バグ

Last-modified: 2024-03-20 (水) 16:18:44

コメント欄などの情報から発生条件が確定していると思われるものを抜粋しています。

 

バグを疑う、その前に

  • 再現性のないフリーズはPS3本体の熱暴走による可能性「も」あります。
    吸気口のホコリを取り除いたり、本体を熱のこもりにくい風通しの良い場所に置くことで改善する可能性があります。
  • 短時間のうちにショートカット移動を連続で行ったり、回復アイテムを連打使用するなど、ボタンを押し過ぎる動作をすると負担がかかり、フリーズする可能性もあります。
  • インストールしたデータが破損している、DLしたデータが破損していることもあります。
    再度インストールしなおしたりDLし直したりもお試しください。
  • DLCは再現性のないフリーズを起こす可能性が特に高いようです。

ゲームの進行が止まるなどの重大な支障のあるバグ

5年目突入バグ

パッチVer.1.03にて修正

  • 未踏遺跡を未クリアの状態でキャラエンドを見ると、Finの表示後5年目に突入する。
    しかし、街から出ることができず調合もできない完全に詰みの状態になる。

依頼キャンセルバグ

パッチVer.1.04にて修正

  • 依頼を断ろうとするとフリーズする(操作を受け付けなくなる)。
    未達成の依頼を選択しないように注意。上から2つ目での発生報告が多い。

開発中画面? ※フリーズ等の危険あり

  • DLC適用後のセーブデータは、DLCを削除すると警告文が表示されてロードできなくなる。
    が、パッチ適用前のver1.00の状態ならゲームを再開することができる。
    棒立ちのウィルベルなど奇妙な挙動が起こる状態になる。
  • 正常にゲームが動いている状態ではないので、絶対にセーブなどしないこと。

ゲームの進行自体には影響の少ないバグ

  • BGM変更機能にてボス戦闘2以降の曲を変更してセーブしても、ロードすると初期化されてしまう
    • コーエーテクモゲームスに問い合わせをしたところ、シャリーのアトリエでも同様の症状が確認されたため、アップデートで改善されたとのこと。
      エスカ&ロジーのほうは現在アップデートの予定がないため、その都度変更するしか解決策はない。
  • DLC採取地・持たざる者の宮殿、宮殿の奥地で強敵遭遇した際、強敵用BGMが流れない
    • 持たざる者の宮殿、宮殿の奥地で現れる強敵のうち小~中型モンスターが複数体出現するパターンにおいて、強敵用BGMではなく通常戦闘用BGMが流れる。
    • 大型(レアスラグやドラゴン系統)の強敵では従来通りの強敵用BGMであるため仕様の可能性あり
  • 潜力『素早さ大幅強化』を防具に付加する際の扱いがおかしい
    • 継承することはできないが、『素早さ強化』と『素早さブースト』の合成だと付加することができる
    • ver.1.05にて修正済み
  • 課題を9期以外のものにした状態でアルテゲヴァルトを討伐すると最強の竜討伐の課題が達成されず
    アルテゲヴァルトは二度と出現しなくなるので達成できなくなる
    • パッチVer.1.03にて修正
  • 潜力『夜風の追撃』が説明文では風属性の追加ダメージとなっているが、実際は土属性の追加ダメージ
    潜力『時霊の追撃』が説明文では全属性の追加ダメージとなっているが、実際は物理属性の追加ダメージ
    潜力『霊花の薬効』『霊力の源』など説明文ではHPとMPを回復となっているものを
    全体回復アイテムに付加するとHPしか回復しない
    • パッチVer.1.04にて修正
  • 潜力『単複同時強化』が説明文よりも明らかに効果が低い
    • 説明文のミス。実際は90/対象数%+40*対象数%分威力上昇
    • パッチVer.1.04にて修正(実際の効果に合わせて説明文が訂正された)

ーロジーの錬金器具の横で方向キーを押しながらジャンプすると空中浮揚を楽しめる
ーエスカとロジー両方可能

設定ミスか仕様か不明なもの

  • エリキシル源薬が未踏遺跡(空中遺跡)でしか遺物発見できない。
    ボスを倒して遺跡が落下してしまうと入手できなくなる。
    • DLCの持たざる者の宮殿で、入手が可能になった。
  • サポート攻撃は基本的に追加ダメージ系の潜力が発動しないが、
    一部のスペシャルサポートでは追加ダメージが発生する。
    • 特殊連携研究(スぺサポ強化)前はウィルベルを含め全員スペシャルアシストに追加ダメージが発動する。
      研究後はレイファー、スレイアは追加ダメージとスキル威力UP系潜在能力が発動する。ウィルベルは追加ダメのみ?

情報提供・編集用コメント

  • 6期でフレイムサイスの討伐依頼がでてるんだけどこれって倒す方法ないよね。悠久のラボで出現するんだけど6期じゃ無理だし強敵遭遇のお供にもいない。 -- 2013-08-16 (金) 17:52:54
    • 詳しくは覚えてないけどタイミングの問題だと思う。マップに入るにあたって、爆弾で岩を破壊じゃなく敵を倒さないといけないやつ。あれでフレイムサイスが出てきて、それ以降は期内で出現しないってことがあった。 -- 2013-08-16 (金) 18:02:53
    • 確か、その期に行けるようになる採取地(熱せられた荒野だったはず)の中のどこかの解放条件(岩破壊したりするやつ)でモンスター討伐対象がフレイムサイスだった。 -- 2013-08-16 (金) 18:03:27
      • 熱せられた荒野の炎の泉(飛行船イベント進めてウィルベルに話聞いた後出現するとこ)の進入条件で出会えました。回答くれたお二方ともありがとうございます。 -- 2013-08-16 (金) 18:50:04
  • 公式にてパッチVer.1.03にて修正されたという発表があったものについて、記載を追加しました。 -- 2013-08-16 (金) 21:27:11
  • 霊花の薬効と霊薬の源がVer.1.04で直ってる -- 2013-08-28 (水) 19:56:23
  • パッチVer.1.04当てたら時霊の追撃がちゃんと説明文どおりの効果になってた。あと、オーバーロードの参の雄叫びのエフェクト変わった気がする -- 2013-08-29 (木) 12:28:42
    • オーバーロードについての書き込みは勘違いでした。「竜神変化」使用後は前からエフェクト変わってたのね... -- 2013-09-02 (月) 03:49:32
  • パッチ当ててからブラザーコールつけてる仲間でサポート攻撃入れたら時々ゲージがピクリとも上がらなくなった -- 2013-08-29 (木) 17:05:38
    • ブラザーコール関係なかったすまそ。コマンドの入力タイミングであがらなくなるときある。バグかな? -- 2013-08-29 (木) 17:15:55
      • サポート攻撃が敵にヒットした後に次のコマンド入力しないとゲージが上がらないようになってます。仕様なのかバグなのかは不明 -- 2013-10-10 (木) 11:01:04
      • ダブルドローとかでは最後のキャラ前ではサポポイント上がらんな通常攻撃でも -- 最近買ったプレイヤー? 2014-01-15 (水) 21:10:45
  • 「爆弾の研究」「爆弾への探求」がPPと効力にしか恩恵がない(使用回数が増えない)現象ですが、パッチ1.04にて修正されたのを確認しました。 -- 2013-08-30 (金) 18:16:08
    • パッチ当てて調合してみたけど直ってないみたい。パッチ当てた後、最初から始めないと反映されないとかだろうか。 -- 2013-08-30 (金) 18:47:52
      • 「研究」「探求」未購入状態のデータをロードしましたが直ってました。購入済みのデータだと反映されないのでしょうか…。 -- 2013-08-30 (金) 23:27:31
      • 研究済みのデータには反映されないみたいだね。これもバグになるのかな? -- 2013-08-31 (土) 14:00:44
  • どうにもはっきりしないのですが、飛行船製造イベントについて。飛行船イベントアイテム作成後にそのまま続けて「第三世代型動力」を作成すると、他の部品作成後のイベント全てすっ飛ばしてしまうみたいです。その場合西の果ても出ません。 -- 2013-08-30 (金) 19:41:25
    • え、2周目無視して飛空挺進めようとしてもイベント発生したけども街での「!」このマーク無視してたんでは? -- 最近買ったプレイヤー? 2014-01-15 (水) 21:14:28
  • BGM変更で歌系を設定するとリピートしないものが幾つかある(Ver.1.05) -- 2013-09-06 (金) 09:42:15
  • バグかわからないが、「生命の杯」使って戦闘不能回復しようとしたけど、復帰しなかった。 でも、小課題「後衛対象アイテム」は達成しました  パッチ1.05 アイテムの効果はきちんと戦闘不能も回復がついていました -- 2013-09-08 (日) 13:16:15
    • フィールド効果で蘇生不可になってるんじゃない? -- 2013-09-08 (日) 13:46:42
  • 古き獣たちの王戦中に逃げるとフリーズしました -- 2013-09-09 (月) 23:04:51
    • 自分もやったが、フリーズはしなかったよ。 -- 2013-09-09 (月) 23:17:04
    • ハード容量とか環境起因のバグなら良いんだけど。新周回始めたばかりなので、ひとまず1.04~05は当てずに進めてみます。 -- 2013-09-10 (火) 00:00:33
      • 1.05は当ててます。逃げる成功すると画面が白くなってそのままフリーズしました。 -- 2013-09-10 (火) 02:45:36
      • 2回目試してみましたら、やっぱりフリーズしました。 -- 2013-09-10 (火) 02:48:54
      • カトラ・ミーチェのDLC&加入状況はいかがですか? 加入イベント放置で撃破後フリーズ(100%ではない)の報告がありますが…。 -- 2013-09-10 (火) 08:37:25
      • どちらも加入した状態でやりました -- 2013-09-10 (火) 16:52:43
  • 探索装備の0がたまに8になる -- 2013-09-30 (月) 23:58:33
  • 一つ質問で聞きたいのですがエリキシル原液にオートユーズつけたのですが60以下になっても発動しないのですがバグですか? -- 2013-10-15 (火) 17:06:16
    • 「敵の攻撃」以外でHPが減った場合(装備潜力とか坩堝とかフィールド効果とかのダメージ)は発動しないよ。ちゃんと敵の攻撃でHP減って発動しないというならバグかもしれない -- 2013-10-16 (水) 11:39:21
  • 課題9以外の課題にしたままのときに竜の王を倒しても課題には倒した事になってなかった -- 2013-11-26 (火) 19:38:43
    • それは仕様(課題を表示させてないと達成したことにならない)。ちなみに課題が達成できなくなるってのはパッチで修正されたはずだけど? -- 2013-11-28 (木) 11:51:51
  • 同じ依頼を複数受け片方報告してアイテムが足りなくなっても画面左上の依頼表示エリアやソールとの会話の報告するメニューにはチェックマークが付いたままになる。 -- 2014-06-08 (日) 21:22:40
  • オートユーズ・ -- 2014-07-09 (水) 21:41:35
    • オートユーズ・永久機関が付いたアイテム持ってると、自動発動する度にゲージが減ることがあるね。 -- 2014-07-09 (水) 21:45:33
      • さらにゲージが0の状態で発動すると逆に増えるというよく分からない状態に -- 2014-07-09 (水) 21:46:50
      • オートユーズと永久機関にはサポートゲージを減らす効果がある。減少量はそれぞれゲージ1本分、ゲージ0.25本分。ゲージ0だと増えるのは、内部的には「オートユーズの効果で減少→アイテム使用により上昇」となっているためと思われる。ゲージが0未満にはならないとすればゲージは増えることになる。 -- 2014-07-16 (水) 21:33:34
  • BGM変更機能使って、通常戦闘、ボス戦闘のBGMを変更したあとにセーブしても、ロードするか再起動するとBGMの設定がボス戦闘の箇所だけ初期化されてる。同じ症状に遭遇した方いますか? もし対処法があったら教えてください。ゲームデータ、ダウンロードコンテンツの再インストール、最新パッチも適用しましたがダメでした… -- 2014-08-03 (日) 01:07:14
  • 古き獣たちの王、撃破後リザルト画面でフリーズ。今年購入してパッチは最新、DLCの加入イベントも確認済みです。ちなみに1週目。これほんと何とかならないんですかね -- 2014-09-26 (金) 22:35:30
    • 同じく撃破後レベルアップ時のモーション中にフリーズしました…DLCはダンジョンのみ、2周目でも発生。苦労して倒したのにorz -- 2014-11-30 (日) 12:47:41
  • ルシルがホムンクルスと話していて、それをソールが見つけるといううベントを初めて見た時以降、ホールやリンゴハウスなどで、地面のテクスチャに穴があいたり何かがあらぶったりしています -- 2015-09-27 (日) 01:10:45
  • 濃縮栄養土ってホムンクルスの所で増やせないのはバグでしょうか。。 -- 2020-08-16 (日) 21:27:21
  • 禁断のドロップにオートユーズやオートマテリア等の自動発動系の潜力を引き継げない。 -- 2024-03-20 (水) 16:18:43