1.新規地域及びシナリオ追加
1)新規地域追加 A. バージ船(安全区域)
B. レヴァンツォ港
C. レヴァンツォ中心街 D. マレッティモ
開始条件:放浪者たちの[偽り者の提案]クエスト完了
開始方法:鍾路2街の屋上基地のドンハNPCと会話
新規地域の日間クエストが追加されました。
新規地域の襲撃戦が追加されました。(マレッティモ地域)
*新規地域では[未知のディスク(グリーン)]アイテムがドロップされます。
このアイテムは、6ティアXLTアイテム、6ティアMAXアイテム、6ティアPerfectアイテムと交換できます。
ジャンク商人NPCから交換可能
2)新規シナリオ追加
A. 新規地域及びシナリオ追加によってクエスト17種追加
新規地域の全てのクエストをクリアしてこそ、日間クエストが可能です。
2.新規6ティア装備の追加
1)着用制限 A. 75レベル以上のキャラクターだけ着用可能 B. 6ティア刻印ツール追加
製作武器専用アイテムは、追加されていません。
3.新規コンテンツ追加
1)アサルト
–コンテンツ名:レヴァンツォ攻防戦
–入場レベル:70レベル以上 –入場人数:最大50人 –作戦時間:30分 –ミッション報酬:経験値、EL、褒賞、特別な部品ボックス –進行時間:毎時50分開始
ミッション業績に関連業績が追加されました。
2)レイド
– コンテンツ名:シンクホール封鎖作戦 – 入場条件:75レベル以上、着用装備等級83以上 – 入場人数:3人 – 作戦時間:区域別に5分 – ミッション報酬:未知のディスク(レッド)6個
ミッション業績に関連業績が追加されました。
3)シングルミッション
– コンテンツ名:絶望的な同盟 – 入場条件:90レベル以上、着用装備等級83以上 – ミッション報酬:未知のディスク(レッド)1個、90レベルシングルミッション補給ボックス(1日1回獲得可能。毎日06時に初期化)
* ミッション業績に関連業績が追加されました。
4.熟練レベル拡張
1)熟練レベル160→190
A. リロード:161~190レベルまで1レベル毎に0.4%ずつ、計12%増加
B. 意識回復:190レベル達成時、1.9%増加
5.その他の修正事項
1)武器バランス修正
a. ティア別に基本ダメージ上方修正(4ティア以下:従来と同一、5ティア:小幅上方修正、6ティア:既存の企画より大幅に上方修正)
b. クラスアップの値別に、ダメージの増加率を大幅に上方修正(5クラス:小幅上方修正、15クラス:大幅上方修正)
–すべてのティアに適用されますが、5クラスから小幅に上方され、クラスが高くなるほど、上昇幅は大きくなります。 c. 鍛冶屋のすみか系列アイテムの一部武器類のダメージ下向修正 a)対象:セミオートピストル、マシンピストル
ダメージ下方修正とは反対に、ティア及びクラスアップによるダメージ量が上昇して、実際に体感する幅は、やや減ります。
2) コンテンツ報酬の変更
a.アサルト – 一般、日間、地獄アサルトは、すべて経験値の獲得量を大幅に上方修正 b.その他コンテンツ – 各種の証やキューブを獲得するコンテンツの報酬アイテムの支給数量上方修正 (感染病棟、レイド、キャンペーンなど。但し、シングルミッションは除外)
3)回復アイテム追加 a. 一般:500個入り鴨肉のロースト(1,755,000EL)-使用時、体力3,200回復 b. 自治軍の褒賞アイテムに購入可能な食べ物アイテム追加:公認トレーダーから褒賞+ELに交換可能
4)一部コンテンツのモンスターの体力減少 a. [週間】地域浄化作戦 b. 感染病棟 c. [キャンペーン]アンジェラの記憶
5)[アサルト]ニューメキシコ州の空港の確保作戦3区域の進行方式変更 a. ガードオブジェクト体力減少および周辺のモンスターを退治してこそ、ガードを打撃できるように変更
6)[連合]廃墟になった砂漠都市の退治数の減少
7)[週間]ベヒモスの襲撃の最大入場人数の上方修正
a. 立場人数:3人->6人
8)ショットガン類の武器アイテムが、エイミングの影響を受けるように変更 a. キャラクターのエイミングの値が低いほど、ショットガンの弾がもっと広く分散されるように修正 * 鍛冶屋のすみかも同一適用