概要
【勇者姫アンルシア】のスキルの一つ。
主に攻撃呪文に関するスキルを習得する。
アンルシアは【はやぶさの剣】を持たせて攻撃させても十分火力が出るし、【デイン系】は相変わらず燃費が悪い。
【ザオリク】や【ベホマラー】の分のMPを無くしてしまうのは勿体無いので、3PのMP消費しない率+20%以外はあまり有用ではないか。
とはいえ、初期のレベル20時点ですらMPは400もあり、余程の事が無い限りMPは余りがちになるうえ、Ver.2.3にギガデインの詠唱時間と消費MPが少なくなったため、そこまで悪い選択でもない。
アンルシアに範囲攻撃をさせたい状況では習得させてみるのもいいだろう。
しかしファンブック第5弾では8割以上が0Pで、範囲攻撃が必要な状況がないのかもしれないと結論づけられている。
実際、王家の迷宮では敵が複数出てくる事は少なく、ストーリーでは複数で登場するボスはいない(出てきても分身なので、【勇者の眼】で一掃できる)。
Ver.2.2後期の時点では、王家の迷宮探索には時間制限がある為、プレイヤー、アンルシア、仲間モンスターで構成される2人+1匹の総合火力が突破の鍵となる。この中でも勇者であるアンルシアの攻撃力は突出しており、10階以降の強敵にアンルシアがギガデインを唱えている様では時間内の攻略は困難なのが現実である。
どうしてもギガデインを使わせたいなら【攻撃呪文強化】の入る構成でいくと良い。【ドラキー】の【まりょくのうた】や、踊り子の【風斬りの舞】【覚醒のアリア】(共に強化後)、クシャラミの【まりょくの舞】(強化後)【戦神の舞】などが挙げられる。
攻撃呪文強化さえ入れば範囲に約600、暴走すれば1000超えのダメージをたたき出すので十分戦力になる。
Ver.5.3
【心層の迷宮】が実装され、アンルシアが【ジゴデイン】を覚えるようになったため、このスキルでデインの心得を取っておくと威力がかなり高くなる。心層の迷宮は王家の迷宮に比べて敵の出現数が多く、またアンルシア覚醒時には通常攻撃をしないため、今までのようにはやぶさの剣改による2回攻撃で攻めるというパターンが通用しなくなってきたのも追い風。ようやく今Ver.で有用なスキルになったと言える。
習得スキル
SP | 真理 |
3 | MP消費しない率+20% |
7 | 【ライデイン】 |
12 | デインの心得+25% |
18 | 攻撃魔力+60 |
24 | さいだいMP+50 |
28 | 【ギガデイン】 |
30 | 呪文ぼうそう率アップ |
35 | デインの心得+25% |
40 | こうげき魔力+100 |
他作品での扱い
こちらを参照。
DQ10オフライン
アンルシアのスキルパネルの一部。【デイン系】呪文と、それらを補助するパッシブスキルが含まれる。