吸血鬼的ななにか

Last-modified: 2014-05-14 (水) 01:24:29

リンク

http://www12.ocn.ne.jp/~piroki/WoD/Vampire.html

http://shindanmaker.com/331011

http://www.rollingtheatre.com/vtm/socialcombat/index.html

訓え

『威厳』Presence 相手の感情を左右する力。強烈なカリスマや威圧感を生む。
『隠惑』Obfuscate 姿を消す力。単に隠れることから超自然的な変装まで。
『頑堅』Fortitude 超常的な頑健さ。しばらくの間なら太陽や火にすら耐えられる。
『獣心』Animalism 動物を馴らす力。内なる“獣”の統御も含む。
『剛力』Potence 超人的な腕力。鋼鉄をも打ち抜く。
『支配』Dominate 相手の精神そのものを支配下に置く。軽い暗示から憑依まで。
『瞬速』Celerity 超人的な速度と反射神経。行動回数が増加。
『先覚』Auspex いわゆるESP。超人的な五感やサイコメトリーから幽体離脱まで
『変身』Protean 肉体を変身させる力。夜目を効かせ、狼やコウモリ、霧に変身する。
『魔術』Thaumaturgy 血族の血の力を用いて行う黒魔術。トレメール氏族の特技。
『発狂』Dementation 相手を錯乱や狂気に追いやる力。マルカヴィアン氏族の特技。

氏族

  • 『ヴェントルー“貴族”』伝統や名誉を重んじ、貴族の責務を果たす支配者の氏族。
    威厳、頑健、支配
  • 『ギャンレル“よそ者”』野性的で自主独立の気風の強い放浪者の氏族。
    頑健、じゅうしん、へんしん
  • 『トレアドール“デカダン”』芸術や音楽を愛することに闇の生を捧げる耽美な氏族。
    威厳、しゅんそく、せんかく
  • 『トレメール“妖術使い”』恐るべき団結力を持ち、魔術と陰謀に長ける氏族。
    支配、せんかく、「魔術」。魔術はトレメール専用。
  • 『ノスフェラトゥ“ドブネズミ”』醜悪な容姿だが心まで怪物ではない。情報通の氏族。
    いんわく、剛力、じゅうしん
  • 『ブルハー“暴徒”』情熱溢れる反抗者。己が理想や信念の為に変革を求める氏族。
    いげん、ごうりき、瞬速
  • 『マルカヴィアン“狂人”』例外なく狂気に犯されているトリックスターの氏族。
    いんわく、先覚、「発狂」。発狂はマルカヴィアン専用。

本性と外面

本性と外面はそれぞれ下記から選ぶ。
一匹狼、陰謀家、お子様、贖罪者、サイコパス、変人、完璧主義、喜劇家、危険好き、教師、狂信者、享楽家、裁定者、指導者、自分勝手、殉教者、情熱家、世話好き、クリエイター、伝統主義、反逆者、奉仕者、マゾヒスト、野心家、乱暴者、理想家、冷笑家

いろいろ

  • 直射日光に当たると灰になります。
  • 吸血鬼であることはヒミツにしないといけない。
  • 都市には吸血鬼社会を統括する「公子」がいます。
  • 血以外は飲食不要。内蔵が機能していないので後で吐き出す必要がある。めんどくさいので必要に駆られなければそもそも飲食しない。
  • 出血しない。
  • 自分を吸血鬼化させた「親」が存在する。「親」とは別居している。
  • 公子の許可がないと「子」を作れない。私生児は見つけ次第排除される。私生児の「親」も掟破りなので排除される。
  • 日没で起きると血が1点なくなる。

マスカレードの掟

1:人間に正体を明かすような行いをしてはならない。
2:他人の版図内ではそこの領有者に従わねばならない。
3:公子の許可なしに吸血鬼を増やしてはならない。
4:自分が創った吸血鬼には吸血鬼社会のしきたりをきちんと教え込まねばならない。
5:他人の版図に入る場合、そこの領有者に必ず挨拶せねばならない。
6:吸血鬼を処刑する権利はその版図の領有者のみに存在する。

決めること

名前、性別、外見、氏族、本性、外面、教え。
精神力と血液は10点。
現在の境遇や親などは面談で決める。