Io/carry

Last-modified: 2021-04-04 (日) 10:17:36

Io.png
多分次パッチで大きく弱体化されるので今の内に書いておきます。
Safeに行きます。

特徴

利点

  • Lv25に届けば最強クラスのCarryになる。
  • farmが早い。
  • 硬い。
  • 逃げ性能が高い。
  • グローバルで好きな場所にテレポートできるスキルで戦闘に参加できるため、ひたすらfarmを続けられる。

難点

  • 真価を発揮するには対になるヒーローが味方に必要。
  • Basherを持った相手Carryに突っ込まれて殴り合いに持ち込まれるとキツい。

スキル解説

Wisp_skill1.png Tether
逃げスキル兼移動スキル兼味方強化スキル。Lv3以内に1は取っておきたい。
逃げスキルとしての性能は非常に高い。特に序盤は進軍中の味方クリープやタワー下の味方にTetherして逃げる動きを求められがち。
繋がった相手と同じ量の移動速度になるため、靴は基本的に買わない。
Lv25のタレントで繋がった相手が通常攻撃した相手に勝手に通常攻撃が飛んでいく。当然ながらIoの持っているすべてのアイテム効果もその通常攻撃に乗る。本来の通常攻撃も当然のように出る。
簡潔に言うと、Lv25になった瞬間、味方1人に無料でDivine Rapier+Heart of Tarrasque+αを与える史上最強のスキルに変化する。
Wisp_skill2.png Spirits
farmスキル兼ダメージスキル。
このスキルがあるためIoは非常にfarmが早い。ダメージも優秀なため最優先で伸ばす。
Aghanim's Scepterを持つと常時発動になるため、これも最優先で目指す。
サブスキルで範囲が調節可能。farm時は狭め、進軍時は広げ、戦闘時は交互に使用してちょうどいい広さにして敵に当てる。
Wisp_skill3.png Overcharge
自身の回復力を上げつつ攻撃速度も挙げる。Lv3以内に1は取っておきたい。
Soul Ringの減少分もこれで相殺できる。
こまめに使いfarmを加速しよう。
戦闘時はもちろん相手を殴る際に使う。
Wisp_skill4.png Relocate
好きな場所にテレポートして一定時間後に元の場所に戻る。
集団戦への参加、空いているレーンに飛んでfarm、自陣の泉に飛んで回復、味方の救出が可能。
最終的にCDが60秒になるので気軽に使える。

タレント

以下の順に取得します。

  1. +35 Damage
  2. +325 Spirits Max Range
  3. +60 Spirits Hero Damage
  4. Attack Tethered Ally's Target

アイテム

欲しいなら

Soul Ring.png Soul Ring
Overchargeで体力コストは相殺可能。
いちいちClarityを飲むのが面倒な場合は目指そう。

必須アイテム

Helm of the Dominator.png Helm of the Dominator
事実上の靴。
支配下に置いたクリープに繋がる。
Aghanim's Scepter.png Aghanim's Scepter
Spiritsが常時発動になる。
Black King Bar.png Black King Bar
必要になる。
Heart of Tarrasque.png Heart of Tarrasque
自身と繋がった相手の耐久アップと火力増強。

その他

Daedalus.png Daedalus
何を買えばいいのか分からなくなった場合。
Monkey King Bar.png Monkey King Bar
何を買えばいいのか分からなくなった場合その2。
Sange.png Sange
ただでさえ強いSangeだがIoは効果を生かしやすい。
アップグレード先はどれでもいい。
Maelstrom.png Maelstrom
GyrocopterやMedusaと繋がる際に買うと凄いことになる。
アップグレード先はどれでもいい。
Assault Cuirass.png Assault Cuirass
耐久も攻撃速度も既にあるためあまり恩恵はないが、味方を重視するならあり。
Scythe of Vyse.pngBloodthorn.pngNullifier.png
必要な場合。

立ち回り

序盤

Lv1で取るスキルは重要。

  • Tetherで逃げないと死んでしまいそうならTether
  • Lv1からキルを狙いに行くならSpirits
  • それ以外ならOvercharge

ギリギリまでスキル取得はしないでおきましょう。
レーニングではLHを取る。やばくなったらTetherで逃げ、Spiritsでハラスやキルを狙い、Overchargeで回復する。
最低限HotDが完成するまではレーンに居座る。

中盤

farmする。
こまめにRelocateの機会を覗い、戦闘に参加したり泉で回復したりする。
Relocateで集団戦に参加した場合、Tetherで味方と繋がり直して持ち帰り救出することが可能。持ち帰るべきか、そうでないかをしっかり見極める。

終盤

Lv25が入ったら勝ちです。おめでとうございます。

対になるヒーロー

基本的にはBlinkで飛び回らず、通常攻撃がメインのヒーローが対になります。

最強

  • Gyrocopter (Mid, Support)
  • Medusa (Mid)

複数を同時に通常攻撃する組。Lv25タレントによってIoも当然のように複数を同時に通常攻撃する。

強い

  • Alchemist (Mid)
  • Weaver (Mid, Off)
  • Nature's Prophet (Mid, Off)
  • Sniper (Mid)
  • Troll Warlord (Mid)
  • Ursa (Mid, Off)
  • Lycan (Mid, Off)
  • Elder Titan (Off, Support)
  • Dragon Knight (Mid, Off)
  • Night Stalker (Off)

強いです。

特定のスキルが発動中なら強い

  • Windranger (Mid, Off, Support)
  • Puck(Mid)

通常攻撃に関与するスキル発動中なら非常に強力。

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