0.10_changelog

Last-modified: 2012-09-02 (日) 05:06:58

[原文]http://crawl.develz.org/main/0.10.0.txt
訳者:alfgaea

0.10 ハイライト

New species: Octopodes, sentient land-capable octopuses.

新たな種族「Octopodes」(タコ)。意識があり、陸地にも適応したタコ。

Skill training system reworked. Dancing is really gone this time!

スキル訓練システムの作り変え:ダンシング(旧来のスキルレベルアップの為の方法)は今度こそ無くなった。

All polearms have reaching.

全ての長柄武器は伸縮エゴを持つ。

Constriction (nagas, octopodes, some snakes, tentacled monstrosities).

締め付け技能を追加。(ナーガ、タコ、数種の蛇、触手の怪物)

New version of the Abyss.

新たなバージョンのアビス。

分岐、ポータル、ヴォールト、階層について

Remove Hive. Guarantee some limited food supply in the dungeon.

蜂の巣を撤廃。代わりに、いくらかの食料がダンジョン内に保証される。

Completely reworked Abyss: it now morphs continuously over time, is mappable, and extends infinitely in all directions.

アビスを完全に作り変え:時間経過と共に変容し、マッピング可能で、全ての方角に無限に広がりを持つようになった。

Most abyssal runes are in special vaults.

ほとんどの地獄のルーンは特別なヴォールトの中に配置されている。

Escaping the Abyss returns to place of banishment.

アビスから抜け出すと、追放された位置に戻ってくるようになった。

Ziggurats have much more colourful holy levels.

ジグラットによりカラフルな聖なる階層が登場する。

Ziggurats: spriggan levels.

ジグラットにスプリガンの階層が登場する。

Pan monster set tweaked.

パンデモニウムのモンスターの調整。

More Volcano portal vaults.

火山ポータルにより多くのヴォールト。

Web "traps", can briefly entangle those caught.

くもの巣の「罠」は引っかかった者を一時的に絡め取る。

A "twisting cavern" map layout.

「歪んだ洞窟」マップのレイアウト変更

Many vaults, including large altar vaults, Abyss vaults, Pan Lord maps, and several branch endings.

多くのヴォールトを追加。(広い祭壇ヴォールト、アビスのヴォールト、パンデモロードのマップ、いくつかの分岐最下層を含む)

A number of branches have a completely new set of tiles:
   Snake Pit, Labyrinth, Vestibule of Hell, Crypt, Dis, Tartarus, Cocytus, Pandemonium.

いくつかの分岐は新しいタイルセットに変更:蛇穴、ラビリンス、地獄のとば口、墓所、ディース、タルタロス、コキュートス、パンデモニウム

The chance of getting a unique Pandemonium level increases for each level of Pan you visit.

パンデモニウムでは訪れた階層を引き当てている間は、ユニークな階層を引き当てる確率が上がる?

(パンデモでは、あなたの訪れた階数(レベル)に準じてユニークな階層がでるチャンスが増加してゆく。ではないか)

(この書き方だと一度ユニーク階層が出るとリセットされるのかもなあ)

Ammo gifts can include large rocks and javelins.

矢弾の下賜に巨大な岩と、ジャベリンが含まれるようになった。

Lugonu accepts kills of demons.

ルゴヌは悪魔の殺戮を受容するようになった。

Cheibriados loses the "Make Ponderous" invocation, slows you down all the time depending on piety.

チェイブリアドスは「Ponderous 化」の祈祷を失い、信仰値に応じて常時減速の効果をもたらすようになった。

Cheibriados can slow down Abyss morphing and Orb run monster spawns.

チェイブリアドスはアビスのマップ変容と、オーブ脱出時のモンスター発生を遅らせることができる。

New Cheibriados ability: Temporal Distortion, moves nearby monsters forwards in time a few turns.

チェイブリアドスの新たな技能:時空の歪み;近くのモンスターを、数ターンの間前方に動かす。

Cheibriados doesn't grant resistances anymore.

チェイブリアドスは耐性にボーナスは付かなくなった。

Makhleb's powers use Health instead of Magic.

マクレブのパワーはMPの代わりにHPを使うようになった。

Makhleb gives more Health for killing but no Magic anymore.

マクレブは殺しによってより多くのHPを得られるようになり、MPは回復しなくなった。

Makhleb's Greater Destruction costs less piety.

マクレブの「大いなる破壊」の消費信仰値が減少。

Zin followers pay mandatory tithe for piety. No more piety for waiting.

ジンの信仰者は信仰値のために税の支払いが義務付けられる。その場待機しているだけでは信仰値は増えない。

Zin takes some gold upon conversion; this gives more piety than donation.

ジンは改宗の際いくらかのお金を取る。これは寄付よりもより多くの信仰値をもたらす。

Zin's Vitalisation is proactive, protecting from all bad statuses.

ジンのVitalisationは先を見越して使うスキルで、全ての悪いステータス変化から保護される。

Prayer to Zin doesn't provide feeding, Vitalisation gives satiation instead.

ジンへ祈りを捧げても空腹は改善せず、代わりにVitalisationが栄養値を与える。

Zin's Imprison duration increased.

ジンのImprisonの効果時間が増加。

TSO: piety decays; gain piety for spotting non-evil monsters.

輝けるものの信仰値は徐々に減ることになった;悪でないモンスターを照らすと信仰値が増加する。
(ただ別のchagelogだと照らすだけでは得られないようにした旨が書かれていて、実際に試しても増加しない。)

Elyvilon: piety decays; piety for pacifications doubled.

エリヴィロンの信仰値は徐々に減ることになった;pacificationsの信仰値獲得が倍に。

Elyvilon has piety loss for ally deaths instead of penance.

エリヴィロンにおいての仲間の死は咎でなく、信仰値の減少に変わった。

Elyvilon doesn't grant piety for non-evil weapons past *** (even if you drop lower later!). Evil weapons get identified on sight.

エリヴィロンは邪悪でない武器には信仰値を上昇させないようになった。邪悪な武器は視界に入った途端に識別される。

Deaths of plants and non-living beings no longer count as friend deaths for god conduct purposes.

植物や非生物の死は、神が何らかの手を下す場合には仲間の死にカウントされない。

種族

Octopodes: sentient octopuses that can wear eight rings.

タコ:8つの指輪を装備可能な意識のあるタコ

Draconians cannot wear body armour anymore, can wear gloves and boots.

ドラコニアンは鎧を装備できなくなったが、小手と靴は装備可能になった。

Centaurs can survive longer on vegetarian food.

セントールは消化が遅くなり、菜食となった。

Felids gain lives every three levels.

ネコは3レベル毎に残機を1得るようになった。

Minotaurs instinctively retaliate in melee.

ミノタウロスは近接戦闘で本能的に反撃するようになった。

New Demonspawn mutations: Foul Stench, Ignite Blood, and Augmentation.

新たな悪魔の血族の変異: ひどい悪臭、血の発火、力の増幅

Kenku are now called Tengu, and get more MP.

ケンクは「テング」と呼ばれるようになり、よりMPが増加。

Mountain Dwarves are no more.

丘ドワーフの削除。

Minotaur and Hill Orc aptitudes are a lot better.

ミノタウロスと丘オークの適正をかなり上方修正。

キャラクタ

Wild Magic mutation: reduced spell success, increased power.

野生型の魔法の変異:呪文成功率の減少、スペルパワーの増加

Evolution mutation: extra mutations as time passes.

進化の変異:時間の経過による追加の変異獲得

Always gain partial nutrition from brown chunks.

茶色表示の死肉からは常に減少した栄養値しか獲得できない。

Bad food causes nausea instead of sickness.

悪くなった食物は病気の代わりに吐き気を催す。

Non-full carnivores cannot eat up to "engorged" without gourmand.

完全な肉食者でない限り、悪食無しでは満腹状態まで食べることはできない。

A little score increase from runes for non-winners.

脱出でない場合のルーンの得点を少し増やした。

Poison resistance is only 90% effective.

毒耐性の有効度は常に90%である。

呪文

New spell: Beastly Appendage (Transmutation 1).

新たな呪文:獣の腕(変異術Lv1)

Flame Tongue has slightly longer range.

炎の舌は少し射程が伸びた。

Removed: Maxwell's Silver Hammer, Levitate.

削除:マクスウェルの銀のハンマー、浮遊

Abjuration becomes single-target. The old version (Mass Abj.) is available as a new level 6 spell.

解放の宣誓は1ターゲットとなった。旧バージョン(全体効果の解放の宣誓)は新たなLv6の呪文になった。

Swiftness and Flight no longer give an extra boost when cast together.

俊足と飛行は重複して唱えても追加のブースト効果は無い。

Swiftness halves stealth and makes it harder to detect traps.

俊足は隠密性を半減させ、罠の発見を難しくする。

Flight lowered to level 3, Dragon Form lowered to level 7.

飛行はLv3に降格。ドラゴンの躯をLv7に降格。

Dispel Undead raised to level 5.

アンデッドの解呪がLv5に昇格。

Summoned Ugly Things are now always friendly.

忌まわしきものの召喚は常に友好的なものが呼び出される。

Shadow Creatures don't last as long anymore.

影の生物は今までのように長く持続しない。

Tornado's damage has been slightly improved.

トルネードのダメージをわずかに改善。

Conjure Ball Lightning improved, ball lightnings explode when their duration expires.

魔術の球雷を改善。球雷は効果時間が切れると爆発する。

Mephitic Cloud and Evaporate don't guarantee a 3x3 cloud anymore.

悪臭の雲と蒸散はもはや必ず3x3の雲を生み出すとは限らない。

Recasting a transformation is no worse than the original cast.

変身を伴う術を重ねがけしたときの効果は初めに唱えた時と同等になった。

Animate Dead animates stacks.

死霊の蘇生は積み重ねられた死体を蘇生できるようになった。

Lee's Rapid Deconstruction: prevent abuse, improve targeting.

リーの瞬間解体術:乱用を避け、ターゲッティングを改善

Summon Greater Demon only has tier 1 demons turn hostile over time.

上位デーモンの召喚のみが、時間経過と共に敵対的に代わる1デーモンを召喚する

Spider form is susceptible to poison.

蜘蛛の躯は毒になりやすい。

Shatter doesn't work through walls, unless it manages to destroy them.

粉砕はうまく壁を壊すことが出来ない限りは、その壁越しには働かなくなった。

No spells work through glass or trees anymore.

ガラスや木を越えて呪文は作用しなくなった。

Metabolic Englaciation slows down enemies.

代謝の凍結は敵を減速させる。

Twisted Resurrection is improved: corpses merge into abominations on their own without needing to be stacked.

捻れた蘇生を改善:積み重ねずとも持っているだけで合成された忌まわしきものが作成される。

Alistair's Intoxication is less reliable, depends on spell power.

アリステイアの酩酊を少し不確実に。スペルパワー依存とした。

Boost the effective power of some hexes: Corona, Slow, Mass Confusion, Cause Fear, Control Undead.

呪術(Hex)領域の効力を増加:照明、減速、集団の混乱、恐慌の喚起、アンデッドの指揮

Olgreb's Toxic Radiance is more effective at high spell power.

オルグレブの毒気の光輪は高いスペルパワーではより効果的になった。

Confusing Touch is less reliable.

混乱の一撃はより不確実になった。

Inner Flame leaves clouds of fire when an affected monster explodes.

内なる炎(Inner Flame)は、影響したモンスターが爆破されたとき、炎の雲を残す。

Passage of Golubria creates two portals when cast, and allows more than two
 portals to exist simultaneously.

ゴルブリアの抜け道(Passage of Golubria)は呪文キャスト時に2つのポータルを生成し、同時に3つ以上のポータルが存在してもよいことになった。

職業

Arcane Marksmen are back, with a Hex-based spellbook.

秘術の狙撃手(Arcane Marksmen)が復帰、Hexの呪文書を初期所持。

Artificers get a weaker staff and skills, but an extra wand.

技術者(Artificer)はワンド以外に、弱い杖とスキルを持つ。

Transmuters lose Fulsome Destillation and Evaporate, gain Beastly Appendage.

変異術士は毒物の抽出と蒸散を失い、獣の腕(Beastly Appendage)を得た。

Necromancers lose Dispel Undead, gain Control Undead.

死霊術士はアンデッドの解呪を失い、アンデッドの指揮を得た。

Monks get ** piety upon taking on their first god.

モンクは最初から初期信仰神の信仰値を得ることができる。

スキル

Non-integer values of a skill matter.

スキルの非整数値(小数点以下?)も勘案されることになった。

Add skill training restrictions instead of requiring victory dance-style usage of unknown skills.

未修得スキルを無理やり鍛えるというvictory dance-styleを強いないよう、スキル鍛錬の制約を追加

Stealth skill is no longer heavily discounted.

隠密スキルは極端に覚えやすいスキルではなくなった。

インターフェース

Experience points are no longer shown directly, just a percentage to the next level.

経験値は直接表示されず、次のレベルへの進捗がパーセントで表示される。

Throwable starting weapons are autoinscribed with "=f".

初期装備で投擲できるものには "=f" を刻印してある。

Leaving an unique Pan level without the rune asks for confirmation.

ルーンを取らずにユニークなパンデモニウム階層を去る際には、確認を出すようにした。

Uniques and player ghosts annotate the level on the overview screen.

ユニークモンスターとプレイヤーの亡霊はオーバービュー表示上で注意書きされる。

New character dump options: spell_usage, which counts spells you have cast,
 and action_counts, which also counts non-spell actions.

新たなキャラダンプオプション: spell_usage = キャストした呪文回数、action_counts = 非呪文行動も含めてカウント

Ctrl-W toggles weight display in inventory and dropping menu.

Ctrl-Wはインベントリと物を落とす際のメニューの重量表示を切り替え。

Better ?/G and ?/B menus.

より良い ?/G と ?/B メニュー。

Spell success adjectives are replaced with failure rate percentages. Failure rates are coloured based on potential miscast severity.

呪文成功に関する形容詞を失率のパーセントに置き換えた。失率は引き起こされる失敗の重大さに応じて色付けされている。

Many new monster descriptions and quotes.

多くの新たなモンスターの解説記述や引用。

モンスター

Ignacio no longer uses Torment, and he'll appear repeatedly until killed.

イグナシオ(Ignacio)は苦痛の紋章を使わないが、殺されるまで繰り返し現れるだろう。

New monster: profane servitor - an angel corrupted by Yredelemnul (undead).

新たなモンスター:堕ちたる従者(profane servitor) - イレデレンヌルによって堕落させられた天使(アンデッド)

New monster: blizzard demon - a cold/air rank 2 demon.

新たなモンスター:ブリザードの悪魔(blizzard demon) - 冷気/大気属性のランク2デーモン(蒼の悪魔と入れ替え)

New holy monsters: silver star, cherub, phoenix, paladin, seraph.

新たな聖なるモンスター:銀の星(silver star)、ケルビム(cherub)、フェニックス(phoenix)、パラディン(paladin)、セラフ(seraph)

Removed: giant toads, vipers, blue deaths.

削除:茶色大ガエル(giant toad), vipers, 蒼の悪魔(blue death)

Renamed: Fiend -> Brimstone Fiend, Imp -> Crimson Imp.

改名:魔神(Fiend) -> 業火の魔神(Brimstone Fiend)、インプ(Imp) -> 紅のインプ(Crimson Imp)

Reorganized demon ranks, moving easier 1s to 2s.

悪魔のランクを再編:弱い1を2に

Feature mimics may now masquerade as most features.

特殊なミミックはほとんどの特徴を持つように化けている。

Item mimics can move once revealed.

アイテムミミックは正体がばれてから1回しか動けない。

Monsters will retreat when hit from behind an obstacle they can't walk around.

モンスターは回り込めないような障害物の後ろから攻撃されると退却する。

Unique Pandemonium lords can hunt you on the Orb run if you've stolen
 their runes. Violate the 5th Commandment, not the 7th!

もしパンデモニウムのルーンを盗み取っていれば、脱出行で持ち主であるユニークパンデモロードが襲い掛かってくる。
第7戒(盗んではならない)を冒すのではなく、第5戒(殺してはならない)を冒せ!

Monsters cast emergency spells more often.

モンスターは非常時の呪文を唱える頻度が増した。

Breath timeout for dragons, draconians, drakes.

ドラゴン・ドラコニアン・ドレイクに対するブレスのタイムアウト設定。

Most monster summoning spells toned down slightly.

ほとんどのモンスターの召喚術がわずかにおとなしくなった。

Monsters flee at lower health thresholds, and less predictably.

モンスターは低HPの閾値で、予測できずに恐慌する。

Queen bees can send nearby killer bees berserk.

女王蜂は近くにいる殺人蜂をバーサークさせる。

Killer bee larvae turn into killer bees if they eat honeycombs or royal jellies.

蜂の幼虫は、もし蜂の巣かロイヤルジェリーを食べたら殺人蜂に成虫化する。

All abominations are now both demonic and undead.

全ての忌まわしきものは悪魔とアンデッド両方の属性を持つ。

アイテム

Slaying works like weapon enchantments.

殺戮は武器のエンチャントのように作用するようになった。

Acquirement allows choosing missiles.

獲得で矢玉を選ぶことが許される。

Nagas and Centaurs get far better chances to acquire bardings.

ナーガとセントールは足防具を獲得するチャンスがぐっと上がっている。

Staff acquirement is more random.

杖の獲得はよりランダムになった。

Miscellaneous item acquirement gives better decks.

Miscアイテムの獲得ではより良いデッキを授けるようになった。

Weapon acquirement avoids useless weapon types.

武器の獲得は使えない武器タイプは外される。

Misc items start identified when there are no doubts about them.

Miscアイテムはそれらに疑いの余地が無い場合には、初めから識別済となっている。

The Orb of Zot has a slightly mutagenic glow and reduces stealth.

ゾットのオーブはわずかに変異性の輝きを帯び、隠密性を下げる。

The Crusade card can no longer give you permanent allies.

聖戦のカードは消えることの無い味方を与えなくなった。

All polearms have the reaching brand built in.

全ての長柄武器は伸縮エゴを備えている。

Quarterstaves are split into two weapons: weak "staff" and good "quarterstaff". Gladiators and Priests get to start with the latter.

六尺棒は2つの武器に大別される:弱い「杖」と良い「六尺棒」である。闘士と僧侶はゲーム開始時、後者をもっている。

Common two-handed weapons are easier to use effectively.

一般的な両手武器は効果的に使うのがより容易になった。

Several new fixed artefacts:
   lightning scales, Black Knight's horse barding, ring of Vitality, autumn katana,
   shillelagh "Devastator", dragonskin cloak, rings of the Octopus King.

新たな固定アーティファクト:
稲妻のスケイルメイル(lightning scales)、黒騎士の馬甲(Black Knight's horse barding)、生命力の指輪(ring of Vitality)、秋刀(autumn katana)、
シュレイリー「荒廃させるもの」(shillelagh "Devastator")、竜革の外套(dragonskin cloak)、蛸の王の指輪(rings of the Octopus King)

The Sceptre of Asmodeus can be evoked for temporary charmed unabjurable demons (instead of random conjurations or hostile demons).

アスモデウスの杓杖は発動によって一時的に召喚されたものでない悪魔を魅了する。(ランダムな妖術か敵対するデーモンから変更)

Scrolls of enchant and vorpalise weapon are always identified upon use.

強化系巻物と殺戮の武器の巻物は使うと常に鑑定される。

Amulet of guardian spirit draws from HP and MP simultaneously.

守護精霊(guardian spirit)の護符はHPとMP同時に両方から(ダメージを)引くようになった。

Remove crystal balls of seeing.

霊眼の水晶球を削除。

Crystal ball of energy restores less MP but has less severe failure effects.

魔力の水晶球のMP回復量は減った代わりに、失敗時に副作用もより軽微になった。

Scroll of magic mapping detects secret doors.

魔法の地図の巻物は隠しドアを発見するようになった。

Tomb card is rarer.

墓所のカードはよりレアになった。

Portal card does not give instant teleports.

門のカードは即時テレポートは引き起こさなくなった。

Early weapons tend to be better.

序盤の武器がより良くなった傾向にある。

Rename potion of healing to potion of curing.

治療(healing; 外傷を治す意味合いが強い)の薬は治癒(curing; 病気を元に戻す意味合いが強い)の薬に改名。

Rename wand of healing to wand of heal wounds.

癒し(healing)のワンドを怪我の治療(heal wounds)のワンドに改名。

Known properties of unique enemies' gear are pre-identified.

ユニーク敵の装備の知られた特性は既に鑑定されている。

Medium armour is better.

中量級鎧がより良くなった。

Banded mail is no more, plate mail has been renamed to plate armour.

バンディドメイルを削除。プレートメイルはプレートアーマーに改名。