ゲームのデータ上は存在するものの、実際のゲーム中では(通常は)絶対使えない、もしくはお目に掛かれないアビリティ・特技・魔法・幻獣・青魔法(敵の技)の類を挙げて行く。
一見没アビリティと思えるデータでも、実際には内部処理等で使用されている場合もあるため即座に没アビリティと断定できないことに注意が必要である。
関連項目:その他/【没モンスター】・その他/【没アイテム】
FF3(DS版)
没アビリティ:れんま(れんぞくま?)
FF4
FF4イージータイプ
オリジナル版に登場していたものの内、幾つかの魔法が削除され、武器・アイテムでしか使用できなくなっている。
該当するのはディスペル・プロテス・シェル・コカトリス
- コカトリスはアイテムでの使用すら出来ないので、完全没化。
- プロテスとシェルはゼムスマインドが使用してくる。
FF4(DS版)
没アビリティ:ひくうてい
FF4TA
没アビリティ:「れんとう」。なげるを連続で行う物。
FF5
マインドフレイアのとくいわざ「ドリル」。
老化を発動させる効果があるらしい。
- マインドフレイアの元ネタを考えると、頭蓋骨に穴を空けるためのドリルか。
- 元ネタはロボトミーじゃないだろうか
幻獣/【エッグマン】。魔法のランプを何回も使っていると隠し召喚として登場することがあり、「エッグチョップ」なる技も使う事は使う
…が、技は無意味な物であり、その姿自体も拝めないので実質没同然の扱い。
「とおぼえ」と「ホールドガス」なる特技が存在する。効果は不明。
FF6
ジークフリード(本物)の専用物理攻撃「ベアナックル」。
竜の首コロシアムで戦う時は「操る」で使える技しか使って来ないので、事実上の没技となってしまっている。
「なぐる」。効果がまちまちな上に、使わせる手段がなかったりして事実上の没データと化しているケースが多い。
没コマンドとして「しょうかん」が存在する。
開発中の名残なのだろうが、チートでしか使えない上に選んでも何も起きない。
厳密には没ではないが、ケフカが使用するバグ特技「ッシュレインまど」は正式なデータ上に設定されておらず、
行動ルーチンの設定ミスにより生成されたものとなっている。
FF7
魔法「エアロガ」の全体化版(使用者がいない)
FF8
没魔法:カタスト、パセント。
セルフィの特殊技スロットに導入される予定だった。
FF10
没魔法:バイオラ
FF12
敵専用魔法としてのレイズ(使用者がいない)
ウォール。此方は完全に敵専用魔法だが、やはり使用モンスターが存在しない。
FF12RW
没幻獣:ライディーンとイフリート3兄弟。
前者は一応、実際のゲームでは似た名前のライデンが登場した。
FFT
没アビリティ:ノンチャージ、リフレクト、忍び足、離脱、抱締、水中移動(味方版)、幻獣、ダテレポ(味方版)
DFF
ゴルベーザの地上ブレイブ攻撃の「迎撃システム」のヒットで追い討ちとコズミックに派生するバージョン。
スコールの空中ブレイブ攻撃「ビートファング」の地上バージョン。
ジェクトのブレイブ攻撃の没版に「裏拳を3連続で繰り出す」と説明された「ジェクトブロック」が存在する。
技名は「ジェクトブロック3号」。
アクションアビリティに於いて、ドッジロール中に方向移動できる「ドッジロール移動」というものがある。
FF零式
フェニックス、パンデモニウム、テュポーン、ネメシス。没召喚獣(軍神)に存在。