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基本情報
属性:幻/冥 アビリティ:千変万化(自分がスキルを出す直前に そのスキルの属性になる。) 投影(場に出た時 相手と同じアビリティになる。) コスト:90
解説:
この人形の特徴は千変万化で属性を変えられるのが最大の特徴。
利点については、
- S120からいろんなスキルを属性一致で撃てる
種族値がA105・C95とアタッカーにしては低いが、
「属性一致スキルは威力1.5倍」という性質から、撃つスキル全てが1.5倍される。
また、Sが120あるため上から相手を叩きやすい、という利点も。 - 色んな属性のスキルを覚える
アビリティとのかみ合いが抜群。
数符も含めて考えなくても、ものすごい数の属性になることができる。 - 属性を変えることで、防御面でも優位に立てる
上から属性を変える=相手の技を読むことができれば防御にも役立つアビリティになる。
具体例としては、
①Eさとりと冥属性のスキル持ちが対面
②普通ならこちらのEさとりは冥属性に弱点を取られてしまう
③相手の上を取って、音属性のスキルで相手を殴る
④Eさとりの属性が音属性に変化し、相手からの冥属性のスキルを半減にすることができる
といった芸当ができる。しかし、Eさとり自身は所謂「紙耐久」の部類に入るため、過信できないが。
あくまでも、一発耐えるようになる、という認識で。
また、補助系のスキルでも当然属性を変えることができる。
例えば、ミアズマを撃つことで毒属性にもなれるため、ミアズマは必中となる。
投影は、相手依存の時点で少し辛いところがあるため、どちらかを選べといわれると千変万化が選ばれやすい。
余談だが、コスト90にしては520と破格の合計値を誇る。
人形比較
合計値はPこころのほうが高いが、鈍足のためEさとりのほうが扱いやすい。
ただ、Pこころは集弾も散弾もSさとりよりは高いため、
スキルの組み合わせはSさとりより色々と考えやすい点も。
属性相性
相性 | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
無 | 炎 | 水 | 然 | 地 | 鉄 | 風 | 雷 | 光 | 闇 | 冥 | 毒 | 闘 | 幻 | 音 | 歪 | 夢 |
× | ○ | △ | × | ○ | ○ |
スキル候補
集中スキル | 属性 | 種別 | 威力(一致) | 命中 | SP | 効果・備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
夢幻泡影? | 幻 | EN | 95(142) | 100 | 15 | よくある命中率100の威力90台技。 |
幻想ハルシネイション? | 幻 | EN | 120(180) | 85 | 5 | Eさとりの最大火力技。命中不安。 |
三魂七魄の離散? | 冥 | EN | 55(82) | 100 | 15 | 本番は装備がなくなってからといいたいが、このEさとりには向かない。 |
死霊の舞? | 冥 | BU | 90(135) | 100 | 15 | よくある命中率100の威力90台技。 ただ、冥属性は弱点を取りづらいのが難点。 |
ハイトーンクラッシュ? | 音 | BU | 95(142) | 100 | 15 | 闘・歪・幻への有効打。 厄介な人形が多い歪に強いのはいい点。 |
ダンシングソード? | 闘 | BU | 80(120) | 100 | 20 | 痛烈な一撃が出やすい。 抜群も4つとれるため威力が90台なら、最有力候補だった。 |
ディストーションボム? | 歪 | BU | 95(142) | 100 | 15 | 鉄・風・幻への有効打。 千変万化だと風技も無効の為、この技は優先して入れやすい |
トリックスター | 歪 | BU | 40(60) | 100 | 20 | 優先度+1。 入れることによって、風技を先制でほぼ確実に外させるといったトリッキーな戦いもできる。 |
ロイヤルプリズム? | 地 | EN | 75(112) | 95 | 15 | 抜群が4つの上、ひるみ3割と強力。 しいて言えば、威力と命中がほんのわずかだけ欲しいが。 |
バーンストライク? | 炎 | BU | 90(135) | 100 | 10 | 鉄・然の有効打。 ただ、ディストーションボムは鉄も処理できてしまうので、優先度は低め。 |
飢餓の声? | 然 | EN | 95(142) | 100 | 15 | 水・地の有効打。 Eレティ・Sすわこ対策に。 |
破邪の弓撃? | 光 | BU | 95(142) | 100 | 15 | 冥・闇の有効打。 冥属性技よりは範囲は広い上に光属性は防御面でも5つ半減できる。 |
毒矢? | 毒 | BU | 80(120) | 100 | 20 | 水・自然・歪の有効打。 しいて言えば、もう少し威力が欲しかった。 |
拡散スキル | 属性 | 種別 | 威力(一致) | 命中 | SP | 効果・備考 |
ダークネススイーツ | 闇 | EN | 95(142) | 100 | 15 | 散弾型なら有用。 A64振りC無振りでも、BDが同程度の敵ならロストクライシスよりは強い。 |
疾風迅雷? | 雷 | BU | 70(105) | 100 | 20 | 散弾型はいうまでもなく、 集弾型でも不利なときの交代等に使える。 |
属性符 | --- | EN | 60(90) | 100 | 10 | 1種類しか習得できない。仮想敵が4倍弱点つけるならといった程度。 散弾型なら採用価値は上がる。 |
変化スキル | 属性 | 命中 | SP | 効果・備考 | ||
ミアズマ | 毒 | 90 | 10 | 相手を猛毒状態にする。 千変万化持ちなら、確実に命中させられる。 |
型
基本型
印:碧 アビリティ:千変万化 PP:A64、S64、H2 持ち物:黒いチョーカー、藁人形(他の人形が使ってた場合は必殺の極意) 優先技:ハイトーンクラッシュ・ディストーションボム 選択技:幻想ハルシネイション・死霊の舞・バーンストライク・飢餓の声・破邪の弓撃・毒矢など
アビリティによって、全ての攻撃・変化技を使用する前に自分の属性を変えて一致攻撃に変えられるので、
相手次第では一撃で倒すことができる。
また、防御面でも上をとった場合には読み次第で相手が生存したとしても半減できたりする。
ただし、火力は上記のステ等の通り、そこまで高くはない。
スキルに関しても威力120台のものは幻想ハルシネイションと迷霧散花しかないうえに、
前者は命中に不安が、後者は散弾のうえ溜めが必要と癖がある。
等倍ではあまり火力は出ないため、うまく相手PTに刺さってるな、と思ったときに出すべき。
対策
耐久面に問題あり。
素早い上に攻撃力もある人形(Sじゅんこ・Sまりさ・Eふと・Pあや等)なら
属性を変える前に襲ってしまえば勝てる。
特にPあやはチョーカー持ちでも潰すことができ、
属性を歪に変えられてもシューティングアーツをぶつければ、終わる。
また、突然ベルトで上から殴られることにも弱い。
コメント
- ダークネススイーツの属性が冥になっています。後、個人的には交代技の疾風迅雷もありかなと思っていますね。 -- 2021-03-04 (木) 11:42:04
- ある程度使用した上で作成してみました。何かありましたらご指摘や追記・修正お願いします。 -- 2021-03-03 (水) 20:05:56