DQ7
7に登場する初級モンスター職の一つ。
段平を操る太っちょのモンスター、【ダンビラムーチョ】になれる職業である。
心はダンビラムーチョからのドロップでのみ入手可能。詳しくはこちら。
職補正
ステータス | 補正 |
---|---|
力 | +10% |
素早さ | -10% |
身の守り | -10% |
賢さ | -20% |
かっこよさ | -25% |
最大HP | -10% |
最大MP | -10% |
習得特技と必要戦闘回数
Lv | 称号 | 習得特技 | 累計戦闘回数(ここまで) |
---|---|---|---|
1 | すでムーチョ | - | -(-) |
2 | ニードルムーチョ | 【しんくう斬り】 | 14(14) |
3 | ナイフムーチョ | - | 32(18) |
4 | ソードムーチョ | 【ベホイミ】 | 49(17) |
5 | アックスムーチョ | 【気合いため】 | 77(28) |
6 | バスタームーチョ | - | 103(26) |
7 | キングムーチョ | 【しっぷう突き】 | 128(25) |
8 | セイントムーチョ | 【もろば斬り】 | 155(27) |
耐性
★7以下の時の耐性
完全耐性 | ニフラム |
強耐性 | ザキ、ラリホー、マヌーサ、メダパニ、マホトーン、毒、麻痺 |
弱耐性 | |
無耐性 | メラ、ギラ、イオ、ヒャド、バギ、デイン、炎、吹雪、岩石、ルカニ、マホトラ |
マスター時の耐性
完全耐性 | マヌーサ、メダパニ、ニフラム |
強耐性 | ザキ、ラリホー、マホトーン、毒、麻痺 |
弱耐性 | |
無耐性 | メラ、ギラ、イオ、ヒャド、バギ、デイン、炎、吹雪、岩石、ルカニ、マホトラ |
※黒字はモンスター職共通の標準耐性。
※青字はそのモンスター職固有の耐性。
※1ターン休み系、軍隊系への耐性については不明。
解説
ステータスは初級モンスター職の中では安定している方で、力が上がる分強く感じるかもしれない。
習得できる特技はクセがあるものの、上手く使いこなせば使えるものばかり。
ベホイミもこの先の転職ルートによっては回復技に事欠くことになるので、やはりあると便利だ。
一方で、敵として使ってくる【バイキルト】や【たいあたり】は何故か習得できない。
固有の耐性では攻撃呪文への耐性は終始全く備わらないため、防御面は装備品などでのカバーが欲しいところ。
ただし、マスター時にはマヌーサ系とメダパニ系に完全耐性が備わるため、攻撃面の不安は少なくなる。
【ギガミュータント】を目指すにはほとんど避けては通れない道なので、心の入手は頑張るしかない。
ただ、最終的に【プラチナキング】を目指すのであれば、
ラッキーパネルで【ゲリュオン】や【アンドレアル】の心を手に入れることができれば、無理にこの職業に就く必要はない。
おそらく「転職できること自体が嬉しい」という、世にも珍しい下級(初級)職だろう。
称号は成長する毎に得物が立派になっていくが、何故か「段平」ムーチョにはならない。
いどまじんやギガミュータントなんかは職業名そのものが称号になったりもするのだが。
でも【キングムーチョ】にはなる。
称号が上位種のモンスターになるのはこの職業の他には【いどまじん】と【キメラ】くらい。
リメイク版
過去の【レブレサック地方】のフィールドの宝箱であっさりと手に入るため、ダンビラムーチョ狩りをしなくて済むようになった。
複数人分の心を揃えるにしても、【すれちがい石版】の中に登場させた場合は心のドロップ率が大幅に上がるため、
心集めそのものがしやすくなっている上、ご丁寧にダンビラムーチョオンリーの石版が移民から貰える。