とりあえずStone Soup

Last-modified: 2016-09-07 (水) 22:11:12

とりあえず、Stone Soupをプレイして変更点で気づいたことの羅列覚え書き。
気になったことはあとあとソースを読むなり何なり。
和訳は適当です。

[worried] :要調査事項

種族

  • あまり特徴のないもの、他とかぶるものは統合・廃止の方針のよう
  • ノームをドワーフ寄りにした闇ドワーフ[deep dwarf]が加わった。これに伴い丘ドワーフとノームが廃止
    • 自然回復ができない、MPを恒久的に1消費して充填できる、周辺感知できる、頑健な身体を持つ、とかなりユニーク
  • エルフ族は、ハイエルフ・闇エルフ・泥エルフのみに。ノーマルエルフ・灰色エルフは廃止
  • オーガメイジは廃止
  • ヴァンパイアが加わった
    • アンデッド種族
    • 霊視・コウモリに変身できる能力
    • 食物システムが特殊。死体から血を飲む、レベルが上がると血の薬を死体から作れる。

武器

  • スリング弾[sling-bullet]がある。 [worried]石より威力高そうだ
  • ドラゴン殺し[dragon-slaying]というエゴの槍がある。 [worried]他の武器にも付くのか?ドラゴン族に効き、ブレスを軽減するらしい。追加ダメージにもよるが、ゾットや宝物庫では重宝しそうだ。(そこまで持って行けたことがないw)
  • 矢弾にも毒エゴが付く

防具

  • 耐毒エゴの盾がある。

投擲

  • 火炎と冷気エゴの投げ矢がある
  • 返戻[returning] というエゴのダガーがあり、投げたら戻ってくる
    • [worried] 短剣スキルじゃなくやっぱり投擲スキルを使うのだろうか?
    • スピアにもあった
  • 闘士などは投網[throwing net]を初期装備として持つ。命中すると拘束[held]状態になり、直接攻撃?移動が不能になり数ターンもがくと網を切るか、スルリと抜け出して動けるようになる。
    • [worried] この抜け判定ってどうなってるんだろう?
    • すぐに抜けられる可能性もあるが、序盤のシグムンドやオーガ対策にも幾分役立つだろう???当たりさえすれば。

ロッド

  • ロッド自体がチャージポイントを持ち、時間経過でMPが自動的に消費されて使用回数回復されるシステムに大きく変わった。このためMPがなくなるまで連続で撃ちまくることはできない。
    • MPが低い戦士には朗報。
    • 術士系なら魔法で覚えておいた方が汎用的。スキルを鍛えたくないような補助魔法のロッドは術士にも有用。
    • 充填の巻物でロッドの最大使用回数を1増やすことが可能。 [worried]最大使用回数はロッドによりけり?
    • [worried] 発動スキルがあればあるほど早く回復できるようだ。具体的な式は要調査
      • [worried] インベントリに入れておくだけでも回復するが、手に持っている方が早いみたい

巻物

  • 防具強化、充填がアイテム指定になった(武器強化は相変わらず手持ちのものを強化)
    • アイテム指定巻物はコレに識別を加えた3種で、巻物の未鑑定判別が容易になった。
  • 煙幕の巻物[scroll of fog]が追加。自分の周囲に煙を発生させ、視界を悪くすることができる。
    • 戦士が開けた場所で遠距離攻撃の敵を相手にするときに有用。

  • 血の薬 [potion of blood] が追加(ヴァンパイア用)、凝固した血の薬[potion of coagulated blood]も追加。
    • 生肉の腐敗と同じように、凝固、腐敗する
    • [worried] この2つでヴァンパイアの空腹度回復は違うのかな?
  • 耐性の薬 [potion of resistance] が追加。一時的に耐性を得ることができる。
    • 強敵と戦う前に飲めば有用。
    • 炎・氷・衰弱・毒・電撃耐性が各一段階得られる

信仰

トログ

  • 無印crawlでは猪突猛進アビリティしかなく少し飽きてしまう面があったが、SSでは玄人向けのおもしろい神に調整された。オカワルとの差別化の意味もあるだろう。しかし、加速がなくなったのは能力の有用性としては痛い。無印から一転、上級者向けの神になった。
    • 本の焼却:視界内の呪文書を焼く。呪文嫌いなトログ様を是非喜ばせよう(笑) (&worried どれぐらい信仰値に影響するのか?)
    • バーサーク:従来どおりっぽい。
    • トログの手:呪文抵抗と再生能力を付けてくれる。戦闘に入ってからよりも、つなぎや戦闘前につけておくと地味に効く。追放予防にも。
    • 巨人の召喚:主に友好的な巨人族が一体、一定時間召喚される。鉄トロルが当たればかなり強力。( [worried] どのような種類のモンスターがどのような確率で下賜されるのか?)
    • 武器の下賜:従来どおりっぽい。

オカワル

  • 「軽傷の治癒」の能力が無くなって地味な神になった。まあ、加速と腕力強化と武器防具下賜だけで十分に強いが。
  • [worried] 加速の成功率が悪くなった?より信仰スキル依存になったのか?

オークの神?ベオフ

べオフはダンジョン内部で生まれた洞窟オーク達に崇拝されている神である。
オークのみしかべオフへ祈りを捧げることは許されず、殺戮や死したオークの供物によって奉献を証明しなければならない。
信心深いベオフ信徒は敵に打擲の一撃を食らわすことができ、特に熱烈な信徒は従者を獲得することを許される。それは、オークたちは今だに救世主を求めているからである。
ベオフはオークの装備の使用をサポートする。
あなたは敵に打擲の一撃を食らわすことができる。
あなたはオークの従者を得ることができる。
あなたはオークの従者を呼び集めることができる。
あなたは水の上を歩くことができる。
  • オーク専用の神であるが( [worried]たぶん)、なかなかバランスの良い能力を備える。戦士系であれば、一撃の能力は信仰値こそ消費するものの追い討ちにもってこい。従者は妖術使いには邪魔かもしれないが、召喚士ならネズミに混ぜておけばかなり役に立つだろう。
  • 水上歩行は沼攻略など特定マップではかなり便利。アビスで水地形でなければ詰んでいなかった???ということも回避できるかも。
  • オークの従者は成長するので、しっかりと育ててパーティープレイを楽しむのがお勧め。術士オークの従者は脆い割に突っ込んで微妙だが、戦士はオーク族長(シ○ア専用オークw)まで成長すると仲間としてもかなりの戦力である。ベオフも従者にはわりと回復や強化の手を差し伸べるし、オーク招来能力も使えるので、仲間を大切にしつつ敵を囲むプレイが強い。ただ、序盤は数的優位にものをいわせられるが、決定力にかけるため、後半の強敵の群れに対しては一気に崩壊する可能性も高い。
  • 坑道に祭壇が設置されている可能性がある

ダンジョン

  • 全般
    • [worried] 各分岐の固定マップが上下左右反転?回転?するようになった。
    • 特に宝物庫が要注意
  • メインダンジョン
    • 種族部屋が出やすくなった?
      • 特に上層なのに蜂部屋によく会う
      • [worried] スライム部屋に遭遇した。無印にもあったのか?)
      • ノールがわんさかいる砦のような地形に遭遇した(オーガが奥に1体いた。 [worried]主はオーガ?)
    • 各分岐の入口付近に、その分岐ダンジョン内でよく出る敵が出現しやすくなった
    • スタート地点の地形が少し変わった地形になる
  • 諸宗派の寺院
    • マップが固定でなく、いろいろおもしろい地形になる
  • オークの坑道
    • 上位オークとエルフ混成の部屋が生成されることがあり、そうなるとオーク坑道とはいえかなり難易度は高い
  • 蛇穴
    • ナーガの猛者[greater naga]がよく加速をしてくるので、無印crawlと同じ感覚でいくと殴り負けることが多くなったような。猛者と衛兵の数も多いし。体感的に蛇穴最下層は難易度上がったように思う
  • エルフの大広間
    • 最下層に闇エルフの熟練の射手[deep elf master archer]、闇エルフの剣豪[deep elf blademaster]が配備された。どちらも術士にとっては脅威。わりとHPも高く削りにくいうえに、特に射手は高速で撃ってくるので戦士系でも怖い。
    • このため、静寂プレイや視界に入ったら上位ボルト即焼きプレイだけでは難しくなった
    • 蛇穴と同じくエルフ最下層も難易度が上がったように思う
  • 蜂の巣
    • 全2階までに短縮された(2Fがいつもの固定マップ)
  • 宝物庫
    • 8F:銀のルーンが左下固定でなくなった。マップ回転?するので混乱せぬよう。
  • ゾットの領域
    • ドラコニアンの小隊がよく出るようになった。

モンスター

  • [quasit]という青色インプが登場する
    • 炎?氷?毒耐性で元素魔術士泣かせ
  • 主にゾットの領域でドラコニアンが登場する
    • 種族は、
      • 紫ドラコニアン:エネルギーの爆裂球
      • 青白ドラコニアン:蒸気ブレス
      • 黒ドラコニアン:稲妻ブレス
      • 斑紋ドラコニアン:焼夷のブレス
      • 赤ドラコニアン:火炎ブレス
      • 緑ドラコニアン:毒ブレス
      • 黄色ドラコニアン:酸のブレス
    • クラスは、
      • 点火者[scorcher]:地獄の業火を発動可
      • 破壊者[anihilator]
      • 転移術者[shifter]
      • 僧兵[monk]
      • 騎士[knight]
      • ドラゴン召喚者[dragon caller]:影の生物?でドラゴン・ドレイクを呼び出す。
      • 司祭[zealot]
  • [worried] 蛇穴で耐毒を持っていても、魔術師や猛者からよく毒に冒される。攻撃方法が変わった?

ユニーク情報

  • リビット王子[Prince Ribbit] というまたたきガエルに変身した人間のユニーク(ダンジョン)
  • ディゾリューション[Dissolution] というジェリーのユニーク(スライムピット)
  • ティアマット[Tiamat] というドラコニアンのユニーク(ゾット)
    • ゴールドドラゴン鎧を着ている!!
    • ちなみに性別は女らしい

その他

情報提供などお願いします。

  • とりあえずたおかせいーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- 2016-09-07 (水) 22:11:12