【連射スルーバグ】

Last-modified: 2024-02-06 (火) 21:59:17

DQ8(PS2版)

高速でボタンを連打しながら移動することでイベントをスルーし、
普段いけない場所に行ったり壁を抜けたりするバグ。
この時求められる連打速度は人力ではまず不可能な速度(12連射もしくは15連射。通常は12だが、ベルガラックなどの重いマップだと15)が必要になるので、
やりたいのなら連射コントローラーなどの外部機器は必須。
 
通常、DQでは特定のマスを踏むと、イベントが始まったり、
人に呼び止められて戻されたり、フロア切り替えが行われたりする。
しかし、そのマスの手前で連射を使って高速でコマンドウインドウを開閉しながらチマチマ移動することで、
それらの判定全てをスルーすることが出来る。
主だった使用例は以下に示す。

オープニング抜け

DQ8の冒険は、木々と小川に囲まれた空き地から始まる。
通常はここでヤンガスやトロデと話した後にスライム3匹と戦い、スライムを倒した後イベントが始まり、
【トラペッタ】へと移動する、という流れである。
小川に架かる橋を渡って外へ出ようとすると、ヤンガスに呼び止められて空き地に戻されるのだが、
このヤンガスの呼びかけをスルーできる。
橋の手前部分に立ち、〇ボタンを連打して「はなす」を押しまくりながら右側へ移動すると、
ヤンガスの呼びかけが起こらず、主人公がぷるぷる移動しながら外側へと移動していく。

   川
 橋橋橋
 ↑川
ここに北を向いて、橋にくっつくように立つ

こうすることで、ヤンガスも馬車も無しで外に出ることができ、真の【一人旅】が始まる・・・が、バグである以上やはり詰みが発生する場面も多々ある。
挑戦する場合は事前に調べておく事。
このまま進めると、様々なカオスな現象が発生する。

  1. 空き地に戻るとヤンガスとトロデが居なくなっているが、パーティメンバーにも加わっていないため詰む
  2. 外で全滅するとトラペッタに飛ばされるが、町が無人のゴーストタウンになっている
  3. 取った覚えのない船が外に待機している

1.に関しては、やってはいけない行動の一つ。イベントが一切進行しなくなる。
2.は、オープニングイベントのあとトラペッタに人が出現する、という通常の手順をカットしたために起こる現象。

DQ8のフラグは管理が厳しく、新しい地域は前提となるイベントの完了フラグが無いと
町などに一切のNPCが現れずゴーストタウンになるようになっている。
【船落ち】でドルマゲス戦前にリブルアーチに行ったらゴーストタウンになっていた、
という経験をした人もいるだろうが、上記のトラペッタもこれと同じ理屈。
ちなみに、マスター・ライラスの家跡地ではオーブが拾える。出るの早いよ。
また、町から出ようとすると仲間にしてもいないヤンガスに引き止められ出ることができない。
これは、宿屋の宝箱からキメラのつばさを盗み出すことで(あるいはルーラを覚えることで)解決できる。キメラのつばさがなくなると詰みなので注意。船経由で行けるポルトリンクと船着場、滝の洞窟で入手することができる。

3.は、マスターライラス家にオーブがあるのと同じように、フラグの管理がおかしくなっているのだろう。
この船を利用して【荒野の山小屋】に行き、スライムのかんむりを手に入れることで
無人だったトラペッタに人が現れるようになる。
そして、ちゃんとゲームを進行することが可能になるのだ。
ここらへんの複雑な手順はPS2版DQ5の【オープントレイ技】を思わせる。

連射トヘロス

フィールド上を歩いているといつかは敵とエンカウントする。
しかし、連射をしながら歩くと敵と出現しないで進むことができるのだ。
ただ、移動速度が「しのびあしってレベルじゃねえぞ!」って感じでとてつもなく遅く、
プルプルしながら足を動かさずスライドする様が非常にキモイのでお勧めはしない。
一応、オープニング抜けとの併用もできなくもないが...。

ボス戦カット

一部のボスはカットしても問題無くストーリーが進む。
例えば、【なげきの亡霊】
普通はなげきの亡霊を倒さないと、奥の抜け道からマイエラ修道院へ侵入することは出来ない。
しかし、なげきの亡霊の居る部屋の左側にある堆積した土砂のほうに操作キャラとカメラを向けて、
土砂の端から端へ右に移動する。
こうすることで亡霊に呼び止められずに抜け道にでることが可能なのだ。
ただし、失敗すると亡霊戦が始まるので気を付けよう。
しかし、朽ち果てた修道院で壁に体を向けてピクピク動く主人公は亡霊にも負けず劣らず怖い。
 
また、【暗黒魔城都市】の一部ボスもカットできる。
具体的には脱出の際の暗黒の使い戦、石像戦、シャークマジュ戦。

ダンジョンショートカット

フィールドから建物内に入る時や、ダンジョン内で階段を上ったり、門を抜けたりする時は、
操作キャラが勝手に走り出してから【ザッザッザッザッ】の音が鳴り、フロアが切り替わる。
その、操作キャラを勝手に走らせるマスの手前で連射を行いながら移動することで、フロア切り替えを阻止できる。
 
【リーザス像の塔】内部を例にとると、まずは塔の内部に入り、〇ボタンを連打しながら出口に向かって進む。
こうして出口の判定を無視して逆走すると、しばらく進んだところで船落ちの時と同じように自由落下が始まる。
そして、下まで落ち切った所で塔に向かって走り出し、2つの塔をつなぐ橋の部分に着地することで
1つ目の塔を進む手間が省けるのだ。
これを使えばポルクが居なくても内部に入れるが、まあやめたほうがいいだろう。

擬似船落ち

【願いの丘】入り口などで行える。
今度はフィールドマップ上で、入り口にボタンを連打しながら近づく。
そして、画面切り替え判定を無視して奥へと進んでいくと、やっぱり自由落下が始まる。
これを使えば船入手前でも世界を回ることが出来る。
実用的な使い方としては、願いの丘近くの小島に着地してはぐれメタル狩りをする、というものがある。
ここははぐれメタルが複数、高確率で出現するため、敵は強めだがレベルアップに適している。