DFF
ストーリーモード内で使用可能なスキル。マップ画面で使用することにより様々な効果を発揮する。
最大スロット数は5個で、マップ内に配置されていることのあるエーテルを取得することで補充が可能。
ストーリーモードを進めることで使用可能なものが少しずつ増えていく。
ダメージ
- メーザーアイ…敵1体に20%のダメージ
- レイ・ボム…敵1体に40%のダメージ
- ミサイル…敵1体にランダムで20~50%のダメージ
- マトラマジック…コンタクト範囲内の敵に10%のダメージ
- アースシェイク…ステージ全ての敵に10%のダメージ
リカバリー
アシスト
- みやぶる…ロックエリアを解除するバトルピースを特定する
- ブリンク…1回だけバーサク状態を解除できる
- サイトロ…全ての『?』エリアを解除できる
- インビジ…バーサク状態を無効にする
- ジャンプ…ピースを1体飛び越して移動できる
DDFF
システムの大幅変更に伴い、ラインナップが大幅に刷新された。入手方法も宝箱やモーグリショップからに変更。
アタックスキル・チャージスキル・KPギャンブルはチェインすることで、チェイン終了かバトルエスケープするまで効果が持続する。
リカバリー
チェイン
効果範囲内のバトルシンボルをチェインに巻き込む
- ストレートチェイン…十字方向
- クロスチェイン…斜め十字方向
- ラウンドチェイン…周囲1マス
- スキップチェイン…8方向(将棋の桂馬、チェスのナイトの駒の移動範囲と同じ)
- マルチチェイン…縦横斜め十字方向
アタック
- BRVダウン…敵の初期ブレイブを0にする
- くらやみ…敵の行動パターンを制限する
- メーザーアイ…敵のHPを半分にする
- 怪音波…敵のレベルを半分にする
- バニシュ・デス…自分(パーティメンバー)よりもレベルの低い敵に強制的に勝利する
チャージ
ETC
- ジャンプ…隣接した敵を飛び越えて移動する
- KPアップ…ひずみ内で獲得したKPを2倍にする
- KPギャンブル…KPチャンス達成時の取得KPを3にするが、失敗すると取得中のKPが0になる
- KPチェンジ…KPチャンス条件を「バトルに勝利」に変更
前回と違ってスキルの使えないひずみが発生した。
混沌の果てもこれに該当するので、暴走した神相手には膨大なHPを真正面から削るより他はない。
スキル欄を5つ埋めた上で、アタック・チャージ系スキル及びKPギャンブルを使用した状態でひずみ内の宝箱から何らかのスキルを入手して、使用したスキルを上書きする。
すると使用したスキルの効果がそのひずみから外に出るまで継続するバグが発生する。
これはスキル欄から発動中のスキルが無くなることで効果を消す処理が適切に行われないことが原因と思われる。
- このバグを利用することで、膨大なKPを稼ぐ裏技が存在する。
KPギャンブルの効果を継続させるといったもので、最大で72480KPを稼ぎだすことが出来るようだ。
具体的なやり方はKPの記事にある動画リンクから確認できます。