FFのストーリーや戦闘などでよくありがちなこと&いや、これはないだろうと思うものを投稿して下さい。
例:あるある
DFFのシャントットのエアロハメで□ボタン連打しすぎてブリザド系を唱えてしまった。
FF1
氷の洞窟で全滅
敵と遭遇しないためにあえてトゲトゲの床を突き進む
アストスのデスが成功するたびにリセット。
このゲーム以前のRPGの影響で、要るもんだと思い込んでシーフを起用。
GBA版FF1をやる→すげーサクサク進む。楽勝!
GBA版FF1をやった後でオリジナルであるFC版FF1をやる→えーーこんな難しかったっけ!?
かわいいからといって、白魔術師に女性名をつける。そしてリメイクで、ソレがほぼ公式となった事を知り仰天する。
- かわいいからといって、白魔術師に女性名をつける。そしてクラスチェンジで精悍なアニキになってげっそりする。
作中で食べ物扱いされてしまっていたこと、現実にインドスタールビーなる安い宝石があることなどから、スタールビーを其れ程高くない宝石だとカンチガイ。後日実際にデパートに行って仰天。
黒魔術士を入れて後悔する。
ポーション99個にするようになる。
ピスコディーモンからは逃げられないと知り、確実に戦闘になるところを利用してレベルを上げる。
モンク·スーパーモンク×4無双
FF2
キャラクターを1人だけ残した状態でオート熟練度上げをしていて、
そろそろ武器レベルも上がった頃だし、戦闘終わらせるかと思ったら間違えて「にげる」を選択してウボァー。
GBA版以降の蛙モード神経衰弱で適当な場所でとりあえず全部めくり、
0ミスを出すためにケータイのカメラ機能で撮っておく。
HPがやけに多い
序盤、ミンウがいる内にキャプテン狩り、ミシディア遠征を行う。
初回プレイ時に鎧などの重たい装備で進めて、ラスダンで苦戦。
リアルで、あくびするとき「ウボァー」と言ってしまう
装備は防御が高くなるようにし、武器レベルとケアルのレベルは高く他の魔法のレベルは低い。全体蛙と全体石と全体死とクアールが脅威で、それらで全滅しない回が来るまで何度もやる。ジェネラルとデスライダーでも死にそうになる。
FF3以降の竜騎士を使ってきたせいで「竜騎士=槍」というイメージが完全に根付いてしまい、
FC版FF2でもリチャード加入直後、いきなり彼に槍を持たせて槍熟練度を必死に鍛え上げる。
ウィザード、ジェネラル、テツキョジン、ビーストデビルが出てこない。
希望の光の入手方法がわからず、仕方がなくデュミオンをフルボッコにする。
- 持っていても結局デュミオンをフルボッコ。
フリオニールの名前を「フリニオール」と読み間違える。
モンスター図鑑を開くとキャプテン討伐数は999
- 一ヶ所だけ空いてる
鬼畜過ぎてぶっちゃけ今やるのはすげーしんどい。ニ周目以上やる気力が起きない。もうSORとか全部含めて一回やったら十分っす!
パラメキア城になかなか入れない(GBA)
FF3
ガルーダ戦で白魔導師にエアロ使わせまくる
エリアにエリクサー
「ドーガの館のテーマ」に聴き惚れてストーリー攻略が遅れる。
土の牙を取って「さあドーガの館へ行かなければ」→ネコミミの称号を取りに行く
クリスタルタワーをクリアするのに延々5時間近くかかる。だってセーブがないんだもん!
分裂モンスターをひたすら狩って経験値ウマー…と思ったら実は時間の無駄だった
- 熟練度は上がるので非常に地味にウマーだったりする。興味のある方は空手家を暗黒の洞窟に連れていってみよう(こら
小人・カエル状態でないと進めない場所に入り、入った後はもとに戻れることに気づかず、そのまま進んでしまい苦しい思いをする。
全滅関連
- 逃げようとして大ダメージを受け全滅
- 小人状態で殴り倒されて全滅
- バハムートで全滅
- ネプト竜で全滅
- 回復してない状態でハインの城に連れていかれて全滅
- 底無し沼で全滅
- ガ ル ー ダ で 全 滅
- 4つの像で全滅
- 分裂モンスターで全滅
- ザンデクローンにバックアタックされて全滅
- 2ヘッドドラゴンで全滅
- 闇の世界で4ボス倒さないまま暗闇の雲と戦ってしまい全滅
- DS版で強化された敵と戦い、全滅
バハムート等無視してエウレカで買う。(DS版)
- バハムルをエウレカで買えると思い、バハムートを倒さずにエウレカに来たらバハムルを売っていない。
- FC版の話かな?
アムルでピアノを弾いて最初の瞬間は「なんだこりゃ!?」となる驚くが、長い演出に段々とイライラ。Aボタンを連打していると、曲が終わった途端にもう一回ピアノを弾いてしまい…。
テツキョジンのフロアでドラゴン狩りしてたら
居眠りしていて、目が覚めたらテツキョジンに遭遇
クリスタルタワー後半、オカンとの攻防戦
先頭キャラの名前を1文字前にずらしておく(ひろし→はろし)
赤魔道師を入れて妙に苦戦する。
街のアイテムを探している間にNPCに道を塞がれて出られなくなる。
盾を装備しない。
ラスダンでセーブポイントを探すが、ないことを知り絶望。さらに追い討ちをかけられるように、暗闇の雲の「はどうほう」に殺され絶望のどん底に。
闇の世界で4ボス倒さないまま暗闇の雲と戦ってしまい全滅。
もう一度ドーガとウネが魂を分けてくれるとおもって高をくくったらロード画面直行。
FC版FF3をやりたいためだけに、ニンテンドークラシックミニファミリーコンピューター購入。
さらに、オニオン装備大量生産など当時のバグもそのまま使えて超感激。
DS版でチャクラム(星)、ライジングサン(太陽)、円月輪(月)を装備させて並べる。
FF4
ジャンプしてみたものの、カインが中々戻ってこず、戦闘終了に戻ってくる。
- オーディンの構えが変わった時ジャンプしたが、ざんてつけんを避けられない。
- ビッグバーンをジャンプで避けようとしたがうまくいかない。
初めて月へ行った時、魔導船を月の民の館の前へ着陸させようと試みる。
パロムとポロムが石化した後、無駄だとわかってて金の針を使う。
石化したパロムとポロムの体が当分そのままなのを見て、生存フラグを確信する。
“しょうきにもどった”カインにディフェンダーを持ち逃げされる。
ゼムス戦、ゴルベーザーと一緒に「いいですとも!」と言ってしまう。
オーディンから盗んだ「暗黒」をセシルに覚えさせる。
GBA版以降の竜騎士の試練でルナバハムートに勝てず、しまいにあのドラマっぽいのに対して腹が立ってくる。
- そして街のBGMに対して苛立ちすら覚えてくる。
ラスダンで飛竜の槍とかガラスのマスクとかレアアイテムを手に入れたままゼロムスを倒してしまう(SFC限定)
ゼロムス戦でクリスタルを使う前に包丁を投げた(SFC限定)
ダムシアン城でテラにアイスロッドを持っていかれる。
幻獣の洞窟(あるいはシルフの洞窟)最下層まで来て初めてレビテトの効果を思い出す。
バハムート戦でいつの間にかリフレクが切れててウボァー
防衛システムから倒す(DS)
ステータス吟味のためにレベルアップ→リセットを繰り返してる時に限ってレアアイテムget
バブイルの塔地底で序盤から長いこと戦ってくれたヤンが離脱して「ヤン死んじゃいヤン!」と叫んでものすごくショックを受ける。
2週目になってからダークマターを盗み忘れたことに気付く。(DS)
- しかも、気づくのはストーリーの最終版になってから。
64階層バグでヤンとフースーヤを最終メンバーにして一緒にゼロムスを倒しに行く。(SFC版限定)
DSはセーブ時のカーソルのデフォルト位置が「最後にセーブしたデータ」となっているため、
間違えて兄(弟)のデータに上書きしてしまい、兄弟げんか。
ヤンが離脱したあたりから一気にやる気失せる(GBA、PSP版以外。特にDS版)
HP依存の技を持つリディアにリンゴ系アイテムをつぎ込み、気づけばパーティー1のやせっぽちはリディアではなく、エッジに...。
ストーリーのシリアスさに耐えきれず、「おテラ」「いヤン」などのふざけた名前に変更...これはねーよの方か。
スカルナントを引き連れている方のスカルミリョーネをアンデッドと勘違いし、ケアル→回復(゚д゚)
巨人内部の四天王の属性をつくのが面倒くさくなり、フースーヤでメテオ敢行→回復(゚д゚)
テラがマトモにレベルアップする日を延々待っていた。そして真実に気づき膝を叩く。
PARでリンゴ入手したことにしてテラにMPドーピングしてメテオをぶっぱなす。
- リンゴじゃなくてしずくじゃないの?
- MPオーバーフローバグでメテオをぶっ放す。
SFC版当時、親に「FF4買って。」とせがんだら間違ってFF4イージータイプ版買って来やがった事。
GBA版、PSP版で祈りの塔のメンバー変更できるようになるまでわざとアスラ、リヴァイアサン、オーディン、バハムートの4大ボス召喚獣を放置する。
月に行く際、あのパーティで回復はどうするのか心配し、案の定ローザもついてくる事になると今度はセシルが尻に敷かれるのではないかと心配する。
GBA版、PSP版で仲間はPARでテラとフースーヤを無理やり最終メンバーに加え、さらに祈りの塔でシドとヤンも最終メンバーに加えてラスダン、月の遺跡でへGO!
- 幻のネオ伝説のパーティーですね。分かります。
ピンクのしっぽですごい鎧が手に入ると知ったが、ピンクのしっぽが手に入らない。
エブラーナ城の宝箱で死にそうになる。
地底の洞窟で死にそうになる。
磁力の洞窟で動けなくなる。
シドとテラとヤンとセシルの時は逃げられる戦闘は全て逃げる。
ドワーフの城の西あたりでレベル上げ。
ローザがバイオかフレアを受けてさらにビッグバーンをされてパーティが全滅しそうになる。
苦労してアスピルを出したが弱さに驚く。
パラディンになってからズーが妙に強い。
意味もなくカインにソーマのしずくを使う。
- DS版ではデカントアビリティという名目で意義はある。
磁力の洞窟でマインドフレア狩り。「○マインドF」がドロップする頃には伝説のパーティメンバー全員のレベルがどえらい事に。そしてエッジと他のメンバーとのレベル差が…。
銀竜・金竜戦で0.4%枠の銀のリンゴをドロップして嬉しい反面、同じ0.4%枠の金のリンゴが選定されなかった事に複雑な心境を抱く。
DS版:ゾットの塔からセーブしに帰還した直後、ケットシー&ヘルニードル×2に遭遇してシドとテラの残り2人の状態で挑んだら
ヘルニードルにシドが石化させられて、ケットシーにブラスターでテラが即死。
ずぼらしてセーブを後回しにしたおかげで、折角苦労して手に入れたレインボープリンがパーになりましたwww
プリンプリンセスや暗黒魔道士、アーリマン等から手に入れたエーテルドライやエリクサーが余って、コテージ等の代わりに普段使いでMP回復。
DS版:序盤で運よくレッドマシュマロやイエローゼリーからレインボープリンゲット。
金欠になりがちな本作の傾向故に即座に売ってブルジョワ気分になるも束の間、サブイベントで必須になる事を後で知って激しく後悔する…
ついでに、周回プレイで引き継げないのに憤り。
暗黒騎士セシル・パラディンセシルは基本的に一番上か、初期配置であるセンターの三番目に配置する。
(DS版)魔人兵やレッドドラゴン等を狩りに行く途中で遭遇した暗黒魔道士からソーマのしずく(もしくはリボン)をゲット。⇒セーブしに戻る。
(GBA版、PSP版)攻撃属性や追加ホーリーが邪魔なので、再戦ルナドラゴンにおいてセシルのメインウェポンはこぶたのしない。
月の地下通路を「月の民」の"ゴ----ン"の内に猛ダッシュ突破。
FF4TA
念願の1092分の1レアアイテムゲットだぜ!→セーブしに戻る→
途中で雑魚とエンカウント→逃げるために3ボタン→のはずが間違えて電源ボタン→orz
修道の塔で、パロムに魔法
回想などのイベントバトルでボムのたましいを使って謎のPT全滅
イフリート戦でかえんりゅうを使わずブロークンハートで倒す
クリア後のイベントで、セシルの攻撃がやけに弱い
ゼロムスマインド戦「パワーをメテオに!」「いいですとも!」→カウンターワールで\(^o^)/
ちいさなしっぽだと喜んでたらちいさなしっぷだった。残念、一文字違いだ。
集結編を始めてから各章のレアアイテムが揃ってなかったことに気づきやり直し
戦闘はほとんどヤンやゴルベーザに頼りっきり。
仲間キャラコンプに、セオドア・セシル・ローザ・ゴルベーザ必須&幻獣コンプにリディア必須のため、最終メンバーはこの5人で固定。準主人公の活躍&汚名返上したカインは立場無し。
FF5
飛空艇で目的地移動中に次元の狭間によく突入してしまう
最強装備状態でうっかり戦闘にはいったら
スリップダメージを受けていたり
ケアルでダメージ受けたり
頭に50の数字がついていたりする
- 殴ったらダメージが1になってたりする
- 瀕死&かばう&守り戦法をしようとしたら開幕でリジェネが発動した
オメガが近くにいる所でエンカウントするとちょっと焦る
ガラフvsエクスデスで、調合などを使い
エクスデスの攻撃でHP0にならないようことごとく防御しながら
ジワジワと殺しにかかる
カタパルトに着地しようとしてその上に行ったら行き過ぎて、またボタンをちょっと押したつもりなのにまたちょっと行き過ぎて・・・の無限ループ
ギルガメッシュから源氏シリーズの防具を盗み忘れる
特にゼザの船団では瞬殺できるため戦闘開始と同時にやらかして泣いた自分・・・
念願のスティングレイエンカウント。しかし、チキンナイフを装備したまま逃走し茫然自失…
- 丸い物体x3に不意にエンカウント。しかし訳も分からないうちに戦闘終了
クリアした時、吟遊詩人のうたに一つ空欄が…
- 召喚魔法の欄に一つないし二つ空欄が
クリアレベル、レナだけ他人より3~4少ない。それがいやで、次からは少しレナだけで戦わせてレベルを合わせた。
- そのレベル上げの場所は当然フェニックスの塔。
- ちなみにジョブは極力エッチな格好のジョブで挑む!
モーグリの動きをまともに見ていなくて、そのまま砂漠に突っ込んでドルムキマイラに召された。
- サンドクローラーだな。あいつは確かに初見じゃヤバイ
ガラフVSエクスデス戦直前のセーブデータをとっておく。もちろんそのデータのガラフはレベル99、全ジョブマスター
スティングレイに会えない
オメガを避けようとしてもぶつかる
- オメガにあいのうたが効くとは知らない。魔法剣サンダガには気付くがそれでもオメガに負ける。次は魔法剣サンダガで「ねらう」をして、ようやくオメガに勝つか負けるか微妙なところになる。
エンカウントしたときに画面が一瞬フリーズしちょっと焦る
アルケオエイビスと初回まともに戦って大苦戦
全員をLVMAXにして神龍に挑んだら、LV3フレアでおわり
- 宝箱からしんりゅうが出ていきなり全滅する。
カトブレパス、ギルガメ狩りはガラフが生きているうちにやる。
- ギルガメのじしんで全滅する。じしん対策してギルガメを倒してもまたギルガメが出る。
SFC時代に属性ロッドを買った後、アイテムとして使用することもなくクリアー。そして現代でアイテム使用して強行突破した事例を見かけて愕然とする
古代図書館で何体倒しても敵がわき続けて面倒なことこの上ない。
と思っていると青い頭が「レベル5デス」バンバンバンバンシュゴォォ…
チョコボで世界一周を黒チョコボでやろうとする
ククルをクルルだと見間違えていた
- 君も見間違えていないか?
コンフィグでウェイトにして、色っぽいモンスターとの戦闘で観しょ(殴
親子または祖父と孫等とで一緒にやるときコンフィグのマルチで父または伯(叔)父、祖父等にガラフの操作を担当してもらう。そして物語終盤ガラフが死亡して永久離脱してクルルと入れ替わりすげー涙目。 (SFC、PS版)
GBA版のモンスター図鑑でせきぞうの討伐数だけやたら多い。
3や4のような逃走にペナルティのある作品から入った為か、敵から逃げる習慣がなく、ブレイブブレイドをよくわからんまま使いこなしていた。
- とりあえずブレイブブレイドを取る。
- 4と5では逃走発動のLRボタンの入力のタイミングが違うので、それに慣れる事が出来ずに結局逃げるをせずにブレイブブレイドを取った
OP、ウォルス城のイベントで降ってくる隕石をみると、ハンバーグが食べたくなる。そしてそのイベントの直後、ハンバーグがうまいレストランへ行くか、母親にハンバーグを作ってもらう。
ガルキマセラに遭い全滅する。後でガルキマセラを倒すが報酬が少ない。
どくろイーターから受けるダメージに驚き、しかもどくろイーターにダメージを与えられない。
宝箱回収率が98%くらいで止まる。
キングベヒーモスにメテオされる。
トゥールの村で踊り子にサービスしてもらう時、事前に先頭キャラをレナにする。
ナイトに白魔法をつけてパラディン気分に浸る。
初のジョブ構成がナイト、白魔、モンク、シーフ。
GBA版にて鉄巨人系の新種にアイアンクラッドが加わったのに、それより古株のウルフラマイターが同時出演してない事に疑問を抱く。FF10では正式に共演していたのに…。
バハムートの封印を解いた後、北の山へ直行してバハムートを入手。
そしてリヴァイアサン相手に「格の違いを見せてやろう」と言いながらメガフレアをぶっ放す。
すっぴんとものまね士には、他のジョブをマスターしたらそのジョブのジョブ特性を引き継ぐ仕様があるため
バーサーカーをマスターしたら、バーサクまで引き継いでしまって永久にコマンド入力出来なくなると思い込んでしまい
バーサーカーのマスターだけは絶対しなかった。
FF6
ガウがアンデット化してることに気づかずケアルをかけてしまう。
- ガウのいしつぶてが強い事には気付くが、ガウをメンバーに入れなくなる。
モグの「おどり」が一つだけ空欄。
- 全て使えるようになってもかぜのラプソディしかしない。
モグの「おどる」を選択→失敗(つまずく)→ゴゴ「ものまね」→ゴゴがモグを攻撃。
装備引っぺがしおじさんでウーマロのアクセサリが外せずに焦る。
魔石が集まるまで、レベルを低く抑える。
- そう考えはしたが早めにレベルを上げる。ストラゴスとリルムは弱い。
PS版、フリーズドラゴン戦開始と同時にフリーズ
…シャレになってねーYO!
ぼろぼろの状態で、HP回復しようと飛空艇で宿屋に行こうとしたら、デスゲイズにエンカウントする。
混乱させた敵が放った全体魔法(クエイクなど)で全滅。
スロットでBARを3つ並べて揃った!!と喜んだも束の間、「天地崩壊」で敵味方とも全滅。
- 似たようなので魔石のかけら使用時「天地崩壊」もあるよな。
崩壊後ガウを迎えに行くも、4人でいってしまい、永遠に出てこない
魔大陸の崩壊に時間があるのに慌ててしまう。そして、シャドウのために5分以上待つ羽目に…。
- 「シャドウを待つ」の選択肢を出さなければならないことが分からず、シャドウ死亡。
- 飛空艇前で待つという発想が無い。後の買い物の画面でシャドウは出ない。ゴゴは投げられない。
瀕死技でヴァージニティを倒し安心もつかの間、リレイズがかかっており、生き返ったとたんにメテオを発動され、全滅。
ガウを獣が原で飛び込ませて技を覚えさせ、ガウが再び出てきたとき、ウーマロをパーティに加えていることを失念しており、よりにもよってそのときウーマロがガウを攻撃し、「お前たちよそ者、獣が原から出てけ!」と絶交宣言される。
獣が原でガウにとびこみさせたいモンスターがなかなかでずイライラする。
ガウ「飛び込む」→戦闘終了→歩きまわる→キングベヒーモス出現→全滅
終盤の戦闘で、コマンド入力が面倒だから、アルテマ連発で強行突破。
カイエンの究極奥義「断」習得後、彼が混乱したときこれが発動され、無理心中される。
世界崩壊後、デスゲイズ遭遇に備えて、装備万端にして飛空艇に乗り込む。
- 特にレベル5デス対策として、レベルが5の倍数ではないキャラをパーティに選ぶ。
- そんな時に限って出てこない。
改造バグを利用してバナンにリレイズをかける。
ロックにバリアントナイフ二刀流皆伝の証をつけたら、ゾンビ化され、バリアントナイフ最強を敵にも味方にもぶちかます。ウボァー大合唱。
モグタン将軍バグを利用して商人ロックORグリーン帝国兵ロックのまま果てしない冒険の旅へGO!
弱すぎてラスボスだと思わない。
- 塔を攻略するのが難しいあまりパーティをかなり強くする。
叩くと叩いた対象を癒すヒールロッド。シャドウのなげるで投げ当てたら回復量も倍増するハズと思い実行、しかし結果は大ダメージ!!......しかも、リルムに...。
9のベアトリクスといい、某竜探求6や某時の引き金といい、仲間になるはずのキャラが敵の時にはべらぼうに強い。
というわけで、竜の首コロシアムにシャドウを迎えに行く際、万全の準備をして闘いを挑んだのだった。
結果はマッシュのしんくうは1発で撃破、何だか申し訳ない事をした気分になってしまった。
魔列車はフェニックスの尾もしくはせいすいで倒す
- メテオストライクを忘れずに!
5までの癖で、十字キーで魔法全体化しようと思ってできなくて焦る。
歩数32万歩以上カウント⇒コロシアムのトンベリに勝てない。
コロシアムにてマッシュやストラゴスで対戦⇒開始直後、スパイラルソウル&融合+自爆で自滅。
マッシュの必殺技コマンドの入力のしすぎで十字キーがへろへろになる。
バルガス戦で、ばくれつけんのコマンドを一旦○ボタンを押してから(頭上の▽を消してから)入力してしまう。本当は頭上の▽がある時に入力するのだが、それに気付かず死の宣告のカウントだけが進み焦る。
- しっかり話を聞いていないからこうなるんだ
わ!
あと1歩のところで「ニンジャ」
ドーピング計画をしたものの、レベル上げの途中で飽きる
パーティ分割でモグ孤立
リターナー本部近辺でバナン孤高奮闘
ガウの暴れる頼み
エアフォース戦、あと1組のところで「ぜったいれいど」
シドに生「さかな」連発のバイオテロ
- 食べさせていけないものを「さかな」ではなく「まずいさかな」と勘違いする。
二人パーティでゾンビにされる。混乱にされる。しょくしゅとの戦いに負ける。
かいてんのこぎりを入手したが、またドリルを使うようになる。
アスピルと上位魔法習得済みなのに、MPケチって中級魔法で攻撃
いつのまにか「さごじょうのやり×99」
チャクラとスパイラルソウルの出し方が覚えられない。
魂の祠でボスも余裕勝ち・・・
にも拘わらず、「このボスはこの倒し方!」に拘る
例:サムライソウル→混乱+暗殺剣、プレゼンター→デジョン、ヒドゥン→聖水 等
FF7
例のイントロが消えたことに絶望する。
- エロいモンスターが激減した事についても絶望する。
ガイアの絶壁で苦労してツインヘッドを撃破。その後、セーブしに戻ったらブルードラゴンにエンカウントし、全滅。
例の項目を読んだ後にFF7ACのあるシーンを見て爆笑する。
メテオやセフィロスをほったらかしにしてゴールドソーサーに入り浸る。
- ついでにボーンビレッジにも入り浸る。
忘らるる都に行かない。悲しくて行けない。
- そのイベントを見たくないがためにエアリスをパーティーに入れて、
サガフロ使って古代種の神殿と忘らるる都をスキップ。
エスコートする女性にかばわれる。
ティファが神羅兵に追われている時、壁をつたって降りる途中でティファを止めてみる(←神羅兵も止まるので、追いつかれないが)。その後のビンタ合戦で攻撃せず、わざとスカーレットを勝たせる。
アルテマウェポン装備+HP9999+全体ぎりのクラウドが混乱する。
- ロングバレルR装備+いあいぬきのヴィンセントが混乱する。
ニブル山のマテリアキーパー戦で、炎属性吸収と知らずに
ヴィンセントをガリアンビーストに変身させてしまい、ビーストフレアでいちいち回復される。
ユフィにマテリアを盗まれ、追いかけたら
雷神鳥と一度に何匹も遭遇し「雷撃」を連発されまさかの全滅。
最も有名であろうデマ、エアリスが生き返る、セフィロスが仲間になる(クラウドの過去以外で)、そのたタークスの連中が仲間になる、ザックスが仲間になるとかに完全騙された。
神羅屋敷の金庫を苦労して開けたと思ったら、出てきたモンスターに全滅させられる。
神羅課長やジョニーのイベントをすべて見ると、何かもらえたりメリットがあると期待する。
バレットとのデートを見るために、ゴールドソーサーまでのプレイを何度も繰り返す。
ティファのサマーソルト発動時にタイミング良くpauseを試みて、中身を確認して感動。
及びインターナショナル版で「pause」マークが入った事に愕然…。
潜水艦ゲームを初見(攻略法等の事前情報なし)でクリア。
初めてエアリスと会話したのに、花を買わずに「早く逃げるんだ」を選択。
クリア後、苦労して育てたマテリアの多くを売り払い、チョコボ育成に...。
マテリアの連結穴が使いこなせない。
ティファ、エアリスが基本的に二軍行き。ユフィに至ってはヴィンセントと同じく仲間にせず終いに終わる。
アルテマウェポンさんどこですかー?世界中探しまわっても見つからなーい…
ナイツオブラウンドW召喚後、物まねをほかのやつにさせてカップめんを作る
星の体内で、3つのパーティがセフィロスと闘う場面に遭遇して、何がなんだか分からなくなって目を回す。
方天画戟のダメージにがっかりさせられる。
アルテマウェポンと戦おうと接近したらミッドガルに突入。
Wikipediaで釘バットの記事があることに吹いた。
壱番魔晄炉にて、非操作キャラの味方がレーザーに突っ込んで延々とダメージを受け続ける。(リメイク)
片翼の天使、空耳は「田代!」が有名だが、自分は「セフィ セフィ セフィロス エネゴリ 勃ちます♂」と歌っていた。
シューティングコースター最後のランプの位置で左右の概念を覚えた。
足場にぶら下がって助けを求めているプレジデント神羅をしばらく放置(リメイク)
BCFF7
出入り口の端や曲がり角に引っかかって敵に追いつかれる、もしくは時間切れ。
CCFF7
モデオヘイム潜入で宝箱開けようとしてスクワット。
初見のまりもトリオことムーバーの耐久力の高さに唖然とする。
捨て身パンチの威力に唖然。
力ばかり重視してメテオショットやアポカリプスはハズレ扱い。
ミネルヴァの裁きの矢でリレイズ解除知らなくてゲームオーバー
FF8
大海のよどみでエデンを手に入れるため、アルテマウェポンを苦労して撃破。その後、戻る途中でルブルムドラゴンにエンカウントし、「ブレス」で全滅。
エデンを召喚している間にトイレに行く。
カードゲームに熱中しててストーリーが進まない。
ジャンクションし忘れ、全滅(例:ラグナ編のルブルムドラゴン)
ジエンド狙い、セルフィ死亡。
- 同じくエンドオブハートや超究武神破拳、ヴァリーメテオ狙いでスコール、ゼル、リノアも戦闘不能。
ラグナ編に入った途端、これまでのパーティメンバーと違うキャラが「へんせい」しているため、キロスとウォードのジャンクションが外れていることを忘れてしまう。
アルテマをいろんなステータスにジャンクションし、そのツケをラストバトルで払う羽目になる。
アーヴァインの特殊技発動中、敵のHPが0になっていることを知らずにショット乱射し、弾を無駄遣いしてしまう。
クリーヴァに適当な名前をつけて、それを忘れる。
ラストバトルで出てきたときに絶句。
ちなみに俺は「ゲレゲレ」でした。
セントラ遺跡(オーディン撃破前)とフィールドを行き来しながらトンベリを狩っているうちに何体狩ったかを忘れる。
あと1枚で勝利→「PLUS!」→「CONBO!」→あぼーん
寝てる2人を尻目にサイファー孤高奮闘
「ちっ、まだアルテマのドローポイント回復してなかったか…」
ラスボス戦で舐めプ→「ショックウェーブパルサー」→あぼーん
1人死亡2人瀕死なのに焦らない。寧ろワクワクする。
セルフィに何回もライブラ
ラグナ編のセーブデータを残す
リノアだけ所持攻撃魔法が「メテオ」のみ
FF8をやりこんでいた頃、英語の授業で「I'm glad to~」のような英文が出る度に
グラットを思い出していたのは自分だけではないはず。
- あるあるww
- 色んな意味で意味違うだろw
- リアルで出会ってもglad(嬉しい)事ではないのは確かw
- 色んな意味で意味違うだろw
カ「ドワ」キ先生をカ「ワド」キ先生と見間違えてた…;
FF9
ストーリー中盤の、魔法が一切使えない場所に行く際に、ビビや精神的なアレでコマンドミスしまくりなガーネットを連れてきてしまう。
最初のバクーの話で、わざと「ブラネ女王を攫う」を何度も選ぶ。
- あんたちょっとしつこすぎるんとちゃうのんっ
フィールドでセーブするわけでもテント使うわけでもないのにモグオ君を何度も呼び出す。
- いたずらに呼び過ぎクポ!ぷふぇっ!
プリゾンケージ戦(1回目)で、タイダルフレイムをぶっ放してガーネットを殺してしまう。
とんずらを選択→発動前にモンスターに攻撃される→トランス!
→パーティーの退却姿を見ながらものすごく損した気分になる。
ゾーン&ソーン戦でプチメテオ阻止に失敗した時、二人の台詞を「パワーをプチメテオに!」「いいですとも!」と脳内アテレコ。
ここほれ!チョコボの宝が近くにある時の『クエエッ!!?』が、『クセエエッ!!?』に見える。
メルティジェミニをアンデッドと勘違いしてケアル系の魔法をかけて回復される。
回復はdisc4ではだいたいマダイン・サリでする。
狩猟祭でザコを倒しまくってフライヤを押し切った。
モグタに「外は危険クポ!」と言われているのにもかかわらず外に出て、グランドドラゴンに殺される。
先に進むよりここほれチョコボを優先にする。
サラマンダ―との一騎打ちのときに戦いに燃えて盗み忘れる。
中盤、スタイナーとベアトリクスの共闘シーン直前のセーブデータを大事にとっておく。
ブルメシアにある歩いて渡らないと落ちる通路を思いっきり走ってしまい、ゲルミナスブーツを取り損ねる。
オズマ戦、一度全滅する→「転生の炎」で復活する→瞬殺される
精霊モンスターに宝石をあげようと思ったら、間違えて味方に使ってしまう。
Disc3最後の関門テラに突入する前にグランドドラゴン狩りまくって全員レベル99にする。
ジタンの名前を頭突き選手と間違える。
カードをFF8と似たような仕様だと思い、序盤からレアカード持ってれば無双できると思って始める。しかしFF8のような圧倒的強カードはなく、数値の意味もよく分からずしかもランダム要素も大きい。ルール変更でコンボを廃れさせるなんてこともできない。 難易度高めの設定に諦めて序盤から挫折したら、カード大会は強制参加。
妖精のファイフやデモンズメイルが盗めない。人によっては光のローブも含む。
- 盗めなかった!
盗めなかった!
盗めなかった!
盗めなかった!
…
宝石類の売値が安いことについて首をかしげる。
ボス戦前にイベントがあり、戦闘開始時に強制トランスの熱い展開!
からの、 盗む、盗めなかった、盗む、盗めなかった、盗む、盗めなかった。
トランス終了。
いただきキャットにダイヤモンドをとられる。
ボス戦はジタンのトランス技かビビのためる&黒魔法で瞬殺
デスゲイズ戦後、トランス・クジャ戦にノーセーブで直行。
カラフルなゴムボールとかビー玉とかをぐるぐる回して「オズマ~」とかやったことがある。
FF10
雷平原で雷避けをしていると途中で何回避けたかわからなくなる
- 200回避けたと思ったら実は190回ちょっとだった。
- カウントするとプレッシャーになると気付き、無心で避け続ける。記録を確認すると250回近く避けてたりも...
七曜の武器を自作する。
キマリやルールーの最強育成放棄。
- ↑の結果、ガガゼト山でビラン&エンケ戦に突入し、焦る。
シーモアバトルの曲の鑑賞用のセーブデータを作っておく。
エンディングでFFのテーマが流れないことに大ショックを受ける。
「なかなかフィールドマップに出ないなぁ」(ガガゼト山にて。)
初見でユウナレスカのオーバーデスをモロに食らって全滅…と思いきや、ゾンビ状態の治療方法が分からずそのままオーバーデスを回避する。
バハムートやアニマを召喚した時、自分で呼んでおいて引いているユウナを見て笑ってしまう。
だが実のところ、本当にドン引きしているのはプレイヤー自身である。
ワッカのOD技がエレメントリールひとつのままエンディングを迎える。
- ワッカ(ユウナのガードに専念した結果がこれか…)
成長スフィア足りなくなったから闘鬼やファブニルで稼ぐか↓
アイテム
◯◯スフィア 2
- ダークマターという名の落とし穴
クリアスフィア使用時にステータスが下がっていることに気付かず、成長スフィア発動⇔クリアスフィアで消去をループ。
全く意味がないことに気付いたのは最近のことである。
装備を改造したいが、要求されるアイテムがメガフェニックスなど強力でレアなアイテムなので、結局断念する。
浄罪の路にユウナ一人で放り込まれた時、貧乏性のため強い召喚獣を使えなくてヴァルファーレだけで戦っていると、一気に愛着が沸く。(これは自分だけかな?)
序盤→「ワッカ頼りないけどいい奴だな!」
中盤→「えぇ…(ドン引き)」
初めてリュックにあった時に、リュックの服装で一瞬困惑する。
FF12
レダスが無闇にデイダラを攻撃しまくる。
- なのでニホパラ+フェニックスでレダスを葬る。
ムービーをスキップしまくる。
- オイヨイヨのシーンだけちゃっかり見たりする。
ライブラの情報をよく見ずにレベルが桁違いの雑魚に喧嘩売る→全滅。
知らずに精霊の近くでうっかり魔法を使ってしまいフルボッコにされる。
リドルアナ大灯台地下でどんどん敵が集まってきてフルボッコにされてゲームオーバー。
ヘイトの調整が覚束無い。
エルダードラゴン戦をチョコボでパス。
IZJS版の強くてニューゲームでLV90レックスによるトライアルモードでレックス無双だーー!(^O^)
ヘネ魔石鉱一番奥の特殊採掘鉱でエテムとネクロマンサーの群れに回復が追い付かなくてゲームオーバー。
グランドヘルムを回収しようとして、タワーを再出現させるルートを勘違いし大灯台1Fからのマラソンを試みたことがある。
FF12RW
合成した武器に付けた名前が軒並み「元の名前+アルファベット1文字」
FF15
コル・リオニスの名前を、コル・レオニスと間違える。
シフトブレイクするときうっかりベヒーモスの角に体当たりしてしまい、HPが0になる。
魔法を撃つと味方も巻き込むので、極力使わず武器に頼る。
仲間にぶつかった時や武器を何でもないところで振って文句を言われたときにイラッとする
- 釣りしてる時に文句言われてもイラッとする。的外れた文句ならなおさら。
真面目な写真以上にネタ写真を撮り溜めてしまう。
ケスティーノ鉱山で「後ろに気を遣え、王様」といびりまくってくるグラディオを巻き込んでファイア。
レガリアTYPE-Fで着陸時に少し乱れるものの煙を上げることもなく無事に着陸。ほっとしたのも束の間、画面が暗転して「GAME OVER」の文字が出る。
- そしてコントローラーをぶん投げる。
シフトブレイクでグラディオを狩りまくる。
別に倒せなくもないけどガチで戦うと面倒だからオルタナ
FFCC
その辺で拾った魔石を適当に並べていると、まだ最序盤なのにもうホーリーがノーコストで使えることに驚愕し、主力にする。なお、威力は…
FFT
魔法詠唱中にゲストキャラが魔法のターゲットの敵を倒して魔法が不発に終わる。
算術でレイズorアレイズを使った時に敵を何人か蘇生させてしまう。
ゼイレキレの滝でガフガリオンが裏切る前に装備を全て剥ぐ。
- ついでにジョブもアイテム士にしておく。
アルマが仲間になったら装備品を剥ぐ。
バルフレアが仲間になったらムスタディオから乗り換える。
- オルランドゥが仲間になったらアグリアスから乗り換える。
- オルランドゥが仲間になったら装備ひっぺがしてアグリアスに装備させる。
- むしろバルフレアの装備ひっぺがしてムスタディオに装備させる。
敵の移動範囲や射程範囲はなんだか広く感じる。
敵のCTはなんだか早く感じる。
ものまね士が敵ユニットに倒される
→怒ってその敵ユニットを倒す
→倒されたものまね士を蘇生
→ものまねが発動して敵ユニットも蘇生
ディープダンジョンで光源用にとっておいたクリスタルを敵に奪われる。
- 腹が立ってそいつを殺したらまだ階段見つけてないのにそれが最後の一匹だった。orz
聖大天使アルテマへのトドメは必ずラムザで刺す!
ウィーグラフ戦の直前でセーブしてしまい、後戻り出来なくなって詰む。
- なのに久しぶりに初めからやろうと思ってついでに戦ってみると何故か勝てる。
敵を1人残して、前後左右味方ユニットで取り囲み、フルボッコ→回復でレベル上げ。
アンデッドキャラにフェニックスの尾orレイズ(アレイズ)を使って一瞬であぼん。
初陣で、仲間たちを一緒に出撃させることができるのを知らず、ラムザとディリータだけで出撃し、ゲームオーバーを繰り返す。
格闘二刀流
メテオやゾディアークを見るために、敵一体をドンムブにして詠唱開始、さらに待ち時間を持てあました他のキャラにより、その敵にさらにドンアク、ストップ、チキン、蛙、睡眠、パワーブレイク、スピードブレイク、装備剥ぎとりなどあらゆる仕打ちを仕掛ける。もちろん、メテオもゾディアークも使わずに倒した方が遥かに早い。
- なんとなく最後の一体にドンアク、ストップ、チ(ry と、さまざまな仕打ちを仕掛ける。
後半のボスは本当は瞬殺できるけど、敵の技を一通り見たり、会話を見たり、戦闘の気分を味わうために無駄に戦いを長引かせる。
エルムドアと相性最高の女性ユニットを雇ってシーフとして育成し、精神統一装備、エールかけまくりで源氏グッズを盗ませようと努力すること3時間。でも源氏グッズは盗めない。諦めて倒してしまおうと、オルランドゥの剛剣によって攻撃しようとすると、0%。ここでエルムドアがメンテナンス持ちであることに気付く。
プロアクションリプレイを使ってエルムドアたんのメンテナンスを解除(爆)
知ってるアニメのキャラと同じ名前の汎用ユニットに出会って思わず雇ってしまう。
開幕算術CT5トードで蛙になりやがった!→アクセサリ「ブレイザー」
お楽しみを最後にとっておいたベリアスはウィーグラフ戦の余韻で瞬殺
町外れの教会だけ「高低差無視」
- ワイはベスラ要塞やった。
オーラン「バサッ! …びよよ~ん」
オーラン「バサッ! …びよよ~ん」
オーラン「バサッ! …びよよ~ん」
戦士斡旋所でお気に入りのヘルプメッセージが出るまで女見習いを厳選
ムスタディオ「途中、ラムザの都合で離脱」
マラーク「途中、ラムザの都合で離脱」
FFTA
クランの名前を決める際、モンブランの顔グラが映っているのに「ナッツクラン」と入力されていることに疑問を感じクラン名を「モンブラン」にする。
ゴブリンパンチ、ドラゴンフォース、レベル3デフレスのラーニングチャンスを逃して発狂。
死のルーレットがラーニング役になかなか当たらずイライラ。
最終的な主力メンバーが大抵アサシン×3(スピード270越え、精神統一完備)、赤魔道士(スピード270越え、召喚魔法・黒のローブ・MPターボor精神統一搭載。勿論連続魔法も完備)、曲芸士(時魔法、精神統一搭載)、銃使い(チャージ、精神統一搭載。勿論アルテマチャージも完備)になる。
FFTA2
ヴァンやパンネロなど、物語終盤で仲間になるレベルが中途半端なキャラは装備品を剥いでそのまま放置。
- でもフリメルダは育てる。
ロウを忘れる、もしくは無視する。
何周かプレイしている場合、敵ユニットに前回のプレイで味方だったキャラの名前がついてるとちょっと悲しくなる。
ボンガクエストは赤陽号だけやる。
折角の専用ジョブなのでアデルをエアレスにジョブチェンジ。
でもやることは結局マジバ二刀流or属性強化奥義
FF零式
ダーインスレイヴ2回戦。サテライトレーザーに気付かず3人まとめて返り討ち。
「強敵?でも大したことないだろう」とグランドホーンに突っ込み轢かれる。
フェニックスの尾を使うタイミングが分からない。
キルサイト狙う→ターゲットを仲間に倒される
依頼で倒す敵がなかなか出てこない。
- 依頼達成のときだけ連戦になる
青龍人がちょこまかと鬱陶しい。本来は明らかに攻撃が当たってるはずが当たっていないことになっている。
セッツァー着陸→シンボルモンスターの目の前→ウボァー
S.O.失敗の即死魔法陣を避ける遊びをしていたら回避タイミングが合わずパァン
召喚獣育成時の召喚役はマキナ固定
「オレに任せろ!」→「うぐあっ」
エースの武器を思い出そうとして「カード」ではなく「麻雀牌」が先に出てくる。
- 本当になんでなんだろう
DFF
エクスデス道場での稼ぎ中、不意に出されたアルマゲストで敗北。
- あの纏った無の力を普通に攻撃で潰せるなんて思わず、必死に避けようとして当たる。
- UT版や続編で同じノリで勝負したら異常強化されててあっさり返り討ち。
デジョントラップのあるマップ(アルティミシア城など)でセフィロスで獄門を出したら相手に当たらずそのまま落下。ブレイブ大幅減少。
皇帝のフレア返しを失敗して敗北。
アナザーティナのバトルのリプレイを保存してパンツを拝みまくる。
- 続編ではティファやライトニングもターゲットにする。
ミュージアムのシアターで皇帝の「ウボァー」を聞きまくる。
- 同様にゴル兄の「いいですとも」や先生の「カメェー!!」も聞きまくる。
- 続編ではカインの「おれは しょうきに もどった!」も聞きまくる。
自演バッシュに失敗して反射ファイア被弾
EXモード中にダメージを減らしてからEXバーストしようとして□攻撃→○ボタンでキャンセルを繰り返す内に自分のブレイブが光っていることに気付かずEXバーストを○ボタンでキャンセル。EXバーストを使えずWIN。
対カオス戦
- 攻撃動作中に断罪出されて、回避できずに喰らう。
- カオスの固定ブレイブ5000以上の時に鬼神乱舞喰らってウボァー!
- コロシアムなどで慣れてくると「他の相手より弱い」と思うようになる。
マップ全破壊(参考動画)をCPU相手で実践しようとするも、相手がなかなか狙った箇所に激突してくれず悪戦苦闘。
つい先ほどアルティミシア城でやってみたが、1階部分の壁がなかなか壊れず。やっと全部終わったと思ったら長過ぎたらしくリプレイ保存に失敗……。
ライズ目的でマップやブレイブをブレイクしまくっている途中に、間違ってHP攻撃で相手を倒してしまう。
クラウドvsゴルベーザにて、相手の浮遊システムを回避してスラッシュブロウ、「甘い」に「甘い」で返すたびに吹き出してしまう。
高速ヒットの「どうだ!」と、言ってる時に攻撃し悲鳴の「ダァ!」を繋げて「どうダァ!」といわせる。
同じく、断末魔の「ダアアァーー!」と繋げて「どうダアアァーー!」でフィニッシュ。
ゴルベーザーのアナザーがFF4TA仕様になっていないことにほっとする。
- デュオデシムの3rdコスがTA仕様なのですがw
録音した「ウボァー」や「いいですとも!」をケータイの着信音にする。
シャントットのエアロでカオスをエアロハメ。
皇帝と一緒に「ウボァー」と言う。
相手を追い詰めたと思ったらコスモスジャッジで大逆転されそのまま負け。
CPU戦で、敗けた瞬間スタートボタン連打。
コロシアム・魔導船コースにて、終わろうとしてEXITを選択しようとしたが、ミスってカオスのカードを選んでしまった。
コロシアムのカオス戦で、面倒なのでわざとギブアップする。
連続魔フラッドで相手のHPが0になってるのに、EXバースト発動。
- そのうち、他の攻撃でも、最後をカッコつける意味でHP0でもEXバーストを発動したくなる。
どうみてもオーバーキルです。本当にありがとうございました。 - デュエルコロシアムでCPUに負けた時、次の戦闘で八つ当たりとばかりにEXバーストで死体殴り。
ガブラスのEXバーストの説明を勘違いしRトリガー連打。
フラッドの回避方法が未だにわからない。
- カオスの神罰の(ry
DDFF
「武人の~」系アクセサリだけストックがやたら多い
- 俺は「豪傑の~」だな。
カモゴーストは、バトルBGM選択的な意味で、好きな作品のキャラで作るのもアリ。 - 「混沌の~」だな。レベル1のオリジナルルールでPP,AP稼ぎしてたから。
ルフェイン南のひずみで宝箱を空けて、神竜のごとくボコボコにされる。
そしてその後混沌の果てでも同じくボコボコにされる。
何とか慣れて攻めようにも相手がタフすぎて異常に時間がかかり、
精神的に萎えてきたところをボコられウボァー。
ラビリンス装備が揃い、これで雑魚には負けないからとラビリンスをざくざく散策していたら、チョコボキックの超まぐれ当たりで事故死
ラビリンスで理不尽な負け方をした直後、自分を負かしたキャラを同じ条件でフリーバトルで負かす。
しかもそこで失敗したら気が済むまで何度も負かし続ける。
- 無論、アシストが原因で負けたらアシストが負かす対象になる。
AP+3を狙うたびに、攻撃を受けてはリトライ
- AP+3以外のAPアップが出るたびに戦闘開始前に(つまりエンカウントボイスの段階で)リトライ
職能の回廊にて(薬師有効)、セレクトエリアが全て魔獣使いで、トレジャーを前に文字通り「お預け」を喰らう。
フィールドでうっかり仲間を攻撃してしまいものすごく申し訳ない気持ちになる。
- バッツとジタンが競争しているときにあえて攻撃して近づける。
DFFAC
負けが込むとストレスが溜まり、ランクダウンが近づくと拒否チャしがち
負けた時に減るポイントが大き過ぎる。クリスタルは尋常ではない
致死3枚抜き
聖剣伝説
「アマンダ、まさか君を僕の手で殺すことになるなんて。君の血は必ずレスターのもとへ届けるよ!」からの→「そんなに欲張ってはいけませんぜ」
「シーバ様、無事でしたか!?なんとかマリリスを撃ち取りました!僕はジュリアスと戦う覚悟を決めました。聖剣のありかを教えてください。」からの→「そんなに欲張ってはいけませんぜ」
光の4戦士
サンドデビル撃破後、キリンジュにアイテム持ち逃げされてリセット
↓
キリンジュの装備を全部はいでサンドデビルに挑む
星の奈落のボス1回目はベルフェゴール
FFL
意図せずFアビリティが暴発。
「ポイゾナで毒を治そう」→「マジックミサイル」
「ケアル(ケアルラ)で回復しよう」→「マジックボム(2)」
「必中でミス防止(レンジャー編のチャレダン)」→「スマッシュ」→「ミス」→「クロスカウンター」→「ウボァー」
次の編が配信されるまで「しっぽ狩り」を我慢して、次の編のクリアデータから戻ってきて「たたかう」だけ(決定ボタン連打だけ)で「しっぽ狩り」を行う。
- FFLなら「決定ボタン押しっぱなし」でも大丈夫。バトルスピードを早めにしておけば時間短縮もできる。
FFUSA
ケアルバグを使いまくる
障害物を、能動的に跳び越えるという事に気づかず、最初の森で長時間!!
旅がラクになり過ぎてしまうとわかって居ながら、宝箱から無限に湧き出る消費アイテムを集めずにいられない。
TFF
スライドトリガーの方向を間違える
- 斜め方向がうまく反応してくれない
EMSでムービーに気を取られる→ミスする
キャラクタービューを見て和む。
BMS前の四人のちぐはぐなセリフで吹く
コレカクリスタリウムが勿体なくてなかなか使えない。
トリガー連打ゾーンでいつの間にかタイミングがずれている。
トリガーの判定が広く、前のトリガーが少しずれるとタッチタイミングは一定でもトリガーの反応がどんどん前倒しになっていくのが原因…。
マジックポットやムーバーが出現するまで曲選択からやり直しを続ける。
フルクリティカル寸前でミスる。
FMSでチョコボタイム突入寸前でBADもしくはMISS(特にスライドトリガーだと…)
レベルを上げようと妖星乱舞と片翼の天使ばっかりやってる。
チョコボレーシング
ガンブレード「キュピーン!」→直後にメガフレアでウボァー
ガンブレード「キュピーン!」→ゴール直前(もちろん6位)
メガフレアのエフェクトが見えるやいなや穴に一直線
魔石あずかりが「ミニマム」に反応→直後にブリザガ
ハングリーランドのジャンプ台直前でブリザガ喰らって落下
ファイナルラップの最終コーナー前:2位→最終順位:5位
180度方向転換して突進してくるベヒーモス
- そして、ベヒーモスが見えるやいなや一斉に距離を置き始めるプレイヤー
- バリアを張ってるにも関わらず、真正面から突き破られクラッシュする白魔
黒魔による白魔の接待レース
- そして黒魔は6位に…
FFRK
ミスリル50個消費の11連レアガチャでキャラ専用必殺技、専用超必殺技の☆5装備はおろか、☆4装備すら出ず、爆死...。やらなきゃ良かった感が尋常じゃない。
レア装備ガチャでキャラ専用必殺技、専用超必殺技の☆5装備が全く使ってないキャラ専用のに限って当たる...。いつになったらクラウドとかセフィロスの専用必殺技、専用超必殺技が当たるんだよ!
ロックのテーマ、その扉の向こうにに悪印象が付いてしまう。
FF全般
エリクサー、ラストエリクサー、英雄の薬等の滅多に手に入らない貴重なアイテムは使わずにラスボス戦までに取っておく。
- で、結局使わないでラスボス撃破。
あるいは使うにしても、要求されたときに相手にあげるだけ。
装備を自分でカスタマイズするの面倒だから「さいきょう」にまかせる
- そして装備されるエクスカリパー、いばらの冠。
- むしろ、「全部外す」(かいじょ)が欲しくなってくる。
キャラが離脱する度に装備品をごっそり持って行かれることに腹を立てて、いつの頃からか事前に攻略本を見るように。しかしこれではいまいち話に浸りきれない。
名前変更ができる作品で年齢が中年以上のキャラの名前を「おっさん」にする。例えばFF4ならヤン、テラ、シド、フースーヤを「おっさん」にしてFF6ならカイエン、ストラゴスを「おっさん」にする。
ていうかFFに限らず「~は危険だ。絶対近づくな!」と言われると寧ろ余計に行きたくなる。
プロアクションリプレイを使って本来途中で永久離脱するキャラを無理やり最後までつれ回したり、逆にストーリー中盤以降、終盤にならないと仲間にならないキャラを初っ端からつれ回す。
分かれ道を進んだら、正解の道だったようで、ボスらしきキャラがいる。
→引き返して、逆の道に宝がないか確認。
装備を似合う似合わないで選んで、例えば「源氏の鎧」が着られるキャラに1段階前の「黒装束」を着せていたりして苦戦。コレはナシですか?!
- 他作品のキャラをイメージして装備させる
PSの蓋がとうとう破損
これはどれにも言えることだが、fc~sfcのバックアップ電池が液漏れとかして破損の為セーブ不可。それどころかカセット自体が完全壊れている場合も。
- 今更メーカーに修理を頼むのも無理だろうと自力で修理するため、機械の勉強に励む。
5とTで忍者に風水術(ちけい)を付けて「忍法!○○の術!」みたいな感じをする
コマンド入力技のやり過ぎで、コントローラー(主に十字キー)が破損。
FF7以降のナンパリングやりたいがPS1~3がぶっ壊れてできない。
逆に初代赤白ファミコン実機とスーファミ実機とゲームボーイ実機が現役バリバリだ。
リフレクしたキャラにケアルやプロテスなどをかけて、敵をサポートしてしまう羽目になる。