各神の詳細情報

Last-modified: 2012-11-26 (月) 18:51:03

[star]注意ネタバレ要素が多数含まれます!自力で攻略したい方は見ないでください!

Zin/ジン

Zin/ジン

歓心

  • 時間の経過
  • お金の奉納(祭壇で祈ると所持金の半分を消費。大体500Gで15、1000Gで35前後稼げる)
  • 混沌の種族の殺害(ShapesifterやUgly Thing、腐敗、突然変異攻撃をしてくる敵など)

不興

  • Necromutationの詠唱(即破門)
  • 死霊術の行使
  • 掠奪エゴや吸血エゴの武器の使用
  • カニバリズム
  • 聖なる者への攻撃及び殺害
  • 中立モンスターへの攻撃
  • しもべへの攻撃、及び死亡
  • 鑑定済みのPotion of bloodの使用
  • potion of mutationなどで自ら変異を得たとき(信仰値減少)
  • 魔力汚染(Glow)がたまった場合(黄文字↑)

特殊能力

  • protect l instance of damage
  • Protect mutation(passive)
    信仰値/2の確率で突然変異を防ぐ。MAXで100%防御。
  • Protects from Hell effects(passive)
    Hell分岐での各種ファンブルを防ぐ。防ぐ確率は信仰値によって変わり、MAXで100%防御。
  • Protect rotting and miasma(passive)
    腐敗と病気の耐性を得る。確率は信仰値依存。
  • Sustenance(信仰値)
    飢餓時に祈ることで6000Pの満腹度を得る。
  • Recite(3MP,takes 3turns)
    隣接する敵を状態異常に陥れる。確率はinvocation依存。
    人型の敵に最もよく効き、悪魔やアンデッドにはイマイチ、獣には全く効かない。
    かかる状態異常はHaste, Confuse, Sleep, Enslavement, Fear, Pacify, 何も起こらないのどれか。
  • Vitalisation(food,信仰値)
    一時的にStr、Int、Dexが3ずつ上昇する。失った能力値も回復する。
  • Imprison(5MP,food,信仰値)
    一定時間敵をrock wallで囲み、閉じ込める。
  • Sanctuary(7MP,food,信仰値)
    一定時間周囲に聖なる結界を張る。
    Invocationスキルによって範囲が変わり、結界内では物理攻撃は一切出来ない(味方含む)。
    また、アンデッドにはダメージが、結界内の味方はAbjuration(解放の宣誓)から保護される。
    こちら側から外の敵に攻撃すると、結界は消滅する。
    信仰値消費が2桁とハイコストなので、乱用は出来ない。
  • Cure All Mutations(No cost)
    すべての突然変異を治療する。ただし1game1回まで。

懲罰

  • 良質の変異を消す(最大7つまで)。
  • Angel、もしくは虫の召喚。
  • confuse,sleep,paralysisのどれかにかかる。
  • 現在の満腹度を半減する。
  • 騒音を発生させる。
    ※Zinの懲罰は、邪悪又は混沌の神に信仰をした時のみ発生する。

The Shining One/輝けるもの

The Shining One/輝けるもの

歓心

  • 時間の経過(300ターン経過で1信仰値、150まで上昇)
  • アンデッド、デーモン、その他の邪悪な生物の殺害(しもべによるものも含む。上昇するかはHD依存)
    -邪悪なアイテムの奉納(1つに付き1信仰値。darts of reapingなどを奉納すると、個数分だけ上昇する)

不興

  • Necromutationの詠唱(即破門)
  • 死霊術の行使
  • 掠奪エゴや吸血エゴの武器の使用
  • カニバリズム
  • 聖なる者への攻撃及び殺害
  • 中立モンスターへの攻撃
  • しもべへの攻撃
  • 鑑定済みのPotion of bloodの使用
  • 不意打ち(!か?の付いている敵への攻撃。ただしアンデッド、デーモン、動物や昆虫は対象外)
  • 毒の使用

特殊能力

  • Protection from harm(passive)
    致死ダメージを一定確率で防ぐが、信仰値も消費する。苦行中も有効。
  • Protection from negative energy(passive)
    rNの耐性を得る(信仰値によって最高のrN+++まで)
  • Gain power of kinning(passive)
    邪悪な者(アンデッド、デーモンなど)を倒すとHP、MPが回復する
  • Divine Halo(passive)
    プレーヤーを中心に常に後光が発生する。(信仰値/20分照らす範囲が広がる)
    この光の中では、プレーヤーと範囲内の敵双方に命中にボーナスが与えられる。
    また、見えない敵すらも照らし、眠っている者は目を覚ましやすくなる(どのみち不意打ちは不興を買うので、むしろ好都合)
  • Divine Shield(3MP,food,信仰値)
    一定時間、魔力で出来た盾を作成する。(Invocation,Shieldスキル依存)
    この盾は装備中のいかなる状態(両手持ち武器や既に盾を装備していても)でも、盾の役割を果たす。
    ただし盾を装備している場合は効果が半減する。
  • Cleansing Flame(5MP,food,信仰値)
    自分中心に光のエネルギーを発生させ、周りの者にダメージを与える。邪悪な者には特によく効き、反対に聖なる者や中立モンスター、しもべには効かない。(つまり巻き込んでも不興にはならない)
  • Summon Divine Warrior(8MP,food,信仰値)
    友好的なAngel又はDeavaを1体呼び出す。
  • Protectin against abjuration(passive)
    しもべたちはabjuration(解放の宣誓)に抵抗できる力を得る。(しもべ自身のHD依存)
  • Bless Allies(passive)
    邪悪な者や強い敵を倒すとしもべにも経験値が入り、恩恵を与える。(信仰値依存)
    10%の確率でしもべの所有武器の性能が上がり、Holy Wrathのエゴが付く。鎧ならACが上がり、rNの耐性がつく
    90%の確率で召喚したしもべの持続時間が増加(天使以外は最大で通常の2倍)し、更に50%の確率で病気を治す(poison,sick,conguse,rotting slowingなど)。HPも25%回復する。

下賜

信仰値160以上の状態で祭壇に祈ると、装備中の武器がHoly Wrathのエゴが付き、能力も若干強化される。
☆や★には効果は無い。また、Demon系武器の場合は邪悪なエネルギーが浄化され、別の武器へと生まれ変わる(武器系統は同じ)。
この効果は1ゲーム1回までである。

懲罰

  • Angel又はDaevaの召喚
  • Cleansing Flameの行使
  • 騒音の発生
  • 10-35ターンSilence(詠唱不能)の効果
    ※The Shining Oneの懲罰は邪悪、または混沌の神に信仰をした時のみ発生する。

Elyvilon/エリヴィロン

Elyvilon/エリヴィロン

歓心

  • 時間の経過(240ターンに1信仰値、150まで上昇)
  • 負傷したクリーチャーを治癒する(8分の1の確率で1信仰値上昇)
  • 敵を改心させる(上昇値は1d(敵のHD/(2+信仰値/20))
  • 武器又は矢弾の奉納(アイテムごとに+1のチャンス、上がるか否かはアイテムの価値による)

不興

  • Necromutationの詠唱(即破門)
  • 死霊術の行使
  • 掠奪エゴや吸血エゴの武器の使用
  • カニバリズム
  • 聖なる者への攻撃及び殺害
  • 中立モンスターへの攻撃
  • しもべの死亡
  • 鑑定済みのPotion of bloodの使用
  • 祈り中(Pray)の生ある者の殺害

特殊能力

  • Destroy Weapons(No Cost)
    足元の武器(矢玉含む)を破壊して信仰値を得る。☆★や邪悪な武器なら確実に信仰値を貰える。
  • Reliable Protection from Harm(passive)
    祈り中(Pray)に致死レベルの攻撃を受けた場合、10+(信仰値/10)%の確率でダメージを無効化する。
    ただし、ダメージ量に関わらず20+1d20分の信仰値が減少する。尚、この能力は懲罰中でも有効。
  • Lesser Healing(1MP,food)
    自分以外の者の傷を癒す。回復量は2d(invocation/6+3)。
    (Invocation Skill + 1) * (HP healed)/3を基準とし、種族によって以下の倍率を掛ける。
    昆虫・動物→×3、@と同種族→×2、聖なる者→×1.5、アンデッド→×0.75、デーモン→×0.6、
    これを計算し、値が対象の最大HPより高い場合は、対象は中立になる。
  • Lesser Self-Healing(1MP,food,信仰値)
    自分の傷を癒す。回復量は2d(invocation/6+3)。
  • Purification (2MP,food,信仰値)
    自分にかかっているバッドステータス(slow,sick,rot,poison,petrify,confuse)を治す。
  • Greater Healing(2MP,food,信仰値)
    Lesser Healingの強化版。回復量は2d(Invocation/3 + 10) + Invocation/3 + 8。
  • Greater Self-Healing(2MP,food,信仰値)
    Lseer Self-Healingの強化版。回復量は2d(Invocation/3 + 10) + Invocation/3 + 8。
  • Restoration(3MP,food,信仰値)
    低下したステータスと(腐敗で低下した)最大HPを治す。
  • Divine Vigour(food,信仰値)
    一定時間、HPとMPが1.5倍になる。持続ターンは40 + 2.5*Invocation。

懲罰

  • 40%の確率でConfuseが付く。(3~12ターン)
  • 20%の確率で毒の魔術のファンブルを食らう。(効果はランダム)
  • 40%の確率で武器の修正値が1減少(持っている武器全てが対象)
  • Elyvilonが時々敵を回復するか、敵への攻撃をBlockする。
    ※Elyvilonの懲罰は邪悪、または混沌の神に信仰をした時のみ発生する。

Yredelemnul/イレデレンヌル

Yredelemnul/イレデレンヌル

歓心

  • 生ある者、聖なる者の殺害(前者は2/3、後者は2/5の確率で信仰値が1上昇)
  • しもべによる生ある者、聖なる者の殺害(前者は2/5、後者は5/6で信仰値が1上昇)

不興

  • 340ターンごとに信仰値が1ずつ減少
  • Holy Wrathエゴ付き武器の使用
  • scroll of holy wordの使用

特殊能力

  • Animate Remains(2MP,food)
    足元の死体、もしくは骨を蘇生させる。1回に付き1体まで。
  • Injury Mirror (信仰値)
    一定時間敵の物理ダメージ、ブレスダメージ、Tormentのダメージの一部を反射する。
    ダメージの大きさによって信仰値消費値が変化する。
  • Recall Undead Slave (2MP,food)
    周囲に手下のアンデッド達を集める。
  • Animate Dead(2MP,food)
    視界内の死体を蘇生させる。信仰値***以上でAnimate Remainsが強化される形で使えるようになる。
  • Drain Life (6MP,food 信仰値)
    周囲の生物からHPを奪い、自身のHPを回復する。
  • Enslave Soul
    死体から魂を取り出し、手下とする。
    Invocationと敵のHDによって強さと成功率が変わる。

下賜

信仰値が一定以上になると、プレーヤーが敵を倒した際にアンデッドの手下を下賜してくれる。
この手下は階段を上り下りに制限は無い。
確率は、Wraith & Wight(各15%)>Flying Skull(10%)>Spector Warrior(9%)>Rotting Hulk(8%)>Skeletal Wariior(7%)>Freezing Wraith & Flaming Corpse(6%)>Ghoul & Mummy(各5%)>Vampire & Hungry Ghost(各4%)Flayed Ghost(3%)>Skeletal Dragon(2%)>Death Cob(1%) となっている。

懲罰

2000ターンごとに施行される

  • 死霊術のファンブル(Lv4以下の場合はLvを失う?)
  • Animate Dead(敵対的な)
  • 手下のアンデッドの帰還
  • 敵対的なアンデッドの召喚(数はプレーヤーのLvに依存)

Kikubaaqudgha/キクバークッグァ

Kikubaaqudgha/キクバークッグァ

歓心

  • 生ある者、聖なる者、デーモンの殺害

不興

  • 無し。ただし340ターンごとに1づつ信仰値が減少。

特殊能力

  • Death Magic Protection(passive)
    Death's door使用時に、現HPにボーナスが追加される。(信仰値依存)
    信仰値が**以上の時、死霊術のファンブルやミイラの呪いから保護される。(信仰値依存)
    信仰値が****以上の時、Hauntの魔法の副作用から保護される。(信仰値依存)
  • Receive Corpses(Invocation、3MP、food、1d3信仰値)
    キクバー唯一のInvocationスキル。
    周囲に新鮮な死体を召喚する。
    SpellPowerはnecromancy依存で、高いほど死体の召喚数と強さが上がる。(MAX付近なら上位のドラゴンやジャイアントとか)
    この死体は食糧としても運用出来るので、飢餓時の緊急手段にもなりえる。
  • Protection From Torment(passive)
    Tomentのダメージを抑制、あるいは完全防御する。rN+と併用すると効果大。
    信仰値MAXなら80%以上の確率で発動する。そのうち完全防御は3~4回に1度くらいの頻度。
  • Invoke Torment(信仰値)
    死体を捧げると、Tomentの効果。

下賜

信仰値が上がるごとに、book of Necromancy、book of Death、Book of Unlifeを下賜される。
一定以上の信仰値で祭壇に祈ると、Necronomicon?か武器にpain属性を付与のどちらかを選べる。
聖なる武器にpainを付けた場合、同種のdemon武器へと変化する。

懲罰 (2000ターンごとに) [#p91cdc60]

  • Rotting(腐敗)
  • Tormentかつ経験値の掠奪
  • 死霊術のファンブル
  • Miasma Cloudの発生(poison+slow+rotting)

Makhleb/マクレブ

Makhleb/マクレブ

歓心

  • 生ある者、聖なる者、アンデッド、デーモンの殺害(2/3の確率で信仰値+1)
  • 死体の奉納(70%の確率で信仰値+1上昇)

不興

  • 時間の経過

特殊能力

Gain power from killing(passive)
敵を殺した際、HD-1 + 1dHDのHPとMPを得る。
Minor Destruction(1MP、Food)
Lesser Servant of Makhleb(2MP、Food、信仰値)
Major Destruction(4MP、Food、信仰値)
Greater Servant of Makhleb(8MP、Food、信仰値)

懲罰

Okawaru/オカワル

Okawaru/オカワル

歓心

  • 生ある者、アンデッド、デーモンの殺害(2/3の確率で信仰値+1)
  • 死体の奉納(40%+HD依存の確率で信仰値+1上昇)

不興

  • 280ターンごとに信仰値が1ずつ減少
  • しもべへの攻撃、および死亡

特殊能力

  • Might(2MP, Food,信仰値)
    一定時間腕力+5。potion of mightと同じ効果。
  • Haste(5MP, Food,信仰値)
    一定時間加速状態に移行。

下賜

矢玉の下賜
武器・防具の下賜

懲罰

  • 敵対的なアンデッドの召喚。数は1d(プレーヤーLv/5)。
    召喚される敵の種類と確率は以下のとおり。
       * Orc warrior (15%)
       * Orc knight (15%)
       * Naga warrior (10%)
       * Centaur warrior (10%)
       * Stone giant (10%)
       * Fire giant(10%)
       * Frost giant (10%)
       * Cyclops (10%)
       * Hill giant (5%)
       * Titan (5%)

Trog/トログ

Trog/トログ

歓心

  • 生ある者、デーモン、魔法を使う者の殺害。敵味方は問わない。
  • 死体の奉納
  • 魔法書の奉納(本の上でBurn Bookを使用する)

不興

  • 時間の経過
  • 魔法を覚える、もしくは使用

特殊能力

  • Burn Book
  • Protection From Abjuration(passive)
  • Berserk Bonus(passive)
  • Berserk
  • Trog's Hand
    Regeneration(毎ターンHPが1回復)状態に移行する。Magic Resistanceに応じてターン数が伸びる。
    自力で回復が出来ないDeep Dwarfも、この恩恵を受けることが出来る。
  • Brother In Arms

下賜

矢玉の下賜
武器の下賜

懲罰

Sif Muna/シフ・ムーナ

Sif Muna/シフ・ムーナ

歓心

魔法の使用(経験値を消費した場合のみカウント)

不興

一定ターンごとに信仰値減少

特殊能力

Channel Energy(food)
1d(Invocation/4+2)分MPが回復。
Forget Spell(5MP,信仰値)
1つだけ呪文を忘れる。習得に使ったポイントは戻ってくる。
Protection from miscast effects(passive)
呪文詠唱で失敗した時のファンブルを防ぐ(invocation/1.5%の確率)。
あくまで自分の唱えた呪文が対象で、ミイラが死に際に放つファンブルやゾットの罠の効果は防げない。

下賜

高確率でランダムアーティファクトの魔法書、低確率で依存の魔法書、超低確率でレベルアーティファクトの魔法書が貰える。
ランダムアーティファクトはランダムで呪文が載るが、レベルアーティファクトは@のLvで載る呪文が決まっている。
尚、Necronomicon?Book of Annihilations?Book of Demonology?の3つは下賜の対象外である。

懲罰

  • 一時的にIntが低下する。
  • Confuseが付く。(3~12ターン)
  • @に掛かっている全ての補助魔法の持続時間が1になる。
  • 呪文を一つ忘れる。

Vehumet/ヴェフメット

Vehumet/ヴェフメット

歓心

生ある者、アンデッドの殺害

不興

数百ターンごとに信仰値減少

特殊能力

Gain power from killing(passive)
敵を殺した際、1d(敵のHD/2)のMPを得る。
Aid to destructive magic(passive)
33%の確率で妖術と召喚スキルのファンブルを防ぐ。
Extending Range(passive)
妖術スキルの射程が1伸びる。
Reduce by cost of expencitve destruction magic(passive)
5レベル以上の妖術と召喚スキルのMP消費が1減少する。

下賜

信仰値160以上の時に敵を倒すと、妖術と召喚術関連の魔法書が貰える。
順序はレベルが高い方のスキル優先。
妖術→Book of Conjurations?Book of Power?Book of Annihilations?
召喚→Book of Callings?Book of Summonings?Book of Demonology?

懲罰

  • 妖術と召喚スキルのファンブルを受ける

Nemelex Xobeh/ネメレクス・ソベー

Nemelex Xobeh/ネメレクス・ソベー

歓心

不興

特殊能力

懲罰

Xom/ゾム

Xom/ゾム

歓心

不興

特殊能力

懲罰

Fedhas Madash/フェダス・メイデシュ

Fedhas Madash/フェダス・メイデシュ

歓心

不興

特殊能力

懲罰

Jiyva/ジーヴァ

Jiyva/ジーヴァ

歓心

  • スライム系、眼球系によるアイテム消化

不興

  • スライム系、眼球系の殺害
  • 時間の経過

特殊能力

  • 全てのスライム系、眼球系モンスターが中立になる (Passive)
  • ジェリー以外のスライム系や眼球系もアイテム消化するようになる(Passive)
  • スライム系、眼球系がアイテムを消化した時、信仰値依存の確率でHP、MP、満腹度が回復する (Passive)
  • 一定確率でフロアのどこかにジェリーが召喚される (Passive)
  • Protect of consumables (Passive)(名称は非公式です)
    信仰値/2の確率で薬、巻物、食糧の破壊を防ぐ。MAXで100%防御。
  • Protect corrosion(Passive)(名称は非公式です)
    酸の攻撃を100%防ぐ。Slime pitsの酸の壁も通常通り触れる。
  • Gain random mutations(Passive)
    しばしばJiyvaがランダムな変異を引き起こす。良性変異の確率はかなりのもので、Jiyba専用の変異も有り。
    尚、この効果はmutation resistanseの影響を受けない。
    mummy、ghoul、満腹度Full未満のvampireとnecromutation中は効果なし。
  • Stat shuffling(Passive)
    ランダムに能力値を2つ選び、1ずつ増減させる。
    各能力値の平均は、スキルと鎧のEVペナルティによって決まる。
  • Royal Jelly Effect(Passive,信仰値161以上(******))(名称は非公式です)
    一撃でMAXHPの25%以上のダメージを受けると、友好的な高位のジェリーを召喚する。
    ただしSymbol of Tormentには効果が無い。
  • Unlock the Slime Pits vaults(Passive,信仰値161以上(******))
    Slime Pitの最深部の宝物庫を守る壁が無くなる。
  • Request jelly(2 MP, 20-40 満腹度, 信仰値1-2)
    中立のジェリーを1体召喚する。
  • Paralyze Jelly(信仰値4-5)
    祈り中はアイテムを消化されなくなる。ただし寝ている者には効果が無い。
  • Slimify (4 MP, 100-200 満腹度, 信仰値8-12)
    触れた相手を中立のスライムに変える。成功率は敵のHDによるが、肉体がある敵ならば大抵有効。
    効果は一度の使用に付き一回のみ。
  • Cure Bad Mutations(8 MP, 200-400 満腹度, 信仰値15-23)
    ランダムな悪性変異を1つ消す。

懲罰

  • ランダムな悪性変異の付与
  • スライム系、ジェリー系の召喚
  • 対象にBat form、Spider form、Statue formのどれかを掛ける 

Cheibriados /チェイブリアドス

Cheibriados /チェイブリアドス

歓心

不興

特殊能力

懲罰

Lugonu/ルゴヌ

Lugonu/ルゴヌ

歓心

不興

特殊能力

懲罰

Beogh/ベオ

Beogh/ベオ

歓心

不興

特殊能力

懲罰