注意ネタバレ要素が多数含まれます!自力で攻略したい方は見ないでください!
Zin/ジン
歓心
- 時間の経過
- お金の奉納(祭壇で祈ると所持金の半分を消費。大体500Gで15、1000Gで35前後稼げる)
- 混沌の種族の殺害(ShapesifterやUgly Thing、腐敗、突然変異攻撃をしてくる敵など)
不興
- Necromutationの詠唱(即破門)
- 死霊術の行使
- 掠奪エゴや吸血エゴの武器の使用
- カニバリズム
- 聖なる者への攻撃及び殺害
- 中立モンスターへの攻撃
- しもべへの攻撃、及び死亡
- 鑑定済みのPotion of bloodの使用
- potion of mutationなどで自ら変異を得たとき(信仰値減少)
- 魔力汚染(Glow)がたまった場合(黄文字↑)
特殊能力
- protect l instance of damage
- Protect mutation(passive)
信仰値/2の確率で突然変異を防ぐ。MAXで100%防御。 - Protects from Hell effects(passive)
Hell分岐での各種ファンブルを防ぐ。防ぐ確率は信仰値によって変わり、MAXで100%防御。 - Protect rotting and miasma(passive)
腐敗と病気の耐性を得る。確率は信仰値依存。 - Sustenance(信仰値)
飢餓時に祈ることで6000Pの満腹度を得る。 - Recite(3MP,takes 3turns)
隣接する敵を状態異常に陥れる。確率はinvocation依存。
人型の敵に最もよく効き、悪魔やアンデッドにはイマイチ、獣には全く効かない。
かかる状態異常はHaste, Confuse, Sleep, Enslavement, Fear, Pacify, 何も起こらないのどれか。 - Vitalisation(food,信仰値)
一時的にStr、Int、Dexが3ずつ上昇する。失った能力値も回復する。 - Imprison(5MP,food,信仰値)
一定時間敵をrock wallで囲み、閉じ込める。 - Sanctuary(7MP,food,信仰値)
一定時間周囲に聖なる結界を張る。
Invocationスキルによって範囲が変わり、結界内では物理攻撃は一切出来ない(味方含む)。
また、アンデッドにはダメージが、結界内の味方はAbjuration(解放の宣誓)から保護される。
こちら側から外の敵に攻撃すると、結界は消滅する。
信仰値消費が2桁とハイコストなので、乱用は出来ない。 - Cure All Mutations(No cost)
すべての突然変異を治療する。ただし1game1回まで。
懲罰
- 良質の変異を消す(最大7つまで)。
- Angel、もしくは虫の召喚。
- confuse,sleep,paralysisのどれかにかかる。
- 現在の満腹度を半減する。
- 騒音を発生させる。
※Zinの懲罰は、邪悪又は混沌の神に信仰をした時のみ発生する。
The Shining One/輝けるもの
歓心
- 時間の経過(300ターン経過で1信仰値、150まで上昇)
- アンデッド、デーモン、その他の邪悪な生物の殺害(しもべによるものも含む。上昇するかはHD依存)
-邪悪なアイテムの奉納(1つに付き1信仰値。darts of reapingなどを奉納すると、個数分だけ上昇する)
不興
- Necromutationの詠唱(即破門)
- 死霊術の行使
- 掠奪エゴや吸血エゴの武器の使用
- カニバリズム
- 聖なる者への攻撃及び殺害
- 中立モンスターへの攻撃
- しもべへの攻撃
- 鑑定済みのPotion of bloodの使用
- 不意打ち(!か?の付いている敵への攻撃。ただしアンデッド、デーモン、動物や昆虫は対象外)
- 毒の使用
特殊能力
- Protection from harm(passive)
致死ダメージを一定確率で防ぐが、信仰値も消費する。苦行中も有効。 - Protection from negative energy(passive)
rNの耐性を得る(信仰値によって最高のrN+++まで) - Gain power of kinning(passive)
邪悪な者(アンデッド、デーモンなど)を倒すとHP、MPが回復する - Divine Halo(passive)
プレーヤーを中心に常に後光が発生する。(信仰値/20分照らす範囲が広がる)
この光の中では、プレーヤーと範囲内の敵双方に命中にボーナスが与えられる。
また、見えない敵すらも照らし、眠っている者は目を覚ましやすくなる(どのみち不意打ちは不興を買うので、むしろ好都合) - Divine Shield(3MP,food,信仰値)
一定時間、魔力で出来た盾を作成する。(Invocation,Shieldスキル依存)
この盾は装備中のいかなる状態(両手持ち武器や既に盾を装備していても)でも、盾の役割を果たす。
ただし盾を装備している場合は効果が半減する。 - Cleansing Flame(5MP,food,信仰値)
自分中心に光のエネルギーを発生させ、周りの者にダメージを与える。邪悪な者には特によく効き、反対に聖なる者や中立モンスター、しもべには効かない。(つまり巻き込んでも不興にはならない) - Summon Divine Warrior(8MP,food,信仰値)
友好的なAngel又はDeavaを1体呼び出す。 - Protectin against abjuration(passive)
しもべたちはabjuration(解放の宣誓)に抵抗できる力を得る。(しもべ自身のHD依存) - Bless Allies(passive)
邪悪な者や強い敵を倒すとしもべにも経験値が入り、恩恵を与える。(信仰値依存)
10%の確率でしもべの所有武器の性能が上がり、Holy Wrathのエゴが付く。鎧ならACが上がり、rNの耐性がつく
90%の確率で召喚したしもべの持続時間が増加(天使以外は最大で通常の2倍)し、更に50%の確率で病気を治す(poison,sick,conguse,rotting slowingなど)。HPも25%回復する。
下賜
信仰値160以上の状態で祭壇に祈ると、装備中の武器がHoly Wrathのエゴが付き、能力も若干強化される。
☆や★には効果は無い。また、Demon系武器の場合は邪悪なエネルギーが浄化され、別の武器へと生まれ変わる(武器系統は同じ)。
この効果は1ゲーム1回までである。
懲罰
- Angel又はDaevaの召喚
- Cleansing Flameの行使
- 騒音の発生
- 10-35ターンSilence(詠唱不能)の効果
※The Shining Oneの懲罰は邪悪、または混沌の神に信仰をした時のみ発生する。
Elyvilon/エリヴィロン
歓心
- 時間の経過(240ターンに1信仰値、150まで上昇)
- 負傷したクリーチャーを治癒する(8分の1の確率で1信仰値上昇)
- 敵を改心させる(上昇値は1d(敵のHD/(2+信仰値/20))
- 武器又は矢弾の奉納(アイテムごとに+1のチャンス、上がるか否かはアイテムの価値による)
不興
- Necromutationの詠唱(即破門)
- 死霊術の行使
- 掠奪エゴや吸血エゴの武器の使用
- カニバリズム
- 聖なる者への攻撃及び殺害
- 中立モンスターへの攻撃
- しもべの死亡
- 鑑定済みのPotion of bloodの使用
- 祈り中(Pray)の生ある者の殺害
特殊能力
- Destroy Weapons(No Cost)
足元の武器(矢玉含む)を破壊して信仰値を得る。☆★や邪悪な武器なら確実に信仰値を貰える。 - Reliable Protection from Harm(passive)
祈り中(Pray)に致死レベルの攻撃を受けた場合、10+(信仰値/10)%の確率でダメージを無効化する。
ただし、ダメージ量に関わらず20+1d20分の信仰値が減少する。尚、この能力は懲罰中でも有効。 - Lesser Healing(1MP,food)
自分以外の者の傷を癒す。回復量は2d(invocation/6+3)。
(Invocation Skill + 1) * (HP healed)/3を基準とし、種族によって以下の倍率を掛ける。
昆虫・動物→×3、@と同種族→×2、聖なる者→×1.5、アンデッド→×0.75、デーモン→×0.6、
これを計算し、値が対象の最大HPより高い場合は、対象は中立になる。 - Lesser Self-Healing(1MP,food,信仰値)
自分の傷を癒す。回復量は2d(invocation/6+3)。 - Purification (2MP,food,信仰値)
自分にかかっているバッドステータス(slow,sick,rot,poison,petrify,confuse)を治す。 - Greater Healing(2MP,food,信仰値)
Lesser Healingの強化版。回復量は2d(Invocation/3 + 10) + Invocation/3 + 8。 - Greater Self-Healing(2MP,food,信仰値)
Lseer Self-Healingの強化版。回復量は2d(Invocation/3 + 10) + Invocation/3 + 8。 - Restoration(3MP,food,信仰値)
低下したステータスと(腐敗で低下した)最大HPを治す。 - Divine Vigour(food,信仰値)
一定時間、HPとMPが1.5倍になる。持続ターンは40 + 2.5*Invocation。
懲罰
- 40%の確率でConfuseが付く。(3~12ターン)
- 20%の確率で毒の魔術のファンブルを食らう。(効果はランダム)
- 40%の確率で武器の修正値が1減少(持っている武器全てが対象)
- Elyvilonが時々敵を回復するか、敵への攻撃をBlockする。
※Elyvilonの懲罰は邪悪、または混沌の神に信仰をした時のみ発生する。
Yredelemnul/イレデレンヌル
歓心
- 生ある者、聖なる者の殺害(前者は2/3、後者は2/5の確率で信仰値が1上昇)
- しもべによる生ある者、聖なる者の殺害(前者は2/5、後者は5/6で信仰値が1上昇)
不興
- 340ターンごとに信仰値が1ずつ減少
- Holy Wrathエゴ付き武器の使用
- scroll of holy wordの使用
特殊能力
- Animate Remains(2MP,food)
足元の死体、もしくは骨を蘇生させる。1回に付き1体まで。 - Injury Mirror (信仰値)
一定時間敵の物理ダメージ、ブレスダメージ、Tormentのダメージの一部を反射する。
ダメージの大きさによって信仰値消費値が変化する。 - Recall Undead Slave (2MP,food)
周囲に手下のアンデッド達を集める。 - Animate Dead(2MP,food)
視界内の死体を蘇生させる。信仰値***以上でAnimate Remainsが強化される形で使えるようになる。 - Drain Life (6MP,food 信仰値)
周囲の生物からHPを奪い、自身のHPを回復する。 - Enslave Soul
死体から魂を取り出し、手下とする。
Invocationと敵のHDによって強さと成功率が変わる。
下賜
信仰値が一定以上になると、プレーヤーが敵を倒した際にアンデッドの手下を下賜してくれる。
この手下は階段を上り下りに制限は無い。
確率は、Wraith & Wight(各15%)>Flying Skull(10%)>Spector Warrior(9%)>Rotting Hulk(8%)>Skeletal Wariior(7%)>Freezing Wraith & Flaming Corpse(6%)>Ghoul & Mummy(各5%)>Vampire & Hungry Ghost(各4%)Flayed Ghost(3%)>Skeletal Dragon(2%)>Death Cob(1%) となっている。
懲罰
2000ターンごとに施行される
- 死霊術のファンブル(Lv4以下の場合はLvを失う?)
- Animate Dead(敵対的な)
- 手下のアンデッドの帰還
- 敵対的なアンデッドの召喚(数はプレーヤーのLvに依存)
Kikubaaqudgha/キクバークッグァ
歓心
- 生ある者、聖なる者、デーモンの殺害
不興
- 無し。ただし340ターンごとに1づつ信仰値が減少。
特殊能力
- Death Magic Protection(passive)
Death's door使用時に、現HPにボーナスが追加される。(信仰値依存)
信仰値が**以上の時、死霊術のファンブルやミイラの呪いから保護される。(信仰値依存)
信仰値が****以上の時、Hauntの魔法の副作用から保護される。(信仰値依存) - Receive Corpses(Invocation、3MP、food、1d3信仰値)
キクバー唯一のInvocationスキル。
周囲に新鮮な死体を召喚する。
SpellPowerはnecromancy依存で、高いほど死体の召喚数と強さが上がる。(MAX付近なら上位のドラゴンやジャイアントとか)
この死体は食糧としても運用出来るので、飢餓時の緊急手段にもなりえる。 - Protection From Torment(passive)
Tomentのダメージを抑制、あるいは完全防御する。rN+と併用すると効果大。
信仰値MAXなら80%以上の確率で発動する。そのうち完全防御は3~4回に1度くらいの頻度。 - Invoke Torment(信仰値)
死体を捧げると、Tomentの効果。
下賜
信仰値が上がるごとに、book of Necromancy、book of Death、Book of Unlifeを下賜される。
一定以上の信仰値で祭壇に祈ると、Necronomicon?か武器にpain属性を付与のどちらかを選べる。
聖なる武器にpainを付けた場合、同種のdemon武器へと変化する。
懲罰 (2000ターンごとに) [#p91cdc60]
- Rotting(腐敗)
- Tormentかつ経験値の掠奪
- 死霊術のファンブル
- Miasma Cloudの発生(poison+slow+rotting)
Makhleb/マクレブ
Okawaru/オカワル
歓心
- 生ある者、アンデッド、デーモンの殺害(2/3の確率で信仰値+1)
- 死体の奉納(40%+HD依存の確率で信仰値+1上昇)
不興
- 280ターンごとに信仰値が1ずつ減少
- しもべへの攻撃、および死亡
特殊能力
- Might(2MP, Food,信仰値)
一定時間腕力+5。potion of mightと同じ効果。 - Haste(5MP, Food,信仰値)
一定時間加速状態に移行。
下賜
矢玉の下賜
武器・防具の下賜
懲罰
- 敵対的なアンデッドの召喚。数は1d(プレーヤーLv/5)。
召喚される敵の種類と確率は以下のとおり。* Orc warrior (15%) * Orc knight (15%) * Naga warrior (10%) * Centaur warrior (10%) * Stone giant (10%) * Fire giant(10%) * Frost giant (10%) * Cyclops (10%) * Hill giant (5%) * Titan (5%)
Trog/トログ
歓心
- 生ある者、デーモン、魔法を使う者の殺害。敵味方は問わない。
- 死体の奉納
- 魔法書の奉納(本の上でBurn Bookを使用する)
不興
- 時間の経過
- 魔法を覚える、もしくは使用
特殊能力
- Burn Book
- Protection From Abjuration(passive)
- Berserk Bonus(passive)
- Berserk
- Trog's Hand
Regeneration(毎ターンHPが1回復)状態に移行する。Magic Resistanceに応じてターン数が伸びる。
自力で回復が出来ないDeep Dwarfも、この恩恵を受けることが出来る。 - Brother In Arms
下賜
矢玉の下賜
武器の下賜
懲罰
Sif Muna/シフ・ムーナ
歓心
魔法の使用(経験値を消費した場合のみカウント)
不興
一定ターンごとに信仰値減少
特殊能力
Channel Energy(food)
1d(Invocation/4+2)分MPが回復。
Forget Spell(5MP,信仰値)
1つだけ呪文を忘れる。習得に使ったポイントは戻ってくる。
Protection from miscast effects(passive)
呪文詠唱で失敗した時のファンブルを防ぐ(invocation/1.5%の確率)。
あくまで自分の唱えた呪文が対象で、ミイラが死に際に放つファンブルやゾットの罠の効果は防げない。
下賜
高確率でランダムアーティファクトの魔法書、低確率で依存の魔法書、超低確率でレベルアーティファクトの魔法書が貰える。
ランダムアーティファクトはランダムで呪文が載るが、レベルアーティファクトは@のLvで載る呪文が決まっている。
尚、Necronomicon?、Book of Annihilations?、Book of Demonology?の3つは下賜の対象外である。
懲罰
- 一時的にIntが低下する。
- Confuseが付く。(3~12ターン)
- @に掛かっている全ての補助魔法の持続時間が1になる。
- 呪文を一つ忘れる。
Vehumet/ヴェフメット
歓心
生ある者、アンデッドの殺害
不興
数百ターンごとに信仰値減少
特殊能力
Gain power from killing(passive)
敵を殺した際、1d(敵のHD/2)のMPを得る。
Aid to destructive magic(passive)
33%の確率で妖術と召喚スキルのファンブルを防ぐ。
Extending Range(passive)
妖術スキルの射程が1伸びる。
Reduce by cost of expencitve destruction magic(passive)
5レベル以上の妖術と召喚スキルのMP消費が1減少する。
下賜
信仰値160以上の時に敵を倒すと、妖術と召喚術関連の魔法書が貰える。
順序はレベルが高い方のスキル優先。
妖術→Book of Conjurations?→Book of Power?→Book of Annihilations?
召喚→Book of Callings?→Book of Summonings?→Book of Demonology?
懲罰
- 妖術と召喚スキルのファンブルを受ける
Nemelex Xobeh/ネメレクス・ソベー
Xom/ゾム
Fedhas Madash/フェダス・メイデシュ
Jiyva/ジーヴァ
歓心
- スライム系、眼球系によるアイテム消化
不興
- スライム系、眼球系の殺害
- 時間の経過
特殊能力
- 全てのスライム系、眼球系モンスターが中立になる (Passive)
- ジェリー以外のスライム系や眼球系もアイテム消化するようになる(Passive)
- スライム系、眼球系がアイテムを消化した時、信仰値依存の確率でHP、MP、満腹度が回復する (Passive)
- 一定確率でフロアのどこかにジェリーが召喚される (Passive)
- Protect of consumables (Passive)(名称は非公式です)
信仰値/2の確率で薬、巻物、食糧の破壊を防ぐ。MAXで100%防御。 - Protect corrosion(Passive)(名称は非公式です)
酸の攻撃を100%防ぐ。Slime pitsの酸の壁も通常通り触れる。 - Gain random mutations(Passive)
しばしばJiyvaがランダムな変異を引き起こす。良性変異の確率はかなりのもので、Jiyba専用の変異も有り。
尚、この効果はmutation resistanseの影響を受けない。
mummy、ghoul、満腹度Full未満のvampireとnecromutation中は効果なし。 - Stat shuffling(Passive)
ランダムに能力値を2つ選び、1ずつ増減させる。
各能力値の平均は、スキルと鎧のEVペナルティによって決まる。 - Royal Jelly Effect(Passive,信仰値161以上(******))(名称は非公式です)
一撃でMAXHPの25%以上のダメージを受けると、友好的な高位のジェリーを召喚する。
ただしSymbol of Tormentには効果が無い。 - Unlock the Slime Pits vaults(Passive,信仰値161以上(******))
Slime Pitの最深部の宝物庫を守る壁が無くなる。 - Request jelly(2 MP, 20-40 満腹度, 信仰値1-2)
中立のジェリーを1体召喚する。 - Paralyze Jelly(信仰値4-5)
祈り中はアイテムを消化されなくなる。ただし寝ている者には効果が無い。 - Slimify (4 MP, 100-200 満腹度, 信仰値8-12)
触れた相手を中立のスライムに変える。成功率は敵のHDによるが、肉体がある敵ならば大抵有効。
効果は一度の使用に付き一回のみ。 - Cure Bad Mutations(8 MP, 200-400 満腹度, 信仰値15-23)
ランダムな悪性変異を1つ消す。
懲罰
- ランダムな悪性変異の付与
- スライム系、ジェリー系の召喚
- 対象にBat form、Spider form、Statue formのどれかを掛ける