Yasha and Kaya

Last-modified: 2024-03-24 (日) 01:44:46

最終更新7.35c

Yasha and Kaya.png
Cost 4000
素材アイテム
Kaya.pngKaya2000
Yasha.pngYasha2000

[!] このアイテムは10秒以降も分解が可能

 

Status Bonus

  • +16 Agility
  • +16 Intelligence
  • +20 攻撃速度
  • +12% 移動速度(※1)
  • +12% スペルダメージ増幅(※2)
  • +50% マナ回復増幅(※3)
  • +25% スペルライフ吸収増幅(※4)
     

備考

  • ※1:移動速度は、Yasha及び他のYashaベースのアイテムとはスタックしない。
  • ※2:スペルダメージ増幅は、Kaya及び他のKayaベースのアイテムとはスタックしない。
  • ※3:マナ回復増幅は、他のKayaベースのアイテムとスタックする(?)。
  • ※4:スペルライフ吸収増幅は、異なるアイテムにおいては逓減的にスタックする(?)。

コメント

  • どこらへんに需要があるんだろう。移動速度が必要な魔法使い?…誰だろう -- 2018-11-21 (水) 19:15:28
    • エンバー -- 2018-11-21 (水) 19:22:14
    • jakiro使いのワイ歓喜 -- 2018-11-21 (水) 22:40:28
    • QoPやストームスピリットみたいな殴りとスキルダメがほどほどに強いキャラの攻撃速度上昇するのが強い。エンバーやSFも無しではないけどS&Yの方が強い場合が殆ど。 -- 2018-11-29 (木) 16:37:07
      • SFはともかくエンバーは足を止めて殴り続けるHeroでもないしこっちの方が相性よさそうだけど -- 2018-11-29 (木) 23:25:00
      • あとMedusa -- 2018-11-30 (金) 00:59:48
      • medusaはマンタじゃね -- 2018-11-30 (金) 01:26:15
      • Meduはスキルダメージって2番だけだからいらなくない? -- 2018-11-30 (金) 02:19:11
      • マナコスト/マナロス軽減がSpell Shieldと合うし、Split Shot Uses Modifierでビリビリばら撒くタイプのMedusaはビリビリのダメージ上がるし、いいと思ったんです。変なこと言って本当に申し訳ない。 -- 2018-11-30 (金) 04:25:34
      • 軽減ってマナシールドに適用されるの?知らなかった -- 2018-11-30 (金) 15:29:17
      • されない。ただ敵がマナバーンしてくる時はそれを軽減できるから無駄ではない。16%じゃあんまり効果なさそうだけど。 -- 2018-11-30 (金) 16:24:21
  • Agiはまあわりとどうでもいいけど、サポほど足遅かったりするしありがたいときはあるかも -- 2018-11-22 (木) 01:44:40
  • レシピで値段追加していいからアクティブでdispelとか欲しいな。これ買うならyashaからmanta行くかkayaからeulでdispelのがおそらく役に立つ。 -- 2018-11-30 (金) 13:15:28
  • これ使うヒーロー0人説 -- 2020-05-05 (火) 00:03:33
    • Kayaが血石の材料になったせいでみんなそっち行くようになっちゃったな -- 2020-05-05 (火) 11:35:38
      • DotaBUFF見ると、血石の後に勝ちゲー(レ○プゲー)で買うのか、勝率すげー高い。足早いとストレスなく遊べるからかね。 -- 2020-05-07 (木) 16:20:49
  • lunaでmagicビルドの時いいですよ -- 2022-06-14 (火) 12:38:26