司令官になるには
司令官になる手順はBattlefield 2と全く同様で、
分隊リストの上にあるAPPLYを押せば立候補、しばらくして実際に司令官になるか問われるので、
なる場合はPage Upキー、やめる場合はPage Downキー(または無反応)を押す。
司令官画面を呼び出すには
Battlefield 2と違って、無線機や指揮車※に搭乗しないと司令官画面を呼び出すことができない。
指揮車の場合は2番席または4番席が司令官操作用の座席になっている。
無線機、指揮車の2番席または4番席に乗った状態でCaps Lockキーを押せば司令官画面を呼び出せる。
なお、司令官の直接戦闘(歩兵戦に限らず、戦車戦や航空戦)を禁止しているサーバーがあるので注意。
海外のサーバーで禁止されていることが多く、kickされる。
無線機や指揮車は敵の攻撃で破壊されることがあり、使用中だと死亡する。
(無線機は大体バンカーや塹壕の中にあるが、仕様上、爆風は遮蔽物を貫通するので破壊され易い)
無線機や指揮車の存在しないマップもある。
※AEC 'Dorchester'(独) / SdKfz 250/3 Ausf. C Com / AEC 'Dorchester'(英)
司令官の仕事
Battlefield 2とは違い、『スポットによる敵位置の通報』と『車両の投下』が行えない。
物資投下と各分隊への指示はBattlefield 2と同様に行える。
司令官砲撃については、行えるマップとそうでないマップがある。
砲撃の中身はBattlefield 2と違って以下のように5種類あり、
150mm砲弾と煙幕弾、150mm砲弾x2というように組み合わせや複数使われていることもある。
また逆に砲撃が使用できないマップもある。
(150mm砲弾x2の場合は4発ではなく8発着弾する)
- 150mm砲弾
指定した地点から半径35m以内に、危害半径30mの強力な砲弾4発を着弾させる。
PanzerIII Je / Crusader Mk.I Earlyクラスだと爆風で致命傷を被る。
Grant I / Sherman II NA / PanzerIV Dクラスになると爆風ではダメージを受けない。
まず有り得ないが、戦車の上面に直撃した場合は即死する(Pz VI Ausf. B 'Tiger II'以外)
- 迫撃砲弾
指定した地点から半径10m以内に、危害半径8mの迫撃砲弾15発を着弾させる。
着弾する半径も危害半径も小さく敵に当たる確率は低い。
- 煙幕弾
指定した地点から半径10m以内に、大サイズの煙幕弾1発を着弾させる。
ちなみにM4A1 Medium Tankが装備している煙幕弾は中サイズ。
- 照明弾
夜戦マップであるOperation Hyacinth 64でのみ使用可能。
その名の通り、周囲を明るくする照明弾を発射する(イタリア軍側のみ)
- 爆撃
Ver2.4現在、使用可能なマップは存在しない。
指定した地点から半径5m以内に、危害半径18mの250kg爆弾1発を着弾させる。
コメント
- 司令官の主な仕事は「砲撃」「物資投下」「分隊への指示」の3つ。しかしFH2では司令官自らスポットする事ができないので敵位置を把握できない。なので分隊への指示は行わず、各分隊長に任せておいても問題ない。重要なのは砲撃で、効果的に使用する為には司令官と分隊長がしっかり連携する必要がある。敵陣地に直接砲撃するだけでも固定火砲を破壊できるが、分隊長の要請を元に砲撃を行えば迂回中の敵歩兵にまで対応できる。分隊長はTキーを使って是非とも砲撃要請をしてほしい。 -- 2012-05-23 (水) 06:11:41