#開発者ノート
エターナルシティ3ゲーム内の利便性を改善するために、全装備アイテムの製作時間の短縮及び全分野(アイテム製作、アイテム分解、
アイテムドロップ率、その他コンテンツなど)で大規模な修正が行われました。
装備アイテムの製作期間は、従来比最大1/10に短縮されており、アイテム1つを製作するために
様々な種類の部品を集めなければならない複雑な製作方式も改善されました。
また、基本装備部品をティアで区分していた既存方式と違って、個数として区分するシステムを
採用して下位ティアアイテムも製作部品として十分活用できるように変更しました。
また、あらゆる装備部品とパーツアイテムは取引が可能になりました。
多くの会員の皆様からいただきましたご意見をもとに、武器種類別の製作及びレア武器会社専用装備ボックスの製作
システムを実装しており、価格対性能比の面でも一般武器の活用を優先にして製作バランスを調節し、特殊武器の製作に
過度に偏向していた既存の武器製作方式も改善しました。
多様な選択が可能になり、装備製作の期間も短縮され、これまで活用度が低いと
指摘されてきたELと褒賞の活用が促進されるだろうと予想されます。
■製作及び分解システムの変更
1)一般アイテムの製作システムの変更
ティア区分なしに同じ等級のアイテムなら、1つの材料アイテムで全てのティアアイテムを製作することができます。
-例1)4ティアMAXトップス製作:[[MAX]装備部品]30個必要 -例2)6ティアMAXトップス製作:[[MAX]装備部品]272個必要
一般アイテム製作に必要な褒賞が減少しました。
一般アイテム製作に必要なELが新規追加されました。
XLT等級の一般アイテムの製作が不可能になりました。
武器アイテム製作の際、武器の種類を選択して製作することができます。(メイン装備、サブ装備、重火器)
-種類によって装備部品、EL、褒賞の要求量が異なります。
武器アイテムの製作の場合、[高級武器、最高級武器]アイテムの製作が追加されました。
-例1)4ティアMAX高級重火器ボックス:製作すると、4ティアMAX、サンファイアアームズ(S)=Value4以上、重火器武器のうち1種獲得 -例2)6ティアPerfect、最高級主武装ボックス:製作すると、6ティアPerfect、サンアルターアームズ=Value8以上、メイン装備のうち1種 獲得
[高級武器]、[最高級武器]ボックスを使用すると、武器アイテムではなく、Valueボックスを獲得します。
-例1)6ティアPerfect Value13 重火器ボックスを使用する場合、[鍛冶屋のすみか、ハンマーヘッド、シャープシュータース]のうち重火 器1種獲得
#段階別に獲得可能な武器会社名
Value1サンファイアアームズ(A1)
Value2祖国の守護者
Value3ウィリアムズ
Value4サンファイアアームズ(S)
Value5グランファイア、ロックフォード、ヘビーマテリアル、ウリープレシジョン
Value6ザッシィートニーク
Value7アランシュミット
Value8サンアルターアームズ
Value9S.D.F、ステッペンウルフ
Value10グランファイア(Xシリーズ)、ロックフォード(スペシャル)、ヘビーマテリアル(1000シリーズ)、ウィリアムズ(パラトルーパー)
Value11ヒビキ工業、オートマチックライフルス、ベリーのガンズストア
Value12アランシュミット(リュミエール)
Value13鍛冶屋のすみか、ハンマーヘッド、シャープシュータース
Value14アイアンファイア
2)TheONEアイテム製作システムの変更
TheONEアップグレードパーツアイテムは、[[TheONE]パーツ](新規)アイテムで製作することができます。
TheONEアップグレードパーツアイテムは、5ティア武器、防具アイテムにだけ製作することができます。
3)アクセサリーアイテム製作システムの変更
アクセサリーアイテムは[一般装備部品]+[アクセサリーパーツ]で製作することができます。
アクセサリーアイテムは5ティアMAX、Perfect等級にだけ製作することができます。
4)特殊武器アイテム製作システムの変更
特殊武器アイテムは[上位等級の一般装備部品]+[特殊武器装備部品]で製作することができます。
-例1)4ティアXLT XLT PURE製作:[[MAX]装備部品]36個必要、[[XLT]特殊装備部品]36個必要
一般アイテムの製作に必要なEL量が減少しました。
一般アイテムの製作に必要な褒賞量が増加しました。
武器アイテムの製作の際、武器種類を選択して製作することができます。(メイン装備、サブ装備、重火器)
-種類によって装備部品、EL、褒賞の要求量が異なります。
特殊武器:Militia、PURE、Gangster`s、CAMO、Inferno、LONEWOLF
5)アイテム分解システムの変更
アイテムを分解する場合、ティア区分なしに、同じ等級の装備部品を獲得することができます。
-しかし、高ティアアイテムを分解する場合、獲得する装備部品アイテムの数が増加します。 -例1)4ティアMAX武器アイテムを分解する場合:[[MAX]装備部品]9個獲得 -例2)6ティアMAX武器アイテムを分解する場合:[[MAX]装備部品]81個獲得 -分解の際、装備等級より低いもしくは高い等級の装備部品は獲得されません。
アイテムを分解する場合、アイテムの種類によって獲得する装備部品が異なります。
-一般装備:等級に合う装備部品獲得(一般武器、防具、アクセサリーなど) XLT等級以上のみ分解可能
-特殊武器:等級に合う特殊武器の装備部品獲得 XLT等級以上のみ分解可能
#全ての装備部品、パーツアイテムは取引が可能です。
■一般フィールドでのアイテムドロップ率大幅上昇
1)アイテムドロップ率大幅上昇及びレベル帯別の等級ドロップ率の統一
全てのレベル帯の高等級アイテムのドロップ率を大幅に上方修正しており、高いレベル帯であればあるほど
低く設定されていた既存の高等級アイテムのドロップ率を、全てのレベル帯で同一にドロップされるように変更しました。
■コンテンツ報酬のリニューアル
1)レイド
[35レベル]ラストレジスタンス:[MAX]装備部品3個獲得
[45レベル]高架道路 防御戦:[MAX]装備部品9個獲得
[55レベル]トンネル工事現場 閉鎖作戦:[Perfect]装備部品3個獲得
[65レベル]闇の中、深い所:[MAX]装備部品27個獲得
[75レベル]赤く染まったダム:[Perfect]装備部品9個獲得
[85レベル]シンクホール封鎖作戦:[Perfect]装備部品27個獲得
[70レベル][週間]ベヒモスの襲撃:[Perfect]アクセサリーパーツ9個、アクセサリーランダムボックス1個(5ティアXLT~MAXアクセサリー)
*[49レベル][週間]エリア浄化作戦:[MAX]アクセサリーパーツ9個、アクセサリーランダムボックス1個(4ティアXLT~MAXアクセサリー) *[55レベル][週間]廃墟の中:5ティアMAX装備ボックス~5ティアPerfect装備ボックスのうち1個獲得
[80レベル][週間]ニューメキシコ異常気候地域:[TheONE]パーツ9個
パーツランダム報酬ボックス([TheONE]パーツ1、3、9個、武器、防具フルアップグレードパー ツ)
装備ランダム報酬ボックス(6ティアMAX~Perfect装備)
2)アサルト
全アサルトのクリア報酬だった‘特別な部品ボックス’削除
[地獄アサルト]ベトナム洞窟調査のクリア報酬だった‘地獄の部品ボックス’削除
3)シングルミッション
[35レベル]隠れた地下底流施設:[MAX]装備部品2個獲得
[45レベル]汚染された根拠地:[MAX]装備部品6個獲得
[55レベル]一回殴られたら、二回殴る:[Perfect]装備部品2個獲得
[65レベル]犯人はこの中にいる:[MAX]装備部品18個獲得
[75レベル】終わってない作戦:[Perfect]装備部品6個獲得
[85レベル]絶望的な同盟:[Perfect]装備部品18個獲得
シングルミッション入場の際、ミッションチケット10枚が消耗され、入場回数の制限が削除されました。
4)感染病棟
感染病棟1階:4ティアMAX装備ボックス1個獲得
感染病棟2階:4ティアMAX装備ボックス2個獲得
5)キャンペーン
[キャンペーン]アンジェラの記憶:各セクションをクリアする場合、[XLT]特殊部品9個獲得(全体クリア報酬:総63個)
*[キャンペーン]回想(前編):各セクションをクリアする場合、[MAX]特殊部品9個獲得(全体クリア報酬:総63個)
■プレミアムショップアイテムの変更
1)新規アイテム追加
武器グレードアップツールボックス、防具グレードアップツールボックス
- 5ティアMAX、6ティアELT、XLT、MAXグレードアップボックスの追加
- 高ティア/高等級アイテムの獲得率上昇
- 武器グレードアップツールボックス、防具グレードアップツールボックスから獲得した4~5ティアアイテムは
同一アイテム3個を集めると、上位ティアアイテムに交換可能
オプション改造アイテムボックス
- 6ティア武器、衣装、アクセサリーオプション改造アイテムの追加
- 高ティア/高等級アイテムの獲得率上昇
- オプション改造アイテムボックスから獲得した4~5ティアアイテムは
同一アイテム3個を集めると、上位ティアアイテムに交換可能
全体改造アイテムボックス
- 既存の確率維持
刻印ボックス
- 刻印用ツールボックス、全体改造アイテムランダムボックスから獲得した4~5ティアアイテムは
同一アイテム3個を集めると、上位ティアアイテム1個に交換可能 - 刻印用ツールボックスを使用すると、MAXアイテムの獲得率上昇
- 全体改造アイテムランダムボックスを使用すると、高ティア/高等級アイテムの獲得率上昇
強化スーツボックス
- 4ティア破損/下落防止クラスアップ/改造アイテムの追加
コアボックス
- 4ティア破損/下落防止クラスアップ/改造アイテムの追加
特殊武器ボックス
- ELTボックスが獲得されないように変更(ELT獲得率をXLT獲得率に合算)
*傭兵ボックス
ペットボックス
* ミッシェルの幸運ボックスシーズン3 4ティア専用 -ELTボックスが獲得されないように変更(ELT獲得確率をXLT獲得確率に合算)
* ミッシェルの幸運ボックスシーズン3 5ティア専用 -ELTボックスが獲得されないように変更(ELT獲得確率をXLT獲得確率に合算)
*上記のアイテムは、それぞれ3,300E-Cashに販売され、10個入りセットアイテムは、33,000E-Cashに販売されます。
2)既存アイテムの販売終了
ウニョンのジャンクボックスシーズン4
*ドミトリーのジャンクボックスシーズン4 *ミッシェルの幸運ボックスシーズン4 *東雲勇気の仲間ボックスシーズン3
3)一部アイテムのティア上昇機能追加
ティアで区別されている全てのアイテムは一段階高いティアアイテムに交換できます。
-例1)4ティア武器会社/オプション改造アイテム3個→5ティア武器会社/オプション改造アイテム1個 -ソウル自治区の[ジャンク商人NPC]を通じて交換できます。
対象アイテム
-改造ツール(武器/衣装/アクセサリー)
-刻印用ツール(武器再刻印ツール/帰属武器刻印/帰属武器再刻印/防具再刻印/帰属防具刻印/帰属防具再刻印)
-グレードアップツール(武器/防具)
■その他の修正事項
1)`リバイ山地下洞窟調査`コンテンツの削除
2)追い出されたジャンク商人NPCの位置修正
-倉庫管理人NPCの向かい側に変更
*追い出されたジャンク商人NPCを通じて既存の装備部品材料で装備を製作することができ、 該当NPCは10月26日(木)削除される予定です。
3)アイテム名の細分化及び単一化
キャッシュショップに表記されたアイテム名や購入後支給されるアイテム名の単一化
それぞれ違う機能を持っているアイテム名の細分化
武器改造ツール
①武器会社/オプション改造アイテム
→ 武器会社/オプションの変更
②武器全体改造ツール
→ 種類/武器会社/オプションの変更
衣装改造ツール
①衣装オプション改造アイテム
→ デザイン/オプションの変更
②衣装全体改造ツール
→ 分類/オプションの変更
アクセサリー改造ツール
①アクセサリーオプション改造アイテム
→ オプションの変更
②アクセサリー全体改造ツール
→ 種類/オプションの変更
* 道具 → ‘ツール’に単一化
クラスアップ部品と改造ツール
→アイテム名にティア表記
4) 連合KILL数の減少:商圏占領とは関係なく、全ての連合が3分ごとに1ずつ連合KILL数が減少