【攻撃時HP回復】

Last-modified: 2024-04-20 (土) 13:48:17

概要

1.攻撃時に与えたダメージに応じてHPが回復する状態変化
2.武器・パッシブによる攻撃時HP回復効果。
3.特技による攻撃時HP回復効果。
 
回復効果は範囲攻撃であれば当てた分だけ効果が発生するが、多段攻撃の場合は一部(後述)を除いて基本的に1発目のみに効果がある。
なお、【呪文】【ブレス】による攻撃には回復効果が発生しないため要注意。
また2.の武器・パッシブによる効果はほとんどの範囲攻撃など、多くの攻撃が対象外になっている。
 
攻撃と回復が同時に行える状態となるため使いようによっては非常に強力な効果となる。
即死しない程度の攻撃ならば回避するよりもダメージを受けてから攻撃時HP回復効果を使って回復すると効率的に攻撃ができる場合もある。
この場合回復役が慣れていないとダメージを食らってから攻撃によって回復するまでの間に【ベホイミ】等を挟んでしまい、結果回復役のターンが無駄になってしまうこともあるため、必要に応じて打ち合わせておいた方がいいかもしれない。
 
当初は回復量の上限は状態変化のものが250、その他が100だったが、【ミラクルもろば】が修正されたVer.3.0.1で一律450に引き上げられた。
ただし、【つるぎの舞】【アルテマソード】やHP・MP回復を伴う一部特技はこの上限を無視する仕様がある。

1.状態変化

一定時間、与えたダメージ分HPを回復する。
回復量は特技によって異なる。また、一部特技はHP回復以外の追加効果も持っている。
アイコンは剣と緑色の円を合わせたようなものとなっている。
また、ミラクルブーストなどのテンション上昇効果が付随するものは、いずれも1回の行動につき1回のみテンション上昇する。
 
・プレイヤー側

 
・敵・NPC

上記のうち殲滅モードのみ【零の洗礼】などで消去不可能で、効果が切れる時の表記も「殲滅モード」となっている。

2.装備・パッシブ効果

攻撃時、各効果毎に決められた分だけHPが回復する特殊効果。
他と異なる点として対象となる範囲が狭く、ほとんどの範囲特技やブーメランスキル、仲間モンスターの固有特技の大半には効果がない。

装備の効果

パッシブスキル

パッシブ回復量
【HPアップ】の攻撃時HP小回復6.25%
【ソウルイーター】5%
【ライフスティール】5%
ライフスティール
(冥府の邪法Ⅲ)
10%
【ドレインタッチ】5%

対象スキル

職業スキル【ロストアタック】【やいばくだき】【真・やいばくだき】【ロストブレイク】【とうこん】のスキル全般、【ビーストファング】【暗黒連撃】【煉獄魔斬】【黒炎帝の斬撃】【天光連斬】【プラーナソード】【ディバインピルム】【テールスイング】【地竜爪】【はげしいおたけび】
武器スキルほとんどの単体・ランダム対象スキル(例外は下記参照)
モンスター固有スキル【ばくれつけん】(ホイミスライム)、【スラ・スラッシュ】【しんくう斬り】【いなずま斬り】【はやぶさ斬り】(バトルレックス)、【もぐらタタキ】【超とうこん討ち】【ひっかきのあらし】【さみだれ突き・零】(たけやりへい)、【雷光さみだれ突き】【マジックソード】、やいばくだき(さまようよろい)、真・やいばくだき(さまようよろい)、【コードゼロ】【真マヒャド斬り】【マホトラ斬り】【かぶと割り】(デビルアーマー)、【ロストスラッシュ】【真・かぶと割り】【火ふき芸】
必殺技【会心必中】【崩命拳】【ファントムハック】【ラッシュバーン】【エナジーフォール】【流星爪牙】【アブソリュートレイ】【びっくりルーレット】【王者の一閃】
チャンス特技【ドラゴンソウル】【グランドクロス】
  • 非対象の武器スキル

3.特技

いずれも1.の効果は合算されるが、2.の効果は無効。

その他、【吸収】【悪夢の晩さん】などの敵専用特技

例外的な処理

二段目以降にもHP回復効果が乗る多段攻撃

左手による追撃

【二刀流】時の左手による追撃が発生する攻撃の場合、基本的に単発攻撃(通常攻撃、【かえん斬り】【アゲハ乱舞】など)なら追撃でもHP回復効果が発生するが、多段攻撃(【はやぶさ斬り】【おうぎのまい】【天下無双】など)の追撃ではHP回復効果が発生しない。
例外として【アルテマソード】は単発攻撃だが追撃によるHP回復が発生せず、【灼熱とうこん討ち】【グランドクロス】は多段攻撃だが追撃でもHPが回復する。

回復量上限のないスキル

関連項目

【攻撃時MP回復】
【いやしの雨】