最終更新: 7.33
上位アイテム | ||
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Overwhelming Blink | 6800 | |
Swift Blink | 6800 | |
Arcane Blink | 6800 |
Status Bonus
- None
Ability
Blink
Active
最大距離1200をテレポートする。
基本情報
- 指定:地点
- 対象:自身
- キャストポイント:0
- Disjoint:可
- 以下のアイテムとCDを共有
ステータス
- キャスト射程:Global
- 15 0
- 使用することで特定のスキルを回避(Disjoint)する事が出来る。(回避出来るスキル一覧)
- 最大移動距離(1200)を超えた地点を指定すると最大移動距離の4/5(960)移動する。
- 2回押すと自動的に自陣の泉を地点指定し距離960移動する。
- 960~1200の距離飛んだときSEが変わる。
- Roshanかプレイヤー(自身除く)からの攻撃を受けると3秒間Mute状態になる。
コメント
- 味方のピンチに飛んでいこうとしてzeusのultで止められちゃうのがつらい -- 2015-03-04 (水) 21:41:18
- SK「せやな」 -- 2015-03-04 (水) 22:01:07
- ひとりでfarm中にOgreMageに遊ばれて逃げれなかった Axeで -- 2015-06-22 (月) 09:32:52
- ジャガノやトロールなどの殴りキャリーが持ってるのを時々見る、PLもたまに見る あんまりキャリー使わないから分からないけど強いの? -- 2016-01-09 (土) 14:44:15
- 強いのって言うか、殴りキャリーはスタンやスロウがないと相手に簡単に逃げられるし、それ以前に接近する前に逃げられることも多いから、ブリンクかシャドブレ、シルバーエッジが欲しい、勿論逃げ性能もかなり高い。 -- 2016-01-09 (土) 20:26:37
- ちなみにJugは回転中にブリンクすると回転したまま飛べる -- 2016-04-12 (火) 20:57:00
- daggerは誰が持っても強い、逃げにも使えるしblinkinから速攻殺すのにも使える。ただ有用性が分からないなら武器防具積んだほうがいい -- 2016-01-09 (土) 15:09:18
- Hero性能とのシナジーは勿論大事だけど、それ並かそれ以上にプレイヤー性能とのシナジーアイテムだよね -- 2016-01-09 (土) 18:08:49
- JPN, SEAでは普通に使うけどUSWでは見てから避ける系は全部諦めてる -- 2016-01-09 (土) 18:49:51
- JPN鯖でも見てるのに食らう俺には関係のない話だな! -- 2016-01-28 (木) 22:34:06
- 960~1200の地点を指定したときはSEが変わるようになった! -- 2016-01-28 (木) 21:45:12
- SEってなに -- 2016-04-07 (木) 21:08:46
- Sound Effect。 -- 2016-04-07 (木) 21:59:02
- 消耗品にした廉価版欲しいな。即ダガー行く事が求められるheroに選択肢がなさすぎる。 -- 2017-08-11 (金) 10:15:28
- ダガーさえあればキルできるヒーローとかザラにいるのでだめです -- 2017-08-11 (金) 11:09:12
- ダガー前提の性能に作り過ぎてるんだよな。 -- 2017-09-28 (木) 10:46:59
- でも1000円で距離500+CD20秒の廉価版、それを2つ合成で今のダガーになるみたいな分割とかできないのかな? -- 2018-05-04 (金) 15:37:11
- 以前に比べて3秒も伸びたのはキツイな -- 2018-05-02 (水) 19:39:12
- OD使っててすいませんでした。 -- 2018-05-03 (木) 09:47:00
- 以前と同じ感覚で使おうとして飛べないときとかあるよね -- 2018-05-03 (木) 23:23:55
- 距離+100してくれてもいいんやで -- 2018-05-03 (木) 23:30:59
- ダガーは仕掛けた側は使えるけど 仕掛けられた側はCDになるから逃げられないのが、ダガーゲーを加速させてる気がする。もちろん先に持つのも強いが、持った後もとにかく先に仕掛けた方が強い。 まあ、そうでもしないと殺せないんだけど。 -- 2018-05-04 (金) 15:35:51