • サポートしたことなさそう -- 2017-11-07 (火) 22:05:06
    • 分かる。僕は黄ワードも無料でいいと思う。サポの押し付け合いが発生する以上、結局パブなんてクソゲーよ。 -- 2017-11-07 (火) 22:43:24
    • なんというかどんなチームであろうと買わないって選択肢は存在しないんだから逆になんで初期スポーンにしないのかがわからん -- 2017-11-08 (水) 01:30:42
      • だったらLOL行けよ。このゲームはドタ2ね -- 2017-11-08 (水) 02:07:41
      • dota2のwikiでdota2の改善案を離している時のこのセリフを言う人こそlolすればいいんじゃないかな -- 2017-11-08 (水) 02:42:20
      • こんなところで改善案出しててもvolvoは見向きもしないけどな -- 2017-11-08 (水) 02:45:47
      • こんな所でLoL行けって言うよりは価値がありそう -- 2017-11-08 (水) 04:12:29
      • そもそも改善案だと思えない。全員均等なお金を持ってスタートしてその中で勝負するわけだが、特徴はヒーローごとに違うわけだ。当然ワード刺されるときついヒーローもいれば全然気にならないヒーローもいる。序盤にお金が欲しいヒーローもなくてもいいヒーローもいる。そういう特徴に応じて限られた所持金プラスmap上のゴールド(gank、クリープ)をどう分配するか、どう対応するかっていうゲームなんだから、クーリエとワードが無料=ヒーロー間のパワーバランスが完全に壊れる、ようは別ゲーになってしまう。 -- 2017-11-08 (水) 04:20:17
      • バランス云々はあると思うけど黄色破壊で100円貰えるとか調整は頻繁にあるし、言うほど重要ではないと思うけどね・フリーマンゴーとかやってるし。 -- 2017-11-08 (水) 07:37:12
      • ワードはともかくクーリエが無料になった程度でバランスが壊れるとかは無い マジレスするとクーリエが無料にならない理由は誰のコスメアイテムが適用されるかがややこしくなるから -- 2017-11-08 (水) 08:08:50
      • なるほどな -- 2017-11-08 (水) 16:05:15
      • それだったら50ゴールドとか10ゴールドになるだろ。一番はじめのお金から誰が200ゴールド、前なら合わせて250ゴールドだすかってのはサルブとクラリティ一つとかquelling blade一つ分のお金を出すに等しいんだからバランスが崩れない方がおかしいわ -- 2017-11-08 (水) 23:38:00
      • 上の50ゴールド本当になったな。これで上記のほとんどの内容が解決されたな -- 2018-02-21 (水) 15:02:24
    • お金の分配が、チームワークの本質にある以上、200Gすら譲れないサポートは勝ちにくいと思う。ワードもしかり。すべての行為に費用対効果があって、サポートがクーリエ買った方が得だから、みんな買うんでしょ -- 2017-11-08 (水) 09:05:30
    • HONも結局初期配置になったからなー LOL行けって言ってるやつは実装されたらLOLいけよw こんだけ色々仕様変わってるんだから迂闊なこと言えんわ -- 2017-11-08 (水) 23:42:17
      • 多分、valve内でも議論出てるだろうし、俺はそのうち初期配置になると思う -- 2017-11-09 (木) 02:54:26
    • 初期配置になった方がチーム内の初期ゴールドは増えるから、序盤の戦いが盛り上がるからなあ。サポが200G余分に持ったところでバランス崩れるわけないし、もし変化したらそれが新しいdota2になるだけだし -- 2017-11-19 (日) 02:15:26
      • 200ゴールドってクラリティや枝4つ分だぞ。少なくとも序盤のムーブは確実に変わるし流行るヒーローも変わるはず -- 2017-11-19 (日) 03:55:19
      • 変わったらあかんの? 開幕タンゴ2個枝1本しかないサポがいると前半の駆け引きも糞もない戦いでつまらんやん -- 2017-11-19 (日) 05:27:40
  • 3分後って買ってからじゃなくて試合始まってからなのね -- 2017-11-18 (土) 20:54:27
  • 上で無料だとバランスが~って書いた奴はやっぱdota2に向いてなかったんやな。サポやらないだけかもしれんが。 -- 2018-02-16 (金) 20:42:50
    • 結果的に今回の変更で全員のゴールドが+40+40-25。midに限ってはバウンティ2個で200が80まで下がるわけだし -- 2018-02-16 (金) 20:50:08
      • チーム全体で見るとmax800gold、最初のルーン取得によって差が開くからね。 -- 2018-02-22 (木) 21:49:56
  • どうせ、マナポとslave tango 買わされるだけだし… -- 2018-03-01 (木) 23:08:17
  • クーリエ50gとか、バウンティがサポにも入るようになって実質的にサポの初期のお金は相当増えたよな。別に別ゲーにはならんかったというか、序盤は苦しかったサポもだいぶ緩和された。いろいろ金回りが改善されて後半はサポの方が楽しいまであるわ。 -- 2018-05-19 (土) 15:35:26
    • バウンティcarryに渡してたんか。そこまで自分を苦しめてたらそりゃ今のパッチが楽に感じるわな。 -- 2018-05-22 (火) 04:37:25
      • 5番はタレントの追加や金回りの調整でかなり楽になったな。適当に仕事してればそれなりに小銭が溜まる。 -- 2018-05-22 (火) 06:27:04
      • 以前は状況に関係なくcarryに譲らないとボロクソに叩かれてたしね。今の仕様になって誰が取ろうと分配されるのに、未だに仕様を理解していないのかcarry以外が回収すると狂ったようにping打ってくるあほもまだ相当数いるけど。(笑) -- 2018-05-23 (水) 09:25:25
  • 5番に仕事求める癖してdustすら買わないスーパーキャリー様ばっかりだよ。金回りの調整のおかげで前衛のバッグにdustねじ込めるようになったのはデカイ。って…dust買ってくれって言われる時代になるのは勘弁な -- 2018-05-23 (水) 11:19:28
  • これ後で買うと拾えて相手に与えるやつたまにいるよな -- 2019-03-21 (木) 01:12:48
  • スタっシュから何万回捨てられたんだろうかこの動物 -- 2019-04-16 (火) 02:12:35
  • これの取り合いで試合放棄するやついるから最初に触ったやつから配送するようにしてほしい -- 2019-04-16 (火) 15:48:07