タイトル | エスカ&ロジーのアトリエ~黄昏の空の錬金術士~ | ||
メーカー | 株式会社ガスト/コーエーテクモゲームス | ||
ジャンル | 旧約錬金術RPG | ||
対応機種 | PlayStation(R)3 | ||
CERO | B(12才以上対象) | ||
希望小売価格 | 通常版(パッケージ版) | 7,140円(税込) | |
ダウンロード版 | 6,300円(税込) | ||
プレミアムボックス | 10,290円(税込) | ||
発売日 | 2013年6月27日 | ||
公式HP | http://atelier-ps3.jp/escha-logy/ |
あらすじ
ここは、何度目かの黄昏を迎え、徐々に終わりの時を迎えつつある世界。
その世界に存在する、「黄昏の大地」の遙か西方にある、
かつて錬金術で繁栄した国家が存在した地方。
そこでは、いつか訪れる「黄昏の終わり」の到来を回避するため、
人々は失われた錬金術の技術の発見と再生に力を注いでいた。
再生された前時代の技術は、「中央」と呼ばれる錬金術の研究都市に結集され、
進行する黄昏を阻止するための利用方法が研究されている。
主人公は中央から配属された錬金術を研究している青年と、
この辺境の小さな街に暮らしている少女の二人。
少女の名はエスカ。
人々の役に立ちたくて、自前の古い錬金術の知識を使い
頑張っているうちに、開発班に配属されることになった。
青年の名はロジー。
中央で最新の錬金術を学んでいた彼は、その力を役立てるために
人手不足の地方の街への転属を願い、
配属先の開発班でエスカと出会うことになる。
二人は錬金術の力を駆使し協力して開発班をもり立てていこうと約束する。