2016-05-11

Last-modified: 2024-03-06 (水) 08:53:23

1. キャラクターレベル及び熟練レベル最大値変更

 - キャラクターレベル:44>80
 - 熟練レベル:80>160
 - 熟練レベルによるキャラクターの能力値上昇

  *体力:1~100レベルに6ずつ、総594上昇
  *戦闘:21~100レベルに0.2%ずつ、総16%上昇
  *技術最大:41~70レベル30ずつ、総900上昇
  *技術回復:71~100レベル2ずつ、総60上昇(10秒当り)
  *回復力:25レベル達成時5上昇
  *防御力:40レベル達成時10%上昇
  *移動速度:70レベル達成時4%上昇
  *最大弾薬:100レベル達成時5%上昇
  *PvP攻撃力:101~130レベルに0.5%ずつ、総15%上昇
  *PvP防御力:130レベルで10%上昇
  *制御:131~160レベルに0.8%ずつ、総24%上昇
  *回避:160レベル達成時2.4%上昇

2. 新しい地域追加(一般フィールド)

 - 45~49レベル対応:旧次官アパート交差点、住宅街1区域、住宅街2区域
   > 新しいシナリオクエスト追加  : ソウル自治区の大型事務所のアンジェラnpcを通じてスタートできる
 - 49レベル対応:ルネサンス交差点、ヨクサム駅交差点(4ティア[Perfect]装備製作に必要な材料アイテムをドロップ)
 - 53~56レベル対応:鐘路2街、鐘閣(5ティア[XLT、MAX、Perfect]装備製作に必要な材料アイテムをドロップ)

3. 新しいコンテンツ追加

 - アサルト:灰色の都市 [50Lv ~ 80Lv]
 - レイド:闇の中、深い所 [54Lv ~ 80Lv]
 - レイド:赤く染まったダム [59Lv ~ 80Lv]
 - シングルミッション:終わってない作戦 [55Lv ~ 80Lv]

  *4ティア[Perfect] / 5ティア[XLT、MAX、Perfect] 装備製作に必要な材料アイテムをゲットできる

 - アサルト:[日間] 西部補給基地 [10Lv ~ 80Lv]
   *最大100人のユーザーが一ヶ所で進行するアサルトで、総10ラウンドで構成されて、
     格ラウンドの完了条件と満たすと褒賞を得られ、もっと高いラウンドにチャレンジする新しい方式

4. 新しいシステム追加

1) [称号&業績]システム

  A. 称号&業績システムとは?

 - ゲームプレイ中、特定条件が満たされる場合、業績が達成されます。

  ex) 未確認の資源25個収集時、[1グレードジャンカー]業績達成

 - 達成された業績と称号はキャラクターの頭の上に表示することができます。
   *環境設定で表示ON/OFFを設定できます。

  B. 詳細内容

 - ゲーム内(M)ボタンをクリックしてUI活性化
   *業績リスト、達成条件、現在進行も確認可能
 - 関連業績を達成すると、次の業績リストが追加

  ex) [1グレードジャンカー]業績達成時、[2グレードジャンカー]業績リスト更新

 - 称号タップには[ミッション~製作]タブに獲得した業績スコアが合算され、スコアにより称号リスト更新
 - 全ての業績は達成する度に、経験値、EL、褒賞を獲得
 - 称号を獲得する時、特定アイテムをゲットし、特定称号は、着用時キャラクター能力値が上昇
2) 疲労度システム
 - 疲労度は、基本的に6時間提供され、6時間を越えると

  10分ごとに10%ずつ攻撃力が減少します。(攻撃力最大90%減少)

 - 疲労度は、キャラクターが戦闘状態(攻撃又は攻撃を避けるとき)の場合、減少し始めます。
 - 疲労度は、キャラクターが1分間、戦闘状態ではない場合、減少されなく

  減少されない状態の場合、5分当り1分ずつ疲労度が回復されます。

 - 疲労度はアカウント内で共有され、毎日06時にリチャージされます。
 * 疲労度システムは、グローバルサービス転換により韓国サーバと同一に適用されました。

5. その他

1) 感染病棟の難易度下向(1~10階、最上階1~3区域)
2) 感染病棟テュートリアルクエスト追加
3) 4ティアXLTアイテム製作に必要な「[XLT]4ティアジャンカーの証」必要数量減少
4) アイテムグレード名称の変更

 > [ADT] - ADAPT : ベテラン > アダプト
 > [ELT] - Elite : エリート (同一)
 > [XLT] - Excellent : グレート > エクセレント
 > [MAX] - Maximum : ハイパー > マキシマム
 > [Perfect] - Perfect マックス > パーフェクト

5) 一般フィールドアイテムドロップ確率、グレード、上位武器製造社のドロップ確率が大幅に高くなりました。
6) アサルト成功時、獲得できる褒賞量が大幅に増えました。