船の作成、プレイフィールドの調査、検証、模擬戦などでよく使うコマンドを抜粋してまとめました。
(「help」で全コマンド一覧が、「help コマンド」でコマンド固有の説明が見られます。)
※シングルゲームでコマンドを使うときは必ずバックアップを取りましょう!!
全コマンドリスト→コンソールコマンドv1.2
旧ページ→「コンソールコマンド」
diコマンド表示内容
コマンドの引数に指定する各IDなどは、diコマンドで画面上部中央の表示から読み取る。
- A枠
プレイヤー自身の情報。
1:自分の座標
2:自分のLv、Exp、ID
- B枠
照準がターゲットしている構造体の情報。
1:構造体ID、構造体名、シールド状態、Cout=???
2:座標、設計図名
- C枠
照準がターゲットしているブロックの情報。
1:ブロック種ID/ブロック名/ブロックの耐久値/構造体原点からの相対座標? CIn=???
移動系
行NO | cmd | 1.2翻訳 | 権限 |
83 | teleport [tt] | 自分(および現在コントロールしている船 - もしあれば)を指定された場所にテレポートするか、マップ上でテレポートを有効にする。 tt …マップ上を右クリックでその地点に移動できるようになる。再実行でOFF。 tt 'Akua' …惑星Akuaにテレポートする。 | GameMaster |
65 | sector | 特定のセクターにジャンプする。 sector 'Ellyon' …太陽系Ellyonにジャンプする(Ellyon Sunに到着) sector 'Akua Sector' …惑星AkuaのSectorにジャンプする。 | GameMaster |
35 | godmode [gm] | ゴッドモードの有効化/無効化。 gm iv …不可視モード(Mobにターゲットされない、POIのコンパネ表示可) gm fly …可視モード(Mobにターゲットされる) | GameMaster |
45 | map | マップ上のすべてのリソースとPOIを明らかにする。 | GameMaster |
サーバー情報
行NO | cmd | 1.2翻訳 | 権限 |
29 | gameoptions [gopt] | 現在のゲームオプションの値を表示する。 gopt …全パラメータの設定値をリスト表示 gopt nd …デフォルト値でないパラメータのみを表示(nd = no defaults) gopt set ThrusterNeedOpenSpace True …「スラスター前に空間を要する」設定をONにする | GameMaster |
21 | difficulties | 現在の難易度を表示する。 | |
79 | stats | 現在のプレイフィールドのステータス情報を表示する。 | GameMaster |
構造体操作
行NO | cmd | 1.2翻訳 | 権限 |
19 | di | 追加のデバッグ情報を表示/非表示にする。 プレイヤー自身の座標とID、カーソルのターゲットしている構造体/ブロックの情報を表示。 | |
24 | ents | すべてのエンティティをリストアップする。 | GameMaster |
40 | itemmenu [im] | アイテム(クリエイティブ)メニューの有効化/無効化。 | GameMaster |
77 | spawnanyblueprint [sbp] | 任意の設計図のスポーンのオン/オフを切り替える | GameMaster |
16 | destroy | エンティティまたは構造体を破壊する。 | Moderator |
27 | finishbp [fbp] | 現在の設計図制作を終了する。 | GameMaster |
73 | shield | シールドポイントの一覧と設定 MAX値をオーバーすると挙動が不安定になるので100%にするには以下の手順を推奨。 ex) CV T2シールドの場合(MAX36000) シールドをオフ shield 構造体ID 0 shield 構造体ID 36000 シールドをオン | GameMaster |
62 | replaceblocks | 指定された構造体内の指定されたブロックを置換する。サーバ上でこのコマンドを実行しないでください! ・ビルドツールの「元に戻す」で戻らないので事前に必ず保存!(再置換は可) ・共通形状がないブロック同士の置換は意図しない置換結果になるので置換後要確認 ・共通形状がある場合でもバグで同じ形のブロックで置き換わらないこともあるので置換後要確認 replaceblocks 123456 HullFullLarge HullArmoredFullLarge ……構造体ID123456の全てのスチールLを戦闘用スチールLに置換 ブロック名はブロックIDで表記可 ex) replaceblocks 123456 403 412 | Admin |
47 | mergestructs | 2つの構造体を1つに統合する | |
9 | changemode [cm] | ローカルのサバイバルゲームをクリエイティブに、逆にクリエイティブに変更します。切り替え後はゲームを再起動する必要があります! | GameMaster |
テスト
行NO | cmd | 1.2翻訳 | 権限 |
42 | level | 現在のプレイヤーのレベル、経験値ポイント、アップグレードポイントを変更する。 | GameMaster |
2 | ai | AIのオンオフを切り替える | Moderator |
5 | armor | プレイヤーアーマーの装着や状態を変更する。 armor equip H …ヘビーアーマーを装備する armor o2 +500 …アーマーの酸素を+500する 他、スロットにブースター装備、ダメージ値を設定など。help参照 | Moderator |
80 | statuseffect [se] | 現在のプレイヤーのステータス効果を有効化/無効化する(詳細については'help <statuseffect, se>'を使用) se -l …現在のバフ/デバフをリスト表示する se -rma …バフ/デバフを全て除去する 他、バフ/デバフを設定するなど。help参照 | GameMaster |
25 | faction | 派閥変更ヘルパー機能 (固有名詞にスペースが含まれる場合はシングルコート(')で囲むこと。) faction rep local Zrx 20000 …プレイヤー(自分)のZiraxの友好ポイントを20000に設定 faction list …全ファクションのリストを表示 faction list OTZ …Faction OTZのプレイヤー名と役職を表示 faction status …プレイヤーFactionの所属人数/オンライン人数を表示 faction OTZ 123456 …構造体ID123456をOTZに所属させる faction create OTZ …Faction OTZを作成する faction delete OTZ …Faction OTZを削除する faction join OTZ 123456 …プレイヤー123456をOTZに加入させる faction allow OTZ 123456 …プレイヤー123456のOTZ加入申請を承諾する faction deny OTZ 123456 …プレイヤー123456のOTZ加入申請を否認する faction remove OTZ 123456 …プレイヤー123456のOTZから除名する | GameMaster |
7 | baseattack [ba] | ベースアタックをスポーンさせる。 オプション多数につき「help ba」参照 | GameMaster |
26 | find | 現在のプレイフィールド内で名前を指定して構造体を見つけ、そのIDを表示する。br;find 'Black Bird' …Black Birdという文字列を持つ構造体の座標とIDを表示する | GameMaster |
86 | time | グローバルサーバーの時刻を取得/設定する。 [server only] time 10000 …ゲーム内時刻を10000に設定する(昼夜は惑星位置による) | |
93 | weather | カスタム天気設定を有効にする。 weather Clear …天候を快晴に変更 weather RainMedium 5 …天候を5秒後に中程度の雨に変更 weather info …天候名リストを表示 weather next …天候セットの内、次の天候に変更する weather off …天候を無効にする | GameMaster |