マップ/Operation Cobra 64

Last-modified: 2020-05-17 (日) 18:48:17

ミッションブリーフィング

Having been stuck in the Bocage of the Norman countryside for almost two months, Allied forces made their move.
All attempts by the British and Canadians to push out of Normandy had all but failed.
It would be down to the Americans to push onwards and shatter the German lines in the West of the beachhead.
After a severe carpet bombing, Operation Cobra would launch with the US 30th Corps moving on the town of Hebecrevon.
Little did they know that the German defensive line of Panther tanks had survived the bombing intact and were waiting for them...

 

連合軍はノルマン地方の田園地帯でおよそ2ヶ月にもわたり立ち往生していた。
イギリス軍とカナダ軍によるノルマンディを突破する試みはほぼ失敗という形に終わった。
事態はアメリカ軍が前進し上陸地点の西のドイツ軍の防衛線を粉砕できるかにかかっていた。
激しい絨毯爆撃の後、アメリカ軍第30軍がエブクルヴォンの町へと前進する形でコブラ作戦は始まった。
アメリカ軍はパンター戦車がなすドイツ軍防衛線が爆撃を損傷なく耐え抜いており、
彼らを待ち受けているということにほとんど感づきもしていなかった。

 

・追記
エルンスト・バルクマンがパンター戦車1両で米軍戦車部隊に大打撃(M4 9両撃破、1台中破)を与えた、
いわゆる「バルクマンコーナー」の戦闘はこのコブラ作戦のさなかに起こっている

 

関係しそうなwikipedia:
WikiPedia.en:Operation Cobra(英語)
WikiPedia.ja:エルンスト・バルクマン#西部戦線 ~ノルマンディーの戦い~

マップ

Operation Cobra 64_001.jpg Operation Cobra 64_002.jpg

Operation Cobra 64_003.jpg Operation Cobra 64_004.jpg

コメント

  • 米軍航空機の空爆がきつい。ドイツ軍パイロットが俺みたいに下手だったり、エアフィールドが陥落してたりするともう手がつけられない。対空砲や対空車両は割とあるが、そも当てるのが難しい -- 2012-02-18 (土) 02:46:59
  • ドイツ軍がwatermill、farmhouse、churchを保持している場合はそれぞれ拠点近くに対戦車地雷キットが出る -- 2012-02-22 (水) 11:59:01
  • watermillは橋の東側に対戦車地雷を設置しておくと高確率で踏んでくれる。ここは橋を渡らずとも、戦車は川を通過できるので米軍側の時は活用したい -- 2012-02-22 (水) 12:01:07
  • farmhouseのほうは微妙・・・突撃砲が旗の近くに沸くので、外への通り道に設置すると出られなくなってしまう -- 2012-02-22 (水) 12:02:05
  • churchは米軍側でキットを拾ったら、パンターが出られないように道路を封鎖しておくとか、パンター出現位置の前方に設置しておくといい -- 2012-02-22 (水) 12:03:11
  • D2kp2あたりにstationからやってきたドイツ戦車(ほとんどの場合パンター)が陣取って、watemillを取った米軍をぺちぺちすることが多い。さくっと爆撃で片付けよう。放っておくとwatermillのシャーマンやM10がぼこぼこにされる。D3方面へ回ろうにも、stationの四号や三突がD2kp2のドイツ戦車の側面をカバーしてることが多い -- 2012-02-22 (水) 23:10:24
  • 米軍飛行場の補給&回復場所の範囲は広いので、低速フライパスでロケット弾が全量補充できたりする -- 2012-04-22 (日) 10:49:26
  • 地味にC6の88mmあたりが米軍の戦闘エリア外に設定されてるな・・・対人地雷でも仕掛けに行こうかと思ったらエリア外 -- 2012-08-04 (土) 16:57:35
  • なぜ外人は戦車も湧かないcrossroad防衛に全力を尽くすんだろうか。チケット減少に関係ない、というのはまぁデータ見るなりしないと気付けないが・・・。戦車が湧かないのは見れば分かるのに。地理的にも何か優位になるわけでもないし。 -- 2012-09-06 (木) 07:22:29
  • あ、チケ減に関係してたわcrossroad -- 2012-09-06 (木) 16:17:17
  • ドイツ軍勝ってるのを見たことがないなぁ。勝率五分な設定とか難しいとは思うが・・・ -- 2012-09-19 (水) 17:23:27
  • 762鯖の統計だと2.45になってから111戦、ドイツ53勝、米軍58勝、で拮抗してるとデベロッパは主張している。現在はドイツ55勝、米軍61勝になってる。 -- 2012-09-20 (木) 18:42:02
  • 基本的に両軍の航空機パイロットの腕の差がものを言うマップ。米軍航空機が優勢だとドイツ軍の抵抗手段はほぼ失われる。ドイツ側航空機が優勢になると、米軍はドイツ戦車の集団を突破するのは容易ではなくなる。 -- 2014-03-26 (水) 05:13:45

その他備考

Ver2.56でヘッドオンマップに変更となった。


西から北に広がる5つの拠点の争奪が軸で、3つ以上制圧すれば相手に自動チケット減少を発生させられる。
南のFarmhouseはここには一切関与しない。


Farmhouseを制圧すると増援兵器が出現する。

兵器・キット初期配置図

file兵器・キット初期配置図 ← 更新版(Ver2.45)

ドイツ軍の初期配置リスト

拠点名キットもしくは兵器数量備考
WatermillSdKfz 71
Opel Blitz Flak 381
PaK 381固定
PaK 403固定
Tellermine35キット1
弾薬キット1
FarmhouseStug IV2
Opel Blitz Flak 381
Flak 18 88mm2C6も含む
PaK 402C6も含む
FG 42 ZFキット1
Tellermine35キット1
M30 Drilling Shotgunキット1
弾薬キット1
CrossroadSdKfz 71
PaK 381固定、C3
FlakVierling 381
MG34銃座1
Tellermine35キット1
弾薬キット2
TrainstationPanther G Early1
PanzerIV H1
Stug IV1
SdKfz 71
PaK 401固定
S.Granatwerfer 34キット1
メディックキット1
弾薬キット1
ChurchPanther G Early1
Opel Blitz Ammo1
Kettenkrad1
Flak 18 88mm1北西
PaK 402固定、市内と市南
MG34銃座1
MG42 Lafette銃座2
Gewehr 43 ZFキット2
FG 42キット1
Tellermine35キット4
メディックキット2
弾薬キット2
AirfieldFW 1902非爆装
Stug IV1
Opel Blitz Flak 381
SdKfz 71
Bicycle1
PaK 402固定
FlakVierling 381
Flak 18 88mm1
MG34銃座1
FG 42キット1
パイロットキット2
弾薬キット1
German BaseFW 1901非爆装
Fieseler Storch1
Panther G Early1
PanzerIV H1
Marder I2
SdKfz 7 FlakVierling 381
Kubelwagen1
Opel Blitz1
Opel Blitz Ammo1
FlakVierling 381
Flak 18 88mm1
K98K ZFキット1
パイロットキット1
弾薬キット2

アメリカ軍の初期配置リスト

拠点名キットもしくは兵器数量備考
Allied Base
北側
P-47 'Thunderbolt'2爆ロ混載1、ロ1
P-51D 'Mustang'2通常1、爆1
M4A3 Medium Tank2
M10 Tank Destroyer1
M18 'Hellcat' Tank Destroyer1
M8 Light Armored Car1
M16 MGMC1
M3A1 Halftrack1
M3A1 Halftrack1リスポン可能
GMC Ammo1
Willys MB1
M51 'Quad 50'2
Bofors 40mm1
105mm Howitzer1
M1903A4キット2
M3 Grease Gunキット2
AT mine M1A1キット1
パイロットキット4
メディックキット2
Allied Base
南側
M4A3 Medium Tank2
M4A1(76)W Medium Tank2
M4A3 105mm1
M16 MGMC1
M3A1 Halftrack1リスポン可能
Willys MB1
GMC Ammo1
M51 'Quad 50'1

変更点(Ver2.50)

・連合軍P-51D 'Mustang'のリスポンまでの時間を3倍に
・枢軸軍FW 190の1つのリスポンまでの時間を半分に