BF2と違いFH2の兵士のほとんどはパラシュートを装備していないため、高所から落下するとなすすべもなく死ぬ。
以下のキットのみがパラシュートを含む。
- GA_PickUpPilotDrilling
- GA_PickUpPilotP08
- GA_PickUpSniperK98_para
- GW_PickUpPilotDrilling
- GW_PickUpPilotP08
- IA_PickUpPilotBeretta34
- UW_PickUpPilotcolt1911
- BA_PickUpPilotWebley
- BW_PickUpPilotWebley
- Invasion of Crete 16 , 32 , 64のドイツ軍の一部兵科
なお、パイロットピックアップキット装備中は拠点の制圧ができない。
Invasion of Creteのドイツ軍一部兵科は制圧できる。
標準操作設定では落下中に9キーを2回押すことでパラシュートが展開し、ゆっくり降下する。
狙い撃ちにされることが多いので、できるだけ低高度で展開するのが望ましい。
FH2 AwardsではParatrooper Ribbonが設定されており、
1ラウンド中に30秒間パラシュートを使用すると獲得できる。
BF2同様、SPACEキーにジャンプとパラシュート展開を割り当てることもできる。
My Documents/Forgottenhp 2/Profiles/000x/ (000xは兵士による。ログイン時のリスト一番上なら0001、2番目なら0002・・・という具合に異なる) にあるControls.conをテキストエディタ(メモ帳など)で開き、 ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PIWeaponSelect9 IDFKeyboard IDKey_9 10000 0 の行を ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PIWeaponSelect9 IDFKeyboard IDKey_Space 10000 0 と書き換えて保存
これで9キーではなくスペースキーでパラシュート展開が可能になる。
もちろん、地上ではジャンプもできる。
- この設定変更だとバトレコの操作にもちょっと影響が出る。SPACEキーで追尾するプレイヤーを順送りで切り替える、9キーは再生速度を最高速にする、という機能なので、上の設定を使うとプレイヤーを探すためにSPACEキーを押すと、再生速度が自動的に最高速度になってしまう。 -- 2012-05-19 (土) 22:18:29