アジリティとは?
防具を装備する為に必要なスキル。
防御力の高い防具ほど高いアジリティを必要とする。
シールドディフェンスのスキルが入っていると盾の必要アジリティが増える。
鯵、アジ、味などと略されている。
実は防具を装備する時だけに必要なスキルであり、一度装備すると装備中にアジリティが足りなくなっても装備した状態を維持できる。当然、外れると再装備できない。
アジリティの計算式
防御力9を境に、防御力が1増えると必要アジリティが3ずつ増えるようになる。
そこから、次のように計算できる。
[必要アジリティ]=(DF-9)*3
シールドディフェンスのスキルが入っている場合は、この計算式とは別にそれに応じた増分を加算する必要がある。これについてはスキル/シールドディフェンスを参照されたい。
また、MIのDF値は含まれない。
アジリティ早見表
表はシールドディフェンスのスキルが0であることが前提となっている。
鎧/盾 | なし DF 0 | ウッドシールド DF 3 | バックラー DF 5 | エビルシールド DF 10 | ブライトシールド DF 12 |
---|---|---|---|---|---|
なし DF 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | 9 |
皮の鎧 DF 8 | 0 | 6 | 12 | 27 | 33 |
鋼鉄の鎧 DF 13 | 15 | 21 | 27 | 42 | 48 |
エビルアーマー DF 21 | 36 | 45 | 51 | 66 | 72 |
ライトプレート DF 22 | 39 | 48 | 54 | 69 | 75 |
ゴーレムプレート DF 35 | 78 | 87 | 93 | 108 | 114 |