Outworld Destroyer/脳死即メテオハンマービルド

Last-modified: 2021-03-29 (月) 08:00:24

Outworld Destroyer.png

特徴

利点

  • 非常に簡単で強力なスキル+アイテムコンボを持つ上にそれぞれのCDが短く、射程もあり、必要なアイテムの値段も安いため初動が早く、マナ回復スキルを持つためリソース枯渇に苦しむこともなくgankを重ねられる最強のganker。
  • 味方に対してAstral Imprisonmentを使用し、一定時間無敵にする動きが非常に強力。これだけで戦況をひっくり返せる場合もあり、さらにBKBの効果時間が全員短くなるレートゲームになるほどその決定力は増す。
  • レーニングでマナ枯渇を気にせずスキルでハラスできる。
  • 基礎移動速度が高いため靴を後回しにできる。
  • 初期アーマーとstrの伸びが良く、タレントで+20strという謎の超体力も確保できるのでintにあるまじき硬さを持つ。

難点

  • Meteor Hammerの詠唱中は完全に無防備。
  • BKBに弱い。
  • サイレンスに弱い。

スキル解説

Outworld Destroyer_skill1.png Arcane Orb
マナコストが割合制になったため、マナがわずかでもあれば発動できる。
当然Essence Fluxのトリガーにもなる。
レベル1時点から無限にPureのハラスが飛んでくる糞ヒーロー兼無限マナの糞ヒーローになるために重要なスキル。
Outworld Destroyer_skill2.png Astral Imprisonment
Meteor Hammerを確定ヒットさせるスキル。
Outworld Destroyer_skill3.png Essence Flux
無限マナ。
Outworld Destroyer_skill4.png Sanity's Eclipse
OD伝統の謎AoEダメージ超CDult
恐らくこのultの効果やCDの長さをしっかりと理解し、それを加味して使っていたものは今に至るまでほとんどいないだろう。
そのせいか現在の効果は「固定量のNuke+マナプールの差に応じた追加ダメージ」となっており、さらにマナプールうんぬんは誰一人として意識して使う者はいないため、めでたくintうんぬんの論争は終結した。
異常なCDの長さを誇るが基本的に何も考えずに「なんか凄いエフェクトのNuke」として使われる。単体に対してさえも。CDは160秒。
Refresherで二連続で放つと相手集団が消し飛んでなんか面白いスキルでもある。そのためRefresher Shardの優先度は高い。

スキルビルド

Outworld Destroyer_skill1.png18911
Outworld Destroyer_skill2.png3457
Outworld Destroyer_skill3.png2131416
Outworld Destroyer_skill4.png612
Talent Tree.png1015

タレントは+20 Strength以外は適当でいいと思います。

アイテム

初期アイテム

Tango.pngCrown.pngと後何か適当に。

必須アイテム

Meteor Hammer.png Meteor Hammer
メインスキル。靴をすっ飛ばして真っ先に目指す。
Astral Imprisonment→Meteor Hammerで相手は死ぬ。

その後

Power Treads.png Boots of Speed
Meteor Hammerの後に買う。
Blink Dagger.png Blink Dagger
自身にAstral Imprisonment→Blink Daggerで重要な自衛手段にもなる。
Black King Bar.png Black King Bar
必要になる。

その他

Scythe of Vyse.png Scythe of Vyse
何を買えばいいのか分からなくなった場合。
Aghanim's Scepter.png Aghanim's Scepter
ただでさえ強いAstral Imprisonmentが2連続で使えるようになるので集団戦をぶち壊せる。
Shiva's Guard.png Shiva's Guard
ODにとっては武器にもなる。割と何も考えずに買ってもよい。
Force Staff.png Force Staff
FSが必要な場合。
Linken's Sphere.png Linken's Sphere
Linkenが必要な場合。
Kaya and Sange.png Kaya and Sange
SangeのStatus Resistanceゲーなのは周知の事実なので積む人もいる。
Aether Lens.png Aether Lens
Astral Imprisonment(とアイテム各種)の射程が伸びるだけだが、Astral Imprisonment自体が強力なスキルなので十分元は取れる。
Blinkの代わりに買うプレイヤーもいる。主にOfflaneで起用された場合に見られる。

立ち回り

mid safe offどれでも可能です。
なんならsupportでもいいです(プロだとfyが使った実績あり)。

序盤

Outworld Destroyer_skill1.pngで殴ってハラスしてレーニングする。

Meteor Hammer盤

Outworld Destroyer_skill2.pngからMeteor Hammerを降らせれば一人でgankできるため隙があれば狙います。
Meteor HammerはとにかくCD毎に撃ち続けましょう。クリープに撃てばfarmになり、towerに撃てばsiegeにもなる。

中盤以降

味方を守るOutworld Destroyer_skill2.pngの重要性が増してきます。
スタン等を食らった味方を隠すだけで、それを起点に反転攻勢することも非常に多いです。

注意すべきヒーロー

Juggernaut.pngLifestealer.pngPuck.pngTusk.pngPhantom Lancer.pngVoid Spirit.png
ほぼ0秒発動スキル無効持ちのみなさん。
こいつら相手にコンボは通りません。別のヒーローを狙いましょう。
Pangolier.pngRiki.pngStorm Spirit.pngMirana.png
コンボが通らなさそうな人たち。ほぼ誤差程度だが↑よりは安定性が劣る。
Visage.pngLone Druid.png
召喚ユニットでコンボを中断させられます。
Nyx Assassin.png
コンボにも対抗策がある上、Mana BurnというODを殺すためだけに作られたようなスキルも持つ。
Spirit Breaker.pngTidehunter.pngSlark.pngAbaddon.png
コンボを決めても殺せなさそうな人たち。
Pugna.png
Nether Wardが設置されていると集団戦での動きが大きく制限されてしまう。

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