新パッチ来てからやってないのでエアプです
特徴
利点
- 遠距離から殺したい奴をクリックするだけでダメージを出せる。
- 素の移動速度が高い。
- スキルファイターにありがちな「siege力がない」という弱点も存在しない。
- むしろ高い部類に入る。
- 設置スキルも集団戦では中々に厄介な上、特定のヒーローに突き刺さる
- 基本的にビルドもアイテムも固定なので悩まなくていい。
難点
- BKB相手に完全に無力。
- 体力が低い。反撃を通されてしまうと確実に競り負ける。
スキル解説
- Nether Blast
- ゲーム開始から終了まで常に打ち続けることになるであろうAoEダメージスキル。なんと建造物にも有効。
非常に使い勝手の良いスキルである。
- Decrepify
- 対象をEthereal状態にするPugnaの重要スキル。これを与えた敵にしかPugnaはダメージが出しにくい。
敵に使う場合、Etherealが味方Carryに及ぼす影響を恐れて躊躇いがちの方もいるだろう。
ならどうするか?midに行って自分が進んでゲームを動かす側に行って自分が先陣を切っていけばいいのである。
中盤以降はDagonで突然の死をお見舞いするスキルになる。
- Nether Ward
- 集団戦で建てるのを忘れないこと。
相手からしてみるとうっとおしく、Undyingの墓と同じくらいのヘイトを稼ぐ。
にとって最悪のスキルであり、これが建っているだけで、BKBを持つまで事実上のDisarmを強要できる。
- Life Drain
- Pugnaの主な火力源。使い方は簡単、殺したい相手をクリックするだけ。
ただし、先に2番を入れないと基本的にダメージが足りない。
スキルビルド
1 | 3 | 5 | 7 | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | 4 | 8 | 9 | |||||||||||||
11 | 13 | 14 | 16 | |||||||||||||
6 | 12 | |||||||||||||||
10 | 15 |
スキルダメージでさっさとゲームを支配するためには必ず捨てること。
最初にを取る人もいます。
アイテム
まず、→は必ず完遂すること。
次に靴をにした後、
- 基本的にはを買いまくる
- 防御アイテムが必要ならば、まずあたりの安いアイテムでどうにかできないか考える。
と抜ける。
Dagonが上がり切ったらを積む。終了。
戦い方
Dagonを撃つ時は先に2番をかけるのを絶対に忘れないでください
序盤
midならレンジクリープのLHを1番で強引にもぎ取りつつどうにかする。
レベル2になると相手のLHを1つ妨害できるようになるので、レンジクリープのLHを邪魔する。
push力もsiege力も高いのでmidに居座り続けてさっさとタワーを割り、Lensを目指す。
中盤
Lensが入ったら他レーンに寄って理不尽な射程でキルを取る。
そのレーンの1stがまだ残ってるならキルを獲ったら持ち前のpush/siege力でさっさと割る。
FSやBKBを持たれるまでは暴れられるので暴れておく。
中盤以降
gankの存在感が無くなり、集団戦メインになる頃にようやく3番が輝く。
集団戦では必ず設置すること。建てられた側からすると結構厄介である。
持ち前のpush力を活かし、隙を見てレーンをpushするのも有効。この事態を想定して早めにを積んだり、逃亡用にを挟む者もいる。
注意
こいつらに注意してください
- PugnaはLensで補強しないとスキルの射程が本当に悲しいので、mid戦でSniperにスキルが通ることはありません。弾速の関係でLH勝負も負けます。
Pugnaには接近手段がないので中盤以降も小突くのは難しいです。
Shrapnelで視界を取られて長射程であっさり3番が処理されます。
殴られるからって2番を自身にかけると恐ろしい火力のAssassinateが飛んできて吹き飛びます。
確実にHurricane Pikeを積むのでultは切られます。
対面に来たら諦めた方がいいです。私が何もできずに負けました。本当にやめて。
- OracleはPugnaの最高のパートナーです。
互いのultの相性はもちろん、PugnaはDisarmされようが割とどうでもいいのでOracleの2番のデメリットがあってないようなものです。
つまり、Oracleがなんの躊躇いもなく防御スキルをPugnaに飛ばし続けて守ってくれます。最強です。
OracleはPugnaにとって嫌な相手です。
Purgeで2番が簡単に解かれます。
魔法耐性100%付与で2番の火力増強などなかったことにされます。
最悪ultでも2番を解除できます。
つまり、Oracleがいる相手に何やっても2番は通りません。
2番を自身にかけると恐ろしい火力のPurifying Flameが飛んできます。
- 2番のスローが無力化されるのでultが爆速で切られます。
召喚ユニットで3番を単独で爆速で割られます。
Pugnaのpush/siege力に単独で対抗可能です。
- PugnaはIntが高いので最優先Mana Void対象です。
- PugnaはIntが高いので最優先Mana Burn対象です。