最終更新7.33c
素材アイテム | ||
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Tranquil Boots | 925 | |
Drum of Endurance | 1650 | |
Recipe | 1700 |
[!] 靴同士の移動速度ボーナスはスタックしない
Status Bonus
- +8 Strength
- +8 Intelligence
- +65 移動速度
- +15 HP自然回復
Abilities
Endurance
タイプ | Active | 範囲内の味方に +50 攻撃速度と +15% 移動速度を付与する。また最初の1.5秒間、味方はスローの影響を受けない。 |
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指定 | なし | |
対象 | 味方ユニット |
CD | 消費マナ | 射程 | 範囲 | 効果時間 |
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30 | - | - | 1200 | 6 |
- 使用時に自身のチャネリングを中断しない。
- Enduranceを複数回使用しても効果はスタックせず、代わりに持続時間が更新される。
- Boots of BearingとDrum of Enduranceのバフはスタックせず、既に一方のバフを受けているユニットにはもう一方のバフは適用されない。
- バフの最初の1.5秒間は移動速度低下の影響を一切受けない。
- Drum of Enduranceとクールダウンを共有しない。
Swiftness Aura
タイプ | Aura | 範囲1200内の味方ユニットに +20 移動速度を与える。 |
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指定 | なし | |
対象 | 味方ユニット |
- このオーラを複数重ねても効果はスタックしない(Drum of Enduranceのオーラも含む)。
- オーラのため範囲外に出ても0.5秒間効果が残る。
備考
- 7.32eにてEnduranceがチャージ式ではなくなった
コメント
- サポートが買うには高い -- 2023-02-24 (金) 12:55:54
- 後ろからNukeぶん投げるタイプの、イコールCD切れたら逃げ回るしかないサポートで靴・ドラム・これの直行ルートにしてるけど、Dustで透明切ってからGankにいったり、大勢で殺し合いになったときに使うとリターン大きくていいよ。HPRegenも早いし、あとはBasiliusでMPしこしこ貯めれば集団戦での役割も早いし、自分が近接に追い回されて死ぬのから逃げたりとか、意外と使い道がある。 -- 2023-07-21 (金) 21:59:54
- 強いけど金稼ぐ奴らが買うアイテムではないしレシピの値段もっと大幅に下げてもいいと思うんだ -- 2023-10-01 (日) 15:08:25