DPSについて

Last-modified: 2016-07-17 (日) 06:06:25

http://eternalcity3.blog.jp/archives/4937347.htmlより引用

DPS

武器ステータス項目の中で表示されているDPSの数値は、1秒あたりのダメージ目安を表したもの。

ただし、武器によっては実測値が異なる。

DPSの実測値

【ショットガン系】
表記されている数値に同時発射数を掛けた倍数が、実際のDPSとなる。

【爆発系】
状況次第で大きく変化する最大ヒット数であるため、表記された数値の倍数は不安定に変動し、実際のDPSは予測不可能。

【マシンガン系】
表記されている数値通り。ただし、分間発射弾数600を越えた分は標的に当たらず貫通して後方に当たるため単体攻撃だと無駄撃ちの可能性がある。しかし、クエスト等の大型ボスでも完全に単体で存在する事は少なく、特にマイナス要素でも無い。

それより注意が必要なのは、対象の体力を全て削りきってから倒れるまでタイムラグがあり、高連射だと体力を削りきった後の無駄撃ちが発生する点である。

同時発射弾数(ショットガン系)

ダブルバレルショットガン 9発
ソードオフショットガン 8発
マニュアルショットガン 7発
セミオートショットガン 6発
オートショットガン 4発

最大ヒット数(爆発系)

グレネードランチャー 5体
多連装グレネードランチャー 5体
高速グレネードランチャー 4体
ロケットランチャー 10体
多連装ロケットランチャー 7体
火炎放射器 3体

特殊メーカー

【ロックフォード製】
ショットガン系 各同時発射弾数 +1発 増加

【ヘビーマテリアル製】
爆発系 各最大ヒット数 +1体 増加