1. キャラクターレベル及び熟練レベル最大値変更
- キャラクターレベル:44>80 - 熟練レベル:80>160 - 熟練レベルによるキャラクターの能力値上昇
*体力:1~100レベルに6ずつ、総594上昇
*戦闘:21~100レベルに0.2%ずつ、総16%上昇
*技術最大:41~70レベル30ずつ、総900上昇
*技術回復:71~100レベル2ずつ、総60上昇(10秒当り)
*回復力:25レベル達成時5上昇
*防御力:40レベル達成時10%上昇
*移動速度:70レベル達成時4%上昇
*最大弾薬:100レベル達成時5%上昇
*PvP攻撃力:101~130レベルに0.5%ずつ、総15%上昇
*PvP防御力:130レベルで10%上昇
*制御:131~160レベルに0.8%ずつ、総24%上昇
*回避:160レベル達成時2.4%上昇
2. 新しい地域追加(一般フィールド)
- 45~49レベル対応:旧次官アパート交差点、住宅街1区域、住宅街2区域 > 新しいシナリオクエスト追加 : ソウル自治区の大型事務所のアンジェラnpcを通じてスタートできる - 49レベル対応:ルネサンス交差点、ヨクサム駅交差点(4ティア[Perfect]装備製作に必要な材料アイテムをドロップ) - 53~56レベル対応:鐘路2街、鐘閣(5ティア[XLT、MAX、Perfect]装備製作に必要な材料アイテムをドロップ)
3. 新しいコンテンツ追加
- アサルト:灰色の都市 [50Lv ~ 80Lv] - レイド:闇の中、深い所 [54Lv ~ 80Lv] - レイド:赤く染まったダム [59Lv ~ 80Lv] - シングルミッション:終わってない作戦 [55Lv ~ 80Lv]
*4ティア[Perfect] / 5ティア[XLT、MAX、Perfect] 装備製作に必要な材料アイテムをゲットできる
- アサルト:[日間] 西部補給基地 [10Lv ~ 80Lv] *最大100人のユーザーが一ヶ所で進行するアサルトで、総10ラウンドで構成されて、 格ラウンドの完了条件と満たすと褒賞を得られ、もっと高いラウンドにチャレンジする新しい方式
4. 新しいシステム追加
1) [称号&業績]システム
A. 称号&業績システムとは?
- ゲームプレイ中、特定条件が満たされる場合、業績が達成されます。
ex) 未確認の資源25個収集時、[1グレードジャンカー]業績達成
- 達成された業績と称号はキャラクターの頭の上に表示することができます。 *環境設定で表示ON/OFFを設定できます。
B. 詳細内容
- ゲーム内(M)ボタンをクリックしてUI活性化 *業績リスト、達成条件、現在進行も確認可能 - 関連業績を達成すると、次の業績リストが追加
ex) [1グレードジャンカー]業績達成時、[2グレードジャンカー]業績リスト更新
- 称号タップには[ミッション~製作]タブに獲得した業績スコアが合算され、スコアにより称号リスト更新 - 全ての業績は達成する度に、経験値、EL、褒賞を獲得 - 称号を獲得する時、特定アイテムをゲットし、特定称号は、着用時キャラクター能力値が上昇
2) 疲労度システム - 疲労度は、基本的に6時間提供され、6時間を越えると
10分ごとに10%ずつ攻撃力が減少します。(攻撃力最大90%減少)
- 疲労度は、キャラクターが戦闘状態(攻撃又は攻撃を避けるとき)の場合、減少し始めます。 - 疲労度は、キャラクターが1分間、戦闘状態ではない場合、減少されなく
減少されない状態の場合、5分当り1分ずつ疲労度が回復されます。
- 疲労度はアカウント内で共有され、毎日06時にリチャージされます。 * 疲労度システムは、グローバルサービス転換により韓国サーバと同一に適用されました。
5. その他
1) 感染病棟の難易度下向(1~10階、最上階1~3区域) 2) 感染病棟テュートリアルクエスト追加 3) 4ティアXLTアイテム製作に必要な「[XLT]4ティアジャンカーの証」必要数量減少 4) アイテムグレード名称の変更
> [ADT] - ADAPT : ベテラン > アダプト
> [ELT] - Elite : エリート (同一)
> [XLT] - Excellent : グレート > エクセレント
> [MAX] - Maximum : ハイパー > マキシマム
> [Perfect] - Perfect マックス > パーフェクト
5) 一般フィールドアイテムドロップ確率、グレード、上位武器製造社のドロップ確率が大幅に高くなりました。 6) アサルト成功時、獲得できる褒賞量が大幅に増えました。